“天變”的裝備分:武器、頭盔、頭飾、耳環(huán)、蒙面巾、面具、項(xiàng)鏈、圍巾、盔甲、護(hù)胸鏡、翅膀、護(hù)腕、首飾(包括手鐲、戒指等)、盾牌、腰帶、下褲、鞋子、內(nèi)褲等等,種類繁多,屬性不一。
一般來說普通怪很少掉金色裝備以上的東西,而boss的幾率則更大,當(dāng)然一般來說低級(jí)怪不可能掉高級(jí)的東西,而高級(jí)的怪則可能掉低級(jí)的東西,越級(jí)打怪經(jīng)驗(yàn)增加,掉落東西的幾率也增加,但是增加得很小。
“天變”中的物品制造包括兩種,一種是打造,一種是合成。其中合成需要寶石和各種材料,材料從怪物身上可以取得。“天變”中的裝備分兩種:一種玩家或npc打造的裝備,另一種是怪物npc掉出裝備。其中打造裝備分:白板、青銅、黃金、暗金、神器。掉落裝備又分:白板、青銅、黃金、暗金、神器(魔器)。
物品的合成幾率也受玩家技能水平、幸運(yùn)值高低、所用工具影響青銅裝備,單屬性裝備。1%,50%。
黃金裝備,雙屬性裝備。0。5%,30%。
暗金裝備,三屬性裝備。0。1%,5%。
神器,四屬性裝備。只有boss掉落,而且?guī)茁实汀:铣蓭茁蕵O低。
傳說中裝備,五屬性裝備。通過做傳說中的任務(wù)獲得。與其它裝備最大的不同是,佩帶者可獲得使用裝備上的禁咒技能。裝備具有唯一性。
“天變”中玩家死亡后等級(jí)清零,除特殊物品以外包裹以及身上的裝備都一定會(huì)掉落。天變既不鼓勵(lì)pk,也不過多的限制pk,玩家殺死一個(gè)人后十五分鐘內(nèi)自動(dòng)顯示出自己呈黃色的名字,聲望值降低一百或者罪惡值上升一百,連續(xù)一段時(shí)間內(nèi)殺死五個(gè)玩家者名字自動(dòng)變紅切無法隱藏,被殺玩家可以出錢在系統(tǒng)處請(qǐng)“賞金獵人‘幫助追殺;玩家一定時(shí)間內(nèi)殺死十個(gè)人以上者,除名字變紅無法隱藏以外,系統(tǒng)自動(dòng)發(fā)布通緝令,追殺的”賞金獵人’除得到玩家出的賞金外,還可以得到系統(tǒng)的賞金,賞金獵人獵取紅名玩家不獲得經(jīng)驗(yàn)值。紅名玩家進(jìn)入系統(tǒng)城市會(huì)受到守衛(wèi)npc的攻擊。
種族:獸人:物理防御+10%全魔法防御—10%力量+5%精靈:物理防御—5%全魔法防御+5%敏捷+5%矮人:物理防御+5%全魔法防御—5%體力+5%人類:物理防御0全魔法防御0耐力+5%神族:物理防御—10%全魔法防御+10%智力+5%魔族:物理防御—10%全魔法防御+10%智力+5%第一:升級(jí)后屬性變更:騎士、劍客、戰(zhàn)士——每升一級(jí)增加50點(diǎn)生命,15點(diǎn)魔力,5點(diǎn)自由屬性點(diǎn)魔法師、術(shù)士——每升一級(jí)增加20點(diǎn)生命,60點(diǎn)魔力,5點(diǎn)自由屬性點(diǎn)弓箭手、刺客——每升一級(jí)增加30點(diǎn)生命,25點(diǎn)魔力,5點(diǎn)自由屬性點(diǎn)第二:一轉(zhuǎn)時(shí)基本屬性:戰(zhàn)士:生命:450魔力50力量45敏捷15智力20體力40騎士:生命:350魔力100力量40敏捷20智力20體力35劍客:生命:400魔力100力量35敏捷25智力20體力40魔法師:生命:150魔力400力量15敏捷25智力40體力15術(shù)士:生命:200魔力350力量18敏捷22智力35體力20弓箭手:生命:250魔力200力量35敏捷30智力18體力25刺客:生命:250魔力200力量20敏捷40智力20體力25白裝備,即無屬性裝備。打怪掉落幾率5%,玩家合成幾率80%。
公開的生活職業(yè):廚師、裁縫、鐵匠、商人、制藥師、樂師、魚翁、建筑師。
(本章完)