顧凡不慌不忙:“哦,這個啊,這不是明擺著的嗎?
“奧術(shù)轉(zhuǎn)化這個雕文,從最開始就是一個特定的雕文效果,只是因爲(wèi)之前奧術(shù)系增傷太少,甚至就連最原始版本中的奧法也不打混傷,所以根本沒人用。
“這同樣都可以在之前的版本中查到,最早就是《魔界紛爭》設(shè)計的,我們只是沿用了代碼而已。
“至於元素裝備……莉總我還以爲(wèi)你不會提這一點呢。
“調(diào)高所有副本中元素裝備的掉落,不是當(dāng)初你要求的嗎?
“我們直接按照你的要求,給五人本里的元素增傷裝備掉落乘了個2,給團本中的元素增傷裝備乘了個3。你忘啦?”
莉莉絲愣住了,她似乎在努力回憶,而回憶的結(jié)果好像是有這麼一回事。
但……
自己當(dāng)初爲(wèi)什麼要提出這麼個要求來著?
作爲(wèi)強大的地獄惡魔,莉莉絲的記憶力當(dāng)然是很好的。但是此時記起這件事情意味著要背很大一口鍋,所以她的內(nèi)心有些排斥,不太想記起來。
顧凡耐心地解釋道:“莉總,你看啊,我給你從頭捋一捋。
“當(dāng)時我們說好了,推出『偏心元素師』這麼一個BD。它的傷害至少是其他主流BD的兩倍左右,而且操作簡單、特效酷炫,之後我們再一刀給它砍廢,對吧?
“爲(wèi)此,我們特意調(diào)高了新版本的元素傷害效果,調(diào)高了元素裝備的增傷,還小幅削弱了元素抗性,就是爲(wèi)了讓玩家們能打出爆炸傷害。
“但即便這麼做了,還有個問題沒解決,那就是如果大家都來玩『偏心元素師』了,但是裝備不夠分怎麼辦?
“莉總,當(dāng)時我請示過的,是你說要給他們多掉一些元素裝備。”
莉莉絲擡頭望天:“哦?我說過這話嗎?”
顧凡轉(zhuǎn)頭在自己的包裡翻找:“稍等,我當(dāng)時應(yīng)該錄了音……”
莉莉絲黑著臉:“好了好了別找了,是我說的行了吧!這種事情還要錄音,顧凡你這樣就沒意思了!”
顧凡嘆了口氣:“哎,職場險惡啊。
“連剛?cè)肼毜膶嵙?xí)生都有可能背鍋蹲大獄,混跡於職場還是得留個心眼。
“當(dāng)然莉總我這不是針對伱啊,單純是在職場摸爬滾打這麼多年,形成的習(xí)慣。”
莉莉絲泄氣了,這確實是她拍板的。
因爲(wèi)她是想讓所有人都去玩偏心元素師的,但如果裝備掉落的問題不解決,肯定有很多人拿不到裝備、玩不了偏心元素師。
那等收割負面情緒的時候,不就虧了嗎?
爲(wèi)此,莉莉絲特意讓顧凡調(diào)高了元素增傷裝備的掉率,五人本但凡掉元素增傷裝備,就直接掉兩件一樣的;團隊本的話,就掉三件甚至更多一樣的。
這樣一來,不至於三個人搶一件裝備,而是大家人人有份,只要多刷刷副本,都能湊一套偏心元素師的裝備爽一爽。
可沒想到現(xiàn)在這個設(shè)定卻起到了反作用!
因爲(wèi)玩家們發(fā)現(xiàn)『背誓』和『奧術(shù)轉(zhuǎn)化』的玩法之後,幾乎所有的職業(yè)都需求那麼兩三件元素裝備去打混合傷害。
按照正常的掉落機制,元素裝備肯定是不夠這麼多人搶的。
可現(xiàn)在,元素裝備的掉率調(diào)高了,就形成了一種頗爲(wèi)詭異的平衡,大家需求的裝備數(shù)量和副本中掉落的裝備數(shù)量差不多能對起來了!
這上哪說理去!
莉莉絲又憋了半天,最終還是什麼都沒能憋出來,只能不情願地說道:“好吧,那《陰影世界》的事情先揭過去。“《無盡幻想傳說》又是怎麼回事!
“火彈是什麼鬼啊!”
顧凡顯然也已經(jīng)充分查證並做好了功課,立刻回答道:“莉總,火彈這個bug的出現(xiàn),主要是因爲(wèi)遊戲中的物理引擎……
“因爲(wèi)火元素炸彈爆炸時,本身存在著衝擊力,而這種衝擊力迭加起來推動勇者,就出現(xiàn)了火彈的這種現(xiàn)象……”
莉莉絲黑著臉:“那爲(wèi)什麼火元素炸彈的衝擊力會這麼高?如果把衝擊力調(diào)低的話,不就沒有這個問題了嗎?”
顧凡輕咳兩聲:“是這樣的,莉總。
“但是……也沒人說要調(diào)這個衝擊力啊……
“當(dāng)時我們考慮的,只是把火元素炸彈的傷害調(diào)低、讓它打怪刮痧就行了。火元素炸彈升級之後的衝擊力提升,還是正常水平……”
莉莉絲很無語:“好好好,那火彈的事情先放一邊。這畢竟是個高端操作,一般玩家用得不多。
“但是迫擊炮和天降正義又是怎麼回事?就算火元素炸彈的衝擊力很強,也不至於產(chǎn)生這麼大的殺傷力吧?”
顧凡又翻了翻代碼:“莉總,這嚴(yán)格來說,不全是火元素的問題,還有水元素的問題。
“光靠火元素的衝擊力顯然無法產(chǎn)生這麼強的殺傷力,關(guān)鍵是,這其中還迭加了重力的作用。而水元素粘合劑的重力,也要考慮進去……”
他一邊說著,一邊隨手打開一個視頻。
“就比如『天降正義』,用水元素粘合劑把許多塊石頭粘合起來,再貼上火焰炸彈,用風(fēng)之力束縛住讓它在空中引爆,能夠造成巨大的傷害。
“這主要是因爲(wèi),粘合後的大石頭重力十分誇張,因此爆炸瞬間,每一塊小石頭都會承受火元素炸彈推力+重力的雙重作用,從而對怪物造成超量的傷害。”
莉莉絲小聲問道:“那水元素粘合劑的重力爲(wèi)什麼這麼高?”
顧凡沉默片刻:“莉總你是真忘了還是假忘了?不是因爲(wèi)當(dāng)初要調(diào)高這個重力,讓玩家沒辦法拿起來粘合後的武器嘛……”
莉莉絲眉頭一皺:“我記得這是你的提議!”
顧凡一攤手:“確實,但莉總你不是也覺得這個提議挺好的嗎,也沒有提出反對意見啊!”
莉莉絲:“那強風(fēng)呢?”
顧凡:“因爲(wèi)原本的設(shè)計並沒有想到玩家竟然能用火元素炸彈改變自己的方向,從而變相控制在強風(fēng)環(huán)境下的行進路徑。”
莉莉絲有些忍無可忍了:“那勇者之劍又是什麼問題!這總不能還是設(shè)計問題吧!!”
顧凡點了點頭:“嗯,這個確實不是設(shè)計問題。它是……引擎問題。
“因爲(wèi)這個新引擎模擬物理效果的運算量很大,爲(wèi)了優(yōu)化性能,減輕玩家硬件設(shè)備的負載,所以新引擎默認留的內(nèi)存不多,可能會引起內(nèi)存溢出的現(xiàn)象……”