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林諾以暫時放棄開三礦的經(jīng)濟保持槍兵的數(shù)量,但也不是要打一個兩礦的極限。
兩艘大和就算能出來,也起不到一拳打穿防線的效果。
在正面戰(zhàn)場上無法亂殺,畢竟對面的追獵者不能忽視。
所以他選擇的始終是騷擾。
大和一出,直接跳躍!
因爲他心裡很清楚,神族這個時候很有可能是有研究好閃現(xiàn)的,戰(zhàn)鬥的腳步越來越近。
正面打沒有把握!
所以他才以這樣的方式牽制住鬆島霧奈的主力。
大和在邊緣位置扭動起妖豔的身姿。
鬆島霧奈已經(jīng)把追獵者召回,林諾的底線是怎麼騷都可以,就是不能讓大和被打掉。
正面壓力大大減輕的人族,開始開出自己的三基地,少量槍兵出門直接踩到陷阱。
對面先知也沒忘記在這裡埋下一個靜滯結界。
林諾微微皺起眉頭,他現(xiàn)在也可以打一個半機械半生化,大和不當主力用。
決戰(zhàn)沒開始的時候承擔騷擾任務,決戰(zhàn)一旦打響,就是一個價值四百晶體礦,三百氣的肉盾……當然,拿大和當肉盾多少有點奢侈。
不打半機械半生化,那就是純機械化。
補下重工廠,部隊以坦克,火車爲主。
兩個大和後接生化也不是不行……林諾認爲是可以的。
現(xiàn)在大概比對面慢上一片礦的經(jīng)濟,鬆島霧奈會怎樣應對大和?爆追獵者嗎?還是說會出一點風暴?不至於說補一點虛空輝光艦吧?
林諾在思考的時間裡連下數(shù)個重工廠,這個男人終究還是選擇機械化。
有意思的是,害怕自己擋不住,在三礦與二礦的路口連下三個地堡,用補給站搭建出建築防線,坦克分開遠遠架起。
星港和兵營互換掛件,建好的重工廠再和兵營換掛件……也就是說,兩輪換之後,兵營現(xiàn)在是沒有掛件的。
林諾略微猶豫,還是決定出少量的運輸機。
第一艘大和可以說是厥功至偉,雖然沒打到什麼,但是成功牽制住對面的主力。
第二艘大和採用慢悠悠飄過去的方式,準備強打點什麼。
鬆島霧奈在主礦留下少量部隊,已經(jīng)著手準備進攻。
又因爲不知道大和有沒有研究大和炮,所以不太敢直接上折躍棱鏡,怕被對面的大和炮直接鎖定摧毀。
被打掉一個折越棱鏡也就罷,若是承載的部隊全部被打掉,那豈不是特別虧?
鬆島霧奈抓住機會,一波狂熱者配合著追獵者加上機械哨兵準備強打一波。
先知在三礦扔下一個天啓,衝鋒技能已經(jīng)研究好的狂熱者發(fā)起衝鋒,機械哨兵開啓守護者之盾,追獵者緊隨其後。
這自然不是神族的全部力量,鬆島霧奈選擇用猛男流來應對人族的大和機械化。
你的大和隨便飄,等我把你正面防線打穿,你還拿什麼翻盤?
正面防線能打穿嗎?
人族三個地堡,加上補給站,一道建築防線直接築起,火車俠嚴陣以待,兩架運輸機不多不少,後續(xù)會出的是維京戰(zhàn)機,但也不會出很多,只是爲防一下對面的棱鏡什麼的。
坦克架在安全位置。
這裡有一個小細節(jié),火車俠是在地堡前面的。
第一輪襲擊,神族的攻擊很有可能打到火車俠,秒不掉地堡。
只要打不掉就可以拉農(nóng)民來維修,三個地堡十二個槍兵守在這裡,配合後面的坦克,鬆島霧奈想打穿還是有點難度的。
衝鋒的狂熱者撞上火車俠,僅有的兩架運輸機提供支援,但是奶量根本就不夠用。
坦克的炮火不斷,人族第一時間拉農(nóng)民。
追獵者想要閃現(xiàn)秒地堡,鬆島霧奈的手速確實可以,在層層保護下,還真被她秒掉一個。
但是,還有兩個地堡呢!
亂戰(zhàn)已經(jīng)爆發(fā),沒有地堡保護的槍兵很快淪爲犧牲品。
三礦農(nóng)民一部分維修地堡,一部分直接當成肉盾用。
林諾根本沒有往這裡砸礦騾,就是防止對面一拳打來自己損失太大,連礦騾都被打掉。
第二艘大和飄到神族的三礦,直接強點農(nóng)民。
因爲手裡還存著一個戰(zhàn)術跳躍,所以他敢肆無忌憚地強點農(nóng)民。
四五個追獵者圍繞電池,開始和大和拉扯。
但是大和的眼裡只有探機,位於神族主礦最邊緣位置的大和,反手又是一個戰(zhàn)術跳躍,直接來到人族的三礦戰(zhàn)場。
這絲滑如流水般的操作讓觀衆(zhòng)目瞪口呆。
“那一瞬間是不是有超過1200?”
“雖然手速現(xiàn)在已經(jīng)降了,但是剛纔是真的有突破四位數(shù)的……”
“第二艘大和強點探機,三礦拉農(nóng)民分成兩隊,主礦大和瞬間回援,後續(xù)部隊急速趕來。
短短時間裡完成這樣的操作,簡直非人!”
“戰(zhàn)鬥開始剛過七秒,鬆島霧奈直接拉走追獵者……沒有打下來,地堡點掉兩個,也確實讓人族的火車俠付出慘重傷亡,但是坦克一個也沒有打掉。
追獵者硬扛著坦克,這波衝陣有點傷。
等到大和加入戰(zhàn)場,如果能強點掉人族的大和也不虧,但是下面就是農(nóng)民,點不掉!”
“神族應該出一點白球不朽,提提質(zhì)量了!”
“這段時間確實是人族防守的真空期,不然林諾也沒有必要連下三個地堡,又是拉火車俠,農(nóng)民當肉盾,又是維修地堡召回大和。”
“人族度過危險期,可以考慮開四礦了。”
“戰(zhàn)損的話,還是神族虧一點,最最可惜的是三礦的大和沒有點掉,真的是絲血回家,就只剩下四五十的血量……林諾的操作讓人不得不服。
尋常的選手還真未必保得住這艘大和,畢竟正面壓力這麼大,瘋狂爆兵的同時,攻防落後。”
說回到比賽中,
一波進攻,槍兵損失慘重,近乎全滅。
林諾開始給絲血大和維修,幸好這一艘大和沒掉,不然虧死。
另外一艘維修好的大和再一次慢悠悠飄走。
看看四礦有沒有機會,有機會強打一波,血量危險的時候直接跳躍走,沒機會就靠著邊緣角落進主礦,看看能不能給點壓力。