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第613章 一倍實(shí)力差

隱身,殘暴值迅速積攢,陳灝反而退後到了自家小兵的範(fàn)圍內(nèi)。

不到5星殘暴利用w回血,現(xiàn)在的狀態(tài)實(shí)在過於危險(xiǎn),雖說處?kù)峨[身狀態(tài),也未必沒可能被預(yù)判帶走。

無論‘逼’近還是跟走位都有可能,退後這一步就是反其道而行之,除非瞎貓碰上死耗子,否則六‘欲’天絕對(duì)沒有機(jī)會(huì)命中陳灝。

被逃掉更不可能,雷恩加爾隱身後速度大幅提升,跳進(jìn)草叢還能再次位移,皇子當(dāng)前的位置就算有閃現(xiàn)也逃不掉。

果不其然,》 六‘欲’天在獅子狗可能‘逼’近的路線上丟出一發(fā)巨龍撞擊。

未命中!

雷恩加爾散發(fā)無形狩獵律動(dòng),周圍敵方單位全部處?kù)短綔y(cè)之中,隨著殘暴值提升到滿星,縱身?yè)渖希?

戰(zhàn)鬥咆哮??!

身處半空,雷恩加爾身上就爆發(fā)出了金‘色’能量風(fēng)暴!

這是非?!璧囊粋€(gè)空中咆哮。

雷恩加爾在走上巔峰期後,經(jīng)歷了整整4次大型削弱,前三次削弱之前,雖然地位不斷下滑,卻並沒有走下上單舞臺(tái),因爲(wèi)雷恩加爾稱雄上路憑藉的不僅僅是強(qiáng)化q秒人的傷害。

殘忍無情cd短過大部分英雄,加上強(qiáng)化技能,無論第一套爆發(fā)還是第二套傷害都有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)鬥咆哮提升雙抗、回血,意義自然不用多說,兩次削弱後,主w纔是雷恩加爾上路穩(wěn)健發(fā)育的主流。

而戰(zhàn)鬥咆哮在ap加成削弱後,作爲(wèi)補(bǔ)償,無需任何前後搖,可以和任何技能同步釋放!

空中w,是一個(gè)高手雷恩加爾必須掌握的技巧。

哪怕經(jīng)歷了第一次削弱,雷恩加爾在上路依舊強(qiáng)勢(shì)無匹,玩家自然要對(duì)其進(jìn)行鍼對(duì),銳雯、斧子哥、刀妹甚至船長(zhǎng)都逐一進(jìn)行過嘗試。後者還好,面對(duì)以攻對(duì)攻的強(qiáng)勢(shì)上單,雷恩加爾之後在一‘波’對(duì)拼開啓大招繼續(xù)打一套雙招纔有取勝的能力。

雷恩加爾隱身,對(duì)方在無法脫離戰(zhàn)場(chǎng)的情況下,會(huì)將鼠標(biāo)放在英雄審判,做好第一時(shí)間反打的準(zhǔn)備。

而且,lol中沒有絕對(duì)同步。

遊戲必有延遲,比較快稱爲(wèi)‘秒’,快到無法把握則稱爲(wèi)‘瞬’,但是哪怕安妮w這樣的‘瞬發(fā)’技能。也並不是按下鍵盤就‘同步’出手。

鍵盤傳導(dǎo)、系統(tǒng)判定的延遲是必有的。

如果落地開w,瞬間打破隱身,雙方同步按下鍵盤,雷恩加爾很可能不等回血就被帶走!

哪怕沒這麼危險(xiǎn),普通w先放出來自然提升雙抗,這點(diǎn)微弱差別也有極小可能影響勝負(fù)。

個(gè)位數(shù)血量獲勝雖少,可也談得上時(shí)有發(fā)生。

咆哮吼出,自然打破隱身,不過下一瞬。雷恩加爾就落在了皇子頭上。

踩腦袋!!

踩腦袋的可以一次普攻傷害,如果不算躍動(dòng)的突進(jìn),就是沒有前搖!!

cd極短的殘忍無情也已經(jīng)冷卻完畢。

直接一個(gè)q?。?

本來皇子的優(yōu)勢(shì)就不是很大,隨著咆哮回血和白白賺到的跳臉普攻。陳灝已經(jīng)是必勝無疑。

普攻,繼續(xù)普攻!

六‘欲’天如果有軍旗在手,二連閃現(xiàn)走的掉,可爲(wèi)了對(duì)拼。六‘欲’天把軍旗‘插’在了原地,提升護(hù)甲、攻速並且造成傷害,此時(shí)就算‘交’閃現(xiàn)也跑不出。

雙殺音效響徹全場(chǎng)。雙方反映各不相同。

六‘欲’天的隊(duì)友最低也是2300分,對(duì)此感到很是意外,雖然2400甚至2500分的選手也會(huì)因爲(wèi)玩家數(shù)量不足排上2200,實(shí)際上並沒有很把2200分段看在眼裡,和大半年前看待特殊白金完全是天地之差。

2400屬於一流高手,2300算是二流,2200分……怕是三流都排不上去。

當(dāng)然,這個(gè)三流是說金字塔最上端的三流,在普通玩家眼中依舊處?kù)督鹱炙敹恕?

基本上,只要不是練英雄並且被打野針對(duì),打不過的可能‘性’都很低,也就是說哪怕練英雄,線上也不至於吃虧;兩個(gè)2400分,等級(jí)裝備都不落後,硬是被一個(gè)2200分的玩家拿了雙殺……可以想象一下普通頂級(jí)拳擊手同時(shí)幹倒李小龍和拳王阿里是什麼感覺。

“妖月隊(duì)長(zhǎng)酷炫?。 鄙衲敬炭鸵妳^(qū)區(qū)7分鐘就爆發(fā)了三個(gè)人頭,已經(jīng)絕對(duì)不懷疑陳灝的身份,這句話也沒什麼驚奇的意思,就是隨口一說。

1v2雙殺算個(gè)蛋,妖月隊(duì)長(zhǎng)是誰(shuí)?人家打世界各路頂級(jí)上單都能開‘花’,對(duì)面那種不入流的上單打野還想搞事情?

盲僧其實(shí)也是個(gè)在二線賽事中‘混’的風(fēng)生水起的小高手,要是知道神木刺客給評(píng)爲(wèi)不入流,只怕真的會(huì)想哭。

不過也沒什麼好爭(zhēng)辯的,隨著玩家水平不斷提升,不會(huì)踩意識(shí)盲區(qū),在比賽中真的是不入流,如果到s4賽季,高分rank中的打野玩家都明白意識(shí)盲區(qū)這一說。

意識(shí)盲區(qū)也沒那麼好踩,首先要滿足近乎不能gank的條件,偏偏去gank還不會(huì)在整體上吃虧,對(duì)英雄、陣容、選手實(shí)力要求都比較苛刻,整場(chǎng)戰(zhàn)鬥不出現(xiàn)一次實(shí)屬尋常,更多是堂堂正正碾壓、強(qiáng)殺、卡時(shí)間點(diǎn)互換資源搶優(yōu)勢(shì)。

理解、意識(shí)再到位,天生‘操’作有問題,有事沒事空個(gè)大招也絕對(duì)算不上頂級(jí)高手……咳,真的不是黑。

有事沒事空個(gè)大招的肖肖並沒有很在意上路近乎崩盤的局勢(shì),畢竟誰(shuí)都有失誤的時(shí)候,哪怕死超鬼,只要知錯(cuò)不說話,高分段很少有人指責(zé)隊(duì)友。

肖肖還布好了小龍?zhí)幍囊曇啊?

一個(gè)職業(yè)級(jí)輔助只要願(yuàn)意打,rank絕對(duì)不會(huì)低,甚至比其他位置還高。

原因很簡(jiǎn)單,線上的實(shí)力大家都是半斤八兩,哪怕比賽中的逆天選手打rank也經(jīng)常被制裁,比賽和rank畢竟是兩個(gè)領(lǐng)域兩種套路。

陳灝之所以名聲極高,就是因爲(wèi)不僅比賽,排位的戰(zhàn)績(jī)也‘淫’霸非常。

而輔助不同,職業(yè)級(jí)輔助要比路人補(bǔ)位的輔助高明多少?!

如果說標(biāo)準(zhǔn)單位是1,頂級(jí)carry在大順風(fēng)局可以把作用發(fā)揮到1.5,逆風(fēng)可能只有0.7-0.8,簡(jiǎn)單的說就是最好情況下不過高出0.5分。

可補(bǔ)位輔助的作用就是0.5,職業(yè)級(jí)輔助不管順風(fēng)逆風(fēng)都能穩(wěn)定發(fā)揮到1,這個(gè)穩(wěn)定,就是職業(yè)輔助上分的保證。

很明顯,輔助uzi的玩家線上實(shí)力還沒問題,視野方面差了何止一倍!。。

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