?如果不是我留著他們去採集,如果能夠派出精靈,他們就很可能會在路上遇見翱天,那之後的許多事都會不一樣,很可能就是因爲我對他的初期印像過於NPC化,如果是玩家,肯定能明白他寧可損兵的雄心——其實我能給他一個當隊長的期許,讓他選擇隊長,由他臨時指揮兩隊士兵,又何嘗不是看出他在遊戲上的這種天賦?很多事都是因爲我欠缺了一點人情世故,就像如果我放下架子,問清楚,就會知道,他真的也是一個隱藏NPC出身。在那個地區,實際上一共有四個隱藏NPC,我遇見三個,重用了兩個,錯過了一個,還有一個,一直就沒人查出下落來。
對這一切,我當時什麼都不知道,只是一心帶著我的開墾大軍向石村方向開進,甚至都忘了要抽個時間觀察一下兩隊的組織情況,直到Astral趕過來。
當然是筱筱給我帶來了消息:“元素莊開始攻石村了?!?
怎麼會?我還一直以爲,他們會把重心轉向我這邊,能給石村緩解壓力呢。
但事情明擺著,原因也很清楚:石村那道幻影牆終於破碎了,甚至是探路隊在戰場上都感覺到一種不同:野怪的動作頻率突然加快,接戰之下,他們才驚訝地發現:有些少年雷鳥居然成年了——現在七個隊員上場交戰,都感覺到很艱難。不過對手很有職業精神,所有成年雷鳥都採用最小傷害輸出,由於速度的原因,這傷害反而是並不比少年雷鳥高太多,相對之下,探路隊的肉厚,還是頗可以支持的。
但在村外,卻是完全不一回事,幾乎就在牆破碎的當頭,元素莊的進攻就開始了。事實上,在那道幻影牆破碎之前,異像已經很多,稍微明眼的生物都會發現其中有問題,元素莊的人早把石村團團圍住,連魔法元素都親自過來觀察,所以才能在第一時間,展開進攻。
我們已經有過預案,如果元素莊的士兵一開始就組隊攻擊,石村兩面受敵,肯定是不能承受的。但是以魔法元素原先攻莊的經驗看,他不會是這樣一個能夠下大決心的首領,何況石村離莊有平均近六小時的路程,從戰術考慮,他會希望等到莊裡的主力到來之前採用試探性進攻,從戰略考慮,他也應該會等撤回莊的遠程兵參與第二波進攻。
這預案證明沒有錯,元素莊的部隊目前只是試探性的攻擊,莊內的兩隊防守還沒有太大壓力。我決定探路隊升級,命令護村三隊和護村四隊立刻整軍成探路二隊三隊,並準備編列探路四隊,要求原先參加埋伏的那六伍部隊也要達到完整配置。
目前我們離石村也就是四小時的路程,只來得及和元素莊的後援主力接戰。我派出一個精靈嘗試瞭解元素莊情況,但已經沒有時間選擇戰略,趕到地頭,我直接下了指令:“大流士帶探路三隊和未整編士兵退回石村,有精靈做嚮導,你們要儘量削磨元素族外圍的兵力,讓它們以爲你們就是莊外的主力,但要求全員保持60%退出,這是我作爲任務主的死命令,進了石村後,由村長幫你們整編一次,接應村裡的防務?!?
探路二隊和那六伍就由我帶隊前出,方向和大流士相差很遠。
鎮邪立刻提出異議:“元素莊已經和我們這支部隊打過照面,由我們去襲擾完成回村防守應該更合理?!?
“是,讓三隊去,肯定會有這種兵力不足的擔心,但是你們這支部隊在外圍更有作用?!蔽夷托牡貏裾f:“你想,如果你在村裡,能有幾次機會讓你整隊上場?”我不得不把計劃和盤拖出:“原先大流士他們是消滅了一個雷元素伍,但你們只殺死一個烈火元素伍長,兵力戰績差這麼多,爲什麼?因爲面對組隊,即便你是更大的組隊,也不能保證絕殺效果的?!?
這點上我是向護鎮隊隊長學的,他的攻擊思路比小精靈還要強,一直是以絕殺爲目的,主要戰術有兩個:攻擊補給線和突襲野怪村,第二點我自忖兵力無法作到,但第一項還可以照蜥蜴畫巨晰。
我選擇了森林邊緣地帶,在這裡,元素莊的士兵由草原剛進入森林,環境的突然變化,會讓他們失去一定的臨戰判斷力,不會來得及完成救援。
從實際情況看,比我想像得還要好:元素莊爲了保證無損完成大部隊行軍,是形成了五個縱隊,全部以士兵爲單位行軍。我們的預設戰場是在最左側,這樣會同時受到左側縱隊的增援撲擊和本隊的後續兵力進擊。以我的計算,如果更右側的三個縱隊在過半時候還沒有反應過來,那完成一個縱隊、至少半隊元素族的絕殺還是沒有問題的,這裡的部隊是以近程兵爲主,如我預想,遠程兵應該主要是用在第一波攻擊裡了。
當然,萬一出現意外,我們只有一個戰術:Astral現身,再次引開其他部隊,不過現在,沒有三隊,也沒有翱天,要想完成反擊實在是太難了,最好的結果就是傷兵逃回村裡。
已經由不得我們猶豫,戰場在無聲中淪陷了。我們在五格外,能夠清楚地看出,後續的部隊,進森林一格後,並沒有發現前面的異常,非常隨意的就踏進第二格的戰場,由於攻擊順序的差誤,有一個士兵被留在戰場外,但很快,就落進去,這時,第三伍士兵也進了森林。
元素莊的主力確實要比那些雷元素來得聰明,很顯然,他們在戰場上正迅速地完成組隊,這肯定是一個自保的最佳辦法。面對這種送人一輪時間的無賴,我們也確實沒有辦法,只有一個遠程兵部隊,不可能立刻吸引對方的攻擊,同時要想給出全傷害,也必須要經過一輪多時間的前進,對手有充分的時間完成組隊。不過後續部隊要組隊就不容易了,這纔是鎮邪真正的機會,
終於在這縱隊第三伍士兵陷落戰場後,左側縱隊的一個伍長應該是發現了這邊的異常,在進了森林第三格後,立刻右移,認真注意目前的情況。這時候戰場後面只有各縱隊的最後一排,如果沒有聲息地進入了戰場,其他縱隊應該會是沒有機會發覺的。
“吸引他一下吧,”我有些無奈,看來對手的戰鬥經驗比我想得還是要強啊。
“別急,”筱筱讓Astral低伏著,認真地在進行一些緊張的溝通。很快,那個伍長看出了異常,揮手示意後續的部隊不要前進,而是對戰場地塊進行包圍。
這種情況下,我們護村三隊即便全勝,也肯定會退出戰場,暴露在地面上,這唯一的好處就是神射手有可能可以攢箭——幾乎是不可能的,在那種情況下,元素族各伍士兵肯定會全組隊進入戰場,這樣的情況下,我們還有多少機會?
“還有!”筱筱肯定地說,應該是我們有槍兵隊吧,但也就基本上略少於一伍烈火元素的戰鬥力,而這周圍,已經圍起了兩伍烈火元素,而且已經在地面上完成組隊,看來是要下毒手了。
就在所有縱隊都轉過來,準備完成層層包圍的時候,元素族士兵突然亂了起來,不少部隊在組隊情況下,立刻向森林內部轉進。而包圍圈中朝向草原一側的陣型較厚實,只能先組隊,再準備繞過戰場。
“好,只剩下兩個火元素和一個水元素,再過一輪結束戰鬥,”筱筱迅速地分析戰場形式:“只逃掉了六個士兵,其中一個是伍長,現在他們一旦退出戰場,就會面對八個以上的組隊,怎麼打?”
“不打組隊,除非是他們追上來了。”我下了決心,這個戰術筱筱已經很有經驗了:“你立刻想辦法通知,自己多小心些?!?
“行,大不了把你的護衛送人唄。”話是這麼說,Astral伏得更低了。這時候,得勝的探路隊已經浮上戰場。我有些急了:“你幹什麼,還不出發?”
出乎我意料的,鎮邪的反應比我希望的還要快,他們仍以組隊的形式向前追擊。面對四隊以上的兵力,他們倒像是優勢方,迅速地捕住一伍散兵拉入戰場。
奇怪的是,後面的元素莊士兵明明看清了,卻選擇了迅速繞離戰場。
看著他們越追越遠,我有些反應過來:一定是石村那兒發生了異變,很大的異變!
原先我是有預計,以大流士的能力,這之前一定已經組織了一場足以振動元素族的戰鬥,對他們的戰略判斷會產生影響,認爲是所有外圍部隊都已經回援,這種情況下,魔法元素以他的經驗,大致會有兩種選擇:一是大舉組隊進攻,以目前的兵力,不讓村裡特別是剛逃進去的人族士兵有恢復時間,二是全面後退,讓出戰場前沿,等待後方主力到來再時攻。正常情況下,他應該會選擇第一種,順帶通知到後方主力快速跟上,準備發動連續攻擊,把敵方迅速壓入避難所。
但這不能完全解釋目前發生的一切,這麼多元素族士兵明明是面對一個可以把對手外圍兵力圍殲的機會,卻選擇迅速離開,更多的可能,倒像是敗逃的跡像。石村有什麼力量能強大到讓元素莊敗逃?肯定不是外圍幻影牆的重新出現,也不會是休麗阿姨弄到什麼秘密武器,那麼就只能反向考慮,是魔法元素看到一戰制敵的機會,;