顧凡點了點頭:“嗯,確實很常見。
“而且,我們并不能確保每個月的UP角色玩家都喜歡,也不能確保每個UP角色都有差不多的強度。
“這里邊總有一些UP角色是備受歡迎的,而另一些則是無人問津的。
“如果玩家每六個月才抽一次卡,并且每次抽都能大致確保把喜歡的角色抽滿命,那么他們所產(chǎn)生的負面情緒確實也會大幅降低。
“對此我的解決方案是……
“平衡性調(diào)整!
“我們要非常頻繁地做出平衡性調(diào)整。”
聽到這里,莉莉絲不由得肅然起敬。
真虧顧凡想得出來!
當然,逆天堂的游戲上線之后就不能再修改,這是鐵律不能違反。可之前逆天堂在運營《陰影世界》的時候已經(jīng)想出了平衡性調(diào)整的辦法。
那就是預(yù)判性調(diào)整。
一開始就故意把某個職業(yè)做得很強,但之后隨著劇情和世界線的推進,由預(yù)定的程序?qū)⑦@個職業(yè)給砍廢,然后增強其他的職業(yè)。
只要預(yù)先設(shè)定好,那么這種調(diào)整是完全可以實現(xiàn)的。
新的氪金抽卡游戲,顯然也可以走這個路線。
玩家會因為什么原因抽卡?
無非是兩個原因,XP或者強度。
所謂XP黨,其實就是對某個特定角色非常喜歡,當這個角色戳到玩家時,就算角色本身不強,玩家也會出于真愛而抽取。
而強度黨就比較簡單了,只有當某個角色特別強的時候才會去抽。
XP抽卡不太好把控,因為每個人喜歡的角色類型不同,游戲廠商只能盡可能地制作多種不同風格的角色,來滿足不同玩家的需求。
但強度黨的抽卡,操控起來就簡單多了。
只要增強某些角色,就能逼著強度黨去抽取。
當然,一般氪金游戲不會這么干,對于角色的數(shù)值和機制調(diào)整,一般是慎之又慎。
這主要是出于兩方面的考慮:一是避免因為增強弱勢角色而造成的螺旋數(shù)值膨脹;二是從營收角度考慮。
加強老角色有什么用?老玩家都有老角色了,加強了老角色,對游戲的流水不會有任何幫助。
讓老角色爛在地里,繼續(xù)出更強力的新角色,讓大家都去抽取,這才是游戲公司為了盈利的最優(yōu)解。
而且游戲公司也得考慮角色的保值率,減少罵聲。
比如,剛出了一個強力的新角色,玩家們都花錢抽了,結(jié)果游戲公司反手就增強了之前一個弱勢的老角色,讓強力的新角色顯得不那么強力了。
那么剛抽了新角色的玩家不得破口大罵嗎?
因此大多數(shù)氪金抽卡游戲都不太想做數(shù)值平衡,甚至可能會戰(zhàn)略性地放棄某些弱勢角色。
但很顯然,逆天堂不玩這一套。
營收?
那能比負面情緒更重要么?
玩家罵?
那太好了,我要的就是這個!
顧凡的建議是,從一開始就設(shè)定好,定期把最弱勢、最底層的角色給翻出來增強一下。
這樣做就能給屯屯鼠玩家以迎頭痛擊!
屯屯鼠玩家會發(fā)現(xiàn),自己辛辛苦苦屯了半年,好不容易下定決心,去池子里撈了一個滿星強力角色。
為了撈這個角色,前面的五個UP池和六個復(fù)刻池,他都跳過了,忍住沒抽。
但是下次版本更新,之前的某個角色突然增強了,比他抽的這個角色還要強一點!
這就難受了。
而如果增強的角色剛好很對他的XP,之前是因為強度沒有抽,那么現(xiàn)在就更難受了。
此時他可能會繼續(xù)攢錢等這個角色復(fù)刻,但復(fù)刻又遙遙無期,甚至等角色復(fù)刻時他抽了,然后游戲立刻又加強了另一個角色……
像這種情況就只能用一句話來概括:屯屯鼠輸麻了!
當然這里有個核心點:那就是增強的角色,不會再短期內(nèi)復(fù)刻。
假設(shè)每個熱門角色復(fù)刻的周期是一年,那么就選在這個角色出了兩個月之后去增強他。
如果玩家當時沒抽,那就只能忍八個月。
但如果玩家每個角色都抽呢?
那就又回到了最初的問題,玩家的抽數(shù)只夠抽一星,是殘缺品。
而且也并不是每個弱勢角色都會被增強,是否增強就像買彩票一樣。
莉莉絲滿意地點頭,這一套組合拳下來,確實是跟其他的氪金抽卡游戲做出了明顯的區(qū)別。
如果這個機制能夠正常運轉(zhuǎn)的話,玩家們也確實會在這個過程中貢獻出不少的負面情緒。
“那么今天的討論就到這里了。
“時間不早了,你早些休息吧。
“總的來說,‘氪金手游3A大作’、‘開放世界’、‘獨特抽卡機制’這幾個關(guān)鍵點,我都已經(jīng)記住了。
“后續(xù)我還會進一步完善,如果遇到什么新的問題,我會再來找你商量。”
莉莉絲站起身。
很顯然,到目前為止這游戲的完成度還遠遠不夠,只能說把大架子給勉強搭起來了。
甚至搭的還不是游戲機制和玩法的框架,而只是“如何收集負面情緒”的框架。
但莉莉絲明顯不想再征求顧凡的意見了。
因為她對顧凡還不算特別信任,仍舊將顧凡視為頭號內(nèi)鬼,只不過現(xiàn)在疑似內(nèi)鬼的人實在太多了,所以才不得不征求顧凡的意見。
很顯然,莉莉絲是打算博采眾長,找不同的人分別出主意制作游戲的不同部分。
拿著目前的這個大框架,再去找秦鳳良或者其他別的什么人去完善游戲的其他功能。
顧凡看破不說破,只是淡定地說道:“好的莉總,有什么需求可以隨時找我。”
莉莉絲剛要消失,突然又想到了一件事情,強調(diào)道:“對了,新游戲的事情慢慢準備,不過詔安肝帝的事情,必須立刻提上日程!
“反正先把他弄進公司,之后再慢慢地安排他!
“讓郭兆勝去,必須把他挖來!”
……
第二天下午。
逆天堂的新游戲還八字沒一撇,詔安的事情就已經(jīng)提上了日程。
肝帝還是一如既往地開啟了直播,然后制作《星辰計劃》的mod。
直播間的人不多,畢竟制作mod這種事情其實沒什么節(jié)目效果,一堆代碼看得頭都暈了。
也就只有少數(shù)的死忠粉絲在直播間里聊天。
肝帝也不在意,他本身也不指著直播吃飯,開直播也只是為了跟粉絲互動一下,顯得熱鬧一點。
順便有粉絲監(jiān)督,讓自己的工作效率提升一些。
然而就在這時,他接到了一個電話。
“喂?
“對,是我。
“哦,您找我是有什么事情?
“啊?
“啊??
“您要不再說一遍?
“行,那我們還是約個時間見面詳談……”
掛了電話,肝帝還是一頭霧水。
這下把直播間的觀眾們也給搞懵了。
什么情況?
還很少見到一向淡定的肝帝竟然會出現(xiàn)這種表情。
打來電話的,當然是逆天堂的員工郭兆勝。
之前那次“手殘UP主一網(wǎng)打盡”的線下活動,就是郭兆勝安排的,因此肝帝早就和他互相留了聯(lián)系方式。
那次活動可是把這些UP主們坑的夠嗆,如果不是他們自救及時,還不知道得鬧出多大的亂子。
當時的那個視頻,雖然是以李文浩和陳聽泉為主導(dǎo),不過肝帝也在其中發(fā)揮了一些作用,他深入解析了游戲的一些機制,也讓視頻顯得更加專業(yè)、更有說服力了。
從那次之后,逆天堂就沒再找過他們。
這些UP主和主播們雖然很氣,覺得逆天堂莫名其妙地搞出這么草臺班子的操作、露出了合作名單差點把他們坑得很苦,但最后也沒追究。
畢竟是白紙黑字簽了協(xié)議,逆天堂錢給夠了,而且最后也沒有造成什么太大的影響,這事也就這么過去了。
肝帝原本以為郭兆勝再次打電話過來,是要繼續(xù)跟自己聊商務(wù)合作的事情。
結(jié)果對方的話直接給他整懵了。
“請問您有沒有興趣加盟逆天堂,負責我們新游戲的開發(fā)工作?”