第二回合剛剛結(jié)束,戰(zhàn)斗菜單一閃而出,閑海就直接點(diǎn)了逃跑,戰(zhàn)斗操作時(shí)間還停留在30秒的倒計(jì)就一閃而逝了,第三回合的戰(zhàn)斗就正式開始了。
只見大狗子身體微微搖晃,兇惡的紅色眼珠死死盯著閑海,猛然一躍而起,一個(gè)縱身,整個(gè)就撲在了閑海的身上。
閑海雖然感覺不到疼痛,還是下意識(shí)地全身一抖,閉了下眼睛,只覺軀殼被什么東西擊中了,睜眼一看,大狗子的四只狗爪皆撲在自己身上,并張開了血噴狗口一聲低吼猛地咬了下去,頓時(shí)50點(diǎn)損失掉的紅色氣血躍然頭頂。
大狗子又在閑海胸前停留了片刻,一副意猶未盡還要補(bǔ)上一口的感覺,卻猛地一個(gè)轉(zhuǎn)身,一縱而起,返了回去。
閑海見大狗子剛剛回位落地,二話不說,身體急切向后一轉(zhuǎn),就向外跑去;急促的腳步聲噔噔噔的響起,閑??焖俚?cái)[動(dòng)著手腳,心中不斷說道:“一定要跑出去,一定要跑出去!”
閑海跑了幾步之后就跑到了看不見的空間界限,只要突破這道界限他就可以逃出去了。此時(shí)的閑海只覺身體沉重,不論費(fèi)多大的勁,不論手腳擺動(dòng)的多么快,就是在這個(gè)界限處止步不前,這感覺簡(jiǎn)直就像是一個(gè)身寬體胖的大漢在你身上綁了一根粗繩,粗繩的長(zhǎng)短恰到這個(gè)界限,他用手接著,任由你向前怕,只要你能掙斷這粗繩就可以逃跑成功,掙不斷的話,嘿嘿那你就回來吧!
閑海感覺自己把吃奶的勁都使出來了,但是身體猛地一凝,只聽滴溜溜的一聲,身體在原地打了幾個(gè)轉(zhuǎn),又飛一般地退了回去。
“我的娘啊!”閑海禁不住驚悚地叫了一聲,萬萬沒有想到逃跑了半天竟然又回到了原點(diǎn),而對(duì)面的那只大狗子正用著近乎嘲諷的可惡眼神看著他。
閑海那是相當(dāng)?shù)牟桓市难?,想想?dāng)初他在現(xiàn)實(shí)中玩游戲的時(shí)候,各項(xiàng)輔助都學(xué)的很高,就連追捕和逃跑一類的技能都學(xué)到了頂級(jí)140級(jí),逃跑的時(shí)候哪有不成功的可能,更不會(huì)有人能從他的手心里逃掉。
而今……閑海近乎自嘲地看了看自己當(dāng)前的氣血量還有98點(diǎn),只要不被連擊的話還有一次逃跑的機(jī)會(huì)。閑海深知這大狗子天生擁有連擊或者高級(jí)連擊的技能,搞不好就會(huì)連續(xù)攻擊對(duì)手兩次,所以現(xiàn)在他只能盼望觀音姐姐保佑、GM姐姐顯靈千萬別讓大狗子攻周時(shí)出現(xiàn)連擊。
連擊的系統(tǒng)解釋:45%的幾率連續(xù)攻擊2次,物理傷害效果降低25%。
高級(jí)連擊:55%的幾率連續(xù)兩次物理攻擊,擁有此技能物理攻擊效果會(huì)降低20%。
并且所降低的物理傷害無論觸發(fā)連擊與否,也就是說只要召喚獸帶有此種技能,它在物理攻擊時(shí)傷害效果就會(huì)降低;同時(shí)如果被攻擊的目標(biāo),擁有反震,或者高級(jí)反震的技能是不會(huì)觸發(fā)連擊的。可謂一個(gè)利弊相存的技能。
懷著這份深深的祈禱,閑海深情地看了眼對(duì)面兇惡的大狗子,又看看了自己當(dāng)前的氣血量,在戰(zhàn)斗操作時(shí)間還剩20秒的時(shí)候,點(diǎn)擊了決定成敗的指令——逃跑!
瞬間整個(gè)空間給人一種拉鋸開來的廣闊感覺,仿佛整個(gè)空間在自行旋轉(zhuǎn)一般,緊張的音樂,緊張的氣氛,吞噬著靈魂深的禱告。
片刻后,大狗子兩只前腿一揚(yáng),兩只后腿一蹬,如夏日密云中的一根閃電,迅速襲向了閑海。
閑海滿臉凝重,兩只黑色的瞳仁迅速聚集注意力,含著嗜血一般的神色盯著撲上來的大狗子,心中不斷祈禱道:“不被連擊,或者躲過!不被連擊,或者躲過!不被連擊,或者躲過……”
由于閑海精神高度聚中,大狗子似乎有了片刻的吃驚,完全沒有想到一個(gè)人明明就是膽小怕死的人,竟然會(huì)在突然在死前表現(xiàn)的如此鎮(zhèn)定,似乎有著能夠逃脫絕對(duì)把握。實(shí)在是讓他這只狗越看越不爽了。禁不住在半空中就低吼了一聲,向著閑海一撲而去。
“嗯!”看著大狗子兇惡撲來,閑海忽然興奮的悶哼了一聲。
大狗子頓時(shí)眼神忽然一閃,狗嘴的落點(diǎn)明顯出現(xiàn)了大的偏差,而且閑海似乎也已經(jīng)做好了躲閃的準(zhǔn)備。想到閑海忽然變得如此胸有成竹,大狗子憤怒至極又把狗頭抬起了幾分,落口之下直接咬中了閑海的右腳。
閑海頓時(shí)臉色微微一變,33點(diǎn)的氣血損失一冒而出。
閑海身上突然冒出了一身冷汗,不禁快速想道:“還好,只是33點(diǎn)氣血,現(xiàn)在還有65點(diǎn)氣血,即便出了連擊也不會(huì)掛掉,還有逃走的機(jī)會(huì),這次說什么都要逃出去,怎么能死在這只畜牲手里!”
此時(shí)的閑海,有點(diǎn)喜出望外的興奮,心中已經(jīng)嘀咕著等再升上幾級(jí),穿上武器裝備好回來收拾這只大狗子。
只見大狗子咬過閑海的右腳之后,停留了片刻卻并沒有轉(zhuǎn)身回去,反而后腿再蹬,一躍而起,又撲在了閑海的胸口之上,不過這一次并不是咬在他的胸口,而是直接咬在了他的脖子上。
雖說閑海鎮(zhèn)定了很多,還是忍不住內(nèi)心的恐懼,用右手極快地去摸脖子。
“沒事!“閑海寬慰地輕嘆了一聲,就在這時(shí)他看到了一個(gè)心驚肉跳的氣血損失數(shù)值135,閑海頓時(shí)有點(diǎn)癱軟的感覺,這是一個(gè)煞氣十足的暴擊顯示。
而所謂的暴擊就是普通攻擊時(shí)出現(xiàn)的雙倍傷害值,而這個(gè)傷害值往往是高過雙倍傷害的。
暴擊和技能必殺雖然顯示相同,但在理解上卻是有些差別的。
必殺在系統(tǒng)中的解釋是:物理攻擊時(shí)的必殺幾率增加10%,必殺時(shí)傷害結(jié)果會(huì)加倍。
另外有高級(jí)必殺,其增加的必殺幾率則是20%。
必殺與高級(jí)必殺只是差去了10%的幾率,但是很少能看到必殺效果,高級(jí)必殺則有著相當(dāng)明顯的效果,幾乎每攻擊幾次就會(huì)出一次。
至于到暴擊,系統(tǒng)沒有任何的解釋,也沒有技能書,其個(gè)人的理解而論,就是物理攻擊出偶爾出現(xiàn)的雙倍傷害;相當(dāng)于一個(gè)人在現(xiàn)實(shí)生活中,由于情緒激動(dòng),使得力量暴增,揮出去的拳頭也會(huì)提升有相應(yīng)的威力。
必殺沒有此技能的召喚獸不會(huì)出現(xiàn)必殺,暴擊雖然沒有這個(gè)技能,但是只要是普通的物理攻擊就會(huì)有幾率出現(xiàn)。
閑海驚愕,呆呆地看著大狗子咬過自己后,低吼了一聲躍了回去,而自己也在同時(shí)發(fā)出了一聲低吟,如被拋棄的寵物一般沮喪地飛出了戰(zhàn)斗空間。
(未完,待續(xù)?。?
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