沒人知道這個商城評分1.2,從未聽說過的制作團隊制作的小游戲,竟然是未來人們生存下去的最大依靠。
2020年大大小小災難不斷發生,作為江南富庶之地出生生長的柴米,本身到沒受什么影響,可奈何公司不給力,外貿生意受損,內部股東打官司,資金出現了問題,停掉了幾個沒有營收及功用的部門。柴米所在的新產品運營部門就被cut了,好在公司大方,通知只是停工三個月,并且五險一金照交,工資打折發。對于薪資本就不高的柴米來說,這簡直就是帶薪休假,歡樂至極。
不過眾所周知,學生放假久了或許還只是偶爾想念學校,工作停得久了,那是要抑郁的,成天擔心將來。從興奮到擔憂,三個月后接到公司繼續停工的通知后,柴米真抑郁了。
這個時候《末世生存小游戲》就出現在了柴米眼前。其宣傳工作很到位,各個社交平臺都強插了廣告,不管是看視頻、看小說、還是刷微博,到處都能看見它,于是柴米便有了好奇心。只是點擊鏈接后,評分只有1.2,大多數評論都是一星。
“垃圾游戲,渣畫質!”
“宣傳力度那么大,還以為啥好東西呢,畫質渣不說,內容極其無聊,就是采集合成物品,毫無游戲體驗!”
“這種類型的游戲不是沒有,現在經營類、基建類、放置類的游戲和小說也挺受歡迎,但這做的也太無趣了。畫質不算渣,就是有點走寫實風,大家也知道,除了p過的風景照,寫實類畫風或多或少有點花眼。然后升級太慢了,前期基本就是采集,問題是還得自己守著,不像其他放置類手游,離線自動收集,玩了五個小時,采集的基本材料連個要合成物體的零件都不行!氣死,果斷卸載,浪費我半天時間!”
“這個游戲的制作團隊聽都沒聽說過,小作坊出產的吧,錢都花宣傳上了?”
“弱弱說一句,我還蠻能接受這種的,無聊的時候,就是電視、電腦、平板放著綜藝,手機上一直放著,偶爾的小游戲和合成的那一刻還蠻有成就感的。”
“我社恐喜歡玩單機,這個游戲不用組隊,看著無聊,打發時間挺好,而且沒有小廣告,關鍵我這種各個游戲墊底的人,玩了兩天就在排行榜前十!超開心~”
由于宣傳廣,下載了小游戲的挺多,評論的也多,但好似真的沒有受到歡迎。不過“沒有小廣告”“單機”“偶爾的小游戲”“容易有成就感”幾個關鍵信息點還蠻吸引柴米的。反正閑著,無聊的單機小游戲一直是柴米的最愛,下載完,加載后,起上【醋茶】ID后一看,畫風的確有點寫實,粗糙的3D感,場景很簡單,人物站在一片沙石地上,后面是條看不見對岸的河,前面不遠處是一片森林。初始就一個白裝人物,點擊人物會有基本屬性頁面彈出。
人物ID:醋茶
等級:0
裝備口口口口口+
背包口口
新手引導任務:采集枯樹枝,合成木板,合成小木屋
裝備欄有五格,點加號并沒有反應,背包只有兩格,格子右下角顯示0/99,應該是能放九十九個相同物品的意思,沒有啥特別,就是特別簡單的樣子。
點擊新手引導任務后,指示也很簡單,一個箭頭指向樹林,跟著它走,采集樹林中的枯樹枝,枯樹枝沒那么明顯,需要找一找,但也容易分辨,顏色比普通樹枝淺一些,每100根枯樹枝合成一塊木板,合成一塊木板需要花費5分鐘,并且只能在沙石地上進行,合成的動作是自動的,這時候不用管人物。木板到達一定數量后,可以合成簡約小木屋,相當于升級了,背包拓展成2格。之后新手引導就只有一句話:玩家自行采摘自然資源合成物品。
花了將近一天的時間,湊齊了99塊木板,點擊合成,人物坐在沙石地上,雙手翻飛,5個小時后,終于合成了小木屋,小木屋很簡陋,四面木板空出了門窗的位置,兩片斜著的相交的木板是屋頂,屋內啥都沒有,屋外有一圈柵欄的虛影,應該就是下一個要合成的目標。本來是個還可以的游戲,但游戲進度實在太漫長,導致不少玩家根本沒有耐心等到合成小木屋這一步,很多撿了1個鐘頭枯樹枝就放棄了。
但這對以咸魚生活為目標的柴米來說,還能接受,采摘自由度高,小木屋合成后,自己的ID出現在了排行榜27位,帶來了些微成就感。況且現在在家的柴米是個什么狀態,每天睡到中午醒,搞點吃的就找點事時間耗到晚上□□點,糾結一下要不要吃夜宵,隨便點開兩個經營類或者闖關類游戲就半夜了,有的是時間浪費在這類游戲上。
就這樣柴米花了一個星期時間撿樹枝,分別合成了柵欄、門、窗、床、衣柜、書桌、椅子、儲物架。隨著合成的物品越來越多,背包格子的擴大,讓游戲相對沒那么麻煩了。比如說,現在的柴米背包共有十一個格子,撿滿十格枯樹枝后,一鍵合成木板,有五十分鐘的時間去做其他事情。合成其他部件也一樣,點擊虛影,它就會按順序合成,只是前期撿枯樹枝略繁瑣些。
說實話每天花大量時間撿樹枝的確也讓柴米感到了無聊,但在解鎖儲物架后,游戲內容多了起來,各個地方顯示出不同的虛影,比如儲物架上有瓷器等不同類型的收藏品,書桌上顯示的是紙、筆、書,衣柜里有衣服的虛影,床上則是席子、被子、枕頭和蚊帳,床下有雙鞋,屋外的小木屋西邊則是一個一面挨著小木屋的虛影。柴米想,除了新的木屋房間,其他估計要收集新材料了,不好琢磨,還是先合成新的房間比較簡單。
新的房間是似乎是個廚房,目前需要合成的是灶臺、鐵鍋、碗、盤等等廚房用品,最讓柴米覺得有新希望的是廚房一側置物架上的各種工具虛影,若是能合成,能使用,肯定很有有用處,游戲模式應該也不會再單一。
柴米花了兩個星期時間,邊采集邊試圖走遍當前地圖,但似乎遠遠不行,不過還是發現了不少資源點,鐵礦、石礦、泥地、干草地、桑樹林、煤礦、棉花地等等,以及各種零星散落的可撿拾、可合成的物品。在找到鐵礦后,柴米盡可能的撿落散落的小塊鐵礦石,不同于現實中雜質較大的鐵礦,這里的鐵礦資源給的很直接,50個小鐵礦石加上60單位的枯樹枝合成一把斧頭,可以放進裝備格子,再試過砍樹5分鐘直接獲取10塊木板后,合成物品的速度突飛猛進。
接下來的兩個月,柴米用泥和水合成了碗、盆等陶器或瓷器,若是合成儲物架上的收藏品能增加一個格子,桑樹葉子合成了蠶繭,蠶繭再合成布,布再合成衣服,衣服可以作為裝備穿在身上,干草可以合成紙和書……等所有的虛影都合成完之后,人物屬性的界面的任務終于有了新的更新。
人物ID:醋茶
等級:49
裝備:口口(15格)
背包:口口(51格)
新手引導任務:采集枯樹枝,合成木板,合成小木屋。
任務:玩家自行采摘自然資源合成物品。
終極任務:合成虛擬頭盔,合成條件:當前地圖中,九十九份相同自然元素可合成自然靈素,收集一百種自然靈素可獲得終極大獎!(注,合成的自然靈素不占背包格,但升等級)
眾所周知,有相當一部分人類很容易染上收集癖,比如說有了幾張郵票后,就想弄本集郵冊,抽到了幾張卡牌尤其是稀有卡牌后,忍不住氪金抽所有,這種一個部件一個部件好不容易解鎖全部了,突然告訴你還有最后一個最重要的,怎么能放棄!
不過一百種元素真不好找,用了原先使用過的元素和新找的一些后,到收集了八十多種元素時,柴米終于心生厭煩,有了放棄的念頭。無聊東點點,西戳戳,點開了除了前兩天一直忘記游戲還存在的排行榜。