此時由天使工作室開發(fā)的英雄聯(lián)盟則是屬於原時空S3賽季的,也就是因爲這個賽季,英雄聯(lián)盟才大放光彩的。
至於之前兩個賽季,則是因爲畫質(zhì)以及刀塔的影響力,英雄聯(lián)盟的發(fā)展並不是很好,所以就取消了。
“現(xiàn)在我們的英雄聯(lián)盟一共有多少個英雄了?”江天好奇地問道。
“40位了!”英雄聯(lián)盟的策劃師泰達密爾迴應(yīng)道。
江天想了想:“那這款遊戲能不能上線了?”
“這個自然是沒有什麼問題的!”
就這樣,英雄聯(lián)盟這款遊戲在2010年12月25號聖誕節(jié)這一天全球統(tǒng)一上線天天遊戲商城。
天天遊戲商城目前的裝機量已經(jīng)達到了十多個億了,有著非常非常優(yōu)秀的遊戲推廣能力,所以,當英雄聯(lián)盟一上線之後,也很快就完成了十萬次客戶端下載的任務(wù)了。
其中,國際版本的英雄聯(lián)盟被下載了八萬次,國內(nèi)的有兩萬次。
爲了推廣英雄聯(lián)盟,天天遊戲也做了一系列的廣告以及活動。
比如,在天天視頻,用戶只要看三分鐘的遊戲視頻,就可以得到七天的免廣告服務(wù)。
在天天文學(xué)網(wǎng),還讓三位遊戲分類的白金大神各自寫一部關(guān)於英雄聯(lián)盟的小說,一部同人的,兩個英雄聯(lián)盟電競類的,以白金大神的筆力,對於遊戲的描寫自然是不用質(zhì)疑的,一下子就成爲了無數(shù)讀者心中嚮往的網(wǎng)絡(luò)遊戲了。
還有穿越火線,QQ飛車,QQ炫舞等網(wǎng)絡(luò)遊戲,都推出了活動,只要註冊英雄聯(lián)盟帳號,並將自己的帳號提升到1級,3級,5級,10級,就可以領(lǐng)取不同階段的獎勵,10級的獎勵是最好的。
以上這些網(wǎng)絡(luò)遊戲的玩家有多少自然是不用我們自己去猜的。
反正,這些活動都是全球性的。
一個星期之後,英雄聯(lián)盟的影響力才真正地爆發(fā)起來。
對於之前,我們沒有辦法交代,因爲,英雄聯(lián)盟的玩家跟此時國內(nèi)大部分的網(wǎng)絡(luò)遊戲不太一樣,也就是刀塔跟他像,好吧,就是模仿刀塔的。
這樣的遊戲鍵盤一般都要適應(yīng)一段時間的。
國外的就不一樣了,短短的幾天之內(nèi),英雄聯(lián)盟一下子就在全世界火爆了起來,無數(shù)的外國玩家紛紛入駐這個傳奇的世界,開始了跟周圍玩家的同臺競技。
江天看到了這一幕,想了想就說:“我們可以將英雄聯(lián)盟在國外的情況給轉(zhuǎn)發(fā)到國內(nèi)來!”
說幹就幹,很快,天天集團就通過自己的宣傳團隊,無數(shù)條帖子都紛紛發(fā)到了那個波瀾壯闊的互聯(lián)網(wǎng)世界裡去了,國內(nèi)的玩家一看,我擦,什麼情況,天天遊戲又推出新遊戲了?而且還是全球同服的?
不行。
我也要去玩玩看。
於是乎,英雄聯(lián)盟就很順理成章地衝破了穿越火線,QQ飛車,QQ炫舞等網(wǎng)絡(luò)遊戲的封鎖,直接登上了天天遊戲商城遊戲下載榜的第一名,一天的時間,居然有超過五百萬個下載。
而且,大部分的英雄聯(lián)盟玩家等級也已經(jīng)來到了十級了。
十級。
這是一個很不錯的等級。
高不成低不就的。
基本上,對於英雄聯(lián)盟遊戲裡的大致內(nèi)容你都能夠了解,但是,你要說你能不能耍出盲僧的R閃,瑞雯的光速Q(mào)A。
這個,就不要想太多了。
“這款遊戲的操作太難了!”
“不會吧,感覺跟玩刀塔差不多!”
“刀塔是什麼遊戲?”
“好像是跟英雄聯(lián)盟差不多的,英雄聯(lián)盟的開發(fā)團隊就是從刀塔公司那邊挖過來的!”
“我去,這麼牛掰,天天遊戲居然還會挖別人的團隊?”
“正常的!”
國內(nèi)刀塔其實是被藤訊代理的,只是,不知道藤訊是不是不怎麼看重刀塔的緣故,所以,對於這款遊戲的運營還是基本上處於放養(yǎng)的狀態(tài)。
現(xiàn)在,一看跟刀塔差不多的英雄聯(lián)盟居然能夠引起大火,老馬就坐不住了,連夜開會,噴了幾個刀塔運營組的人。
廢話。
人家英雄聯(lián)盟在天天遊戲的運營操作之下,一下子就成爲了全民網(wǎng)遊,而你們呢,居然說刀塔不行,沒有盈利能力。
現(xiàn)在算什麼?
然後,你可以看到,關(guān)於刀塔的運營正在全面展開,基本上,你看到有宣傳英雄聯(lián)盟帖子的,都會有關(guān)於英雄聯(lián)盟是模仿刀塔的帖子存在。
這是屬於正常的競爭。
只是,當玩家同時下載了刀塔和英雄聯(lián)盟,然後就試玩了一遍之後,大部分選擇的還是英雄聯(lián)盟,原因很簡單,這兩款遊戲雖然說都是競技類的遊戲,可是難度這方面也是有區(qū)別的,刀塔屬於比較困難的那種,內(nèi)部的很多東西都很複雜,基本上只有魔獸世界和老玩家纔會懂那麼一點點。
新玩家一進去,一看,頭暈眼花的。
別別別。
還是玩玩英雄聯(lián)盟好了。
對比於刀塔,英雄聯(lián)盟的可玩度就多了很多了,也比較簡單。
是吧。
大體上就是這樣的情況。
而藤訊又怎麼可能眼看著刀塔就這樣比英雄聯(lián)盟搶了熱度呢(事實上,是他們在搶英雄聯(lián)盟的熱度,但人就是這樣,總會想是別人來搶自己的)。
於是乎,就做了一系列的攻堅戰(zhàn)。
比如,在網(wǎng)上說什麼玩英雄聯(lián)盟的都是小學(xué)生,要看大神的操作,還是去看看刀塔的玩家好了,刀塔玩家比英雄聯(lián)盟更有優(yōu)越感什麼的。
刀塔在天朝有一百萬的玩家。
英雄聯(lián)盟在天朝有六七百萬的玩家。
六七倍的差距,按理說,就算是要搞事情,也不可能搞的過英雄聯(lián)盟玩家啊,是不是,可是,刀塔玩家就如同他們的技術(shù)比英雄聯(lián)盟玩家的技術(shù)高一樣,一個個站出來都是能夠一打五的存在,然後,網(wǎng)絡(luò)上的輿論壓力就處在英雄聯(lián)盟不好的一面了。
如果是按照天天遊戲以往的做法,那肯定是第一時間就反擊回去的,只是,這一次,天天遊戲卻很低調(diào),低調(diào)到他們只是照常宣傳他們的英雄聯(lián)盟之外,其他的根本就不做什麼討論,彷彿沒有看到網(wǎng)絡(luò)上關(guān)於刀塔和英雄聯(lián)盟的競爭之類的。
這個情況在藤訊這邊看來,就是擺明了天天遊戲認輸,認慫了。
在國內(nèi)遊戲產(chǎn)業(yè)裡,能夠讓天天遊戲認慫認輸?shù)那闆r可不逗,所以藤訊這邊還是很興奮的,似乎覺得他們有一款能夠打敗天天遊戲的網(wǎng)絡(luò)遊戲出現(xiàn)了。