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245:WOW的競爭者?

不過,這一次勁舞團的來襲也僅僅只是在一些遊戲論壇裡被談?wù)摱选?

至於現(xiàn)實中的新聞媒體,好吧,不知道從什麼時候開始,他們已經(jīng)漸漸不去報道關(guān)於網(wǎng)絡(luò)遊戲的事情了,似乎想要淡化網(wǎng)絡(luò)遊戲?qū)冬F(xiàn)實中的影響力。

然而這個卻是在做無用功。

想要網(wǎng)絡(luò)遊戲的影響力下降,唯一的方法就是降低互聯(lián)網(wǎng)在天朝的影響力。

但是全世界都在轟轟烈烈地發(fā)展互聯(lián)網(wǎng),你說,你不跟風,還來壓制互聯(lián)網(wǎng),那纔是傻子呢。

天朝錯過太多的發(fā)展機會了,對於這一次互聯(lián)網(wǎng)時代,絕對是不可能錯過的。

所以,網(wǎng)絡(luò)遊戲依舊會隨帶著互聯(lián)網(wǎng)的大火而大火起來。

而在一些遊戲論壇裡,談魔獸世界的帖子比較,再者就是傳奇,奇蹟,夢幻西遊這些,勁舞團是屬於第三批次的。

要不是因爲天天遊戲?qū)秳盼鑸F的宣傳,估計討論的人會更少。

這也沒有什麼奇怪的。

天朝每年都會出現(xiàn)上百家遊戲公司,但是,你玩過的遊戲估計都沒有超過十款,而這些遊戲公司最後都幹嘛了呢?

倒閉了唄。

競爭壓力大了。

玩家面對網(wǎng)絡(luò)遊戲,開始的選擇也多了,從一開始的砍砍砍,刷刷刷,到現(xiàn)在,你的遊戲裡要是沒有一個龐大的世界觀,沒有劇情的話,估計玩家都不鳥你了。

網(wǎng)絡(luò)遊戲隨著私服的出現(xiàn),已經(jīng)變得越來越快餐化了。

曾幾何時,大家何曾想到,連網(wǎng)絡(luò)遊戲都能夠出現(xiàn)跟網(wǎng)絡(luò)小說一樣的說法,居然變成了快餐遊戲了,可笑,可悲。

像傳奇,奇蹟MU這樣的網(wǎng)絡(luò)遊戲應該就是私服出現(xiàn)之後最難受的,尤其是今年,是這些遊戲玩家數(shù)量流失最嚴重的一年,也就征途還好一點。

從這裡你就可以看得出,爲什麼江天非要整頓天天遊戲了吧。

一家驕傲自滿,始終不能夠創(chuàng)新的遊戲,註定是要被淘汰的。

更何況,現(xiàn)在天天遊戲還沒有確定自己的霸主地位呢,何來的理由驕傲自滿?

《論勁舞團的未來!免費遊戲是否可行?》

《免費遊戲的時代要來了麼?》

《勁舞團,一款極具創(chuàng)新的休閒遊戲!》

隨著一篇篇的遊戲資訊,勁舞團這三個字也得到了不少的宣傳,免費遊戲還是很有魅力的,天天遊戲給公司旗下的遊戲都定了幾個玩家羣體,比如像傳奇,奇蹟MU,征途這些遊戲,主打的就是成年人,因爲成年人有錢;像QQ農(nóng)場,牧場這些小遊戲,主打的就是所有的玩家,充不充值都無所謂,反正他們的作用就是帶來流量;

而像勁舞團這樣的遊戲,就是主要以年輕人、未成年人爲主。

因爲成年人有消費能力,他們也需要榮譽,需要別人的關(guān)注,而傳奇,奇蹟MU,征途這些遊戲能夠滿足他們。

不是開玩笑的。

很多人覺得給一款遊戲衝錢很low,覺得那些人的心智都是不成熟的。

別鬧了,你覺得一個土豪能夠在這個年代賺到幾百萬上千萬的錢,然後再花一兩萬在傳奇裡面成爲人上人的存在,他會是一個心智不成熟的人麼?

不存在的。

你說人家心智不成熟,其實大體上就是嫉妒人家有錢吧。

藤訊一開始也沒有想到,天天遊戲代理的勁舞團居然還真的有跟WOW競爭的趨勢,還別說,真的嚇一跳呢。

結(jié)果一看,好吧,勁舞團一款完完全全免費的遊戲,跟魔獸世界這樣的在線時間收費的遊戲想必,盈利上面肯定就不能夠比啦。

還跟WOW競爭。

笑話。

所以,對於勁舞團,他們也進行了冷處理,不去做任何的應對,不然的話,藤訊也找?guī)讉€水軍抹黑或者嘲諷一下勁舞團的話,估計會給勁舞團的宣傳造成一定的損害。

但勁舞團既然沒有損失到WOW的利益,就不需要去做什麼啦。

商場如戰(zhàn)場那是因爲兩者有競爭,在沒有競爭的情況下,大家還是可以成爲朋友的。

天天遊戲的宣傳部也知道這個道理,所以在宣傳勁舞團的時候,也很識相地沒有去蹭WOW的熱度。

至於其他的網(wǎng)絡(luò)遊戲,呵呵……

有句話怎麼說來著,我瘋了我連自己人都打的。

勁舞團在宣傳上面,就不停地蹭傳奇,奇蹟MU的熱度,搞的這些天天遊戲旗下的遊戲在線人數(shù)更是出現(xiàn)了一個無語的下跌狀況。

氣的天上工作室和天使工作室兩家工作室的負責人去陳標那裡投訴運營勁舞團的部門不按規(guī)則來,居然還打壓自己人什麼的。

陳標也知道勁舞團的運營部門這樣搞不合理,他本來也是想要讓勁舞團的運營部門不要那麼的過分,但是被江天一個電話阻止了,電話裡頭,江天這樣說的:讓他們這樣搞,不要去插手,有競爭了,纔有動力嘛。

就這樣,陳標大體上也明白了要怎麼做了,在之後的日子裡,他開始有意無意地讓天天遊戲旗下的工作室處於敵對的狀態(tài),而不再是一家親了。

就跟原時空藤訊的養(yǎng)蠱工作室一樣,競爭,誰贏了誰就得到公司的資源什麼的。

一個月的時間就這樣悄無聲息地過去了。

天天遊戲內(nèi)部的人也很想知道,這款讓公司花了大代價拿到代理權(quán)的遊戲究竟在上線之後那個給公司帶來多少的利益。

三月,傳奇的流水額是三千萬,奇蹟MU是三千萬,征途八千萬。

當這些遊戲的財務(wù)報表出來之後,傳奇,奇蹟MU這兩個的運營組的組長表情都很不錯。

開玩笑,表情要是還能夠很好的話,那就真的喪心病狂了。

傳奇最巔峰的時候,一個月能夠創(chuàng)造幾億的流水額,奇蹟也差不多,現(xiàn)在呢,一個個都縮水了十倍,這讓他們?nèi)绾卧诿孀由线^得去?

征途則依舊還是那副樣子,憑藉國戰(zhàn)以及道具收費,依然獲得很滋潤,聽說,新版本的征途已經(jīng)得到公司BOSS江天的親自策劃了,據(jù)說還會開啓一個新的時代,羨慕嫉妒恨啊。

爲什麼,爲什麼boss就是不願意照顧他們呢。

那麼,問題來了,上一個月日均在線人數(shù)達到兩百五十萬的勁舞團,流水額是多少呢?

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