142 這就是 智商壓制
那麼根據“規避危險和利益最大化”原則,艾維塔到底會怎樣行動?
根據伊爾多年的遊戲經驗,這個規律會在敵人進行目標選擇的過程中生效。也就是當電腦AI同時對付多個敵人時,電腦AI要做的第一件事情,自然是選擇最適當的攻擊目標。而僞裝獸艾維塔也是這樣做的。除非敵人只有一個,才能夠跳過選擇目標環節。
那麼適當的攻擊目標又是什麼?
在很多戰棋遊戲中,電腦AI會首先對玩家的隊伍進行評估。並將隊伍中的成員根據實力(主要是輸出能力)計算後分爲三個等級,分別是高度危險、有威脅、毫無威脅。這三個等級表示的意思分別是不好打、打得過、毫無危險。對應的戰鬥力排列自然是從高到低了。
僞裝獸艾維塔繼承了真艾維塔優秀的感知能力,所以可以感知敵人的大體戰鬥力。於是伊爾發現僞裝獸艾維塔也是這樣先進行目標分級,然後再選擇攻擊目標的。
很自然的,被歸爲高度危險的人物是伊爾和查凱,被標爲有威脅的是珈白和蒂卡斯,然後莉莉婭、仙蒂雅和尼貝琪被標記爲毫無危險。從戰鬥力來看,這樣分類也沒有問題。
然後爲了更加簡單易懂地說明艾維塔的行動規律,可以假設下述情況:
當敵人只有一個人時……艾維塔跳過目標選擇過程,直接對單一目標進行攻擊。
當敵人超過一人時,開始進行目標選擇過程。
當伊爾和珈白同時在一起時,如果艾維塔攻擊伊爾,那麼一時間打不過伊爾,不能有效對敵方隊伍造成傷害,同時又會受到伊爾和珈白的共同進攻;如果攻擊珈白,雖然依然同時受到珈白和伊爾的進攻,但是會對主要火力輸出者珈白造成大量傷害輸出。所以這時候根據利益最大化原則,艾維塔將選擇攻擊珈白。
當伊爾和莉莉婭同時在一起時,同上面的理論一樣,根據利益最大化原則,艾維塔將率先攻擊莉莉婭,因爲這樣可以對對方的隊伍造成大量傷害。(之前對付查凱三人組時,艾維塔就是這樣做出選擇的。)
當珈白和莉莉婭同時在一起時,如果進攻珈白,會同時受到珈白和莉莉婭的進攻,但莉莉婭的火力不足,雖然自身受到一定傷害,但卻可以對敵人的主要火力造成高傷害;如果進攻莉莉婭,自身受到的傷害量變化不大,但是卻沒法降低敵人的主要火力。所以這時候權衡利弊之後,還是根據利益最大化原則,艾維塔將優先攻擊珈白。
如果伊爾、珈白、莉莉婭同時在一起時,根絕上面的邏輯,艾維塔不會優先攻擊伊爾,而在剩下的珈白和莉莉婭中,攻擊珈白的利益最大,所以艾維塔會選擇攻擊珈白。(之前的遭遇戰,艾維塔就是這樣進行選擇的。)
另外規避危險原則則更加簡單。如果伊爾和珈白互相之間距離非常遠,那麼艾維塔會主動避開伊爾的攻擊範圍進攻珈白,儘量在自己不受傷的情況下進行傷害輸出。換句話說,就是艾維塔不會輕易進入高危險等級敵人的攻擊範圍。
……
這樣一看,艾維塔的選擇非常明智,並沒有任何不合理的地方。就好像艾維塔的智商其實很高的樣子……並不低啊!爲什麼這種正確的目標選擇會被認爲是弱點?
那麼伊爾會告訴你,接下來纔是見證智商壓制的時刻。
“珈白,你貼著這個房間的牆壁站,對,就是這樣。然後仙蒂雅和尼貝琪,你們待會兩個人站在珈白的身前,擋住她。”
伊爾在迅速地進行指揮。
“莉莉婭,使用熔巖瓶將這個房間變成熔巖地帶……快。然後查凱,蒂卡斯的安全就靠你配合了……”
“切,我知道了。”查凱倒是沒什麼廢話。
“然後蒂卡斯,終於到你表演的時候了,你接下來要這麼做……”伊爾湊在蒂卡斯耳邊說了一通,然後蒂卡斯哦了一聲,點了點頭。“原來是這樣!”
於是在艾維塔們進入這個房間之前,一切佈置已經完成了。貼著牆壁的地方,伊爾、仙蒂雅、尼貝琪、莉莉婭和珈白站一起;蒂卡斯單獨站在遠處的一個地方;查凱則單獨站在場地的中央。
順帶一提,莉莉婭熔巖藥瓶的效果依然是產生熔巖地帶,並且對行走在熔巖地帶上面的單位造成灼燒和減速效果。也就是說,現在這個場地已經是一個大範圍的減速場地了。
然後艾維塔們準時從兩個門進入了這個大房間……
“然後……你們開始選擇攻擊目標吧。”
※
艾維塔們在進入這個房間後,第一個動作果然是環視一遍周圍,將整個房間的情況盡收眼底……然後它們開始進行目標選擇。
因爲僞裝獸的前身是食草動物,所以它們並沒有協同進攻的概念。於是只是單純地用單挑的想法進行目標選擇:場地中央的查凱比較危險,毫無威脅的莉莉婭等人又可以無視……最後根據利益最大化原則,目標應該選擇珈白。
這也在伊爾的預料之內。
雖然蒂卡斯和珈白是在艾維塔眼中是同一等級,但是在戰棋類遊戲中,還有個概念叫做“遠程價值補充”。就是說,因爲遠程單位可以隨時對戰場中的各個位置進行支援,所以它的威脅度比近戰單位高。所以當蒂卡斯和珈白都是可選目標之時,攻擊珈白纔是利益最大化的行爲。
於是艾維塔們繞過場地中央的查凱,直接向著珈白衝過去。
這個過程中,艾維塔們受到了珈白的兩輪遠程攻擊和莉莉婭熔巖場地的持續性灼燒。
然後就在艾維塔們馬上就要接近珈白的時候,在伊爾的指揮下,仙蒂雅、尼貝琪、伊爾、莉莉婭組成了毫無縫隙的人牆,緊靠牆壁將珈白徹底圍在身後。
接著……艾維塔們愣住了。
“竟然真的愣住了!”在人牆後的珈白都敢到難以置信,“爲,爲什麼?”
而更加難以置信的是,艾維塔們開始掉頭向著蒂卡斯衝過去了。
“哼,當然是因爲他們智商太低了……”
伊爾微微一笑。
這裡頭的道理很簡單。因爲靠牆站立的珈白被四個人用人牆徹底圍堵以後……艾維塔不能直接攻擊到珈白了。因爲任何針對珈白的攻擊,都會被其他人擋住。
確實,艾維塔們還可以先通過幹掉仙蒂雅,然後再攻擊到珈白……但問題是這些僞裝獸可沒有這種多想一步的遠見。也不懂得間接攻擊是什麼……
在其他人圍住珈白的時候,艾維塔們只會知道一件事情:因爲意外,無法直接攻擊珈白。也就是說,在它們的可選攻擊目標裡頭,已經失去了珈白這個選項了。可選攻擊目標只有其他六個人了。
於是目標選擇重新開始……根據利益最大化,它們將攻擊蒂卡斯。
“來吧,你們追不上我的!”
蒂卡斯倒是很自信。
熔巖地帶是莉莉婭的鍊金魔法,附加了“區分敵我”的泛用性概念。減速效果和灼燒效果只會對艾維塔生效……
而另一方面,場地中央的查凱能夠幫助蒂卡斯不被追上……因爲艾維塔還要規避危險。在追逐蒂卡斯的時候,蒂卡斯是直接從查凱身邊跑過,跑的是直線……而根據規避危險的原則,艾維塔們會繞過查凱追擊蒂卡斯,跑的是弧線……
距離又遠,又被減速……註定艾維塔是追不上蒂卡斯了。
而在艾維塔們被引開之後,伊爾重新從珈白身前讓開,讓珈白開始遠程火力輸出。
艾維塔被火力洗禮以後,重新開始選擇攻擊目標,回頭攻擊珈白……
然後伊爾再次搭建人牆,使艾維塔目標丟失……艾維塔重新選擇攻擊目標,回頭攻擊蒂卡斯……
然後伊爾再次讓開,讓珈白開始遠程火力輸出……
然後循環上述步驟,並且不做其他多餘的會吸引仇恨的事情。
後面的事情也簡單了……沒錯,伊爾就是這樣放風箏,藉助珈白的火力和場地灼燒,活活放死了7只艾維塔,在戰鬥力懸殊而且極度不利的情況下,輕易地無傷通關。而且別說7只了,場地再大些,放死70只都不是問題啊!
這就是智商壓制。
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