(PS:這一章主要是裝備說明……所以,不喜歡的建議跳哈……)
白色之城,A區(qū)邊緣位置,一處與周圍建築隔絕的小型別墅式酒店之中。
風(fēng)落站在二樓一個(gè)房間裡面,隔著窗戶望著酒店的外面,坐在加著機(jī)槍的武裝戰(zhàn)車上面,守著出口拉夫共和國(guó)NPC士兵。
目露思考。
這次任務(wù)顯然是反叛軍和聯(lián)邦政府的博弈。
原本,拉夫共和國(guó)算是他們的盟友。
因此算起來,之前聯(lián)邦相比於反叛軍佔(zhàn)據(jù)優(yōu)勢(shì)。
但是現(xiàn)在,拉夫共和國(guó)卻轉(zhuǎn)換立場(chǎng),雖然不能夠說是敵人。
但而聯(lián)邦這一邊所有的戰(zhàn)鬥人員,都是被隔離在這一個(gè)酒店中,這境況,無疑堪憂。
這個(gè)任務(wù)的難度指數(shù),顯然是直接上升了不只一個(gè)層次。
“難怪這次任務(wù),能夠得到A級(jí)權(quán)限……只是想要最後獲勝,怕是太難了點(diǎn)。”
風(fēng)落伸手關(guān)上了窗戶的簾布。
然後,先開啓了特工眼鏡,掃描了一次整個(gè)房間之後,將身上穿著的暴風(fēng)戰(zhàn)甲一件件地脫下。
清理暴君水蛭的一戰(zhàn),能夠在關(guān)鍵的時(shí)候力挽狂瀾。
無疑,這一套暴風(fēng)戰(zhàn)甲居功至偉。
老約翰量身爲(wèi)他打造的這一套傳奇級(jí)戰(zhàn)甲,屬性確實(shí)是極爲(wèi)出色。
如果暴露出去,絕對(duì)讓所有玩家眼饞。
【暴風(fēng)套裝(輕型動(dòng)力鎧甲)】
品級(jí):傳奇
防禦係數(shù):B(合金層),A+(生物層)
【基礎(chǔ)部件】
腿部、多功能變形戰(zhàn)靴、頭部、胸部、臂部,多功能變形手套
【附加部件】
1、多功能彈藥武器設(shè)備懸掛槽(6/10)
2、寵物棲息位
3、多形態(tài)生物合金盾、翼、刀
這是一套擁有十個(gè)基礎(chǔ)組件和一堆附件的傳奇級(jí)戰(zhàn)甲,結(jié)構(gòu)上覆雜程度遠(yuǎn)超風(fēng)落之前的“雷霆戰(zhàn)甲”。
不過,最特殊之處?kù)哆€是在於,它擁有兩種“防禦係數(shù)”。
因爲(wèi)這一套戰(zhàn)甲,總共是擁有“內(nèi)外兩層”的。
外面的一層是高級(jí)合金結(jié)構(gòu),B級(jí)的防禦係數(shù)在傳奇裝備之中雖然不算低,但是也只能夠說是一般。
不過,裡面一層的“生物鎧甲”部分,卻擁有著高達(dá)“A+”變態(tài)防禦級(jí)別!
用“變態(tài)”這個(gè)詞,絕對(duì)不是誇大。
因爲(wèi)目前爲(wèi)止,《戰(zhàn)紀(jì)》曝光出裝備之中,根本沒有任何一件裝備擁有“A+”級(jí)的防禦力。
就算是重甲戰(zhàn)士的傳奇級(jí)合金盾,最高的也只出現(xiàn)過一塊“A級(jí)”防禦級(jí)別的,而後在拍賣場(chǎng)中被各方爭(zhēng)奪出了一個(gè)天價(jià)。
而且,論壇上有人從NPC口中得知。
就算聯(lián)邦政府掌握的秘密技術(shù),也最多隻製造出了“A級(jí)”的合金。
正因此,可以說,“A+”級(jí)的材料,這已經(jīng)超過了這一個(gè)星球上目前科技的層次。
那麼,風(fēng)落裝備中怎麼會(huì)有“A+”級(jí)防禦係數(shù)?
很明顯,這並不是這顆星球上的東西,而是……蟲族產(chǎn)物!
沒錯(cuò),暴風(fēng)戰(zhàn)甲的內(nèi)層,正是使用的蟲族基地外殼的那種材料。那種能夠支撐起百米深的黃沙,連破壞幽能,都無法造成太大破壞的蟲族基地材料。
而材料的來源,還用多說嗎。
不過,A+級(jí)的防禦係數(shù)有多強(qiáng)?
簡(jiǎn)單地一句,就是目前幾乎是無法被純物理攻擊給破壞掉,無論是輕甲戰(zhàn)士的合金劍,還是傳奇裝備的狙擊子彈。
通通無法打得動(dòng)它。
當(dāng)然,這其實(shí)是有一些誇張了。
因爲(wèi),總有一些玩家,擁有某些特殊的能力。比如說類似“破壞幽能”的特殊的力量或者特殊天賦、又或者裝備的稀有屬性加成,甚至就算是A+級(jí)防禦,也是能夠被大量低係數(shù)攻擊給磨掉的。
不過,至少目前而言,A+級(jí)的防禦,在PK中確實(shí)意味著“無敵”!
不過,有一些遺憾的是,這一套暴風(fēng)戰(zhàn)甲並不是的每一個(gè)部件都擁有“生物甲層”的。
準(zhǔn)確來說,整套裝備之中擁有“A+級(jí)生物層”的部件,僅限於頭盔和胸甲這兩部件,甚至胸甲還僅僅限於的心臟周圍的要害部位。
這似乎有一些奇怪,既然擁有這麼強(qiáng)悍的超級(jí)材料。爲(wèi)什麼不將整個(gè)鎧甲的部件都給加上?
甚至,乾脆全都以蟲族的基地生物材料,打造一套“生物戰(zhàn)甲”?
這個(gè)說想法沒有錯(cuò)。
風(fēng)落一開始,也是有這個(gè)想法。
然後他很快發(fā)現(xiàn)了,系統(tǒng)根本不可能在目前,讓這樣地一套“無敵戰(zhàn)甲”出現(xiàn)在玩家手中。
因爲(wèi),裝備等級(jí)限制。
遊戲中的裝備,全都有等級(jí)限制的。
只有達(dá)到等級(jí)後裝備上,才能夠享受完全地屬性加成。
而一套完全地由蟲族材料打造的生物戰(zhàn)甲的等級(jí)……就算只是一套稀有裝備,它的基礎(chǔ)等級(jí)要求都超過了70級(jí)。
這種“稀有·蟲族材料”在戰(zhàn)甲中加得越多,等級(jí)要求越高。
風(fēng)落現(xiàn)在身上暴風(fēng)戰(zhàn)甲等級(jí)要求是足足64級(jí),這已經(jīng)是老約翰將生物層的區(qū)域增加得最多的了。
再多的話,沒升級(jí)前的風(fēng)落顯然是無法發(fā)揮裝備作用的。
當(dāng)然,這也意味著,他只需要把等級(jí)提升,這一套傳奇裝備裡將能夠增加更多的生物部件。
從某種意義上說,相當(dāng)於一套“成長(zhǎng)性傳奇裝備”!
不過,對(duì)於合金鎧甲而言,雖然防禦是第一位。
但是其餘的屬性自然也同樣重要,而這一套傳奇戰(zhàn)甲,在別的屬性上面,同樣是十分地華麗。
【屬性】
HP+20000
MP+5000
原力+1000
能量抗性:50%
【暴風(fēng)模式】力量+250,HP恢復(fù)速度+100%,衝擊力抵抗+50%!
【颶風(fēng)模式】敏捷+250,體力恢復(fù)速度+100%,速度上限+50%!
附加屬性1:能量攻擊適應(yīng)。受到能量攻擊後,逐漸提升對(duì)應(yīng)屬性能量抗性。
附加屬性2:移動(dòng)狀態(tài)下獲得最終傷害減免,減免上限爲(wèi)75%。
附加技能:
【風(fēng)暴】
(消耗500原力開啓,後續(xù)每秒持續(xù)消耗10點(diǎn)原力,最多一次性持續(xù)120秒)
大幅度地增加敏捷、力量和體質(zhì)屬性效果加成。
免疫非原力控制類技能效果,免疫常規(guī)能量的傷害效果,獲得大幅度原力攻擊抵抗能力。
在開啓之後,在移動(dòng)中持續(xù)性地積累能量,在下一次攻擊之時(shí)獲得爆發(fā)性的攻擊傷害效果加成。
需要等級(jí):64
綜合評(píng)價(jià):完美
完美評(píng)價(jià)!
老約翰的實(shí)力,讓風(fēng)落實(shí)在是佩服。
整整九個(gè)傳奇部件,全都是完美評(píng)價(jià)。在某種意義上說,這簡(jiǎn)直就是有點(diǎn)不可思議。
目前論壇上面,曝光的大師級(jí)的NPC,也算是不少了,但是每製造出一件裝備都是完美評(píng)價(jià)的,風(fēng)落只見過老約翰一個(gè)。
不過,真說起,這一套傳奇裝備的屬性,其實(shí)並不算“完美”!
以血量舉例,20000點(diǎn)的HP加成,這已經(jīng)相當(dāng)於目前一個(gè)50級(jí)的重甲戰(zhàn)士完全的血量了,看起似乎就有一些誇張。
然而實(shí)際上這個(gè)血量加成一點(diǎn)不誇張。
甚至,應(yīng)該說反而是有一些偏低的。
傳奇級(jí)裝備的屬性遠(yuǎn)超稀有裝備的,一套50級(jí)的傳奇裝備,提供的屬性上面就比起同等級(jí)稀有裝備幾乎強(qiáng)上一倍。
更不要說,這是一套60多級(jí)的傳奇裝備了。
對(duì)於一套60多級(jí)的傳奇戰(zhàn)甲,就算是提供5萬的血量,風(fēng)落都不算是十分地吃驚。
尤其是,暴風(fēng)戰(zhàn)甲中還使用了“蟲族生物材料”。
之所以這麼說,是因爲(wèi)風(fēng)落在老約翰配置裝備時(shí)試驗(yàn)過,“蟲族生物材料”還有一個(gè)屬性就是能夠提供大量的血量。
當(dāng)時(shí)那一套完全的“生物戰(zhàn)甲”的血量,就直接超過了5萬點(diǎn),那可只是一套稀有裝備,雖然等級(jí)較高。
不過,雖然暴風(fēng)戰(zhàn)甲的血量加成偏低,但是對(duì)於風(fēng)落的影響卻不大。
因爲(wèi),在穿上這一套戰(zhàn)甲後,風(fēng)落在“準(zhǔn)BOSS生命原蟲”的血量加成之下,總HP已經(jīng)達(dá)到3萬7000多,接近4萬了。
這絕對(duì)是一個(gè)有些誇張的數(shù)字。
雖然傳奇裝備數(shù)量在這一個(gè)多月中越來越多,整個(gè)遊戲中全套裝備血量超過5萬的都有不少。
但是這些人,幾乎全都是重甲戰(zhàn)士或者是擁有特殊生命類原力的玩家,主槍手的玩家中,估計(jì)風(fēng)落算是唯一一個(gè)。
或許,正是因爲(wèi)這個(gè)原因,老約翰在製造“暴風(fēng)戰(zhàn)甲”時(shí),才弱化了生命值加成。
而把精力更多地投入到了其餘的屬性上面。
比如說三種不同的戰(zhàn)鬥“模式”,還有兩條出色的稀有屬性!
老約翰的裝備有一個(gè)特點(diǎn),就是一件裝備,卻是可以切換多種模式。
比如說之前的“死亡之翼”,給鳳凰打造的“鳳凰套裝”……還有,他現(xiàn)在這一套“暴風(fēng)戰(zhàn)甲”。
暴風(fēng)戰(zhàn)甲擁有足足三種模式——【暴風(fēng)】,【颶風(fēng)】和【風(fēng)暴】模式。
暴風(fēng)模式,是最基礎(chǔ)的戰(zhàn)鬥形態(tài)。
一旦開啓之後,將提供高額的力量和抵抗力加成還有HP恢復(fù)加成,而且鎧甲處?kù)锻耆采w狀態(tài),能夠大幅度抵禦敵人的攻擊。
力量,抵抗力還有HP恢復(fù)加成!
對(duì)於別的輕甲戰(zhàn)士而言,或許這幾個(gè)屬性加成並不是十分明顯。
畢竟輕甲戰(zhàn)士就是主“力量”加點(diǎn),這一套裝備雖然增加的力量很高,但是最多也就讓他們攻擊效果更加顯著。
但是風(fēng)落不同。
輕甲戰(zhàn)士是他的第二職業(yè)。
雖然這些天,因爲(wèi)專屬中級(jí)永久強(qiáng)化劑的原因,他的力量屬性持續(xù)增加了不少。
但是,比起真正的輕甲戰(zhàn)士,還是有一些不如的。
此外,他的體質(zhì)屬性同樣不強(qiáng),在近戰(zhàn)中抵禦對(duì)方技能衝擊力的能力較弱。
但是,有了這些幾項(xiàng)加成,無疑,風(fēng)落將完全能夠與輕甲戰(zhàn)士直接正面近戰(zhàn)……
而如果再在戰(zhàn)鬥中開啓了“爆發(fā)點(diǎn)”技能?
颶風(fēng)模式,這個(gè)卻有一點(diǎn)特殊。
因爲(wèi),在颶風(fēng)模式之下的鎧甲並沒有全覆蓋的能力,而是會(huì)變成一個(gè)方便移動(dòng)和設(shè)計(jì)的特殊形態(tài)。
在這個(gè)形態(tài)下,風(fēng)落只需要切換成狙擊手職業(yè)芯片。
那麼縱然並沒有穿戰(zhàn)作服,享受到的屬性加成也不會(huì)比起一套60多級(jí)的稀有全套槍手裝備遜色多少。
當(dāng)然,真正最強(qiáng)大的,還是這個(gè)模式下風(fēng)落的極限速度。
因爲(wèi),敏捷,可是風(fēng)落的主加屬性!
而兩個(gè)附加的稀有屬性“受到能量攻擊後,逐漸提升對(duì)應(yīng)屬性能量抗性”和“移動(dòng)狀態(tài)下獲得最終傷害減免”。
無疑,正是與暴風(fēng)戰(zhàn)甲的兩種戰(zhàn)鬥模式配合而存在的!
而最後的傳奇裝備附加技能:“暴風(fēng)”。
則是代表著需要消耗500點(diǎn)的原力才能夠開啓的“大招模式”。
大幅度增加力量、敏捷和體質(zhì)屬性效果……免疫控制、免疫能量傷害,增加原力抵抗……積累能量,獲得爆發(fā)攻擊傷害加成!
其實(shí)用一句大概可以比喻。
大幅度地提升戰(zhàn)鬥能力的同時(shí),獲得一個(gè)近乎“無敵”BUFF!
技能開啓,死神降臨。