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第66章 屬性的控制

現(xiàn)在,大致上知道了爲(wèi)什麼有的時(shí)候有的人會鍛造出有屬性的裝備,但是有的時(shí)候又鍛造不出來的原因了。知道了這麼多,下面我該看看輔助材料的添加是否有效了,畢竟軒轅不是聖劍傳說,不一定我找的東西有效,說不定只是我自己的異想天開罷了。不管怎麼樣,我還是再次拿起了一塊礦石。

這一次,沒有再把礦石的線條燒變色,然後我就把手中一個(gè)帶有紅色線條的裝飾品丟到了火中,控制著礦石和這個(gè)東西的融合。很不幸,融合失敗了,繼續(xù)試了幾次,都不能成功的把礦石和我丟到裡面去的東西融合,難道我的猜想錯(cuò)誤了?不甘心的看著手中最後的一塊礦石,連續(xù)的使用修羅火炎,哪怕我是得到了修羅火炎認(rèn)可的人,還是累的不行,不想承認(rèn)失敗,但是我想我這次真的是失敗了,軒轅不是聖劍傳說,不可能允許增加附加材料。看來,要得到有屬性的武器,還是隻有靠著礦石自己的性能和煅燒時(shí)的控制了。

想了想,還是丟出了手中最後一塊礦石,試著控制火炎的強(qiáng)度看看大概在什麼樣的情況下能把武器燒出屬性線條來。這次我沒有打算把礦石鍛造成任何東西,只是想看看能否在我的控制下燒出屬性線條罷了。燒了很久,終於看到了礦石本來的線條中開始出現(xiàn)了一條紅色的線條。大致上把握了一下線條的位置,然後就開始想著把武器打造成個(gè)什麼東西。但是,在我把武器成型的時(shí)候,紅色的線條在我處理的時(shí)候斷掉了,結(jié)果還是得到了一把沒有屬性的武器。

鬱悶啊,看來還真得慢慢的去控制呢。不過,能燒出什麼顏色的屬性線條來我根本就沒有把握,線條的粗細(xì)也不能肯定,那我怎麼才能把握得住武器的屬性呢,麻煩啊。算了繼續(xù)去買礦石去吧。這次,我打算買數(shù)百個(gè)礦石,都要四級礦石,爲(wèi)的就是好好的把握住時(shí)間的問題,這個(gè)可是個(gè)很麻煩的事情啊。

誰曾想,剛離開我的家,就聽到了很可怕的傳言——龍的傳人的幫主雲(yún)飛揚(yáng)居然在練習(xí)打造技能。而且,傳說的人一個(gè)比一個(gè)會說,有的人甚至說買到過雲(yún)飛揚(yáng)打造出來的武器裝備,而且屬性還都不錯(cuò)。我暈了,不才買了幾個(gè)礦石,怎麼謠言就傳成了這個(gè)樣子。正鬱悶的時(shí)候,接到了思鄉(xiāng)的信息:飛揚(yáng),你真的在練習(xí)打造啊,你不會是吃錯(cuò)藥了吧,好好的軒轅大陸第一人你不去做,玩什麼打造的遊戲啊你。

我鬱悶加無辜的給思鄉(xiāng)回信息:我現(xiàn)在正在開始學(xué)習(xí)打造,但是也沒有他們傳說的那麼誇張,我只是在無聊休閒的時(shí)候纔會玩一下,纔不會浪費(fèi)我升級的時(shí)間呢,何況,現(xiàn)在我的技能屬性你又不是不知道,我一個(gè)小時(shí)打怪就夠別人打幾個(gè)小時(shí)的了,我是不會把等級掉下去的。

不過,現(xiàn)在大家都知道了我在練習(xí)打造,也未免不是件好事吧。很乾脆的在行會頻道喊話:大家,現(xiàn)在我在練習(xí)打造的事情估計(jì)大家都聽說了吧,我想,如果你們有好的礦石,不妨賣給我,我相信我不會出比別人低的價(jià)錢的。就這麼一喊,就發(fā)現(xiàn)有不少的龍的傳人玩家圍繞著我,硬是把他們手中的礦石塞到了我手裡。不是我不給錢啊,實(shí)在是人太多了,他們又給了礦石就走人,搞得我想給錢也找不到人,最後,只好在行會頻道感謝了大家一番,然後帶著遠(yuǎn)超過我想買的數(shù)量的礦石回到了自己的家。

看著手中的礦石,上萬塊礦石在空間裡躺著,其中還有一塊九級的礦石和幾十塊七八級的礦石,哎,我根本就沒有爲(wèi)我們自己的幫會做過什麼,現(xiàn)在幫會的大家還這麼的幫我,我真是有點(diǎn)汗顏了呢。不過,現(xiàn)在有了這麼多礦石,倒是我升級技能和練習(xí)打造屬性武器的好條件,事不宜遲,我馬上就動(dòng)手。

丟了好幾百個(gè)礦石後,我的心鍊師等級達(dá)到了三級,我也對鍛造出屬性裝備徹底的絕望了。雖然,按照我的觀察,我是能夠比別人鍛造出屬性裝備的機(jī)率高一些,而且鍛造出來的裝備屬性也要高一些,但是,燒出什麼樣的屬性線條完全就是我控制不了的,也就是我根本控制不了武器的屬性。難怪,那麼多人練習(xí)打造,但是沒有聽說過有誰能打造出自己控制屬性的裝備。

泄氣的看著空間的大量的礦石,還以爲(wèi)心煉術(shù)會是個(gè)好東西,原來也不過就是比別人多一點(diǎn)點(diǎn)成功率,武器的攻擊比別人打造出來的高一點(diǎn)點(diǎn),帶屬性的機(jī)率高一點(diǎn)點(diǎn),還是沒有把握鍛造出自己能掌控的裝備啊。生氣的把剛纔鍛造出來的劍丟在了地上,然後就坐在地上生悶氣。呵呵,我還真有點(diǎn)像半大小孩一樣,居然爲(wèi)了這樣的事情和自己生氣,還坐地上,我是越活越幼稚了啊。

看著地上的劍,再次想起了我在玩聖劍傳說的時(shí)候,打造出的那把帶屬性月精靈的祈禱、詛咒的大地和光輝女神三屬性,攻擊力184的雙手聖鐵劍。哎,在聖劍傳說中我能打造出這麼極品的武器,在軒轅裡面我居然連控制一下武器的屬性都辦不到,還真是讓我有點(diǎn)鬱悶啊。咦,我怎麼這麼笨啊,聖劍傳說裡面打造武器的時(shí)候,是先把武器打造好了之後,然後再增加附材料進(jìn)去增加武器屬性和攻擊的啊,先到了軒轅裡面,我怎麼就沒有想到呢,老是想著先把屬性配了進(jìn)去再一次性成劍,怎麼就沒想到過先把武器打造出來再增加屬性這樣的可能性呢?呵呵,既然我想到了,那我就再試試看吧。

就是丟在地上的這把劍,使用修羅火炎再次把劍燒紅了之後,控制溫度到不至於讓劍融化的地步,然後把手中帶著紅色紋理的裝飾品丟了進(jìn)去,在火光中,把這些被燒化掉的紅色線條附在劍上,和劍融合起來,然後再修改一下線條和線條間的融合搭配等等,然後,我把火收了起來,再次拿起劍的時(shí)候,劍的攻擊提高了三點(diǎn),還附加了屬性力量加4。恩,看來是成功了呢,而且同樣得到了鍛造出這樣一件屬性武器的經(jīng)驗(yàn),這樣還能在節(jié)省礦石的前提下得到更多的經(jīng)驗(yàn),我還真是聰明,發(fā)現(xiàn)了這麼好的事情。

再想想,是不是已經(jīng)增加了屬性的武器還能增加屬性呢?我繼續(xù)把這把已經(jīng)增加了4點(diǎn)力量的劍丟到火中,然後拿出一個(gè)帶了綠色線條的鐵燭臺(也是裝飾品)丟進(jìn)去,輕車熟路的再次控制著線條和劍的融合搭配協(xié)調(diào),整理著線條的規(guī)律紋路等等,儘量達(dá)到和諧完美。雖然現(xiàn)在我還是不可能厲害到能控制每一根線條,但是,已經(jīng)比我零級的時(shí)候要能控制的局部小一些了。

把火收起來,再次拿起劍,這次的劍又再增加了一點(diǎn)攻擊和一個(gè)回血速度加一的屬性。哦,還真是不錯(cuò)啊。繼續(xù)著我的實(shí)驗(yàn),我發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在我可以最多給予武器四次追加,也就是能打造出黃金裝備級別的武器,而且屬性是我可以控制的,還真是不錯(cuò)啊。不過,在我追加第三次屬性的時(shí)候,失敗的機(jī)率就開始增加得比較高了,追加第四次屬性的話,成功率低得有點(diǎn)可怕了,哪怕我現(xiàn)在這麼高的幸運(yùn),還是沒有辦法,等級低了,就這樣吧。還有一點(diǎn)就是,我發(fā)現(xiàn),並不是線條的顏色就決定了屬性,有的時(shí)候排列也是很重要的,比如,綠色的線條可以打造出增加最大HP、增加回血速度、吸血效果、每殺死一個(gè)怪得到一定HP補(bǔ)充等屬性,其他的也是一有,每種顏色的線條都能得到幾種不同的效果,關(guān)鍵就是看你怎麼去排列怎麼去調(diào)整線條的彎曲度等等。

到我完全把握住該怎麼樣得到怎麼樣的屬性的時(shí)候,我已經(jīng)花了近千塊礦石,時(shí)間也已經(jīng)過了三天,而我的心鍊師等級更是達(dá)到了九級,這樣的升級速度,還真是我沒有想到的啊。這都多虧了我想到了這麼好的辦法啊。

注:當(dāng)鍛造出一把帶屬性的裝備的時(shí)候,得到的經(jīng)驗(yàn)比鍛造出普通裝備得到的經(jīng)驗(yàn)多很多。而我鍛造出白色裝備後,把它增加爲(wèi)藍(lán)色時(shí),得到的是把一塊礦石直接打造成藍(lán)色裝備的經(jīng)驗(yàn),而再把這件藍(lán)色裝備增加到紫色裝備時(shí),得到的又是直接打造出紫色裝備時(shí)得到的經(jīng)驗(yàn),再升級時(shí)也一樣。而打造出白色、藍(lán)色、紫色、銀色、黃金、暗金裝備得到的經(jīng)驗(yàn)比大致爲(wèi)1:2:4:8:16:32,所以,我才能這麼快的達(dá)到這麼高的心鍊師等級(達(dá)到九級心鍊師的我,已經(jīng)可以給武器附加五、六次屬性,把武器增加到暗金級別,就是成功率低得有點(diǎn)可憐罷了)。

注:鐵匠升級模式爲(wèi):鐵匠(十級)——高級鐵匠(十級)——鐵匠大師(十級+領(lǐng)悟)——鐵匠宗師(領(lǐng)悟)——鐵匠大宗師(領(lǐng)悟+機(jī)緣+巧合+幸運(yùn)+天時(shí)+地利+人和+資質(zhì)+努力+突發(fā)奇遇+偶然+機(jī)遇+福緣+系統(tǒng)故障J)——匠神(後面兩個(gè)級別是連繫統(tǒng)NPC也不可能達(dá)到的沒可能級別,玩家就不用說了。其他生活職業(yè)的升級模式也是這樣,就是稱號不一樣罷了)。

心鍊師升級模式爲(wèi):心鍊師(十級)——高級心鍊師(十級)——心煉大師(十級+領(lǐng)悟)——心煉宗師(領(lǐng)悟)——心煉大宗師(領(lǐng)悟+…。)——技藝之神。

升級武器失敗的原因是:升級的次數(shù)越多,對武器的紋路就越難保存完整,所以升級失敗機(jī)率就很高,當(dāng)然,如果武器剛打造出來的時(shí)候級別就是藍(lán)色甚至是紫色或者更高的話,那武器本身的紋理就夠難保存了,升級也一樣失敗機(jī)率夠高,所以,基本上不管我剛打造出來的裝備是什麼級別,我都只能把它升級到有五六個(gè)屬性就是極限了。

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