捕鱼机如何接线

第57章 游戲博物館(上)

?E3大展結(jié)束之后,有關(guān)DreamBox128主機(jī)的宣傳推介活動(dòng)逐漸達(dá)到高潮,張樂(lè)行旗下公司所掌握的傳媒力量,包括門(mén)戶(hù)網(wǎng)站、廣告鏈接、報(bào)紙、電視、影院廣告等都火力全開(kāi),鋪天蓋地的向整個(gè)星球的人們介紹著即將上市的DreamBox128主機(jī),當(dāng)然重點(diǎn)還是放在7月15日游戲機(jī)會(huì)登陸的中國(guó)、美國(guó)、日本等地方。

在國(guó)內(nèi),有關(guān)DreamBox128主機(jī)以及其中文名稱(chēng)“夢(mèng)幻寶盒”的宣傳文字也是隨處可見(jiàn),很多涉及到游戲報(bào)道的媒體都拿出或多或少的篇幅來(lái)介紹,進(jìn)入六月份之后,諸如《電子游戲軟件》和《家用電腦與游戲機(jī)》這樣的專(zhuān)業(yè)游戲媒體還專(zhuān)門(mén)拿出多達(dá)十?dāng)?shù)頁(yè)的專(zhuān)題報(bào)道,而風(fēng)云游戲俱樂(lè)部則為此專(zhuān)門(mén)出了一本特刊《夢(mèng)幻寶盒之旅》,從“夢(mèng)幻寶盒”的實(shí)機(jī)操作體驗(yàn),到預(yù)售游戲的圖文試玩感覺(jué),再加上附帶光盤(pán)之中的視頻介紹,將DreamBox128主機(jī)做了一個(gè)通透的介紹。

“7月15日,相約夢(mèng)幻寶盒……”

“SNK公司格斗大作《拳皇:極限沖擊》預(yù)計(jì)將于2000年3月登陸夢(mèng)幻寶盒……”

“首發(fā)游戲No.4《仙劍奇?zhèn)b傳之昊天神魔》,仙劍世界新傳說(shuō)……”

“《實(shí)況足球4》VS《FIFA99》,誰(shuí)是足球游戲的新王者……”

“游戲or健身,《熱舞派對(duì)混合版》讓你享受站立游戲的新感覺(jué)……”

“神兵現(xiàn)世!夢(mèng)幻寶盒配套游戲手柄之完全測(cè)試……”

“叫醒耳朵!夢(mèng)幻寶盒配套音響大推薦……”

“監(jiān)視器、顯示器還是電視機(jī)?如何打造夢(mèng)幻寶盒的夢(mèng)幻游戲體驗(yàn)……”

一篇又一篇的文章引燃了玩家們的激情,他們有條件的紛紛投身網(wǎng)絡(luò),以鍵盤(pán)為筆,在論壇之中述說(shuō)著自己對(duì)DreamBox128主機(jī)的期待,或者是猜測(cè)首發(fā)游戲的優(yōu)劣,或是向人求教到哪里能購(gòu)買(mǎi)到DreamBox128主機(jī)。

……

強(qiáng)行調(diào)整了投資計(jì)劃并且關(guān)注了一段時(shí)間執(zhí)行情況之后,張樂(lè)行乘自己的專(zhuān)機(jī)從香港飛到了北京,來(lái)參加一座博物館的揭幕儀式。與那些常見(jiàn)的什么革命博物館、科技博物館不太一樣,這是一座專(zhuān)門(mén)針對(duì)游戲界的發(fā)展而設(shè)立的專(zhuān)屬博物館“電玩游戲歷史資料館”,而且據(jù)說(shuō)還是這世界上的頭一份。

張樂(lè)行設(shè)立“電玩游戲歷史資料館”的想法由來(lái)已久,從當(dāng)年飛赴美國(guó)之后就時(shí)常留意收集這方面的資料,從倒霉的雅達(dá)利2600、任天堂紅白機(jī)一直到后面逐漸流行起來(lái)的超級(jí)任天堂等各個(gè)時(shí)期的家用游戲機(jī),從純文字冒險(xiǎn)游戲、由符號(hào)構(gòu)成的角色扮演游戲一直到《模擬城市》、《Wolf3D》、《沙丘2》等不同時(shí)期的電腦游戲,只是由于收集的時(shí)間尚短,電子游戲的影響力也尚淺,再加上沒(méi)有特別合適的場(chǎng)地,所以這個(gè)想法也就一直拖了下來(lái)。

不過(guò)現(xiàn)在這些問(wèn)題都已經(jīng)得到了解決,張樂(lè)行收集的藏品已經(jīng)多得需要分好幾個(gè)地方來(lái)存放,而游戲產(chǎn)業(yè)的影響力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)他開(kāi)始構(gòu)想的那個(gè)年份,至于場(chǎng)地也已經(jīng)有了一棟交通便利、名為時(shí)代風(fēng)尚的大廈可供使用。用來(lái)開(kāi)設(shè)“電玩游戲歷史資料館”的時(shí)代風(fēng)尚大廈除了地面以上的七層外,地下還有三層,分別用作地下停車(chē)場(chǎng)、倉(cāng)庫(kù)和中心機(jī)房。整棟大廈地面以上部分使用面積接近6萬(wàn)平米,目前“電玩游戲歷史資料館”所使用的部分還僅僅只有三分之一,其余部分則打算留待將來(lái)逐步填滿(mǎn)。

6月12日,星期六,“電玩游戲歷史資料館”揭幕儀式現(xiàn)場(chǎng)……

李文博激動(dòng)的走上了時(shí)代風(fēng)尚大廈廣場(chǎng)前搭起的臨時(shí)舞臺(tái),從懷中掏出兩頁(yè)發(fā)言稿,準(zhǔn)備到發(fā)言席上說(shuō)說(shuō)自己的感想。他之所以這樣激動(dòng),倒不是因?yàn)橛袡C(jī)會(huì)上臺(tái),而是由于他很幸運(yùn),居然被挑為首批參觀“電玩游戲歷史資料館”的玩家,和那些最早也只能明天來(lái)的玩家們相比,他的運(yùn)氣顯得相當(dāng)不錯(cuò)。更重要的是,來(lái)之前他就聽(tīng)說(shuō)過(guò)了,這座“電玩游戲歷史資料館”之中有很多“史前時(shí)代”的游戲存在,對(duì)此他十分的好奇,所以有機(jī)會(huì)提前參觀才會(huì)如此的激動(dòng)。

走到發(fā)言席前,李文博做了個(gè)深呼吸,說(shuō)道:“……首先說(shuō)明一點(diǎn),在游戲業(yè)界之中,我也屬于比較資深的那一類(lèi),不過(guò)和前面兩位不同,他們是資深的游戲制作人,而我是資深的游戲玩家。從八幾年的蘋(píng)果II、雅達(dá)利算起,到現(xiàn)今也差不多有十五、六年了。多年來(lái),游戲一直是我生命重要的一部分,我相信以后對(duì)游戲的熱愛(ài)應(yīng)該也是永遠(yuǎn)不會(huì)改變的。在‘電玩游戲歷史資料館’開(kāi)館之際,一時(shí)感觸,我想說(shuō)一說(shuō)自己對(duì)游戲的認(rèn)識(shí)。

游戲可以算是這個(gè)世紀(jì)最偉大的新生事物了,在我看來(lái)它不僅僅是一種娛樂(lè)性很強(qiáng)的休閑方式,在藝術(shù)方面也絲毫不遜色于傳統(tǒng)的小說(shuō)和電影,而且相對(duì)于小說(shuō)、漫畫(huà)和電影而言,游戲的表現(xiàn)手法更加具有立體感的。這個(gè)立體和動(dòng)畫(huà)相對(duì)于漫畫(huà)、電影相對(duì)于小說(shuō)的那種空間上的立體是完全不同的,而是游戲相對(duì)于其他表現(xiàn)形式所具有的一種獨(dú)特感覺(jué)。

以角色扮演類(lèi)游戲?yàn)槔瑯右粋€(gè)兩人在街上爭(zhēng)斗的情節(jié),在小說(shuō)中只需要寫(xiě)出主要情節(jié)即可,圍觀的路人甲乙丙只需要一筆帶過(guò),甚至根本連一個(gè)字也可以不必提。而在電影中,除非你描敘的夜半無(wú)人的街頭,否則就必須要雇一些群眾演員在街上晃來(lái)晃去或者是蹲在原地假裝做買(mǎi)賣(mài),因?yàn)楸憩F(xiàn)手法發(fā)生了變化,一些原本觀察不到的元素變得可以觀察到,就要顧及到更多東西,不然即使主要情節(jié)和小說(shuō)一樣精彩也沒(méi)有任何真實(shí)性和藝術(shù)價(jià)值。

在游戲中就更是如此,不過(guò)在那里面群眾演員有了一個(gè)更專(zhuān)業(yè)的稱(chēng)謂——NPC。為了能表現(xiàn)出一個(gè)像模像樣的街頭場(chǎng)景,不但要合理安排NPC的位置,而且必須要為這些NPC設(shè)計(jì)好臺(tái)詞,畢竟NPC們是長(zhǎng)期居住在這里的,而不是只為這一次爭(zhēng)斗而出現(xiàn),在爭(zhēng)斗出現(xiàn)之前也許他們就要在這里,爭(zhēng)斗結(jié)束之后他們?nèi)匀灰惨粼谶@里,因此不但要給他們?cè)O(shè)計(jì)觀看爭(zhēng)斗時(shí)的動(dòng)作和臺(tái)詞,連爭(zhēng)斗事件發(fā)生之前、之后他們的行為方式、內(nèi)心活動(dòng)和對(duì)白都要考慮到。

如此這般,在表現(xiàn)手段上,游戲比起其他的藝術(shù)形式要更加復(fù)雜,需要考慮到的東西更多,其難度是是相當(dāng)大的……

因此在我看來(lái),游戲是目前世界上最完美的表現(xiàn)形式,很多東西甚至只有靠游戲才能表現(xiàn)出來(lái)。盡管這一點(diǎn)還沒(méi)有得到大多數(shù)人的認(rèn)可,但是我相信遲早有一天他們會(huì)認(rèn)識(shí)到自己的錯(cuò)誤,‘電玩游戲歷史資料館’的出現(xiàn)也許就是這樣一個(gè)契機(jī)。

我的發(fā)言就到這了,謝謝大家!”

臺(tái)下響起一片熱烈的掌聲,主持人隨即取代李文博來(lái)到了發(fā)言席,笑著說(shuō)道:“感謝李先生的發(fā)言,也感謝大家的熱情。接下來(lái),有請(qǐng)‘電玩游戲歷史資料館’的館長(zhǎng)、館內(nèi)主要藏品的捐贈(zèng)者張樂(lè)行先生,中國(guó)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)趙海光先生,新聞出版署的齊副部長(zhǎng),信息產(chǎn)業(yè)部的朱副部長(zhǎng)等嘉賓,上臺(tái)舉行開(kāi)館儀式。”

在熱烈的掌聲伴隨下,齊副部長(zhǎng)和朱副部長(zhǎng)等人面帶和藹的笑容走上了舞臺(tái),張樂(lè)行和趙海光同樣微笑著也跟著上了臺(tái),眾人一直來(lái)到舞臺(tái)中間,在一個(gè)事先安裝好的類(lèi)似游戲搖桿旁站好。九點(diǎn)五十八分,眾人齊心合力將“搖桿”朝前方推動(dòng)了一下,隨著“咔啦”一聲輕響,距離舞臺(tái)大約四、五百米處的“電玩游戲歷史資料館”大門(mén)緩緩的向兩邊打開(kāi)了,正式開(kāi)館了。開(kāi)館儀式完成后,在“電玩游戲歷史資料館”安排的導(dǎo)游帶領(lǐng)下,到場(chǎng)的嘉賓、媒體以及幸運(yùn)玩家們魚(yú)貫走入了館內(nèi)開(kāi)始參觀。

何莉莉按照培訓(xùn)時(shí)的要求,一邊保持著甜美的微笑,一邊邁著輕快的步子走進(jìn)“電玩游戲歷史資料館”。其實(shí)她去年的時(shí)候還只是風(fēng)云網(wǎng)吧的一名收銀員,在今年年初的時(shí)候,因?yàn)樽陨項(xiàng)l件比較突出,被選上成為“電玩游戲歷史資料館”候選導(dǎo)游,經(jīng)過(guò)數(shù)月的專(zhuān)業(yè)培訓(xùn),并且通過(guò)考核之后,這才成為一名正式的導(dǎo)游小姐。

“各位嘉賓大家好!”何莉莉一邊走,一邊用她甜美而清晰的聲音向眾人介紹道:“這里是博物館的一樓大廳,大家可以看到一、二兩層是合在一起的,所以看起來(lái)有一種寬闊高聳的感覺(jué)。沿著這邊走,是我們館內(nèi)其中一個(gè)展出主題‘游戲之路’,主要展出的是從電子游戲誕生到現(xiàn)在為止的一些關(guān)鍵性游戲產(chǎn)品,大家請(qǐng)隨我往這邊來(lái)。”

在何莉莉的招呼下,眾人都跟著她往大門(mén)的左手邊走去,張樂(lè)行、趙海光等人領(lǐng)頭走在前面,媒體記者們搬出自己吃飯的家伙,拍拍照片、做做記錄,而李文博這些幸運(yùn)玩家們則落在最后面,東張西望的打量著規(guī)模恢宏的一樓大廳。

“大家請(qǐng)看這,”走了段距離,何莉莉停下來(lái)轉(zhuǎn)過(guò)身,面朝著眾人介紹道:“據(jù)說(shuō)世界上第一個(gè)視頻游戲誕生于1958年的美國(guó)政府核實(shí)驗(yàn)室內(nèi),那是一間位于紐約長(zhǎng)島的國(guó)家實(shí)驗(yàn)室,當(dāng)時(shí)的負(fù)責(zé)人威利·海金博塞姆為了打消周?chē)r(nóng)場(chǎng)主們對(duì)這個(gè)核實(shí)驗(yàn)室的擔(dān)心,他想籌劃一次巡回演說(shuō),并琢磨著弄個(gè)什么東西來(lái)博得農(nóng)場(chǎng)主們的好感。于是,他和同事用計(jì)算機(jī)在圓形的示波器上制作出一個(gè)非常簡(jiǎn)陋的網(wǎng)球模擬程序,并把它命名為《雙人網(wǎng)球》。其實(shí)那只不過(guò)是一個(gè)白色圓點(diǎn)在一條白線(xiàn)兩邊跳來(lái)跳去,但在那個(gè)時(shí)代,卻讓農(nóng)場(chǎng)的人們對(duì)這個(gè)新鮮玩意驚訝不已,可惜后來(lái)這部機(jī)器被拆了,所以我們只能從墻上的這兩張圖片中來(lái)感受一下。”

眾人的目光跟隨著何莉莉手指的方向往墻上看去,果然那里貼兩張大幅的圖片,其中一幅黑白圖片里能隱約看出兩排大機(jī)器中間有著一臺(tái)示波器,可惜清晰度太低根本看不清楚屏幕上到底顯示的是什么,而旁邊的那張彩色圖片上只有一臺(tái)示波器,屏幕看的也挺清楚,但是實(shí)在無(wú)法讓人把上面的曲線(xiàn)和網(wǎng)球聯(lián)系在一起。

略等了一會(huì),何莉莉繼續(xù)帶領(lǐng)著眾人往前,走了四、五米之后她又停了下來(lái):“大家請(qǐng)看我身后,那臺(tái)體積比較大的就是世界上第一款小型機(jī)PDP-1,1961年的時(shí)候,世界上第一款真正意義上的電腦游戲就誕生在這臺(tái)機(jī)器上。大家請(qǐng)看那塊圓形的屏幕,上面還有些白色的部分正在動(dòng)來(lái)動(dòng)去,那就是傳說(shuō)中的第一款交互式游戲《空間大戰(zhàn)》,大家不要小看它哦,《空間大戰(zhàn)》可是支持雙人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。”

隨著何莉莉的介紹,還真的有兩名工作人員在那臺(tái)PDP-1小型機(jī)前操作起來(lái),像模像樣的控制著屏幕上各自的鉛筆頭一樣的小飛機(jī),用激光互相攻擊著,雖然游戲的畫(huà)面很原始,但是眾多的觀眾卻對(duì)此感到很新奇,不由得發(fā)出陣陣驚奇的嘖嘖聲。

“樂(lè)行,這導(dǎo)游說(shuō)的聽(tīng)起來(lái)倒還是蠻專(zhuān)業(yè)的,你們是不是還專(zhuān)門(mén)做過(guò)培訓(xùn)的。”趙海光壓低了聲音問(wèn)道。

“當(dāng)然,我們館內(nèi)的導(dǎo)游可都是精挑細(xì)選出來(lái)的,除了樣貌端莊,還經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)的,要不然怎么能對(duì)游戲方面的知識(shí)頭頭是道呢,她們可是博物館經(jīng)營(yíng)成敗的關(guān)鍵,如果太過(guò)業(yè)余,那豈不是糟蹋了這些展品。”張樂(lè)行同樣小聲的回答道。

“大家請(qǐng)往這邊來(lái),”何莉莉招呼了一聲,然后側(cè)身用手指著身后的展柜說(shuō)道:“這邊展示的是早期的視頻游戲機(jī),左邊的叫做‘奧德賽’是全球第一款視頻游戲機(jī),它的首次演示是在1972年5月24日,并且于同年八月正式發(fā)行,可惜因?yàn)閮r(jià)格過(guò)于昂貴以及生不逢時(shí),最終銷(xiāo)售慘敗,不過(guò)我們還是要記住這家勇敢公司的名字Magnavox。另外一邊的像是木頭盒子一樣的也是視頻游戲機(jī),還有個(gè)別致的名稱(chēng)‘棕盒(BrownBox)’,實(shí)際上它是‘奧德賽’的原型機(jī),‘奧德賽’的相關(guān)技術(shù)都是源自于此,別比較特別是那支獵槍?zhuān)瞧鋵?shí)是光線(xiàn)槍?zhuān)梢圆蹲讲⒆R(shí)別屏幕上的光點(diǎn),據(jù)說(shuō)這還是世界上最早的光線(xiàn)槍。”

第119章 孩之寶的未來(lái)第49章 VCD現(xiàn)身第6章 香港行(四)第132章 索尼的悲局(上)第31章 趙海光的計(jì)劃(上)第129章 門(mén)派之戰(zhàn)第133章 光榮“四君子”事件(上)第147章 香港回歸第36章 游戲?qū)W院第31章 趙海光的計(jì)劃(上)第141章 《血獅》事件(上)第26章 紅白初現(xiàn)第27章 任天堂的第一番第81章 新的傳奇第70章 游戲控制技術(shù)第95章 MP3和流媒體第26章 法國(guó)世界杯(二)第159章 獨(dú)立游戲評(píng)審會(huì)第100章 鏖戰(zhàn)三國(guó)(下)第10章 分級(jí)?不行!第92章 暑假檔的激烈競(jìng)爭(zhēng)(五)第143章 《血獅》的新生第15章 埃斯特利奇的新選擇第88章 暑假檔的激烈競(jìng)爭(zhēng)(一)第139章 光環(huán)的力量(下)第116章 官渡第13章 老熟人第13章 城市動(dòng)力學(xué)第86章 四葉草的傳說(shuō)(上)第58章 游戲博物館(中)第106章 東方電子游戲城(下)第45章 粉紅色的婚禮第131章 《冒險(xiǎn)王》的起步第8章 再會(huì)虞博士第5章 培訓(xùn)前夕第11章 隱藏的危機(jī)第9章 余震第34章 電影圈(下)第94章 WCG的大幕第134章 鬼武者第17章 血色五月(下)第66章 RealTown Proje第19章 傅贊的野望(下)第23章 新聞發(fā)布會(huì)(上)第27章 日本1990,天堂與地獄第21章 任天堂初心會(huì)(二)第127章 《傳奇》更新前夕第92章 暑假檔的激烈競(jìng)爭(zhēng)(五)第76章 游戲廣告第159章 獨(dú)立游戲評(píng)審會(huì)第156章 韓國(guó)行(二)第30章 B.A.D.D的登場(chǎng)第1章 飛鷹三人行(上)第135章 久多良木的對(duì)策第1章 飛鷹三人行(上)第9章 余震第8章 再會(huì)虞博士第32章 辦公軟件之爭(zhēng)(三)第79章 白色的MI第124章 危機(jī)時(shí)刻(上)第141章 《血獅》事件(上)第14章 開(kāi)門(mén)招人第28章 法國(guó)世界杯(四)第42章 強(qiáng)購(gòu)Konami(一)第81章 陳子珊的圣誕假期第160章 悲劇的萬(wàn)代第89章 暑假檔的激烈競(jìng)爭(zhēng)(二)第103章 意外的收獲第151章 香港遇襲第21章 網(wǎng)吧新時(shí)代第105章 東方電子游戲城(上)第148章 風(fēng)暴來(lái)襲第162章 張樂(lè)行的應(yīng)對(duì)第45章 收購(gòu)Konami的尾聲第133章 光榮“四君子”事件(上)第8章 傅老師的新生活第118章 股東大會(huì)起風(fēng)云(下)第135章 浮華盛世第3章 軟件分析第32章 “小超人”第16章 有人歡喜有人憂(yōu)第98章 對(duì)戰(zhàn)卡牌的發(fā)展第8章 再會(huì)虞博士第6章 事關(guān)生存第20章 房產(chǎn)投資第39章 誘餌計(jì)劃啟動(dòng)第60章 意外的驚喜第32章 辦公軟件之爭(zhēng)(三)第73章 狡狐大冒險(xiǎn)第91章 暑假檔的激烈競(jìng)爭(zhēng)(四)第117章 股東大會(huì)起風(fēng)云(上)第8章 銀行風(fēng)云(二)第103章 意外的收獲第122章 網(wǎng)絡(luò)游戲繁榮的前夜(三)第75章 網(wǎng)吧專(zhuān)用游戲第111章 驗(yàn)證性整合主板第142章 NGC出山第94章 WCG的大幕第8章 傅老師的新生活
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