關於更新 前期的原則上是一週一章,慢慢會提速 各位讀者朋友不要嫌我慢,第一我是新手,打字速度實在有限,第二近期我還在不斷修改完善我的大綱,相信資深讀者都明白小說的大綱對一部小說的創作至關重要,第三我對於什麼事都喜歡精益求精,對於文章的內容,行文,我都逐字逐句的斟酌,以求保證文章的質量,我相信讀者朋友們也一樣,寧願看一些短一點的文章,但質量高一點的文章,也不願意看又長又臭的垃圾文。
對於情節我有信心寫好,我根編輯聊過,我小說的情節絕對有吸引大家的地方,不同於鐵血裡的穿越抗日類小說那樣的題材。
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對了另外如果大家認爲我更新的慢,可以先收藏起來,等養肥在慢慢看
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以下是我在論壇上找到的一篇關於軍事小說創作的見解,寫得很好,如果未來有想創作軍文的朋友可以來看看
對於軍事題材尤其是軍事歷史題材的創*好者而言,鐵血給大家提供了一個自由馳騁充分發揮的平臺,在這裡可謂是人才輩出俊彥畢集,寫出了許許多多的優秀作品。
毋庸置疑,軍事歷史題材小說的寫作是很難把握的。作爲一個業餘寫手,筆走龍蛇固然是一種遊戲,但是儘自己最大努力寫出好的作品,也是各位寫*好者的一種責任。所謂“詩賦欲麗”,一本好的作品首先要有可讀性,或驚險離奇曲折緊張,或氣勢磅礴波瀾壯闊,或悽豔婉轉兒女情長,總之是要能夠引人入勝產生共鳴。除此之外,軍事歷史題材的創作還必須具備另一個要素 --- 可信度。如果想使自己的作品具備較高的可信度,在動筆之前就必須進行一些基本的準備和積累。通觀鐵血書庫中的小說,大致可以分爲兩類,一是依託於某個歷史背景甚至附會於具體的歷史人物來展開情節,二是營造出純粹虛擬的時間和空間,並以次進行勾勒和述說。
[ 轉自鐵血社區 http://bbs.tiexue.net/ ]
我們先來說說科幻小說,科幻小說固然能夠超越現實的束縛盡情發揮想象的能力,但是這並不代表我們可以漫無邊際地跑馬。被稱爲“未來學大師”的阿爾文托夫勒和約翰奈斯比特,他們的作品以其超前的構想和大膽預測震動了整個世界,而且書中所描述的內容在20年後幾乎全部得以實現,在某種意義上來說,他們是立足於現實給未來的科技革命浪潮作出了前瞻和指向,所以用高科技講故事並不是一件簡單容易的工作。
至於軍事歷史題材的創作,需要作者在相關方面具備很多涵養和理解,只有熟悉了政治外交經濟軍事等等之後,才能遊刃有餘地駕御情節,在把握總體態勢的基礎上作出正確判斷並且給自己筆下的人物動向制訂適當的策略,技術層面上的漏洞百出無法自圓其說,會嚴重影響作品整體可信度,從而動搖作品本身存在的價值。當然,任何一位作家尤其是一位業餘寫手,都很難做到真正意義上的學貫中西精通百家。那麼,到底應該怎樣創作軍事歷史題材的小說呢,這一點我們可以借鑑一下[獵殺紅十月]的經驗。[獵殺紅十月]的作者是美國的湯姆克蘭西,他在大學攻讀的專業是歷史,在成爲一名作家以前僅僅是個普通的保險經紀人而已,毫無軍旅經驗,然而正是這樣一個人的作品,最後居然成了美國軍事院校的教科書,甚至當中國打算翻譯這部小說的時候,不得不請來我國著名戰略專家,有著潛艇訓練經歷的張召忠參加其中,因爲書中充滿了大量相當專業的術語和描寫,是一本“高科技使用手冊”。
[ 獵殺紅十月]以美蘇兩個超級大國東西方兩個軍事集團的對抗與角逐爲背景,描述了一個蘇聯核潛艇叛逃美國的跌宕起伏的故事。正如前面所說,作者本身並非行伍出身,但是他十分注重相關資料的收集整理,當他完成了故事線索的構想之後,就根據描寫所需有針對性地進行採訪,例如他曾經採訪過家鄉核電站中退役的核潛艇老兵。通過對這些資料的分析和理解,他才能夠嫺熟地運用戰術,細緻入微地描寫武器裝備的性質和原理,再加上作者出色的寫作技巧,於是便營造出生動逼真的場面和扣人心絃的情節。
個性思維是一種素質(包括科技素質,文化素質和社會素質等等),也是一種意識(比如戰略意識,政治意識和未來意識等等),更是一種潛能。有了對社會的深度理解和深厚的知識積累,故事情節的構造不論如何離奇詭異,都始終能夠保持很強的可信度,前後呼應也始終運行在內在邏輯的軌道上,不至於出現左支右拙捉襟見肘的尷尬局面。
“詩賦欲麗”之後,還有一個“詩言志”的問題。即使是作爲一個業餘寫*好者的遊戲文章,我們是否也應該儘量在作品中滲透以起碼的憂患意識和社會責任感,通過人物的表白和故事的延伸來表達自己的觀點,於遊戲狀態的文字之外體現出嚴肅的道德觀照來呢?
以上是我的一些個人看法,歡迎大家批評指教,也祝願各位作者的辛勤耕耘能夠在繁榮論壇的同時也不斷提高自身的水平。