第244章 傳令兵,祝你平安
玩家在戰(zhàn)地中會因爲(wèi)陌生的醫(yī)療兵不畏死的救助而感到溫暖,但這又何嘗不是戰(zhàn)爭中的常態(tài)呢?
戰(zhàn)地一的熱度居高不下,特別是在解決了外掛,解決了服務(wù)器之後,
雖然在遊戲中,被敵人虐殺,看不清敵人就死,被戰(zhàn)壕中的陰比突突死成爲(wèi)了常態(tài),但是死亡卻一點都沒有覆蓋玩家對遊戲的熱情。
‘雖然有時候我會感覺撈幾個薯條真爽,但是我也不知道自己是死了多少次纔有了現(xiàn)在的實力,我始終記得自己第一次打多人戰(zhàn)役的時候,我笨拙的站在戰(zhàn)場上,等待著不知名的子彈取走我的性命,有人說菜鳥服裡面可以跟對面的薯條互撈,但是我第一次進(jìn)遊戲的時候,真不覺得自己有撈人的資格。’
“我還是喜歡當(dāng)醫(yī)療兵,信奉的觀念就是,救一個,讓我再救一個。”
‘這種小人物視角的戰(zhàn)爭永遠(yuǎn)都會讓我難以忘懷。’
‘你哪怕殺100個,隊友可能就喊句nb,你給隊友全救起來,那種感謝發(fā)自內(nèi)心的。’
‘可是我殺一百個隊友會說我牛逼耶!’
‘你小子真的油鹽不進(jìn)。’
‘這遊戲我被撈了無數(shù)次,終於我也從狙擊入門到刺刀百星。’
‘有時候都不得不誇老賊的格局了,這樣的遊戲竟然能夠賣給EA,如果是我開公司,就算是晚一點將其製作出來,我都會將其留在自己的公司裡。’
‘而且劇情真的都太經(jīng)典了,一款遊戲竟然能夠同時做好競技還有單人劇情,真的讓喜歡每一種模式的玩家,都有不同的遊戲感受。’
……
遊戲中的劇情讓玩家百玩不厭,大家說那種感覺很難形容,就是在又一次玩的時候,明知後面會發(fā)生什麼,也是眼睛一酸。
無論是遊戲還是電視劇,大家都會禁止別人劇透,禁止別人說相關(guān)的遊戲內(nèi)容,因爲(wèi)大家都是想要自己去體驗。
過去的電視劇遊戲劇情裡,
有人會開玩笑的說道,‘求一雙沒有看過XX的眼睛。’
這句話往往有兩層含義,一是這個東西太噁心了不堪入目,第二則是這東西很好,但是很難給自己第一次觀看的震撼感。
而在戰(zhàn)地一的遊戲中,那些玩家在競技之後的閒暇時間,也會重新的開啓自己喜歡的章節(jié)。
或者調(diào)整一下游戲的難易模式,
大多數(shù)的玩家在遊戲了許久之後,簡單的遊戲模式已經(jīng)無法滿足他們。
那種感覺很奇怪,明明之前在這些章節(jié)裡面,玩?zhèn)€普通的模式也會死幾十次,等到技術(shù)嫺熟能夠完美操作之後,依然會一次又一次的進(jìn)入遊戲去感受那份最深的感動。
1915年第一次世界大戰(zhàn)期間的加里波利海戰(zhàn)。
這波海軍攻勢擁有史上最爲(wèi)強大的單一海軍艦隊。
那是一個新兵崇拜一個老兵的故事,戰(zhàn)役打完,拿著手柄的玩家都會忍不住眼淚。
戰(zhàn)地一最大的魅力便是用小人物的視角去帶給玩家最深的感動。
因爲(wèi)那就是發(fā)生在普通人身上的故事,戰(zhàn)地一的幾個章節(jié),也可以說是一戰(zhàn)中的人物小傳。
戰(zhàn)地一隻有幾個章節(jié),卻讓大家知道,這只是戰(zhàn)爭中千千萬萬人中的幾個小故事。
遊戲的章節(jié)說是人物的自傳,也可以說是倖存者的回憶,一場戰(zhàn)役,本以爲(wèi)所有人都可以得到好結(jié)局,但是每個章節(jié)故事卻只有爲(wèi)數(shù)不多的倖存者,他們用生存者的視角描述了曾經(jīng)的回憶。
傳令兵死亡了,他的故事是以第一視角來講述,但是留下這個故事的,卻是那活著的孩子。
傳令兵的劇情,便是一個小兵的自傳。
遊戲劇情的開始,便是一個年輕的小夥子千里迢迢的來找自己崇拜的偶像,弗雷德裡克·畢夏。
這個澳洲的驕傲。
那是一個謊報了年齡的孩子,就是爲(wèi)了通過徵兵。
畢夏回過頭看向自己身後的那個小孩,他可愛的做了一個可愛的軍禮。
那一刻誰都能看得出老兵眼裡的無奈,
一個謊報了年紀(jì)上戰(zhàn)場的小孩,不到年紀(jì)的新兵?
小孩子哪知道戰(zhàn)場的殘酷,所有玩家到這個章節(jié)的時候,就已經(jīng)認(rèn)識到了戰(zhàn)場的殘酷。
新兵在戰(zhàn)場上就只有一個結(jié)局,那便是死。
飛行員在戰(zhàn)場上的壽命都尚且活不過17天,何況一個不夠徵兵年紀(jì)的小孩。
新兵只有死,這是無數(shù)玩家血流成河的體驗。
撈薯條這個詞語大家平時說著很是幽默,在看見這個新兵的時候,大家心中只有麻木,因爲(wèi)這就是個薯條。
在戰(zhàn)爭中,傳令兵的任務(wù)是什麼?
是負(fù)責(zé)在後方指揮部和前線指揮部之間傳達(dá)命令。
同鄉(xiāng)的小孩參軍就只是爲(wèi)了見他一面,面對著指派孩子跨越戰(zhàn)場的執(zhí)行傳令工作的長官,弗雷德裡克·畢夏選擇了自己去冒著槍林彈雨執(zhí)行這個工作。
這個章節(jié)裡,玩家下船就被架槍的NPC追著打,往哪跑對方就往哪打。
對敵人來說,他們要殺光任何試圖突破戰(zhàn)場的敵人。
在這裡,玩家扮演的是經(jīng)驗豐富身經(jīng)百戰(zhàn)的老兵,他選擇自己去執(zhí)行這項任務(wù),但是因爲(wèi)指揮失誤,前端指揮官指揮所有本在後方的士兵去進(jìn)攻堡壘,其中就有主角留在後方的年輕小孩。
他本可以撤離,但還是選擇了去營救。
找到那小孩們的時候,他們已經(jīng)彈盡糧絕蜷縮在牆角。
他將自己的信號槍交給了那羣小孩,準(zhǔn)備讓他們撤離,自己則是隻身吸引敵人的注意力掩護(hù)他們撤退。
老兵說:等伱安全了,你就打出這發(fā)信號彈,我在哪都能看見,屆時我也會快速撤離。
玩家扮演的這個老兵一次次的倒下,又一次次的爬起,頂著敵人的機槍,炮彈,毒氣,刺刀,最終在諾貝堡的頂端插上了澳洲的旗幟。
此時他已經(jīng)身受重傷,最後的時間裡,他艱難的撐起身子,無力的靠在諾貝堡頂端的城牆上,看著戰(zhàn)艦所在的方向。
他的身邊有著零星火光,海面上也滿是炮火硝煙,
一顆明黃色的信號彈沖天而起,隨後搖搖晃晃的墜下。
信號彈發(fā)起,海岸上的戰(zhàn)艦開始炮火攻擊,年輕人可能以爲(wèi)這是在通知老兵‘自己已帶人安全回去,您也迅速撤退。’
可是戰(zhàn)場上,幾乎每一枚信號彈都有它專屬的含義,炮火覆蓋了這個灘頭,
背景bgm響起,悠揚的女聲開始頌唱故鄉(xiāng)的音樂,
這一刻,幾乎所有玩家的雞皮疙瘩都升了起來,
畫面中老兵的瞳孔開始放大,眼神一點一點潰散,但是嘴角卻慢慢的揚起微笑。
能看到自己守護(hù)住了未來,便是他最大的慰藉。
還有的大家早上看呀
(本章完)