本來劫算上大招,有兩段位移,也不是沒機會追冰女,不過若風(fēng)看到冰女的視野消失,并未選擇追擊,而是原路朝中線趕去。
看到這一幕,那個大位元組奏帝又忍不住冒了出來,發(fā)了一串彈幕:看吧,冰女什么技能都沒了,劫居然還不追,這要不是演員,老子倒立拉稀!
“發(fā)大字的老弟,你可以去拉稀了!”
正在拿藍的史翟看到這條彈幕,一邊走位打藍一邊笑著解釋,“就剛才這情況,很多人肯定會選擇追擊,因為劫追到一個閃現(xiàn)大招中婭全沒有,狀態(tài)還不滿的冰女,的確能夠秒殺。不過那些認為必須追擊的,分段應(yīng)該不會超過一千八!”
打完了藍爸爸,史翟摁了回城,接著說道:“我這么說,不是看不起某位水友,而是就事論事。就說剛才這情景,冰女一個位移技能過來,落點剛好在藍旁邊。劫的位移沒那么遠,還得朝前跑幾步才能過墻。而這個時間,足夠冰女躲進草叢。如果有視野,劫過墻以后,距離應(yīng)該是剛剛好夠大招,一分不多一分不少,的確能夠完成擊殺。但是這一把的局勢你們也都看到了,藍隊這邊下路史翟被壓著打,打野也始終沒敢過河反野。在這種情況下,他們在我們家藍附近基本上不可能有眼位。”
回城以后,史翟點了個裝備,一邊朝線上趕一邊繼續(xù)解釋,“在沒有視野的前提下,劫位移過來第一時間看不到剛好走進了草叢的冰女,而冰女能看到劫的視野。如此一來,冰女就有先手權(quán)。冰女反手一發(fā)冰川碎片,朝后撤退一步,劫的大招就剛好差了一點夠不著了。一旦被冰女減速,劫短時間都不可能追上冰女,而從藍爸爸這邊回高地,對冰女而言并不需要太多時間。想要追殺目標,就得把各種因素都計算進去,否則就是在浪費時間。”
說到這里,史翟瞄了一眼彈幕,繼續(xù)笑著搖頭,“剛才我看到彈幕有人發(fā)劫可以閃現(xiàn)大招,對于發(fā)這種彈幕的人,我只能說你們是真的頭鐵!之前藍隊中單和我們家打野是在上路碰面的,后面藍隊中單回線上清理了兩波兵線,這個時間我們紫隊的打野完全足夠打完上半球的野,回到下半球來刷三狼和打藍了。萬一劫閃現(xiàn)進來,遇到的不是殘血的冰女,而是一個滿狀態(tài)的酒桶,那豈不是撞大運了?你們讓一個劫怎么去打冰心時光的酒桶?再說了,冰女的位移技能是很靈活的,落點可以隨便調(diào)整,而且還可以不激發(fā)二段。試問你們看到劫閃現(xiàn)接影分身過墻了,你們還會傻乎乎朝那邊挪移么?劫從那個角度,根本看不到冰女冰川路徑的落點,他憑什么判斷我一定會過墻?”
抓人失敗的若風(fēng)已經(jīng)返回線上,在快速清兵,史翟用冰川路徑穿過高地墻,一邊快速朝線上趕一邊繼續(xù)解說:“這只是一款游戲,如果只是想開心,那么隨便怎么玩都無所謂。可如果想要上分,就得好好算計和運營了。很多人玩游戲,都喜歡去野區(qū)抓人和去別的線GANK,但是很多人都會發(fā)現(xiàn),有時候明明很好的機會,過去卻是一個陷阱。有些時候,殘血的人頭就是最好的誘餌,很容易讓大家陷進去。想要降低風(fēng)險,就得先把各種情況都分析出來。首先來說,就是要大致清楚對手那邊的英雄視野,最起碼要找出對你有威脅的英雄視野。尤其是玩脆皮刺客和射手的時候,貿(mào)然拿臉去探視野,是極度危險的事情。輸出再高,你也是個脆皮,只要被對手卡視野先手控制住,瞬間就能把你送回泉水。就像是剛才,我們家打野的確已經(jīng)到了藍旁邊,藍隊中單真如你們所說追過來,酒桶一個E閃就剛好可以控制到。回頭酒桶加冰女一人一套技能,劫就算有飲魔刀也抗不住。”
已經(jīng)到了線上的史翟快速清理掉塔下的兵線,躲開若風(fēng)丟過來的消耗技能,后退一點繼續(xù)解釋,“你們覺得對面中單不追,是在當演員,可實際上人家這才叫真正的會玩。他選擇不追,是先計算了風(fēng)險與收益。劫技能全交,的確有可能秒殺冰女,可那樣一來,劫自己也就沒有技能逃跑了,只要酒桶在這邊,劫就不可能安然撤離。劫現(xiàn)在是九個人頭,冰女只有六個人頭,就算冒險成功,拿九個人頭的劫換個六個人頭的冰女,還要白給一個助攻,誰吃虧幼稚園的孩子都會算。”
若風(fēng)前中期拚命支援隊友,結(jié)果越支援人頭和經(jīng)濟差距反而越大了,眼看到這一波支援又拉大了兩個人頭差,若風(fēng)也不敢隨便從中路離開了。
紫隊這邊上單已經(jīng)被打得不怎么值錢了,而且游戲已經(jīng)進入中期,劫逐漸會變得疲軟乏力,再去拿更多人頭,到中后期也不怎么好打。
而若風(fēng)一旦離開中路,也就給了史翟機會。
冰女沒有劫拿的人頭多,更多的人頭都讓給了射手小炮,繼續(xù)讓冰女那么游走,把大后期的小炮養(yǎng)起來,對于若風(fēng)他們藍隊就是一場噩夢。
若風(fēng)雖然嘴里調(diào)侃史翟肉成狗了,卻也知道紫隊這邊的情況,后期有個射程超遠,射速超快的小炮,紫隊這邊壓根不缺輸出。冰女當半肉打控制,遠比純輸出秒人收益高。
雖說眼下的情況若風(fēng)也清楚,繼續(xù)拖著和冰女在中路發(fā)育,局勢只會對藍隊越來越不利,可若風(fēng)根本沒得選擇。
紫隊這邊下路輔助有控制,小炮有超遠位移和擊退技能,劫去了抓下路多半只能白跑路,而劫繼續(xù)抓上路,養(yǎng)肥了上單也沒什么用處。
后期面對有冰女和小炮的陣容,半輸出的上單戰(zhàn)士再肥都當不了大哥。
抓人打不出優(yōu)勢,若風(fēng)只能盡量拖著不讓史翟去支援,然后等下路有些機會發(fā)育。
到中后期若風(fēng)他們這個陣容,上單鱷魚,打野皇子,中單的劫,發(fā)揮空間都很有限了,主要輸出還得靠射手大嘴來打。
一直到二十五分鐘,雙方才爆發(fā)第一場大規(guī)模的團戰(zhàn)。
雙方剛接觸,若風(fēng)就用亮眼的操作,詮釋了什么叫中單若風(fēng)。
兩邊連試探性進攻都還沒發(fā)動,若風(fēng)就用閃現(xiàn)加兩段位移,從隔著一個屏幕的距離進場,瞬間秒掉了紫隊這邊處于保護圈的小炮。