2013年1月23日,錢坤返回了OMG俱樂部。
雖然臨近年關(guān),但隊(duì)員們的狀態(tài)都不錯(cuò),并沒有因?yàn)橐^年,而放松警惕,減少訓(xùn)練。
技佳SWL職業(yè)聯(lián)賽第二賽季的小組賽已經(jīng)打完了第一輪,由于錢坤未能在場,實(shí)力不是鼎盛狀態(tài)的OMG戰(zhàn)隊(duì)只打成了1比1平均,獲得了一點(diǎn)小組積分。
不過,這也是再正常不過的事情。
本屆SWL的小組賽原本分配就不公平,或許是技佳為了維護(hù)他們的“親兒子”WE戰(zhàn)隊(duì),將WE所在的A組的其他戰(zhàn)隊(duì)配置的能力相對(duì)弱一些。
A組真正有能力出線的無疑是WE戰(zhàn)隊(duì)和IG戰(zhàn)隊(duì),剩下一支戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)該會(huì)在TPS和NajinShield之中角逐出來。
剩下的LGD戰(zhàn)隊(duì)和剛成立不久的SKTT1戰(zhàn)隊(duì),壓根就是來湊熱鬧的。
然而B組呢,真可謂是死亡小組。
以O(shè)MG戰(zhàn)隊(duì)為首的LPL賽區(qū)新興戰(zhàn)隊(duì)三強(qiáng)都在其內(nèi)!
無論是皇族戰(zhàn)隊(duì)還是PE戰(zhàn)隊(duì),都是有比賽經(jīng)驗(yàn)豐富的老將鎮(zhèn)守,此外又有天賦驚人的新人保證戰(zhàn)隊(duì)的活力!
另外隊(duì)內(nèi)的ADC都是驚艷絕倫之輩,打起團(tuán)戰(zhàn)來,除非遇到像OMG戰(zhàn)隊(duì)那樣,前期就被滾起了雪球的強(qiáng)隊(duì),否則都是逢戰(zhàn)必勝,無往不利!
而除了LPL戰(zhàn)隊(duì)之外,還有S2全球總決賽的冠軍隊(duì)伍TPA戰(zhàn)隊(duì),如今的TPA戰(zhàn)隊(duì)雖然爆發(fā)了不少內(nèi)部矛盾,但瘦死的駱駝比馬大,并非是什么阿貓阿狗可以輕易挑戰(zhàn)的。
遇上實(shí)力猶存的TPA戰(zhàn)隊(duì),如果不全心全意應(yīng)對(duì)的話,很可能會(huì)被這支強(qiáng)隊(duì)打個(gè)措手不及,無法招架。
而兩支高麗戰(zhàn)隊(duì),實(shí)力也是不俗!
從S2高麗服開啟之后,高麗戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力就在迅猛增長!
無論是S2全球總決賽的八強(qiáng)隊(duì)伍NajinSword,還是S4全球總決賽冠軍隊(duì)伍三星白隊(duì)的前身MVP.White,都是令人不可小覷的強(qiáng)大存在。
OMG戰(zhàn)隊(duì)第一輪遇上的對(duì)手,就是來自高麗賽區(qū)的MVP.White戰(zhàn)隊(duì)。
如今的MVP.White戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)聚集了打野Dandy和ADimp,另外還有現(xiàn)役上單Homme,日后正是執(zhí)教三星白隊(duì)奪冠的教練……
第一場BO2對(duì)決,要不是MVP.White戰(zhàn)隊(duì)的中單菜了一點(diǎn),被無狀態(tài)打成智障,OMG戰(zhàn)隊(duì)也很難將比賽打平。
而柚子的狀態(tài)恢復(fù)起來有點(diǎn)慢,原本打野有些激進(jìn)的柚子,練習(xí)的卻還是S2老版本的打野英雄。
因?yàn)榧夹g(shù)落后和觀念落后,并沒有嘗試熟悉獅子狗、螳螂這些新英雄來打野,另外使用盲僧也沒有適應(yīng)眼石出裝和摸眼gank打法。
最終比賽的節(jié)奏有些難以掌控,而OMG戰(zhàn)隊(duì)也因此顯得不太適應(yīng),這個(gè)戰(zhàn)隊(duì)不太協(xié)調(diào)合拍,大多數(shù)情況下,只能靠隊(duì)友自身實(shí)力來打比賽。
只要其中有隊(duì)員狀態(tài)不好,或者被MVP.White戰(zhàn)隊(duì)針對(duì),比賽就很難取得勝利。
錢坤快速歸隊(duì),這倒是讓謙信抹掉了額頭上的那把冷汗,心中的大石頭也驟然墜地。
由于這兩周不止有技佳SWL職業(yè)聯(lián)賽第二賽季的小組賽要打,馬上季前賽也要開賽。
因此,經(jīng)過一兩天的加訓(xùn)練習(xí),錢坤再次出現(xiàn)在首發(fā)陣容上,而柚子則回去看管飲水機(jī)。
即使錢坤手生一點(diǎn),也可以用比賽壓力較大的SWL來練手。
但實(shí)際上,錢坤并未感覺生疏,反而很快就把狀態(tài)調(diào)整了回來。
這好像是重生之后的“后遺癥”,上手任何東西都比較快,另外閑置一段時(shí)間后,再操作一樣?xùn)|西,恢復(fù)起來也很快。
另外,錢坤對(duì)游戲的領(lǐng)悟力也不太一樣了。
曾經(jīng)玩游戲,光靠莽著干,靠自身操作和學(xué)習(xí)職業(yè)選手和大神解說的套路,來提升實(shí)力。
而現(xiàn)在呢,會(huì)用智商打比賽了。
通過跟謙信、隊(duì)友復(fù)盤,相互討論取長避短,選擇比賽中用得到東西,將它們慢慢提煉出來,不知不覺中,實(shí)力也就上來了。
打野需要的操作其實(shí)并不是太高,當(dāng)然這是相對(duì)于中單、AD和上單來說的。
打野主要還是看套路,看打法!在了解敵方戰(zhàn)隊(duì)五人的操作、打法習(xí)慣的情況下,打野就很容易成功。
畢竟一個(gè)玩家的操作是長時(shí)間培養(yǎng)、訓(xùn)練起來的,江山易改本性難移,想要改變操作習(xí)慣就很難。
打野只要找到對(duì)方下意識(shí)就會(huì)暴露出來的破綻,進(jìn)行g(shù)ank,就能無往不利。
另外至于視野掌控和打野英雄的熟練度,以及前去gank的時(shí)候繞開眼位,這就是打野的日常訓(xùn)練,如果這個(gè)都做不到,那也沒必要打職業(yè)。
所以說,只要天賦不要太低,都可以走打野位置,剩下的東西就靠電競智商了。
就像打籃球,球商很重要一樣,打電競,沒點(diǎn)智商肯定是不行的。
某些神乎其神的操作,突如其來的單殺,可以說是職業(yè)選手心血來潮,突然爆發(fā),但也可以說是自身的電競智商爆表了!
下意識(shí)的就知道自己能夠打出犀利操作,能秀對(duì)方一臉。
當(dāng)然,很多時(shí)候出現(xiàn)的可能是幻覺。
比如說LOL三大錯(cuò)覺一樣,這把能贏,我能強(qiáng)殺,我能反殺。
終究還是天賦有限,自視甚高……
然而像faker那樣天賦爆表的,基本就沒什么錯(cuò)覺了。
言歸正傳,打LPL春季賽季前賽之前,OMG戰(zhàn)隊(duì)還有四場SWL小組賽要打。
實(shí)際上,小組賽的賽程是可以申請(qǐng)協(xié)調(diào)的,只要將戰(zhàn)隊(duì)的意愿上報(bào)上去,就有可能得到主辦方的同意,讓戰(zhàn)隊(duì)提前出場或者延后。
SWL小組賽的第二輪最后一場和第三輪,正好跟LPL春季賽季前賽撞車。
為了心無旁騖全心全意參加季前賽,OMG戰(zhàn)隊(duì)有理由跟主辦方協(xié)商,調(diào)整賽程。
SWL明白了OMG戰(zhàn)隊(duì)的意愿,最終也表示同意。
因此OMG戰(zhàn)隊(duì)原定在29號(hào)的第二輪的比賽,調(diào)整到了24號(hào),第三輪的比賽則調(diào)到了第四輪或者第五輪,具體情況還要等賽程出來。
此外申請(qǐng)調(diào)整的還有IG、PE、LGD這三支戰(zhàn)隊(duì),這三支也是同樣需要參加季前賽的戰(zhàn)隊(duì)。
賽程調(diào)整好后,錢坤回歸后的對(duì)手名單也已經(jīng)出現(xiàn),正是S2全球總冠軍隊(duì)伍——TPA戰(zhàn)隊(duì)。
如今TPA戰(zhàn)隊(duì)也已經(jīng)給眾人展示了他們的實(shí)力,縱使TPA戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)部發(fā)生了一些矛盾,實(shí)力降低了幾分,但還是以2比0的成績,血洗了皇族戰(zhàn)隊(duì)。
眾所周知,皇族戰(zhàn)隊(duì)的實(shí)力并不弱,否則也無法在TGA冬季總決賽上超越IG戰(zhàn)隊(duì)獲得亞軍。
如今TPA戰(zhàn)隊(duì)能對(duì)皇族戰(zhàn)隊(duì)打個(gè)2比0,這對(duì)OMG戰(zhàn)隊(duì)來說,也是產(chǎn)生了不小的壓力。