DOTA就是一個(gè)推塔的游戲,塔比什么都重要,如果自己家最大的塔被推掉,那就結(jié)束游戲了。
推掉敵人的塔,不光可以沒人獲得一筆不菲的收益,而且會極大地縮減對方的視野,減緩對方的支援速度。
因?yàn)椋珼OTA中,回城卷軸只能對著建筑使用的,而前期和中期,英雄是買不起能傳友房所有單位的飛鞋的。
龍嘯也清楚了自己的位置,那就是輔助,因?yàn)橄戎笃诘淖饔帽人螅梢援?dāng)DPS也就是輸出用。
巫妖也是輔助,但是可以適當(dāng)出裝備,因?yàn)樗拇笳校瑘F(tuán)戰(zhàn)中,效果很好,而冰甲能夠克制對方物理DPS小魚人的輸出。
他這把要做的就是做好視野,然后在后邊猥瑣放技能,重要的是把大招插到敵人塔下。
暗影薩滿的大招對建筑物的傷害相當(dāng)變態(tài),而且數(shù)量眾多,又是魔法免疫單位,你無法用AOE技能清掉,所以是推塔神技。
只要做到這些,龍嘯就肯定勝利在望了。
對于這些AI的水平,龍嘯還是清楚的,每一方都有個(gè)不錯(cuò)的走中的,其他的實(shí)力差不多,都算是平民流選手。
所以,實(shí)力方面相差無幾,而那一方戰(zhàn)術(shù)得當(dāng),那么勝利九穩(wěn)穩(wěn)的了。
DOTA就是這樣一個(gè)游戲,只要你認(rèn)真分析,找到合適正確的玩法,就可以輕松獲得勝利,甚至不用多少人頭,就是單純的策略就能玩死對方。
如果是在地球,龍嘯還可能浪一浪,出個(gè)跳刀,秀一秀操作,但是為了勝利,龍嘯決定就算順風(fēng),也優(yōu)先撐肉,然后出黑皇杖。
等到游戲開始,龍嘯看到暗牧中的時(shí)候,就更加放心了。
畢竟他要的是技能和經(jīng)驗(yàn)。
暗影牧師雖然壓近戰(zhàn)幾乎無解,但是面對影魔,補(bǔ)刀什么的還是占不到什么便宜。
這樣影魔就穩(wěn)穩(wěn)地發(fā)育,在加上先知打野也是很安全,效率不低,基本上這場游戲贏了一半了。
龍嘯在天災(zāi),出門就買了小雞和假眼,將對方的野點(diǎn)封了,這樣對方就無法拉野。
然后是先知打野,巫妖單走優(yōu)勢路,他和毒龍走劣勢路,因?yàn)榉饬艘埃梢哉f毫無壓力。
兵線相交后,撿了個(gè)幻象神符的暗影薩滿點(diǎn)的小小和小魚人兩個(gè)近戰(zhàn)不敢上來補(bǔ)兵,甚至連吃經(jīng)驗(yàn)都不太敢吃。
過程中,龍嘯點(diǎn)了點(diǎn)兩人的裝備,不由撇了撇嘴。
小魚人出的守護(hù)指環(huán)和系帶,看來想出天鷹之戒,小小也是沒出小圓盾。
兩個(gè)人都是脆皮的貨色,手又短,在加上小小是個(gè)零護(hù)甲的存在,所以被他們兩個(gè)遠(yuǎn)程點(diǎn)的嗷嗷叫。
前期成功壓制了小小和小魚人的發(fā)育,龍嘯還是比較滿意的,就是這毒龍不夠兇,對方又太猥瑣,不然能殺的。
很快,因?yàn)槲籽粋€(gè)人面對斧王和冰女,所以交出了一血。
不過,龍嘯毫不在意。
巫妖有著吃兵的能力,又不需要多少錢,還是能吃到經(jīng)驗(yàn)的,只要等級不要落后就行。
他們的核心可是發(fā)育地穩(wěn)穩(wěn)的,而對面的小魚人已經(jīng)生不如死了。
龍嘯估計(jì),對方的小魚人鍵盤都要摔桌子上了。
小魚人作為一個(gè)偽核,又是單核的情況下,需要很順才行的,不然后期很無力。
畢竟小魚人雖然有輸出,但它的缺點(diǎn)很明顯,皮脆容易被秒,需要隊(duì)友拉扯空間,正面作戰(zhàn)能力相對較弱。
龍嘯估計(jì),對方很快就穩(wěn)不住了。
果然,冰女突然從側(cè)面出現(xiàn)了。
由于龍嘯做了保護(hù)眼,所以清楚地看到了冰女的這次出擊,而他們的毒龍也很明智地選擇后撤。
不過,對方的冰女兇地很,自持有鞋子,竟然扛著小兵殺了過來。
而龍嘯注意到,對方的小小因?yàn)檠坎蛔悖恢痹诤蟪罚]有意識到己方的冰女想要越兵線強(qiáng)殺對方。
因此,小小沒有及時(shí)跟上冰女,龍嘯也敏銳地意識到了這是個(gè)機(jī)會。
因此,龍嘯毫不猶豫地用枷鎖困住了氣勢洶洶的冰女。
枷鎖這個(gè)技能控制時(shí)間長,還有傷害,缺點(diǎn)就是必須持續(xù)施法,放技能的時(shí)候他也不能動,否則就打斷了。
不過,唯一能打斷他枷鎖技能的就只有在遠(yuǎn)處的小小了。
可惜的是,毒龍反應(yīng)慢了點(diǎn),等到他反應(yīng)過來時(shí),已經(jīng)浪費(fèi)了不少控制時(shí)間。
好在毒龍的法球攻擊不少蓋的,幾下將冰女點(diǎn)的沒血,然后龍嘯補(bǔ)了一個(gè)蒼穹震擊還是將冰女帶走了。
不過,反應(yīng)過來的小小一個(gè)遠(yuǎn)距離的山崩,將龍嘯的暗影薩滿眩暈住,然后小魚人接了一個(gè)突襲技能,將龍嘯牢牢捆住無法動彈。
暗影薩滿腿短皮脆的缺點(diǎn)顯露無疑,雖然龍嘯反應(yīng)過來,但是完全走不出對方的技能范圍,只能眼睜睜地看著自己被帶走。
龍嘯自我反省下,應(yīng)該早點(diǎn)往回跑的,這樣就不會被帶走了,毒龍完全可以收掉那個(gè)殘雪冰女的。
不過,這些平民流選手不是很可信,發(fā)揮好的時(shí)候還行,有時(shí)候發(fā)揮地就很坑爹,龍嘯還是不能完全信任。
不過好在這一波總的來說是賺了,對面三個(gè)人打兩個(gè),被帶走一個(gè),而且他本來就準(zhǔn)備做醬油輔助的,讓毒龍拿人頭發(fā)育也是不錯(cuò)的。
果然上路的斧王在沒有冰女的保護(hù)下,很快就被巫妖和從野區(qū)趕來的先知做掉。
復(fù)活后,龍嘯沒有選擇繼續(xù)和毒龍一起壓制小小和小魚人。
因?yàn)椋君埌l(fā)育很好,差不多打出相位鞋了,速度比沒鞋子的小小和小魚人快太多,對方?jīng)]有擊殺他的可能,他完全可以一壓二。
而中路的影魔正處于一個(gè)打裝備的關(guān)鍵時(shí)刻,在加上暗牧等級高起來,冰女這時(shí)候來游走的話,很容易殺掉腿短皮脆的影魔。
畢竟,影魔是出了名的爆發(fā)高,但是容易被秒。
接下來,龍嘯一直幫影魔看神符,一方面防止神符被對面吃掉來殺掉影魔,一方面保證影魔始終處于狀態(tài)比較好的情況,讓對面的人有所忌憚。
只要一波技能砸不死影魔,影魔反手三個(gè)影壓,即使很多力量英雄都扛不住,更不用說冰女和暗牧這些智力英雄了。
在龍嘯盡心盡力地保護(hù)下,近衛(wèi)的一方在中路完全討不到便宜,冰女只好對著下路的毒龍動手。
不過,有了相位鞋的毒龍也不是好惹的,成功干掉一個(gè)走位不慎的小小。
冰女到得時(shí)候,小小已經(jīng)死掉,他這次游走也宣布失敗了。
接下來隨著影魔順利地推掉中塔,整個(gè)游戲的節(jié)奏已經(jīng)完全掌握在天災(zāi)手中。
在龍嘯的帶領(lǐng)下,天災(zāi)順利地開始推塔的旅程,整個(gè)過程和龍嘯想的如出一轍。
因?yàn)樗煌频锰啵鞛?zāi)的裝備高出近衛(wèi)一個(gè)檔次,而前期混的不如意的小小和斧王遲遲做不出核心道具跳刀,讓影魔完全是無壓力輸出。
影魔的物理輸出成型很快,除了比較脆,沒有什么逃生技能外,作為一個(gè)輸出還是很合格的。
因此,龍嘯他們很順利地推掉了近衛(wèi)的世界之樹,宣告了這場比賽的勝利。
打完比賽后,龍嘯還有點(diǎn)回味游戲的場景,系統(tǒng)提示的聲音將他驚醒了:“恭喜你弱小的家伙,你獲得了一場游戲的勝利,獲得了技能瘟疫守衛(wèi)。”
雖然沒有經(jīng)驗(yàn)值,讓龍嘯很不爽,但還是趕忙看起技能的介紹:召喚出一個(gè)不會移動的蛇型守衛(wèi)攻擊一次敵人,守衛(wèi)對能量攻擊免疫。該技能使用一次或者二十四小時(shí)后消失。
龍嘯看了看還是比較滿意的,關(guān)鍵時(shí)刻能起到出其不意的作用。
這里可不是DOTA游戲,那些食死徒雖然靈能強(qiáng)大,各種非人的能力防不勝防,但終究還在生物范疇,被這守衛(wèi)咬一下起碼要楞住一會,足夠現(xiàn)在的龍嘯殺死他們好幾次了。
還差四千經(jīng)驗(yàn),游戲系統(tǒng)就能升級了,龍嘯現(xiàn)在對經(jīng)驗(yàn)值的渴望也是無與倫比,而獲得經(jīng)驗(yàn)最好的辦法莫過于獵殺食死徒。
像這種既為民除害,又提升實(shí)力的事情,龍嘯是來者不拒。
瞬間,龍嘯有種熱血沸騰的感覺,恨不得馬上去干掉幾個(gè)食死徒,然后讓系統(tǒng)升級,然后逍遙天下,無人能敵,做回他前世的宅男生活。
想到這,龍嘯這才拿出他的獵人卡片看起來。
剛剛和大熊喝酒,回到現(xiàn)實(shí)后又馬上進(jìn)入游戲獲得技能,龍嘯倒是忘了看看這次是什么任務(wù)。
姓名:火焰。
特長:???
等級:F級
任務(wù)完成:F(2)。
未完成任務(wù):雁市瑪瑙小鎮(zhèn)發(fā)生人口離奇失蹤事件,請盡快查明解決。
龍嘯一愣,心想道:“看來這次要出遠(yuǎn)門了。好在有無名前輩看著,小容不會出什么事。”
雖然將要面對殘忍可怕的食死徒,而且實(shí)力也完全未知,龍嘯卻是一無所懼,只是在心中大喊道:“來吧!戰(zhàn)斗吧!”
渴望戰(zhàn)斗的龍嘯非常期待明天的行程。
很多著名的惡魔獵手共同點(diǎn)不是悲天憫人,而是夠瘋狂,因?yàn)橹挥袕?qiáng)大的獵手才能活下來,面對食死徒,唯一能保護(hù)你的就是不屈的戰(zhàn)斗意志。