?相比左御在現(xiàn)實中剛剛經(jīng)歷過的一段緬懷的感傷,《蒼穹》中這短短1天的時間,形勢變化只能用風(fēng)起云涌來形容。\www、qb5.c0m\
在左御等人打通“墮落淺棲山谷”不到1個小時,接受到系統(tǒng)信息的各大公會非常默契的停止開荒高難度模式的“山谷”活動,對公會內(nèi)部進(jìn)行了一系列非常類似的舉措,那就是——練級。
各大公會厲兵秣馬,公會精英團(tuán)隊人員全部在埋頭苦練等級,準(zhǔn)備迅速沖到第一次職業(yè)晉升試煉任務(wù),選擇簡單難度的“達(dá)莫倫斯的學(xué)徒試煉所”通過職業(yè)試煉,拼搶一轉(zhuǎn)試煉排行榜第一人。
畢竟,雖然對英雄榜隱藏了姓名,打通英雄難度模式的“墮落淺棲山谷”的小隊,各大公會勢力充滿了眼熱和猜忌,可各大公會都沒有采取什么調(diào)查行動。
眼前最重要的一件事是第一個完成第一次職業(yè)晉升試煉,第一個晉升二級職業(yè)的玩家系統(tǒng)會給予全屬性
的屬性加成,并列入等級排行榜。不像在新手村里,任你埋頭苦練,等級第一個達(dá)到1第一個達(dá)到10級的新手職業(yè)。
你想讓系統(tǒng)順便把你名字、職業(yè)還有三圍、婚否這些詳細(xì)信息附帶上?
那是不可能滴!
可第一個完成職業(yè)晉升就完全不一樣了,令人眼紅的屬性加成,還有本公會知名度的極大提升,這都是任何工會無法拒絕的東西。
于是,你追我趕的等級爬升不斷在暗中進(jìn)行,練級區(qū)包場包圓的現(xiàn)象也愈演愈烈。
然后,在系統(tǒng)公布“達(dá)莫倫斯的學(xué)徒試煉所”第一次職業(yè)晉升試煉的主要內(nèi)容,關(guān)于試煉副本“達(dá)莫倫斯的學(xué)徒試煉所”的相關(guān)歷史背景以及通過不同難度模式的“學(xué)徒試煉所”可以獲得的相關(guān)獎勵。
當(dāng)所有玩家了解到職業(yè)晉升的詳細(xì)內(nèi)容;以及不同難度模式下,完成職業(yè)晉升試煉任務(wù)可以獲得的相關(guān)獎勵后,所有人眼前一黑,咬牙切齒的詛咒起系統(tǒng)來,而所有埋頭苦練等級的練級狂人們,也停止了手中的動作,不知所措的聽著系統(tǒng)公布的關(guān)于第一次職業(yè)晉升試煉的消息。
《蒼穹》系統(tǒng)公布的職業(yè)晉升試煉和試煉副本“達(dá)莫倫斯的學(xué)徒試煉所”相關(guān)內(nèi)容雖然很冗長,其實簡單點(diǎn)來說,也就涉及三個重點(diǎn)內(nèi)容。
首先,所有玩家等級達(dá)到10級的時候,可以到本職業(yè)新手村訓(xùn)練師那里接取第一次職業(yè)晉升試煉任務(wù),完成第一次職業(yè)晉升試煉任務(wù)后,任務(wù)獎勵的物品是本職業(yè)的專屬戒指,這本來是讓廣大玩家歡呼雀躍的事情。
可之后,戲肉就來了,所有玩家心神俱裂的痛苦由此產(chǎn)生。
玩家試煉副本打通不同難度模式的“達(dá)莫倫斯的學(xué)徒試煉所”,任務(wù)獎勵的戒指屬性會相應(yīng)的不同。
簡單難度模式——沒有戒指,戒指最低品質(zhì)是青銅品質(zhì),白板的戒指估計只有在垃圾堆里見到過,這讓卯足勁想要迅速打通簡單難度模式的“學(xué)徒試煉所”,領(lǐng)取職業(yè)第一人屬性加成獎勵的工會精英們夢斷神傷,情何以堪?
普通和困難難度模式——試煉任務(wù)完成獎勵本職業(yè)青銅品質(zhì)的指環(huán),雖然同樣是青銅品質(zhì)戒指,困難難度模式的獎勵戒指屬性明顯是要比普通難度模式好上一截。
精英和英雄難度模式——試煉任務(wù)完成獎勵本職業(yè)白銀品質(zhì)的戒指,屬性遞增也和前面低級難度模式一樣。
好吧,白銀品質(zhì)戒指是很少有,可第一個完成職業(yè)晉升任務(wù)獲得的本職業(yè)屬性加成,相比之下也遜色不了多少,很多大公會權(quán)衡之后又命令工會精英們埋頭練級。
可最大的戲肉就這么來了……
傳說難度模式副本——試煉任務(wù)完成后獎勵本職業(yè)白銀品質(zhì)的戒指,以及本職業(yè)30級可以學(xué)習(xí)的關(guān)鍵技能。
關(guān)鍵技能!
這是一個讓各大高手、工會精英們心臟頓時糾結(jié)起來的敏感詞語。
游戲中,如果說什么東西能吸引別人的眼球,那毫無疑問是裝備,一件在某個游戲階段極品屬性的裝備可以令任何人為之瘋狂。
可硬要拿出一件可以和極品裝備媲美的東西做比較,那只有本職業(yè)息息相關(guān)的技能了,無論是在副本輸出,還是在p、殺人中,每個職業(yè)都有自己重要的相關(guān)技能。
這就是所謂的關(guān)鍵技能!
隨著《蒼穹》的游戲進(jìn)程徐徐展開,一個關(guān)鍵技能的重要性甚至還在一件極品裝備之上。
在一些苦練到10級的玩家看到傳說難度模式試煉任務(wù)獎勵,并發(fā)到各大公會頻道里之后,各大公會的管理高層們只覺得熱血上涌,差點(diǎn)集體暈厥過去。
盾鎧戰(zhàn)士——防御姿態(tài):被動,防御提高10,對怪物仇恨提高10,每秒產(chǎn)生1點(diǎn)怒氣值。
劍舞斗士——狂暴姿態(tài):被動,傷害提高10,承受的傷害提高5,攻擊速度提高5。
淬毒暗殺者——毒藥爆裂:主動瞬發(fā),將目標(biāo)身上的持續(xù)毒傷瞬間爆發(fā)出來,并使目標(biāo)暈眩2秒。
嗜血盜賊——心靈手巧:被動,攻擊速度提高10,并使副手武器的傷害提高?。
火焰掌控師——抗拒火環(huán):主動瞬發(fā),瞬間造成自身5倍法傷的傷害,將目標(biāo)彈開,減速50,并在25秒內(nèi)造成相當(dāng)于自己3倍法傷的持續(xù)性火焰?zhèn)Α?
…………
這猶如12級地震的消息迅速席卷了100個華夏區(qū)新手村,無數(shù)人望著這些30級才可以學(xué)習(xí)的技能流出癡呆的口水。
這只是系統(tǒng)公布內(nèi)容的第一個方面,之后的試煉內(nèi)容幾乎讓所有矢志打通10級簡單難度試煉副本,去摘取本職業(yè)晉升第一人獎勵的念頭齊齊破滅。
第二方面的內(nèi)容很簡單,簡單到只用一句話便可以概括。
“玩家通過何等難度模式的試煉,在職業(yè)試煉任務(wù)完成后,在玩家的姓名后面都會附帶上玩家試煉難度的后綴。”
一句很簡單的事情,卻觸及到了人們內(nèi)心深處最神圣的一面。
面子問題!
試想,即使你第一個打通簡單難度模式的“學(xué)徒試煉所”,領(lǐng)取了本職業(yè)的屬性加成獎勵,可等級排行榜上顯示的姓名是這樣:,職業(yè):圣光騎士(簡單見習(xí)試煉)。
原來見習(xí)圣光騎士的前綴去掉了,卻要搭上一個讓自己無地自容的后綴,情何以堪吶!
作為一個公會會長,身穿一身絢麗的極品裝備,在無數(shù)人羨慕的眼光中,開口喊話收人,剛一張口:職業(yè):勇士(簡單見習(xí)試煉),公會。
然后,圍觀的頓時少了一半……
誰能忍受這樣的尷尬?這就像一紙象征你能力的畢業(yè)證書,輕易的將你的能力劃分到了三六九等之中。
其實,這后綴也是可以去掉的……
當(dāng)你第二次職業(yè)晉升的時候,也就是玩家等級達(dá)到40級,便可以通過初級晉升試煉副本得到高一階的稱號。
當(dāng)然,40級!
似乎要向后追溯到很久很久以后……
左御進(jìn)入游戲,翻開系統(tǒng)更新的內(nèi)容,在看到第三個重點(diǎn)更新內(nèi)容時,發(fā)出會心一笑……
(第三更!今天更新完畢。)