“誰都知道,遊戲是否成功,有一條非常重要的因素,就是難度的把握。”
“太容易得到的東西,不會爲(wèi)玩家?guī)韯×业某删透小_@就是遊戲難度出現(xiàn)的起因。但是,這個難度需要難到什麼程度,把握卻非常不容易。”
房間裡一片寂靜,就連鈴木裕也仔細(xì)聆聽了起來。
難度的把握,同樣是世嘉需要攻克的一道難題。
“因爲(wèi)想增加難度,所以出現(xiàn)了無數(shù)的靈感。但是,誰能肯定這些靈感就是好的?”秦遠(yuǎn)峰看了一眼鈴木裕,繼續(xù)說“我舉一個例子,一款遊戲,忽然出現(xiàn)了一個選擇框,你決定這樣做嗎?是/否?玩家有的選了是,但是選擇否的玩家卻忽然看到了一行字。愚蠢,這根本就不是你該來的地方。”
“這樣出現(xiàn)一次,大家覺得沒什麼。但是如果每一個錯誤選擇,都讓玩家看到這樣的文字,玩家絕對會發(fā)瘋!讓我們來看看,爲(wèi)什麼會出現(xiàn)這樣的問題。”
鈴木裕眉頭微皺,他隱隱約約感覺到了什麼,卻無法肯定。
秦遠(yuǎn)峰在白板上寫著“策劃和程序的出發(fā)點(diǎn)是好的。他們想通過這種訓(xùn)斥,來激起玩家的不甘心,通過一兩個無關(guān)緊要的,稍微有一些侮辱性質(zhì)的詞語,讓玩家激起繼續(xù)玩下去的心態(tài)。”
“但是。”他放下了筆,拍了拍手“他們犯了最大的一個錯誤,就是過猶不及。”
“這種遊戲,以經(jīng)常出現(xiàn)的誤導(dǎo),甚至誘導(dǎo)之後再否定玩家之前做的一切,以求激起玩家的好勝心,我給他取了個名字,SM女王。”
鈴木裕忽然開了口“那麼這種做法是對是錯?”
“不能說對,也不能說錯。”秦遠(yuǎn)峰淡淡地回答“出發(fā)點(diǎn)沒錯,但是策劃或者程序人員卻無法掌握好,這種東西要添加,也只能由真正的策劃高手來添加,否則就是整個遊戲的污點(diǎn)。”
“這是心理學(xué)方面的問題啊……”鈴木裕感慨地說道。
秦遠(yuǎn)峰笑了笑“沒錯,人機(jī)遊戲再好,也比不過人與人的遊戲,其實(shí)遊戲最根本的就是猜測玩家的心理。自嗨是不行的,自嗨的遊戲做得再好,也是小衆(zhòng)。”
鈴木裕沉默了一會兒。
他敏銳地感覺,秦遠(yuǎn)峰這句話若有所指,或者說,就是說給他聽的。
世嘉現(xiàn)在不是自嗨是什麼?
自己的遊戲自己非常喜歡,但是根本比不過任天堂的銷量。
“小衆(zhòng)也未必是錯。”沉吟許久,他纔開口說道。
“小衆(zhòng)是沒錯。”秦遠(yuǎn)峰說道“但是,這不是自己的公司,一個大型開發(fā)公司,手底下上千號人,小衆(zhòng),就代表了銷量,就代表了利潤。小衆(zhòng)玩家確實(shí)更加堅(jiān)定。但是從銷售的基數(shù)來看,從發(fā)售的那一刻,就代表著它已經(jīng)輸了。”
“其實(shí),小衆(zhòng)玩家爲(wèi)什麼更加忠誠。就是因爲(wèi)認(rèn)同感。”他接著說“他們喜歡的,被周圍人不喜歡,忽然出現(xiàn)了一款討好他們爲(wèi)目的的遊戲,只要不差,肯定會迅速聚集死忠。這樣的遊戲往往口碑不錯,但是銷量卻是公司的一個心病。”
鈴木裕沒有再開口,氣氛微微有些古怪。
好胖低聲對鍾晗說“怎麼感覺峰哥在上課啊?”
鍾晗眼皮都沒擡“他在殺雞儆猴。”
“雞?他殺誰了?”
“還能有誰?”鍾晗翻了個白眼“可惜,這隻雞現(xiàn)在還不知道自己成爲(wèi)了雞。”
好胖想了想,終於明白了“你對鈴木老師真不尊重。”
“尊重?錯,我很尊重。但是僅僅是尊重。”鍾晗掃了他一眼“看看你們,恨不得立刻跑到世嘉去,否則你以爲(wèi)學(xué)長憑什麼要在這裡高談闊論?”
秦遠(yuǎn)峰的聲音繼續(xù)響起“我再舉一個例子,比如,一款槍戰(zhàn)遊戲,要讓你選一把武器出擊,但是你進(jìn)入武器庫挑選的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)裡面放滿了武器,從核彈到手槍都有。你興致勃勃地去挑選,卻發(fā)現(xiàn)所有的東西都點(diǎn)不動,最後才發(fā)現(xiàn),自己能用的只有一把小手槍。”
“玩家肯定會憤怒,既然點(diǎn)不動,你放這裡幹嘛?說到這裡,我不得不說,這是想利用期待感,反而造成了虐待玩家的典型例子。”
“這種情況,我取名叫做:虐待狂。”
“具體說一下?”衆(zhòng)人還沒說話,鈴木裕已經(jīng)先開了口。
越聽,他越是感覺心驚。
秦遠(yuǎn)峰的話不算多,卻偏偏切入要害,他只要仔細(xì)回想一下,就感覺冷汗涔涔。
就算是他,在開發(fā)過程中,都極難拿捏得準(zhǔn)這些點(diǎn)子是好是壞!然而秦遠(yuǎn)峰的說法,不僅僅指出了他們的好壞,更重要的是從源頭上指出了他們爲(wèi)什麼要這麼做!
心理學(xué),和遊戲製作分不開,不是一個好創(chuàng)意就可以大賣。製作者要考慮自己面向的人羣,自己面向人羣這個羣體受衆(zhòng)大不大,如果不大,很多時(shí)候一個好點(diǎn)子都會被壓下來。
比如生化危機(jī)類遊戲,秦遠(yuǎn)峰現(xiàn)在根本不敢動這個東西。
它的成功幾乎無可複製,喪屍類遊戲,這款遊戲推出的時(shí)候卡普空自己都不看好,甚至都沒有進(jìn)行宣傳,只是默默地放在發(fā)行序列裡發(fā)售了,誰能想到它改寫了卡普空的歷史?
如果不是3D技術(shù)的成型,如果不是前幾年日本恐怖片的風(fēng)行,就算開發(fā)出了也不會大紅!
任何遊戲的成功,都不僅僅是偶然,好點(diǎn)子出大賣遊戲,這絕對行不通。
鈴木裕此刻已經(jīng)完全沒有了考校的心思,現(xiàn)在說的東西,他自己都還在摸索中。
天下大勢,分分合合,盛世之後必有衰敗,現(xiàn)在全日本遊戲製作靈感爆發(fā),這個盒子正在醞釀之中。
“秦君……”他終於再次開口了“我發(fā)現(xiàn),沒有把你挖到世嘉公司,是我的失誤。”
秦遠(yuǎn)峰只是笑了笑。
“這些東西,足以讓人警惕。我本來還以爲(wèi)你是走在天才路上的人,現(xiàn)在……我要改動一下。”
“你不是走在天才路上,你是已經(jīng)走上了這個山峰。”
鈴木裕的正面肯定。
這讓辦公室裡所有人都瞪大了眼睛。
大和撫子更是滿臉不可置信,什麼時(shí)候看到鈴木裕這樣誇獎一個人了?
沒有!從來沒有!自她開始在鈴木裕身邊學(xué)習(xí)的時(shí)候,她都沒有看到過!
“鈴木先生,現(xiàn)在還爲(wèi)時(shí)尚早。”秦遠(yuǎn)峰笑道“還有兩條,才能做這個歸納。”
“我們來說說最後兩條。首先是黑暗暴君。最典型的例子,莫過於RPG,本來,RPG重點(diǎn)是劇情代入,遇敵模式是錦上添花。但是,有的廠商偏要反客爲(wèi)主。把依附在地面上的敵人改成了按照步數(shù)隨機(jī)遇敵,甚至過多少秒遇到一次敵人,就算玩家站著不動。”
“這就沒有任何道理可言,廠商希望這麼做,程序就得這麼做,讓玩家根本沒有選擇,如同一個暴君。適得其反,莫過於此。最後,讓玩家生出厭惡心態(tài)。”
他沒有說下去,有的例子,現(xiàn)在這些人還不知道。
比如日後的軒轅劍系列,就有這個弊端,做得最好的,反而是大宇工作室的仙劍1。
軒轅劍歷代,幾乎都採用令人煩不勝煩的時(shí)間遇敵,不過,大宇工作室非常聰明,這個時(shí)間調(diào)整得比較長,但同樣讓不少玩家生出了厭惡感。
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鈴木裕深以爲(wèi)然,他們不做RPG,世嘉的強(qiáng)項(xiàng)不在這裡,但是這並不妨礙他的思維發(fā)散。
從秦遠(yuǎn)峰講話開始,到現(xiàn)在他已經(jīng)一次次地提高了自己的評價(jià)。
直到這三條一出來,他竟然驚訝地發(fā)現(xiàn),自己這種開發(fā)老將,對於衡量一個策劃案,竟然有些地方還比不過這個年輕人!
這三條,任何一條都足以讓遊戲產(chǎn)生翻天覆地的變化。
如果讓他來做,他並沒有滴水不漏的信心。甚至他都沒有完整地,系統(tǒng)地考慮過這幾條。
“秦君……”他感慨地長嘆了一口氣“中國古人說……三人行,必有我?guī)煛_@句話,我是真正瞭解到了。”
這等於變相地承認(rèn)了,他都不一定能做到這三條。
這讓辦公室的人掉了一地的眼球!
秦皇朝什麼公司?世嘉什麼公司?
秦遠(yuǎn)峰是誰?鈴木裕又是誰?
這兩兩對比幾乎沒有一絲的可比性,鈴木裕竟然說出了這麼重的評語!
“秦總……竟然這麼厲害?”高遠(yuǎn)吃驚地嘴巴都合不攏“能讓鈴木老師給出這麼高的評價(jià)……”
鍾晗白了他一眼“僅僅是評價(jià)?你就沒發(fā)現(xiàn)鈴木先生是以一種‘受教了’的語氣來說的?”
“你是說……”幾個人都不敢往下想。
鍾晗是說,鈴木裕現(xiàn)在和他們一樣,都在學(xué)習(xí)?!
這個念頭剛冒上來,立刻被衆(zhòng)人甩洗過頭的水珠那樣甩開了。
這讓他們都不敢順著這個想法往下想!
鈴木裕這種前輩級別的人物“受教?”還在他們公司?
原來自己一直跟著這麼牛逼的人在幹?
最嚴(yán)重的,還是大和撫子,作爲(wèi)和鈴木裕生活過的人,她當(dāng)然早就看出了鈴木裕對於秦遠(yuǎn)峰說的都沒有理解透徹!
但是,對方肯定了!
這就說明秦遠(yuǎn)峰說的沒有錯!反而是以一種點(diǎn)撥的方式說出了這番話!
“這小子……”她目光極其複雜地掃過秦遠(yuǎn)峰“這些東西……他是從哪裡總結(jié)來的?難道真的是天才的思維和其他人不同?”