四屬性中,攻擊可以大致理解成攻擊力,防御也就是抗擊打能力,敏捷是指靈活和速度,體力除了對應體力值,還決定肉身的堅韌程度。可以說,每一種都至關重要。
因為沒有能夠殺死怪物的攻擊力,就算防御再高都沒用。烏龜殼是硬,但落到人類手里早晚都是死。沒有防御也不行,攻擊再強,都有秒不掉的敵人,到時對方只要輕輕伸一下爪子,就能將他輕松拍死。
至于敏捷,能低么?
不說反應速度和靈活性,就說速度快了,打不過起碼也能逃。至于體力,簡直就是生存必須。由此看來,均衡發展才是王道。
但命運會給他緩慢發展的機會嗎?3階0級,稍微強壯一點的邪魔都打不過,根本別想沖出小鎮。最關鍵的是,隨著高強度挖礦的不斷消耗,彭滿手中的下品仙晶已經黯淡了十分之一,剩下的十分之九又能撐多久?一旦用光,就要被活活餓死。
“看來,只能走極端!”
所謂的極端,就是將所有點數,都加在一種屬性上。
屬性點的安排,其實就是戰斗方式的選擇,也是逃離方法的選擇。比如全敏捷,就是要將八千四百四十點,全部投入到敏捷中,然后速度全開向西狂奔,直到甩掉所有怪物,到達安全區域。
但這只是一種幻想,因為他將要面對的不止是白魔,還有速度超強的黑魔和能夠在天空極速飛行的游魔。從這點上來說,3階0級的他,無論怎么強化,都別想在速度上超越對方。
至于全體力或者全防御就更別提了,人類肉身再硬,都擋不住邪魔黑爪。別忘了,它們可是自帶感染屬性的,哪怕抓破一點皮,都會被“病毒”入侵,變成怪物。當初的他,之所以能在滅世黑雨侵襲下保命,是因為體內沒有任何靈氣,使“病毒”威力減弱到最低,和現在的情況完全不同。
一番計較下來,能選擇的就剩將所有屬性點,全部投放到攻擊上,然后一路殺出重圍。
即便如此,如何戰斗也需要仔細斟酌。彭滿慢慢爬出曲折深井,來到孤山頂峰向西看去。原本聚集在山腳下瘋狂咆哮的三百多只怪物,此時已經恢復平靜,想來是因為他當初留下的活人氣息消散的緣故。
可麻煩的是,經過一番折騰,原本只有27只低階邪魔的山腳,怪物數量已經直線上升到了近百。除此之外,西去的怪物密度,也比一開始增加了許多。
最關鍵的是,當初趕來的三只游魔也沒有遠離,全都飄浮在孤山不遠的地方,上下飛舞。彭滿不敢再輕舉妄動,而是先用技能,給三只游魔打上標記。
【名稱:游魔;等階:3(元嬰境);等級:6;描述:這是一種被滅世黑雨感染,由2階(金丹境)修士體內金丹變異成的游魔。因為邪魔能量的改造,戰力整整提升一階,達到了恐怖的3階6級,不是你能夠應付的?!?
這是其中一只游魔的信息,其他兩個也相差無幾。彭滿以系統給自己劃分的等階標準默算一番,發現極端加點很有可能殺死對方。
首先,系統不可能執行兩套標準。也就是說,自己和怪物在相同等級下的四屬性數值應該是相同的。而怪物屬性又是均衡發展,最多有所側重。如果按均衡發展來看,3階6級的游魔,防御值就是八千一百一十。而他將八千四百四十點自由屬性,全部分配到攻擊上,就能穩壓對方。
其他兩只游魔,一個3階4級,一個3階2級,甚至還不如這只。至于山腳附近的黑白魔,還要先等解決這三只心腹大患再慢慢收拾。
對付游魔,或者說,全攻擊加點,根本不能選擇近戰。在只有10點體力、防御、敏捷的極端情況下,一旦讓怪物近身,就是死路一條。至于遠程攻擊的武器,則必須滿足兩個條件,一是攻擊距離足夠遠,二是攻擊威力足夠大。否則就是在打草驚蛇,自尋死路。
“那用什么呢?”
一件件他在地球聽過見過的武器,輪番浮現在腦海:流星錘……不好!威力是大,但距離和準頭堪憂;柳葉飛刀……太輕太薄,很難一擊必殺;弓弩……目前只有魔化銅可用,根本沒有制造的條件;彈弓……吹箭……威力太小!
彭滿一個個思索比較,半天后終于找到了合適的遠程武器:標槍!
不要小看這玩意,在地球,凡人投擲標槍的最遠紀錄是一百多米,而英格蘭長弓也不過三百,就算那把赫赫有名的沙漠之鷹,有效射程也不過兩百多。最關鍵的是,標槍的殺傷和破甲能力,遠超弓箭。
將全部屬性點強化到攻擊上的他,投擲距離,絕對遠遠超過這個數字,威力也不可同日而語,最何況,他還有標記這個能夠精確引導攻擊的作弊技能,因此破壞力強大的標槍,就成了最佳選擇。
在地球,標槍經歷過從竹木到包鐵再到全金屬的改變,破壞威力和有效距離也在不斷增強,到了近代,更是誕生了重心平衡,中間粗兩頭細,能夠讓其在空中平穩滑翔的“滑翔槍”。只是后來,因為這個有效距離過大,扎傷了裁判的腳,更有可能威脅看臺觀眾,才促使人們將標槍重心前移,讓它在空中盡早墮落,將紀錄永遠定格在一百零四米。
盡管如此,那些如何讓標槍更遠更準威力更大研究,卻一直沒有停止。作為冷兵器愛好者,彭滿曾經泡過此類論壇,也記得運用最新技術的實驗數據是一百八十三米。
對于現在的他來說,因為顧忌觀眾安全而故意削弱標槍威力簡直就是扯淡,因此當彭滿進入末日熔爐的時候,已經將最強標槍造型和數值回憶了一遍。
“歡迎使用末日熔爐功能插件,請在心中存想武器模型,再將材料投入熔爐中,插件會通過計算將武器優化。”