“靖哥哥,你來嘛,人家現(xiàn)在就要嘛!”
“給老子滾!”
這不是射鵰英雄新傳,而是一款叫豪俠的虛擬網(wǎng)遊,在豪俠中玩家所扮演的是武俠小說中存在的人物,而並非是原創(chuàng)角色。
在豪俠中發(fā)言不會顯示玩家的姓名,而是統(tǒng)一用江湖傳聞來註明,因此,只要在豪俠中玩了一天以上,目睹過以上這段對話的玩家很容易就可以得出一個結(jié)論。
那就是這句話並不一定就是扮演郭靖和黃蓉這兩名玩家的發(fā)言,而且更不要以爲(wèi)發(fā)言的就當(dāng)真是一男一女,因爲(wèi)同樣的笑話在開服的第一天中已經(jīng)無數(shù)次的上演過了。
此時身處襄陽城中的郭靖無奈的看了一眼世界頻道的傳聞消息,這已經(jīng)是他不知道多少次被某個惡作劇玩家代表了,那麼他作爲(wèi)真正的郭靖,是否有方法證明自己的身份呢?
有,且只有一個,那就是戰(zhàn)鬥。
豪俠中玩家的頭頂並不會顯示名字,打開玩家資料也不會顯示出來,因此唯一能夠證明這個玩家身份的方式就是通過戰(zhàn)鬥來判斷出他的武學(xué)出處。
但這又會引申出豪俠的另外一個設(shè)定,戰(zhàn)鬥系統(tǒng)。
豪俠中的玩家既然扮演的是武俠小說中存在的人物,那麼按照小說中武功高低來劃分,自然郭靖的武功肯定能夠打的過韋小寶,那麼如果豪俠中的武功高低也按照小說中的武學(xué)修爲(wèi)來排座次的話,那顯然不符合網(wǎng)遊的平衡性,因此,豪俠採用了另外一種設(shè)定,那就是絕學(xué)系統(tǒng)。
比方說,郭靖的絕學(xué)就是降龍十八掌,但是這種即使在衆(zhòng)多武俠小說中都算得上上層武學(xué)的武功在豪俠中並不是那麼輕易能夠使用的,而想要使用降龍十八掌,必須得具備兩個條件,第一是內(nèi)力值足夠,第二是實戰(zhàn)經(jīng)驗足夠。
內(nèi)力值足夠就不需要解釋了,沿用所有網(wǎng)遊的設(shè)定,想要放技能就要魔法值,魔法值不夠肯定是放不出的,而且豪俠中的武功都會和內(nèi)功心法以及玩家的屬性值掛鉤,心法等級越高,屬性值越強,武功的威力也就越大。
而實戰(zhàn)經(jīng)驗是豪俠的另外一個設(shè)定,豪俠沒有等級、經(jīng)驗值的設(shè)定,取而代之的是實戰(zhàn)經(jīng)驗,實戰(zhàn)經(jīng)驗越高,戰(zhàn)鬥中各種技能和內(nèi)功心法的協(xié)調(diào)度也就越好。
所謂協(xié)調(diào)度,首先是技能命中率和普通攻擊命中率,這是最基本的,然後是某些特殊技能附帶的特殊效果成功率,最後也是最重要的一點,那就是玩家的武功等級和內(nèi)功心法提升的主要途徑就是通過消耗實戰(zhàn)經(jīng)驗來獲得,而這一點跟不少網(wǎng)遊通過消耗經(jīng)驗值來提升技能等級的概念是一樣的。
實戰(zhàn)經(jīng)驗可以通過打怪獲得,但在豪俠中每天打怪獲得的實戰(zhàn)經(jīng)驗有一個上限值,因此實戰(zhàn)經(jīng)驗的主要獲得方法就是PK了。
當(dāng)然了,豪俠的製作者也爲(wèi)了防止玩家們作弊,利用好友相互PK來互刷實戰(zhàn)經(jīng)驗而採用了一整套的懲罰和限制機制。
大致的說明到此結(jié)束,那我們的故事就從這裡開始了。
茅十八進入遊戲的時候已經(jīng)是豪俠開服第二天的下午了,沒能趕上開服第一天的大好時間,讓茅十八很鬱悶,而當(dāng)他創(chuàng)建賬號進入遊戲發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)隨機匹配到這個人物的時候,此情此景那就更加讓他感到更加悲催了。
茅十八是誰,他當(dāng)然知道,看過鹿鼎記的玩家肯定對這位忠義之士不會陌生,但是這位豪爽的大哥忠義歸忠義,可是他的武功明顯不行,而且原著就不提了,在豪俠中,自己扮演的這位茅十八竟然使用的武器是一把大刀。
這種大刀或許的確是綠林好漢的最愛,但是……好吧,設(shè)定就不用去過多的糾結(jié)了,當(dāng)茅十八打開自己的個人屬性面板,很快就注意到了自己那慘的掉渣的屬性值。
豪俠的屬性值只有一個,那就是武力值,在豪俠中,沒有體質(zhì)、智慧這些屬性,大家都是耍把式的,打架全靠實力跟技術(shù),要那麼聰明也沒用,至於體質(zhì)、智慧這些大多數(shù)網(wǎng)遊都有的屬性爲(wèi)什麼豪俠沒有,茅十八把這一切都歸咎於設(shè)定的問題,沒再過多的去糾結(jié)。
然後他的目光停留在了他最關(guān)心的武學(xué)面板上。
茅十八的絕學(xué)是五虎斷門刀,目前只有1級,而想要使用這門刀法需要200點內(nèi)力,而且就算有了200內(nèi)力也只能使用一次,因此對於眼下內(nèi)功等級爲(wèi)0的茅十八來說,也就只能看看。
而當(dāng)茅十八翻開下一頁,也就是基礎(chǔ)武學(xué)總綱篇的時候,他的心中一動,雖然茅十八壓根就沒有內(nèi)功,而他的內(nèi)力值是0,但是在基礎(chǔ)武學(xué)中,自己竟然有7級的基礎(chǔ)刀法以及5級基礎(chǔ)拳法,當(dāng)茅十八點到基礎(chǔ)刀法那一欄後,很快遊戲自帶的百科系統(tǒng)就彈了出來,而後就是一大段遊戲設(shè)定方面的解釋。
茅十八大致歸結(jié)了一下,得出了一個結(jié)論,那就是豪俠中的武學(xué)系統(tǒng)是從低到高,循序漸進的,這倒是符合網(wǎng)遊中技能學(xué)習(xí)條件,畢竟誰也不可能一上來就學(xué)會終極大招,在豪俠中自然也不可能有誰天賦異稟,連劍都不會拿,就可以徒手打出獨孤九劍。
因此,茅十八按照目前所知的信息得出了第二個結(jié)論,所有的武功以基礎(chǔ)武功爲(wèi)先決條件,只有當(dāng)基礎(chǔ)武功達到一定等級後,再輔以特定武學(xué)和內(nèi)功心法才能學(xué)到那些更爲(wèi)高深的武功秘籍。
至於武功秘籍,茅十八的身上倒是的確有一本,那是創(chuàng)建角色完成後系統(tǒng)贈送給他的,那就是五虎斷門刀,但是卻並非是一本完整的武功秘籍,而是隻有第三卷。
略微的思考了一下,由於知識量太過龐大,有些超過了茅十八的預(yù)料,所以茅十八並沒有去領(lǐng)新手任務(wù)出外打怪刷實戰(zhàn)經(jīng)驗,而是在新手村中閒逛了起來。
雖然已經(jīng)不是開服第一天了,但新手村裡仍舊是人滿爲(wèi)患,對於茅十八來說,如今的他失去了第一天的大好時間,想要去追趕那些衝級狂人只怕就很困難了,但是也正因爲(wèi)失去了這一天的時間,所以茅十八才能放慢腳步,從另外一個角度去感受一下這個全新的世界。
新手村中所有玩家的名字都是隱藏起來的,未來會不會開放或者說玩家能不能選擇性的自我開放,目前還不知道,因此這種混跡在人羣當(dāng)中,你不知道我是誰,我也不知道你是誰的感覺讓人感到非常的安心,但同樣也非常的令人不安。
每個人都有名字,不管是父母取的名字,而是自己的虛擬名字,這種符號一樣的東西不僅僅存在於個人本身,而且和社會緊密相連。
而在網(wǎng)遊中,只有當(dāng)自己付出足夠的努力,被他人承認,擁有了名譽、名氣,才能最終成爲(wèi)名人,但如果沒人知道你的名字,那玩家又該如何讓自己闖出名頭呢?
走著走著,茅十八來到了新手村的交易所附近,這裡的人氣非常火爆,但是在茅十八的眼中,很快就察覺出,玩家們只是來往於此,而並沒有多少人當(dāng)真駐留在此查看物品清單。
畢竟纔剛剛開服,就算真的有什麼好東西,恐怕也沒多少人會買,畢竟誰也不清楚行情,而且剛開服第一天又有幾個玩家身上有錢呢?
不過,茅十八還是在武功秘籍那一欄上看到了一本令他心動的秘籍,而販賣這本秘籍的玩家雖然並不知道他的名字,卻有著一個獨特的編號。
0811。