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第45章·動(dòng)作類

既然流星蝴蝶劍這款遊戲,不管是玩法還是創(chuàng)意上都符合尹東公司目前的定位需求。

但還有一個(gè)讓尹東動(dòng)心的原因是這款遊戲在前世足夠‘火’!

流星蝴蝶劍在前世有多火?

作爲(wèi)少數(shù)幾款在網(wǎng)吧內(nèi)火起來的單機(jī)遊戲,甚至也正因爲(wèi)網(wǎng)吧內(nèi)局域網(wǎng)的聯(lián)機(jī)才讓大批的玩家喜歡和朋友在網(wǎng)吧裡玩這款遊戲。

就連流星蝴蝶劍背後的開發(fā)公司,從發(fā)佈遊戲版本V1.00官方版本開始。

一直到V9.08版本結(jié)束。

這期間一共發(fā)佈了十三部!

甚至到最後,還成功推出了流星蝴蝶劍的網(wǎng)絡(luò)遊戲版本,更名爲(wèi)‘流星OL’!

從單機(jī)版本,發(fā)版了十三部,到最後上線爲(wèi)網(wǎng)絡(luò)遊戲,便可以看出這款遊戲到底有多火。

而且當(dāng)流星蝴蝶劍背後開發(fā)公司,將這款遊戲進(jìn)行轉(zhuǎn)手之後。

在網(wǎng)絡(luò)上還有大量忠實(shí)玩家,創(chuàng)建的遊戲站點(diǎn)和論壇。

其次這款遊戲還收穫了無數(shù)在遊戲領(lǐng)域當(dāng)中的知名大獎(jiǎng)。

最知名的一項(xiàng)大獎(jiǎng)便是在參展E3時(shí)(電子娛樂展覽會(huì))時(shí),獲得過‘最佳遊戲玩法創(chuàng)意’大獎(jiǎng)。

而這項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng),一般被看做是在遊戲領(lǐng)域當(dāng)中具備開闊者的榮譽(yù),才能夠有資格獲得。

尹東看了眼時(shí)間,距離和楊小雨約好的半個(gè)小時(shí)還有二十多分鐘。

他在電腦上打開流星蝴蝶劍這款當(dāng)前並不存在於這個(gè)世界的遊戲。

花了十分鐘久違地玩了一局。

他發(fā)現(xiàn)這款遊戲的特色系統(tǒng)和操作玩法,即便是在前世的新一代社會(huì)也非常罕見。

易上手的操作和無極限的耐玩

簡(jiǎn)單的鍵鼠操作,可以自己定義。

第三人稱尾隨視點(diǎn),讓玩家可以清楚看見人物的所有動(dòng)作,並且可以兼顧遊戲環(huán)境的展現(xiàn)。

在武俠遊戲裡也從來沒有這種玩法,玩家要用手上的武器,配合滑鼠與鍵盤的操控來展現(xiàn)武俠世界裡的各種招式。

揮劍砍擊只是遊戲的基本動(dòng)作,攻擊時(shí)如果依照規(guī)則按出招式,人物還會(huì)作出各式各樣的必殺技。

當(dāng)然要是夠厲害的話還可以使出連續(xù)招,把敵人打得沒有還手餘地。

最主要的遊戲中一共有十二種武器:

鏢、飛輪、火槍、雙刺、匕首、劍、長(zhǎng)槍、刀、錘、乾坤刀、指虎、忍刀!

但尹東覺著後期還可以往上再加,比如一些特色武器,只存在於傳說中的血滴子,打?qū)摫蕖?

同時(shí)將一些傳統(tǒng)人物添加進(jìn)去,青龍偃月刀,方天畫戟,鳳翅鎦金钂,熟銅雙鐗等諸如此類。

而且這款遊戲還有一特色便是,非常完善的輕功系統(tǒng),可以讓玩家操縱的角色在遊戲中飛檐走壁任我行!

玩家在遊戲裡有一個(gè)很炫的動(dòng)作就是可以飛檐走壁。

只要往牆壁上跳,就可以在牆上行動(dòng),玩家可以在牆壁上走上一小段距離。

也可以再跳一下,也可以用力一蹬從牆上俯衝下來,真的只能說是炫到了極點(diǎn)。

當(dāng)然這一招可不是純耍帥用而已,在真人對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,這一招可是十分管用的。

比方說被逼到牆角的時(shí)候,這時(shí)候若是可以縱身一跳,不止可以暫時(shí)逃避敵人的追殺。

也可以爲(wèi)自己創(chuàng)造有利的對(duì)戰(zhàn)空間,更不要說當(dāng)玩家扮演起遊戲內(nèi)暗殺者的角色的時(shí)候。

需要翻牆而入,或是躲在山壁上的一角進(jìn)行暗殺任務(wù)了。

而且在跳起的時(shí)候可以發(fā)特定的招式。

在前世是有的玩家甚至不斷地在流星蝴蝶劍這款遊戲裡操作練習(xí)角色的輕功跳躍。

最終配合輕功系統(tǒng),搭配武器可以練出以下9種輕功:

騰雲(yún)、御風(fēng)、鬼步、神行、凌空、駕霧、九曲、太歲、鬼騰!

尹東的手指在桌面上敲了敲,這款遊戲玩法新奇獨(dú)特,雖然是角色扮演但也屬於遊戲當(dāng)中少有的動(dòng)作類。

而且吸收了FPS遊戲的精華。

在盈利方面也不用擔(dān)心,可以賣特色兵器,賣人物模板和英雄皮膚,可以買對(duì)戰(zhàn)地圖。

只要尹東願(yuàn)意還可以給玩家在遊戲中使用的武器,套上一層皮膚。

例如之前在流星蝴蝶劍的特殊對(duì)戰(zhàn)地圖中,大錘這款兵器就能變成一根巨大號(hào)的棒棒糖。

指虎能變成大號(hào)貓女郎手套。

劍能變成柺杖糖,長(zhǎng)槍是一把雪地鏟子,刀是一把特大抓癢器等諸如此類。

“玩法新奇,盈利也有手段,那就幹了,就選定這款遊戲了。”

尹東打開系統(tǒng)的遊戲編輯器,隨後將流星蝴蝶劍這款遊戲,拖入到編輯器當(dāng)中。

【選中……流星蝴蝶劍……】

【正在解析中……】

【正在重新編譯源碼……】

【正在排列當(dāng)前最簡(jiǎn)化架構(gòu)……】

【發(fā)現(xiàn)154處劣評(píng)漏洞點(diǎn)……】

【正在完善……】

【已完成……】

強(qiáng)大的遊戲編輯器對(duì)這款遊戲進(jìn)行優(yōu)化處理之後。

尹東再次進(jìn)入遊戲當(dāng)中玩了一局‘人機(jī)對(duì)戰(zhàn)’,則發(fā)現(xiàn)角色動(dòng)作的流暢度有了明顯的提升。

大招和小招的釋放動(dòng)作進(jìn)行了簡(jiǎn)化,釋放速度更快。

人物模板刻畫的線條也不再像以前那麼僵硬稍微有點(diǎn)柔和。

尹東點(diǎn)了點(diǎn)頭,隨後將這款遊戲從系統(tǒng)當(dāng)中複製了一份考出來,緊接著便走出了辦公室。

外面的辦公區(qū),紅警工作組所有人已經(jīng)開始展開工作,熟悉編輯器,加良工身爲(wèi)負(fù)責(zé)人,正在絞盡腦汁琢磨戰(zhàn)役地圖的設(shè)計(jì)方案。

包括一些隱藏的支線和地圖彩蛋……

另外一邊新項(xiàng)目組的人,在看到老闆離開辦公室走出來之後,立刻把所有的視線都聚焦在老闆身上。

尹東徑直來到新項(xiàng)目組的範(fàn)圍,對(duì)他們說“新的遊戲項(xiàng)目已經(jīng)確定下來了,這個(gè)工作組以後便更名爲(wèi)‘流星工作組!’”

尹東頓了頓接著說“咱們的新遊戲項(xiàng)目,要打造一款以古代武俠爲(wèi)背景的動(dòng)作類遊戲!”

流星工作組的人湊在一起圍繞著尹東面面相覷,主創(chuàng)楊小雨主動(dòng)問道“是類似當(dāng)前熱門網(wǎng)遊‘俠風(fēng)’那樣的遊戲嗎?”

尹東搖了搖頭“俠風(fēng)是一款角色扮演類形的網(wǎng)絡(luò)遊戲,這樣的網(wǎng)遊並不符合咱們公司當(dāng)前的定位。

而我所說的新項(xiàng)目則是一款以動(dòng)作類遊戲爲(wèi)核心!”

楊小雨“動(dòng)作類(+_+)?”

動(dòng)作電影他們倒是知道,動(dòng)作類遊戲應(yīng)該像什麼樣子。

尹東拍了拍額頭,這個(gè)世界的遊戲行業(yè)在創(chuàng)意上就是這麼低迷沒辦法。

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