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101.查克拉屬性修煉大作戰2

作爲一個忍者,你必須熟練掌握好忍者的各項專業技能。不然,你就有可能死於敵人之手。

但是作爲人,你必須首先掌握好各項生活技能,不然你就有可能死於自己之手。

這都快入冬了,沒有媽媽的照顧,就不知道穿秋衣秋褲啦。還去火影巖上脫一光膀子吹風,不感冒纔怪。

這裡必須普及一個常識,忍者,並不是不生病。只是經常鍛鍊,較少生病。

而且生病了,也並不會有鐵血教官強迫你繼續修煉。好多小說中寫,有些殘酷的訓練營,爲了追求最強的戰士,會不顧訓練者的身體狀況,用鞭子逼迫訓練。

事實上,正規的軍事組織,特別是大的軍事團體,都不會用這種形式。

訓練一個戰士的成本是很高的,不可能因爲一個感冒就放棄一個人。

突破極限的訓練項目是有的,但是也要考慮人的承受能力,不可能一直透支潛力,也要適當的休息。

達不到訓練項目的,沒有潛力的人,一開始就被放棄了,或者從事一些次要工作。沒必要都弄死。

忍者家族在亂世每一個族人都是寶貴的財富,還沒有奢侈到可以隨意浪費族人性命的地步。這麼搞,就算培養出來的都是精英,十個有九個也都叛變了。

查克拉是精神能量與肉體能量的混合,生病還堅持提煉查克拉,會把原本用於對抗病魔的能量抽空。感冒轉肺炎,肺炎轉腦膜炎。

而且生病時,身體的控制力會下降,體術修煉都可能會崴腳,從樹上摔下來骨折。

所以火影並不會不人道的讓生病的忍者出任務。戰爭期間就沒辦法了,斷手斷腳也要上的,敵人可不會這麼好心眼。

長田從木葉監獄出來的時候,也感冒了。當時也暫停了一段時間的體能訓練,轉而去彌補缺課落下的知識。

這一次感冒期間,長田決定用來閱讀一些忍術卷軸。不能練,開闊開拓眼界也是好的。

千手家對長田開放了一部分忍術資源。

值得一提的是,木葉的忍術分級,是按照修煉難度劃分的。雖然修煉難度高的,一般威力也大,但是總有些天才能把低級忍術發揮出超乎尋常的威力,所以不要太迷信忍術等級。

霧隱之術本身只是一個D級忍術。搭配再不斬的無聲殺人術,普通上忍都有可能丟掉性命。現實不是遊戲。

而且把所有忍術都彙集到一起比較,也是不科學的。醫療忍術在同等級的條件下,需要的前置知識儲備遠超其他忍術。

具體到屬性忍術,基本上都要從C級忍術開始計算了。

千手家對長田開放了,水牢,裂土轉掌,大突破,豪火球。這些都是C級的忍術。

豪火球之術雖然是宇智波一族的招牌,但是在木葉建村之時,已經作爲村子的忍術儲備交了出來。只是宇智波一族一般都是火屬性,而且幾代人不斷添加心得體會。使得他們對這個忍術掌握的更好。心得體會是不用上交村子的。

雷遁因爲性質比較暴躁,容易傷到自己,消耗也比其他忍術高。一般不作爲修煉的第一選擇。雷之國的忍者,很多都會在初期選擇刀術作爲戰力補充。上手就是高難度的,性價比太低。

不要小看C級的屬性遁術,雖然實用性並不強,但是有一些基礎知識是通用的。比如如何產生高溫火焰。C級的豪火球,和A級的豪龍火之術,原理是一樣的。C級忍術,就是高級忍術的啓蒙階段,差別只是之後的開發。

木葉對小忍者封鎖低級忍術,並不是因爲低級忍術有多麼珍貴。除了不希望小忍者忽視基礎之外。過早的接觸多種屬性的遁術,其實是有害的。

比如一個人清晨起牀,先練了一個大火球之術,查克拉有點偏火屬性了,然後又練了一會兒土陣壁。

從戰鬥角度上,大火球主攻,土陣壁主防禦,很合適。

但是除非天生火土雙屬性。查克拉一會兒火,一會兒土,就是兩邊都不突出。

長遠培養來看,以後噴火溫度不高,造牆土質疏鬆。

除了少數有遠見的忍者,能從小就規劃好自己的路線。大多數忍者,都是能多學一個技能就多學一個,技多不壓身。在亂世這麼想沒問題,但是和平年代,就要想的更長遠一點了。

對長田無所謂了,他查克拉都惰性了。以後能不能學會都成問題,隨便看,能學哪個你就學哪個吧。

這一看,又發現一個問題。

忍術,首先必須保證的是使用者的安全性,那種天魔解體大法類似的忍術也有,比如屍鬼盡封,裡四象封印之流,都是以命換命的招數。

但是常規忍術的目的,都是保全自己,消滅敵人。沒有哪個忍村會一上來就教自殘招數的,培養三年,使用三天,性價比太低了。

所以常規忍術查克拉屬性變化,都是體外完成。比如豪火球之術,看似是從身體內噴出火。其實查克拉是在離開嘴之後,才變成火焰的。

如果是在肺部就變成火焰了,最後宇智波佐助和宇智波鼬的對決就不需要用到麒麟了。開局兩個人豪火球對碰僵持,然後兩個人肺部都灼傷,呼吸困難,雙雙死去。

用查克拉確實可以形成一定程度的防護力,但是也只是一瞬間就會被擊穿。除非是尾獸衣,用大量查克拉,形成猶如實體的防禦。還有星忍村的孔雀妙法。

其他忍術,也都是類似情況,基本都在體外形成。

真正查克拉在體內就起作用的術,很少,也很危險。比如雷影村的查克拉激活術,以及綱手以後開發出的陰傷愈滅。

再作用的強一點的,就是血繼限界了。修煉的難度高,危險性也大。

長田絕對做不到,也不會去做。一個屬性遁術都不會,就去開發血繼限界,絕對的十死無生。能成功就是主角光環附體了,或者系統附體了。

扉間叫長田訓練低級屬性忍術的意思,就是讓長田不斷的熟悉查克拉體外變化的過程,由外而內,最後身體形成反射,也就是孰能生巧。

但是這種辦法,效率真的很低啊。

比如一個豪火球之術,提煉查克拉,耗費的時間是4,查克拉性質變化的過程是1,使用過程是5.長田需要的只是那1/10的部分,但是其他部分,耗費的精力卻是9/10。但是提煉查克拉是前置條件,使用過程是必須步驟,不然已經性質變化的查克拉,不經過正確的途徑消耗掉,準備自爆麼?

長田開動了自己的歪腦筋,又準備不走尋常路了。

138.飄了關於文風58.破綻144.牙62.小和尚21.英雄之叛100.查克拉屬性修煉大作戰164.火之寺的風景141.死亡森林223.最強之時,最弱之時92.夜訪137.互坑86.團滅8.關於教材的討論134.大勢104.禮儀89.準備劇本100.查克拉屬性修煉大作戰1132.毀人90.初見大名119.禽獸?情獸!66.查克拉思維化120.暗部的博弈221.失常的葉子132.毀人37.故人之子212.你離開吧170.蛤蟆丸86.團滅27.做好事活動119.禽獸?情獸!55.計中謀94.步之巫女76.事後199.死侍-威3127.流柳改132.毀人163.性格,能力,蛞蝓指揮官1. 第一屆忍者學校的學員99.查克拉屬性99.查克拉屬性153.蛞蝓127.自我懷疑105.私奔76.事後216.細節大師133.得道者多助36.相親會130.大會45.忍者是如何煉成的5.與扉間的對話50.私心44.最初的感動160.分裂組合100.查克拉屬性修煉大作戰1185.混亂的局勢15.大天朝特色的工作報告51.突變219.千手村的天賦2210.千手村的天賦340.境界壓制22.招數與套路81.分身術的騷操作157.封印陣法搬家121.忍術封裝使用計劃187.抗洪救災的隊長46.查克拉與神道178.醉酒的蛞蝓192.自主研發和拿來主義2164.老蛞蝓105.私奔197.死侍-威153.心意54.計成171.戰鬥結果與餘波204.小人的心思140.鹹魚135.感冒模式進階版-蛤蟆神功82.編故事167.溼骨林和蛞蝓的誕生。84.訓練場56.被誤導的團藏129.信念79.絕招211.鹿臉38.決鬥121.忍術封裝使用計劃86.團滅96.兩個繼承人6.姓氏之重149.消失的血吸蟲之王144.牙119.禽獸?情獸!162.蝓格分裂?36.相親會45.忍者是如何煉成的166.氣溫,水溫與地貌58.破綻12.論如何最大可能的搏命51.突變
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