偶然看到了其它平臺(tái)上對(duì)本書(shū)的評(píng)論,有感寫(xiě)了一點(diǎn)關(guān)於本書(shū)的設(shè)定。
遊戲世界,沒(méi)有所謂的安全區(qū)、殺人紅名、NPC就站在原地不動(dòng)等玩家去交易問(wèn)話(huà)。
你可以理解這是一個(gè)有些遊戲化的異界,對(duì)於NPC我儘量的弱化,不會(huì)讓它太多幹?jǐn)_玩家。
關(guān)於幫會(huì)貢獻(xiàn)值:
遊戲的貢獻(xiàn)值只是兌換重要門(mén)派物品的貨幣。
幫會(huì)可以通過(guò)湊的方式將貢獻(xiàn)值放在一個(gè)人的身上。有人會(huì)說(shuō)這樣不就神功秘笈,各種珍稀物資,不就被他兌換走了,不就無(wú)敵了。
珍稀物資可以?xún)稉Q走,畢竟它是一種珍貴的資源,要是普通人都能搶到的話(huà),就不叫珍稀物資了。
武功秘籍只能兌換當(dāng)前需要學(xué)習(xí)階段的,蓄氣境只能兌換蓄氣境,氣境只能兌換氣境,要是貢獻(xiàn)值富裕可以將一個(gè)境界的全部?jī)稉Q出來(lái),但是武功學(xué)習(xí)的多,並不代表就厲害,並不代表無(wú)敵。
關(guān)於丹藥:
書(shū)中涉及的丹藥多以療傷、毒、破境、固本培元爲(wèi)多,至於吃一顆增長(zhǎng)幾十年功力的丹藥不會(huì)有。
玩家要加快內(nèi)力修煉,前期只能按部就班的打坐,煉精化氣,將攝入體內(nèi)的食物或者丹藥化作養(yǎng)料提供給自身。
關(guān)於陣法:
書(shū)中提及的陣法有兩種,一種爲(wèi)固定的,如傳送陣、山門(mén)大陣、給重要地方佈置的防禦、殺敵陣法。一種爲(wèi)移動(dòng)玩家使用的,它分爲(wèi)宗派陣法和書(shū)院陣法。
宗派陣法多爲(wèi)幾人、十幾人、甚至百人的合擊陣法,它的實(shí)戰(zhàn)主要靠玩家的內(nèi)氣勾連、這需要準(zhǔn)確的走位和配合,前期較弱。
書(shū)院陣法多爲(wèi)十幾人、幾十人、成千、上萬(wàn)人的合計(jì)陣法,它主要依靠外物,再配合內(nèi)氣的引導(dǎo),因此前期書(shū)院的陣法威力更勝一籌。
書(shū)院的玩家更適合團(tuán)體作戰(zhàn),正面作戰(zhàn),宗門(mén)的玩家大都適合單打獨(dú)鬥,小規(guī)模的配合,後方搞破壞。
關(guān)於武功的修煉:
有的武功會(huì)修煉快,但是會(huì)有代價(jià),而且這代價(jià)並不是每個(gè)人都能挺得過(guò)去。(例如殺氣訣,這個(gè)我會(huì)後文交代!)
有的武功會(huì)修煉慢,但是穩(wěn)步前進(jìn)沒(méi)風(fēng)險(xiǎn),最後武功達(dá)到的高度成就在個(gè)人,而不是功法。
現(xiàn)在只想到這麼多,要是還有其它不合理的地方還請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論中提出。
ps:我只看起點(diǎn)的評(píng)論,其它平臺(tái)的我一般情況應(yīng)該是看不到的,所以發(fā)評(píng)論來(lái)起點(diǎn)!(*^▽^*)