“楚總?楚總!”在楚河胡思亂想的時候,許昌帶著點奇怪的表情喊著楚河。
“抱歉,剛剛走神了,有什么要說的么?”楚河回過神來,抱歉的笑了一下。
“是這樣的,我們在想是不是要對MOD社區(qū)進(jìn)行監(jiān)管控制,畢竟很可能有一些玩家用我們的MOD制作器,做出了一些18R的東西,放進(jìn)MOD社區(qū)里面。”許昌看著楚河說道。
“的確,這方面是我疏忽了,這是很有必要的MOD社區(qū)作為開放性的社區(qū),還有游戲論壇,需要專門的人去監(jiān)管,審查里面的內(nèi)容。”楚河聽見許昌的話,連忙點了點頭說道。
“另外,關(guān)于饑荒后續(xù)的盈利內(nèi)容,許昌你有什么想法么?”楚河朝著許昌問道。
尼克揚問號!
什么鬼,這就又回到盈利內(nèi)容上面去了?
第一個收費DLC都還沒有發(fā)布呢!
游戲才上市一周多呢!多人聯(lián)機(jī)都還沒更新呢!
這就想著長久的盈利內(nèi)容了?
許昌跟旁邊饑荒項目組的幾個人,一臉懵逼的看著楚河。
而桌子對面頁游項目組的眾人,看著楚河一臉欽佩。
果然不愧是締造出頁游營收傳奇的人物啊!
無時無刻不想著為游戲創(chuàng)造營收。
“那個楚總,饑荒是單機(jī)游戲,雖然它有多人模式。”許昌猶豫了一下說道。
收費模式,以前他在中華世紀(jì)的雷霆之刃項目組里面也做過,并且多年的從業(yè)經(jīng)驗讓他也見怪不怪了。
在他看來給游戲創(chuàng)造營收也是理所當(dāng)然的,但之前剛剛不是說游戲策劃跟運營不全以營收這方面來考核KPI么?
怎么現(xiàn)在就要給饑荒制定后續(xù)收費內(nèi)容了?
雖然對于游戲公司而言,這是常態(tài),但放在饑荒這款游戲上面,許昌真的不想讓饑荒淪為氪金游戲。
楚河看著一臉猶豫之色的許昌愣了一下,然后明白過來失笑:“放心吧饑荒里面不會出現(xiàn)氪金平衡的內(nèi)容,我說的是進(jìn)行全新人物模組的更新,以及游戲中添加衣服等飾品皮膚,進(jìn)行售賣。”
“當(dāng)然考慮到饑荒是單機(jī)游戲,皮膚飾品以及全新的人物模組,只要在游戲中完成一定的成就,可以免費解鎖使用。”楚河跟饑荒項目組的眾人解釋道。
“如果玩家使用作弊的手段,解鎖成就呢?”旁邊的葉迅問道。
“這個不是沒有辦法解決,可以將人物模組以及皮膚等放入多人聯(lián)機(jī)中,玩家想要進(jìn)行多人聯(lián)機(jī)需要注冊一個我們天河網(wǎng)絡(luò)的一個賬號,簡單的來說多人在線游戲就相當(dāng)于網(wǎng)游,只不過我們沒有氪金影響數(shù)值的內(nèi)購。”楚河已經(jīng)想的很清楚了。
多人模式之中,數(shù)據(jù)存檔全部會上傳,一旦有數(shù)據(jù)異常的,可以直接進(jìn)行回檔,屢教不改的直接封禁賬號。
“不過,這個內(nèi)容慢慢做,一段時間內(nèi)是不用選擇上線的,按照饑荒目前的表現(xiàn)來看,以及后續(xù)的更新內(nèi)容,至少在兩三個月內(nèi),饑荒的熱度是不會下降的。”楚河朝許昌說道。
雖然還沒有明說,但意思也差不多讓人能夠明白了,接下來的饑荒項目應(yīng)該就是許昌來進(jìn)行完善負(fù)責(zé)了。
會議結(jié)束之后,楚河通過透明的玻璃,看著外面的辦公室。
或許該擴(kuò)大一下辦公的場所了?
楚河摸著下巴在心里面想道。
而且關(guān)于美術(shù)部也應(yīng)該要組建起來了,目前美工方面的設(shè)計,全靠丁茜她們幾個跟外包交接。
大多數(shù)也都只是設(shè)計原畫,建模之類的全部是有外包來進(jìn)行制作的。
畢竟建模這個東西,在沒有自己素材庫的情況下,真的是一個很復(fù)雜耗時間的東西。
所以一般沒有什么錢,跟人的小作坊公司,美術(shù)跟建模方面都是交給第三方外包公司的。
但伴隨著公司的發(fā)展,的確也該組建自家的美術(shù)部了,而且一般來說游戲公司的各個部門中,美術(shù)部門是人數(shù)最多的一個部門。
包括原畫、建模貼圖、角色動畫、特效、UI界面、地形編輯等等,都需要大量的人手。
而天河網(wǎng)絡(luò)這里雖然掛這個美術(shù)部門的頭銜,但實際上只是按照楚河的要求,進(jìn)行部分原畫的自我創(chuàng)作,實際上本質(zhì)只是跟外包方面進(jìn)行交接,質(zhì)控而已。
“一個優(yōu)秀的游戲制作人,一定有一款現(xiàn)象級的作品,做出一款作品,并且受到大眾的認(rèn)可。要求:一年半內(nèi)制作出一款讓人牢記的游戲,定價硬性規(guī)定為98元,且發(fā)行后三個月內(nèi)國內(nèi)銷量達(dá)到200萬份。獎勵:吸睛藥水。”
在楚河計劃著公司改變的時候,腦海中的系統(tǒng)再次發(fā)布了新的任務(wù)。
聽完系統(tǒng)任務(wù)的要求后,楚河默默地靠在躺椅上,翻了個白眼。
你弄死我好了!
一年半做出一款讓人牢記的游戲,這個有點寬不好說,但硬性定價98元?而且國內(nèi)銷量還要達(dá)到200萬份?
是你系統(tǒng)膨脹了?
你當(dāng)玩家的錢都是大風(fēng)刮來的么?
之前那個垃圾‘幻世’定價98元,都給噴成傻叉了,雖然跟游戲品質(zhì)有關(guān)。
但側(cè)面也能夠看得出這個定價是有多高,畢竟國產(chǎn)游戲定價超過90元的還是很少的,一只手都數(shù)的過來,但基本上也沒有什么大獲成功的。
即便是國內(nèi)最大的IP,劍俠傳售價最高的劍俠傳7系列也僅僅才售價119元。
最后依靠情懷國內(nèi)累計銷量367萬份。
至于游戲本身品質(zhì)的話,中規(guī)中矩比較一般,如果是一個獨立IP的話,玩家或許會比較寬容。
但他是劍俠傳的IP,本身跟劍俠傳前幾作的玩法上,并沒有加多少創(chuàng)新,游戲畫面也只是進(jìn)步了一點點,再加上優(yōu)化也不如人意,差不多就是情懷產(chǎn)物。
而現(xiàn)在讓楚河制作一款游戲,定價98元還要一年半搞出來,然后三個月銷量破200萬?
這實在是太難了吧!
要知道在蒸汽平臺上面,一些一兩年前的3A大作,打折之后也就是這個價錢了。
關(guān)鍵是國外大廠的這些3A大作,品質(zhì)還要比國內(nèi)的單機(jī)要好很多。
“不過,這個獎勵的名字,為什么那么銫情!”