隨著最後一名英雄選定,雙方陣容確定了下來(lái)。+
ong戰(zhàn)隊(duì)上單熔巖巨獸,中單卡牌大師,下路老牛男槍暴力組合,打野是野區(qū)能力相對(duì)較弱,除了改版稍稍火爆之後近乎無(wú)人問(wèn)津的趙信。
雖然刷野速度不算快,回覆能力也一般,可憑藉暴力傷害,能很大限度彌補(bǔ)上無(wú)狀態(tài)打野的短板。
卡牌大師拿的很巧妙。
熔巖巨獸團(tuán)戰(zhàn)作爲(wèi)很大,但是,非常被女妖面紗剋制。
後排英雄出上一個(gè)女妖,熔巖就很難找到機(jī)會(huì)完美大招,其他團(tuán)控也是這樣,等隊(duì)友破了女妖再控?好想法,但是團(tuán)戰(zhàn)是不是要結(jié)束了?
那麼,就不得不提一下卡牌大師。
在很多玩家眼中,卡牌大師大招除了支援就沒(méi)有任何作用,對(duì)戰(zhàn)鬥力也沒(méi)有提升,配合金身虛晃一槍就已經(jīng)是秀到了極致。
當(dāng)然不是這樣!
請(qǐng)記住,卡牌大師洞悉命運(yùn),可以讓隱身狀態(tài)的英雄無(wú)處藏身,選擇刺客鼻祖泰隆剋制卡牌的時(shí)候千萬(wàn)要小心,被gank真的無(wú)處逃生。
同時(shí),‘命運(yùn)’還有一個(gè)更加霸氣的效果——破女妖。
全召喚師峽谷,全體英雄,只要卡牌大師開(kāi)啓大招,對(duì)方的女妖面紗護(hù)盾會(huì)立即消失!
熔巖男槍的技能爆發(fā),讓ong戰(zhàn)隊(duì)前期戰(zhàn)鬥力不落下風(fēng),卡牌非常充分的補(bǔ)足了消耗、後期傷害的短板。
wz戰(zhàn)隊(duì)上單是死克熔巖的吸血鬼,中路拿到了ong戰(zhàn)隊(duì)沒(méi)有名額針對(duì)的發(fā)條魔靈,adc依舊是ez,在老牛男槍面前選薇恩真心是嫌自己命太長(zhǎng)。
皇子經(jīng)過(guò)一番權(quán)衡,依舊是由江林使用,輔助拿出了一個(gè)硬到無(wú)解的扭曲樹(shù)精。
跳到讀取界面,ong戰(zhàn)隊(duì)五人都非常意外。
本來(lái)以爲(wèi)是扭曲樹(shù)精打野,皇子輔助。樹(shù)精配合雷恩加爾組合,實(shí)在是無(wú)解到了極點(diǎn),胖子的輔助皇子也是可圈可點(diǎn),萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,是這貨去了輔助位。
好吧,就算沒(méi)有雷恩加爾,扭曲樹(shù)精的輔助效果也不能比皇子、莫甘娜更好吧?
樹(shù)精基礎(chǔ)屬性比較高,老牛男槍2級(jí)強(qiáng)秒的套路顯然用不出來(lái),相對(duì)於莫甘娜安全一些,不過(guò)扭曲樹(shù)精沒(méi)有任何辦法抵消控制。面對(duì)卡牌gank,uzi的下路基本是送菜的。
這個(gè)輔助……對(duì)己方有利無(wú)弊。
想到這裡,white沒(méi)有繼續(xù)深究下去。
進(jìn)入遊戲,簡(jiǎn)單的準(zhǔn)備期過(guò)後,觀衆(zhòng)席傳來(lái)了一陣陣議論。
ong戰(zhàn)隊(duì)的意圖很明顯——沒(méi)有換線(xiàn)?。?
“很明顯線(xiàn)上打不過(guò),不換線(xiàn),死要面子活受罪?!?
“其實(shí)也不是打不過(guò),對(duì)線(xiàn)沒(méi)怎麼吃虧,ong戰(zhàn)隊(duì)是輸在團(tuán)戰(zhàn)上?!?
“哥們。別傻了,莫甘娜就是一個(gè)打醬油的,寶石男槍沒(méi)壓住一個(gè)uzi的ez……鱷魚(yú)前期還像點(diǎn)樣,中後期讓一個(gè)熔巖追著打??钢鴤Σ鹚?,玩什麼?”
“有道理,前期均勢(shì)正常,代.練也沒(méi)說(shuō)次次殺穿不是?別說(shuō)熔巖前期那麼劣勢(shì)?!?
“上路被死克。妖月隊(duì)長(zhǎng)英雄壓制對(duì)面,英雄壓制阿親,這一局還用看?”
“靠。怎麼不用看,看妖月隊(duì)長(zhǎng)表演啊……”
吸血鬼對(duì)戰(zhàn)熔巖,絕大多數(shù)人都認(rèn)爲(wèi)這是一面倒的戰(zhàn)鬥。
大哥眼中卻是燃燒著對(duì)勝利的渴望。
四六開(kāi)勉強(qiáng)算均勢(shì),三七開(kāi)就是很?chē)?yán)重的剋制,吸血鬼和熔巖巨獸之間的勝率無(wú)疑是二八甚至是更加誇張的一九開(kāi)。
但是,不管勝率多低,都是存在!
熔巖巨獸並不是沒(méi)有機(jī)會(huì)反壓吸血鬼!
攻擊天賦,黃色生命值,其他符文全法強(qiáng),召喚師技能閃現(xiàn)引燃??!
這是標(biāo)準(zhǔn)的針對(duì)搭配。
吸血鬼剋制熔巖,剋制鍊金,剋制慎,不過(guò),所謂與人鬥其樂(lè)無(wú)窮,不止一個(gè)高手、解說(shuō)嘗試過(guò)用這三個(gè)被死克的英雄殺穿吸血鬼。
對(duì)抗,就是以強(qiáng)擊弱,毫無(wú)疑問(wèn),吸血鬼前期孱弱無(wú)比。
反觀熔巖、鍊金、慎這三個(gè)英雄,因爲(wèi)近戰(zhàn)特性,前期比遠(yuǎn)程英雄在硬屬性上高出很多。
要壓吸血鬼,就是儘可能抓到打輸出的機(jī)會(huì),在吸血鬼恢復(fù)不強(qiáng)的前期耗血,完成擊殺,通過(guò)等級(jí)、經(jīng)濟(jì)滾雪球!
相對(duì)於鍊金、慎這兩個(gè)真正的小短手,熔巖巨獸技能範(fàn)圍並不比吸血鬼遠(yuǎn),反殺變得相對(duì)輕易。
魔抗?
不需要!
被動(dòng)去耗,去抗,極限法強(qiáng)打出極限傷害。
當(dāng)然,出裝不可能選擇多蘭戒指或是增幅典籍。
如果對(duì)方是新手,增幅典籍沒(méi)有任何問(wèn)題,和一線(xiàn)上單對(duì)線(xiàn),起碼要耗到四五級(jí)纔有機(jī)會(huì),或者等到學(xué)習(xí)大招才能一錘定音。
180金幣的回藍(lán)仙女護(hù)符,三紅五藍(lán)在身,大哥認(rèn)爲(wèi)陳灝無(wú)論是激進(jìn)的法強(qiáng)書(shū)還是保守的鞋子出門(mén),線(xiàn)上都消耗不贏。
沒(méi)出吸血槍?zhuān)r血轉(zhuǎn)換等級(jí)沒(méi)點(diǎn)起來(lái),吸血鬼的恢復(fù)能力跟多蘭回血天賦的近戰(zhàn)英雄差距不大,如果一個(gè)高興用幾次血之潮汐……都能把自己玩死。
……
“妖月隊(duì)長(zhǎng)的出門(mén)裝是不是極端了點(diǎn)?”長(zhǎng)毛轉(zhuǎn)頭詢(xún)問(wèn)教練。
解說(shuō)了這麼久比賽,長(zhǎng)毛還真沒(méi)見(jiàn)過(guò)這樣出門(mén)的吸血鬼。
其實(shí)認(rèn)真想想,吸血鬼沒(méi)什麼特別適合的出門(mén)裝,對(duì)戰(zhàn)ad出布甲只是權(quán)宜之計(jì),完全沒(méi)有後續(xù)的裝備,到中期還佔(zhàn)格子,只能賣(mài)掉。
鞋子出門(mén)的意義並不大,本身就是移動(dòng)符文,速度優(yōu)勢(shì)很明顯,有鞋子是錦上添花,沒(méi)有談不上影響多大。
可是……也不至於這麼出門(mén)對(duì)吧。
“有點(diǎn)極端,不過(guò)沒(méi)什麼問(wèn)題,最多浪費(fèi)點(diǎn)錢(qián)?!苯叹氿堄信d趣。
有意思,相當(dāng)有意思,向來(lái)是‘你服不服,不服搞死你’風(fēng)格的妖月隊(duì)長(zhǎng),用吸血鬼打的如同一個(gè)受欺負(fù)的小媳婦。
是,能兇能穩(wěn),不過(guò)這出裝已經(jīng)脫離了‘穩(wěn)’的範(fàn)疇,純粹是備好毓婷準(zhǔn)備受著的節(jié)奏。
這毓婷有點(diǎn)多,三個(gè)格子,5+5+3……
“你妹啊!嗑藥狂魔?。?!13瓶紅出門(mén)!?。 贝蟾缡髽?biāo)鎖定陳灝,眼前一花,一口老血噴在屏幕上。