在看到徐行從抽屜裡拿出五份策劃案文件的時(shí)候,龔?qiáng)W的腦海裡就像是燃放了煙花似的興奮。
這一幕,讓他回想起了自己當(dāng)初,初來(lái)乍到時(shí)的那一次見(jiàn)面。
自己跟戴卓山,廖沁宇兩人一同來(lái)到羣星,徐總當(dāng)著他們?nèi)齻€(gè)人的面,從抽屜裡拿出幾份文件夾。
自此之後,徐總那個(gè)神秘的抽屜,就總是能在龔?qiáng)W午夜夢(mèng)迴的時(shí)候,出現(xiàn)在他的幻夢(mèng)當(dāng)中,比絕世美女還會(huì)勾引蠱惑他。
如果只是單純的策劃案數(shù)量,其實(shí)是個(gè)遊戲策劃,都能給整出一大堆來(lái)。
但關(guān)鍵問(wèn)題就在於,徐總跟其他遊戲策劃不太一樣。
拿出手的策劃案,到目前爲(wèi)止,還從來(lái)都沒(méi)有失手過(guò)。
一次都沒(méi)有。
這就真的是有點(diǎn)離譜的一件事兒了。
尤其徐總並不是專職做遊戲策劃的,他是羣星集團(tuán)的創(chuàng)始人,手底下管著一大攤子的業(yè)務(wù)。
天樞遊戲的地位,早就從最初的至關(guān)重要,下降到了第二檔的位置。
或者說(shuō),能被徐總放到第一檔的,大概只有天樞遊戲內(nèi)部少數(shù)幾個(gè)項(xiàng)目。
除此之外,集團(tuán)內(nèi)部能被放到第一檔的,大概就只有微訊那一塊,以及目前內(nèi)部正在研發(fā)的短視頻項(xiàng)目。
所以在這樣的情況下,龔?qiáng)W雖然每次都會(huì)寄希望于徐總的抽屜,但其實(shí)內(nèi)心也是早有準(zhǔn)備。
如果徐總哪天說(shuō)自己拿不出策劃案了,希望天樞遊戲加速進(jìn)入內(nèi)部研發(fā)的道路,龔?qiáng)W都不會(huì)覺(jué)得奇怪。
畢竟人的精力是有極限的,徐總也不可能是萬(wàn)能的叮噹貓,直接往兜裡一摸就能掏出自己想要的東西。
但是……
徐總這踏馬的還真有存貨啊?!
龔?qiáng)W看著徐總掏出五份文件的那一刻,眼珠子都在冒綠光。
當(dāng)徐行挑挑揀揀的掏了兩份出來(lái),一副要把剩餘五份塞回抽屜的時(shí)候。
龔?qiáng)W徹底忍不住了。
他整個(gè)人都趴到了辦公桌上,伸出了自己的右手,像是一個(gè)瀕臨懸崖的落崖者,整張臉上都透露著渴望。
只可惜新落成的羣星大廈,頂樓辦公室寬敞的很,就連辦公桌的寬度都比之前在遠(yuǎn)洋國(guó)際大廈那邊的要寬不少。
龔?qiáng)W這姿勢(shì)也就只能做做樣子。
“徐總……”龔?qiáng)W眼瞅著剩下三份文件就要被塞回抽屜裡,他就忍不住挽回道,“咱們不至於這樣吧?拿都拿出來(lái)了,不如先都看看唄?”
“……”徐行看他這幅誇張的模樣,實(shí)在是有些哭笑不得,“倒不是不想給你看,只是你現(xiàn)在看了也沒(méi)必要,飯要一口一口吃,路要一步一步走,我怕你看太多了容易分心。”
“而且這裡面也不都是給伱們準(zhǔn)備的,有一些是準(zhǔn)備拿到米狐遊那邊去,不適合天樞遊戲這邊。”
“不看過(guò)怎麼知道合不合適?”龔?qiáng)W連忙說(shuō)道,“您先給咱看看唄,要求也不高,就那三份裡再拿一份怎麼樣?”
龔?qiáng)W是懂拉扯的,三份不行,一份總可以吧?
徐行見(jiàn)他這樣飢渴,乾脆把手上的三份遞過(guò)去,笑道:“那你抽一個(gè),抽到哪個(gè)算哪個(gè),不過(guò)也就看看,桌上那兩份優(yōu)先級(jí)要高一點(diǎn)。”
“好好好!”龔?qiáng)W看著眼前三份文件,就像是看著三個(gè)姿色各異的窈窕少女,搓了搓手,眼中目光垂涎。
要不是徐總說(shuō)只能再抽一份,龔?qiáng)W恨不得直接一把將這三份都薅過(guò)來(lái)。
好在他也不是真的沒(méi)腦子,努力做到了坐懷不亂,把自己的雙手搓熱之後,右手在三份文件上面都摸來(lái)摸去的。
直到徐行有點(diǎn)無(wú)語(yǔ),假裝往回要抽走,龔?qiáng)W才連忙把中間那份給抽了出來(lái)。
如此一來(lái),三份文件擺在桌上,徐行把手裡兩份文件塞回去,將時(shí)間交給龔?qiáng)W。
“你看吧,有什麼問(wèn)題隨時(shí)問(wèn),我順便處理一點(diǎn)郵件。”
徐行靠在椅背上,一邊打開(kāi)郵箱,處理一下秘書部過(guò)濾後的郵件內(nèi)容,一邊等龔?qiáng)W過(guò)目文件大致內(nèi)容。
這個(gè)流程之前已經(jīng)走過(guò)好幾次了,龔?qiáng)W熟悉得很,在椅子上坐下來(lái)後,看著三份文件,稍微猶豫一下,他還是先打開(kāi)了前兩份。
把第三份文件放到最後再看。
第一份文件是最薄的,龔?qiáng)W一打開(kāi)就感到興致缺缺。
因爲(wèi)這是《特種演習(xí)》的手遊版,上面只是詳細(xì)提供了改版手遊情況下的UI設(shè)置和一些細(xì)節(jié)上的修改方向,以及相比遊戲本身,更重要的適配手機(jī)的優(yōu)化方向。
畢竟像是吃雞這樣的大地圖大逃殺,一百個(gè)玩家在同一個(gè)對(duì)局當(dāng)中,對(duì)手機(jī)性能那是相當(dāng)大的考驗(yàn)。
連在電腦上運(yùn)行的《特種演習(xí)》都相當(dāng)吃性能,甚至還因此帶動(dòng)了一波網(wǎng)吧經(jīng)濟(jì)的回暖。
就更別說(shuō)吃雞手遊在適配性能這方面的難度了。
在這方面的技術(shù)更新和迭代上,天樞遊戲內(nèi)部一直都有投入資源,用不著龔?qiáng)W去擔(dān)心。
但如果拋開(kāi)這部分的難點(diǎn),吃雞手遊的開(kāi)發(fā)難度就沒(méi)有想象中的那麼大了。
尤其還是單純的復(fù)刻遊戲模式,龔?qiáng)W匆匆的看了看後,就把這份文件給合上,繼續(xù)拿起第二份文件。
打開(kāi)文件,瞄了眼最上方的名字——《神話自走棋》(暫定)
策劃項(xiàng)目的名字跟最後定下來(lái)的名字不一樣很正常,但“自走棋”這三個(gè)字,還是吸引了龔?qiáng)W的目光。
不過(guò)光是看這個(gè)名字,龔?qiáng)W就大致猜到,這又是一款天樞內(nèi)部針對(duì)“神話”系列的IP拓展。
最早是《神話降世》這款卡牌遊戲的出爐,再到去年《神話歸來(lái)》的風(fēng)靡。
如今又來(lái)了個(gè)《神話自走棋》,也不知道是個(gè)什麼類型的遊戲。
原本龔?qiáng)W在看到是神話IP的時(shí)候,還有點(diǎn)新鮮感缺乏。
但對(duì)著厚厚一疊玩法介紹和細(xì)節(jié)介紹後,龔?qiáng)W很快就沉浸到了這個(gè)策劃案裡去了,久久都無(wú)法回神。
一直到快二十分鐘過(guò)去,對(duì)面的徐行都快把郵件回覆完了,這邊的龔?qiáng)W才恍然回神,隨後忍不住問(wèn)道:“這種玩法看著有點(diǎn)新奇啊?”
“嗯。”徐行點(diǎn)點(diǎn)頭,“不過(guò)也不是我憑空想出來(lái)的,最早在魔獸自定義的RPG地圖裡就有人做過(guò)這種玩法,不過(guò)比較小衆(zhòng)。”
“之後類似的玩法也在寵物小精靈防禦戰(zhàn)和戰(zhàn)三國(guó)之類的遊戲裡出現(xiàn)過(guò)。”
“要是理解不了的話,也可以類比一下麻將,大概會(huì)容易理解一點(diǎn)。”
龔?qiáng)W聽(tīng)著徐行的解釋,心裡稍有明悟,興致慢慢的提了上來(lái)。
不過(guò)這都不著急,可以拿回去之後再慢慢分析和理解。
龔?qiáng)W稍微問(wèn)了幾個(gè)自己比較困惑的點(diǎn)後,就把目光轉(zhuǎn)向了第三份文件。
徐行的視線也跟著轉(zhuǎn)移過(guò)去,隨後笑道:“這份你看看就好,總之不是留給你的,後面的精力還是先放到前面兩個(gè)項(xiàng)目上來(lái)。”
聽(tīng)到徐行的話,龔?qiáng)W心裡有那麼一些不服氣,還是伸手打開(kāi)了眼前第三份文件。
上面的項(xiàng)目名字,是《開(kāi)放世界手遊》。
龔?qiáng)W:“???”
好傢伙。
擦了擦自己的眼睛,龔?qiáng)W仔仔細(xì)細(xì)的盯著這個(gè)項(xiàng)目名字看了又看,確認(rèn)自己沒(méi)有看錯(cuò)。
開(kāi)放世界。
手遊。
就很離譜。
手機(jī)又不是電腦,怎麼吃得消這種玩意啊?
按照開(kāi)放世界的定義來(lái)說(shuō),首先要求的就是地圖上的無(wú)縫,且要足夠大。
玩家可以自由的在地圖上行走,只要不突破地圖邊界,就可以隨意的在整片地圖上無(wú)需傳送的任意探索。
怪不得徐總不給自己看。
目前光是吃雞手遊就夠嗆了,更別提開(kāi)放世界這方面的技術(shù)儲(chǔ)備。
這裡涉及到的人物模型,碰撞方式,地圖加載等等的相關(guān)技術(shù),可能都需要進(jìn)行創(chuàng)新和優(yōu)化,才能讓這麼一款開(kāi)放世界手遊成功在手機(jī)上面運(yùn)行起來(lái)。
更別說(shuō)公司內(nèi)部對(duì)開(kāi)放世界遊戲的製作經(jīng)驗(yàn)幾乎爲(wèi)零。
唯一沾點(diǎn)邊的,大概就是在《特種演習(xí)》這方面的技術(shù)積累了。
但大逃殺模式本質(zhì)上還是跟開(kāi)放世界有些差別的,沒(méi)法一概而論。
除了地圖之類的問(wèn)題,開(kāi)放世界內(nèi)的探索內(nèi)容和劇情任務(wù)內(nèi)容,也都是重中之重。
想要把這些東西整合到一起,又要兼顧優(yōu)化,又要保證好玩兒,光是想想,龔?qiáng)W就一陣頭大。
不過(guò)越是有挑戰(zhàn)性,龔?qiáng)W就越是來(lái)勁兒。
他繼續(xù)往下看,然後才發(fā)現(xiàn)一件事兒。
徐總貌似給這款遊戲定義的是二次元畫風(fēng)?
“徐總,你這確定要交給米狐遊那邊來(lái)搞?”龔?qiáng)W有點(diǎn)無(wú)語(yǔ),“我們自己來(lái)做都有很多技術(shù)上的問(wèn)題,更別說(shuō)他們那邊的小公司了吧?”
“二次元的品類本來(lái)就小衆(zhòng),再疊加這麼一個(gè)開(kāi)放世界的buff,這怕不是還沒(méi)上線就得胎死腹中了。”
“不一樣。”徐行搖搖頭,“我對(duì)天樞遊戲和米狐遊的定位是不一樣的。”
“天樞這邊,要做的方向是社交,PVP相關(guān),能聯(lián)動(dòng)微訊的強(qiáng)社交遊戲。”
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“而米狐遊那邊,我更看好他們未來(lái)內(nèi)容向的弱社交遊戲。”
“開(kāi)放世界這個(gè)類型,雖然在手游上還沒(méi)見(jiàn)過(guò),但在單機(jī)和主機(jī)遊戲裡已經(jīng)屬於一個(gè)老概念了,有很多前輩能夠?qū)W習(xí)。”
“天樞這邊沒(méi)必要浪費(fèi)自己的優(yōu)勢(shì),轉(zhuǎn)而去追求另一個(gè)方向。”
“你只要能把前兩個(gè)項(xiàng)目做好,後面我還有兩個(gè)項(xiàng)目等著你呢,用不著盯著這個(gè)開(kāi)放世界手遊的項(xiàng)目。”
徐行說(shuō)是這麼說(shuō),但龔?qiáng)W還是繼續(xù)看下去。
他本身就是重度的單機(jī)和主機(jī)玩家,對(duì)開(kāi)放世界類型的遊戲都很熟悉。
如果真要說(shuō)這個(gè)策劃案裡有什麼新鮮的,大概就只有“開(kāi)放世界手遊”這六個(gè)字。
但是看著看著,龔?qiáng)W的眉頭突然挑起來(lái),發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很有意思的東西。
“徐總,這個(gè)元素反應(yīng)機(jī)制……”龔?qiáng)W擡頭看向徐行。
“看看就好,還不算太完善,要寫完整的話太累了,計(jì)算量太大,不是我一個(gè)人能搞定的。”徐行笑著說(shuō)道,“這可是精髓。”
是的。
徐行一直覺(jué)得,上一世米狐遊製作的原神,特別精髓的點(diǎn)就在於這個(gè)元素反應(yīng)機(jī)制。
這個(gè)戰(zhàn)鬥機(jī)制妙就妙在,保證裡角色強(qiáng)度不過(guò)度膨脹的情況下,既足夠複雜,又沒(méi)有太大的上手難度和理解難度。
將人物的強(qiáng)度拆分到多個(gè)角色的元素聯(lián)動(dòng)上,同時(shí)又將整體的隊(duì)伍強(qiáng)度嫁接在了元素機(jī)制本身上面。
這就導(dǎo)致一個(gè)很有意思的點(diǎn)。
依靠這一套元素反應(yīng)機(jī)制,原神就完全可以控制住人物強(qiáng)度和數(shù)值膨脹。
而這種事情,在氪金抽卡的手遊裡面,以前幾乎是無(wú)解的一個(gè)問(wèn)題。
你出了一個(gè)新角色,如果沒(méi)有前面的角色強(qiáng),那玩家憑什麼要抽呢?
米狐遊給了兩個(gè)答案。
一個(gè)是玩家的xp,一個(gè)是元素反應(yīng)機(jī)制。
前者讓玩家愛(ài)上人物本身,後者則將人物強(qiáng)度寄託在機(jī)制強(qiáng)度上面,實(shí)現(xiàn)了很完美的平衡。
“這一整套機(jī)制在以前的遊戲裡也有類似的,只不過(guò)還沒(méi)那麼細(xì)緻。”徐行解釋了一番後,繼續(xù)說(shuō)道,“而且單機(jī)遊戲或主機(jī)遊戲,大多都是買斷制,也不用考慮人物強(qiáng)度的數(shù)值膨脹問(wèn)題。”
“那其實(shí)咱們也可以試一試嘛。”龔?qiáng)W嘴裡嘀咕著,被徐行這麼一解釋之後,他就更眼饞了。
“你就別吃著碗裡的,看著鍋裡的了。”徐行翻了個(gè)白眼,“這份我就收回來(lái)了,剩下兩份你拿回去。”
“自走棋這塊,人物方面,有前兩款的IP加持,也不用太下功夫。”
“重點(diǎn)還是在於平衡性,需要多測(cè)試,內(nèi)測(cè)方面要做好把控,多收集數(shù)據(jù)。”
“我知道了。”龔?qiáng)W嘆了一口氣,依依不捨的把開(kāi)放世界手遊的策劃案遞回去,委屈巴巴的拿起剩餘的兩份文件。
一想到徐總的抽屜裡還有兩份沒(méi)給他看的,他現(xiàn)在就一陣心癢癢。
果然,人都是不知足的。
得到了之後就還想要更多。
不過(guò)看這樣子,徐總應(yīng)該是不會(huì)這時(shí)候給他看了。
拿著文件起身,龔?qiáng)W告辭後走到門口,都已經(jīng)打開(kāi)辦公室的門了,最後他還是趴在門框上,探了個(gè)腦袋進(jìn)來(lái),問(wèn)道:“徐總,你不給我看就算了,但我能不能問(wèn)問(wèn),剩下兩款遊戲都是哪個(gè)方面的?”
“都是端遊。”徐行說(shuō)道,“應(yīng)該也會(huì)做買斷制,不過(guò)會(huì)嘗試買斷後添加內(nèi)購(gòu),看看效果。”
真該死啊!
龔?qiáng)W真想給自己一個(gè)大嘴巴子。
剛纔三選一的時(shí)候爲(wèi)啥就沒(méi)抽到呢?
這手氣可太臭了。
得了。
今天晚上回去又要睡不著了。
【撲街日記】:今天敗者組決賽給看爽了呀,這比爽文還爽了,BLG牛逼!