愉快的周末就這么結(jié)束了,相對于大多數(shù)人來說有要做一周的工作,又是難熬的周一開始。不過對于林廣來說,周末不周末好像也沒什么區(qū)別。周一早上依舊起了個早,帶上頭盔進(jìn)游戲,仿佛已經(jīng)成為一個生活規(guī)律一般。
一邊想著大俠不知道成功強(qiáng).奸那條船了沒有?神豪還恨不恨我?焦灼去做武術(shù)指導(dǎo)有進(jìn)展沒?光光節(jié)操那群妹子不知道會不會來找我?畢竟答應(yīng)了她們帶練級的,而且昨天她們也的確是沒啥怨言的就完成了任務(wù),讓妹子混入骷髏僵尸群中被敵方治療死,其實(shí)也是有些殘忍的。
但還沒進(jìn)游戲,系統(tǒng)提示已經(jīng)傳來:“游戲維護(hù)中,具體開放時(shí)間請關(guān)注官網(wǎng)。謝謝!”
林廣一愣,不過瞬間他想到的是,難道大俠又被坑害了么?曾經(jīng)他說過,在剛剛造出飛機(jī)的時(shí)候,游戲公司有過一次強(qiáng)行維護(hù),把他物品刷掉。難道說這次又······。說實(shí)話,大俠對游戲公司來說,絕對是最有威脅的玩家之一,理論上應(yīng)該也是重點(diǎn)監(jiān)控對象,說不定這次看見他又簽訂逆天大怪,直接一個停機(jī)維護(hù),那也是有可能的。這畢竟是一個連游戲公司也要小心翼翼的人。
不過打開官網(wǎng),發(fā)現(xiàn)停機(jī)時(shí)間在早上6點(diǎn)。如果大俠真的被強(qiáng)行切斷游戲的話,那其實(shí)他也已經(jīng)簽訂了一天兩夜左右,如果再搞不定也沒辦法了,切斷游戲也是給他身體健康考慮,也算不錯。就怕監(jiān)控人員掐準(zhǔn)著時(shí)機(jī),等他成功的時(shí)候準(zhǔn)時(shí)掐斷,那就蛋疼了。不過想來應(yīng)該沒這么無聊的監(jiān)控人員。
給大俠qq留了個言,表示一下慰問,而大俠暫時(shí)也沒有回應(yīng),可能還在休息吧。
然后打開官網(wǎng),這才發(fā)現(xiàn)此次更新內(nèi)容甚多,應(yīng)該和大俠沒什么關(guān)系。首先職業(yè)平衡性再度小幅度改動,魔劍士終于可喜的加強(qiáng)了一點(diǎn)點(diǎn),這應(yīng)邀也是無數(shù)廣大魔劍士的要求,雖然加強(qiáng)內(nèi)容僅僅只有15級技能御氣決攻擊力上調(diào)2%,這招也就是原本的元素加持武器,自上次公測開始之后就更名為御氣決。而這個技能,雖然林廣也學(xué)了,不過對全敏捷加點(diǎn)的他來說,幾乎無用,這招還得看智力。而且升高2%的百分比怎么看,也覺得只是敷衍一下玩家的。
于此同時(shí)其他職業(yè)也有部分小規(guī)模改動,不過大都只是稍稍上下1~2%左右,不過僵直度卻是有了新的定義。即僵直時(shí)間越長,那么所需要造成他僵直的僵直度也就要越高,簡稱僵直保護(hù)。簡單來說,比如林廣一套連招三連刺五連刺七連刺十三連刺,原本一旦第一招命中頭部,只要自己不失誤,那就無限僵直,一路連到技能全cd為止。但如今的話,三連刺五連刺也許還可以打完,但之后由于時(shí)間長了,需要僵直他的力道也就越強(qiáng),而七連刺之類的僵直度可能就不夠用,造成對方可能脫離無限僵直,反擊或者逃離的情況。
這顯然增加了一定的存活率,一定程度上來說,也增加了一定的趣味性。雖然現(xiàn)在通過連擊把人無限僵直的只是少數(shù),但這少數(shù)人也是人,一個游戲有強(qiáng)悍的攻擊技巧,同樣也應(yīng)該有反抗技巧,無限僵直顯然是不合理的。
這對林廣來說也談不上削弱,雖然對付普通玩家可能不容易打完一套連擊,不過也避免了遇到超級高手,被人一套連到死的尷尬。如今也只能拼命練習(xí),抓緊習(xí)慣新的節(jié)奏。對玩家來說,終究只能適應(yīng)游戲,而不是游戲來適應(yīng)你,除非你不想玩了。
其次那就是二轉(zhuǎn)終于開放了,每個職業(yè)到達(dá)40級都可以有兩個轉(zhuǎn)職方向。戰(zhàn)士可轉(zhuǎn)職狂戰(zhàn)士和重裝戰(zhàn)士,一個偏重攻擊一個偏重防御。盜賊可轉(zhuǎn)職為神偷和刺客,一個偏重刺殺一個則偏重機(jī)關(guān)設(shè)置和偷竊。弓箭手可轉(zhuǎn)職魔弓手和神射手,神射手距離攻擊更遠(yuǎn)并且純物理攻擊,魔弓手還要在風(fēng)火水土四屬性中選擇一個,物法雙攻。騎士則分步騎士和風(fēng)騎士,步騎士防御之高讓人絕望而著稱,而風(fēng)騎士竟然是騎馬的,官方插圖就是一個輕騎兵的樣子。下面無數(shù)人評論說,這一定是土豪職業(yè),因?yàn)檫@匹馬是要養(yǎng)的,不養(yǎng)就餓死了,騎兵沒馬那還打毛線?。?
魔劍士轉(zhuǎn)職分劍斗士和魔斗士,聽名字就知道一個是劍技為主,一個以魔法為主。牧師轉(zhuǎn)職變審判者和祈禱者,一個接著給人加血恢復(fù),一個則開始沖上去和別人對擼。亡靈巫師轉(zhuǎn)職為死亡預(yù)言者和死亡召喚者,一個偏重法術(shù)攻擊,一個則偏重召喚亡靈大軍。這也都是一些老套的設(shè)定。
不過值得一提是法師,被無數(shù)人吐槽的就是二轉(zhuǎn)的名字。竟然就只加了一個“大”字,原本法師,轉(zhuǎn)職為大法師。無數(shù)人吐槽這名字敢不敢更草率一點(diǎn)?而且法師的兩個轉(zhuǎn)職方向的名字竟然是一樣的,都叫大法師!不過這兩個大法師還是有區(qū)別的,一個是單系大法師,一個則變?yōu)槎嘞荡蠓◣?。而法師元素屬性風(fēng)火水土,單系都可以分4種,多系的話四種屬性相互整合外加分主修和輔修,其中類別實(shí)在太多。這要都取個名字,游戲設(shè)計(jì)員必定腦袋想爆掉不可,索性也就加個“大”字,萬事大吉。
反正這年頭名字如何狂炫酷拽早已不新鮮,劍圣法神之類早已爛大街,取名法神難道就真的法神了?游戲本身的內(nèi)涵和耐玩性才是真的。還不如就叫大法師,干脆簡潔,一聽就懂。不過設(shè)計(jì)員也想過兩個分支是否有必要區(qū)分一下,但直接叫單系大法師或多系大法師又太難聽,但除了單系或多系,又找不出能更好概況的詞匯,除非細(xì)分風(fēng)火水土,但這樣一來就得拿出16給名字。最終還是算了,就統(tǒng)稱大法師吧!
同時(shí)官方也直接貼出了如何轉(zhuǎn)職的轉(zhuǎn)職任務(wù)。幾乎所有職業(yè)都大同小異,首先競技場勝利50場。具體有什么特別要求也沒寫,大概是可以帶著一起打的吧?然后則是獨(dú)自通關(guān)副本,這個各職業(yè)都不一樣,比如戰(zhàn)士要轉(zhuǎn)職狂戰(zhàn)士,那就單挑血魔囚禁地。雖然只是一個30級副本,但必須單挑的話,一般玩家還是有點(diǎn)壓力的。當(dāng)然對不少玩家來說,血魔是外城的,那這時(shí)就找職業(yè)導(dǎo)師,他會想辦法直接送你進(jìn)副本。然后血魔會考驗(yàn)?zāi)阋幌?,考?yàn)內(nèi)容完全隨機(jī),一般是索要某種材料之類,但這材料足以讓一個普通玩家花光所有的積蓄。
無數(shù)人痛斥游戲公司這種坑錢的行為。這簡直就是算準(zhǔn)了一般玩家兜里有多少錢,然后一個任務(wù)全部回收掉。既不會讓人絕對價(jià)格高的無可理喻,但也足以讓你傾家蕩產(chǎn)。要是誰中途被人暴光過,這時(shí)候就等著哭死在血魔面前吧!而且可以預(yù)料的是,工作室必定再度大漲所有材料,狠狠宰一筆。也幸好索要的材料為隨機(jī),如果某幾件特定的材料的話,那窮人這兩個星期都不一定能二轉(zhuǎn)的了。
當(dāng)然傾家蕩產(chǎn)轉(zhuǎn)職的結(jié)果自然是可喜的,40級職業(yè)技能全部為被動技能。同時(shí)增加力量體質(zhì)智力精神敏捷,當(dāng)然具體加多少怎么加,那就按照職業(yè)特色來定。同時(shí)40級以前的某些職業(yè)都會被加強(qiáng),比如魔劍士二轉(zhuǎn)劍斗士,40級技能劍法領(lǐng)悟,增加敏捷20點(diǎn),力量15點(diǎn),體質(zhì)15點(diǎn),智力精神5點(diǎn)。同時(shí)三連刺七連刺cd縮短,攻擊增加5%。穿刺cd縮短,攻擊增加3%。這僅僅只是一個技能的效果。
不過錢這方面對林廣來說真不是問題,數(shù)次大戰(zhàn)得到的大把資金其實(shí)都存著。林廣有一個奇怪的癖好,那就是有了錢一般也不怎么花。除非必要,或者偶爾心血來潮,否則都喜歡存起來。林廣原本擔(dān)心游戲幣貶值,前幾天就販賣掉了一部分,換成rmb。從最初坑害雷中雷的牧師開始,到中間怪物發(fā)情期再到之后等等事件,林廣其實(shí)一直都沒怎么花過錢,反而是不斷有金幣進(jìn)賬。如今一看,竟然也有兩萬塊了,林廣自己都激動不已。
然后他又存了起來。
除了職業(yè)二轉(zhuǎn)的消息之外,還有陣營技能第三個也開放了,41級之后可學(xué)習(xí)。林廣主要瞄了一眼城管陣營,技能城管之彪悍:被動技能,可抵擋一次僵直攻擊,cd3分鐘。受到僵直攻擊后技能自動發(fā)動,免疫僵直,但所受傷害不變,同時(shí)技能進(jìn)入cd。
林廣有些可惜這個只是被動技能,要是主動可以控制就好了??磥沓枪茈m然彪悍,但還是不能控制自己的彪悍,真是有些遺憾啊!
而官方公告的最后則是一個預(yù)告:第一屆魔界大賽即將展開。游戲名叫《魔幻世界》,估計(jì)也就取了一個魔界大賽的名字。
同時(shí)在競技場增加100張比賽地圖,可供先行研究。100張地圖都是取自所有的主城,山川琥珀沙漠丘陵各式各樣,甚至連月球表面也有,也不知道這是來自那座主城。而邊上已經(jīng)有報(bào)名的窗口的閃爍著。
報(bào)名是網(wǎng)上報(bào)名,輸入姓名身份證號和角色id,并留下聯(lián)系方式就行。官方會發(fā)消息核實(shí),核實(shí)之后會給你一竄驗(yàn)證碼,然后憑借驗(yàn)證碼才可以網(wǎng)上付錢!報(bào)名當(dāng)然要報(bào)名費(fèi)的,一人50元,對買得起頭盔的人來說,都不貴。不收游戲幣,要么沖點(diǎn)券,要么付rmb。
大賽開始時(shí)間大約1給月后,先海選。真正入賽還需要幾個條件。第一,游戲內(nèi)角色等級必須達(dá)到50級以上。第二,大賽為團(tuán)隊(duì)賽,上場人數(shù)6人,可設(shè)置兩個替補(bǔ)。如果報(bào)名人數(shù)不滿6人,官方可根據(jù)情況給予一定的調(diào)配,比如找另一隊(duì)人數(shù)不滿的隊(duì)伍,讓你們兩隊(duì)合并一下。不過如果有人堅(jiān)持不愿意合并,哪怕1給人上場也是可以人,只要你能1挑6。
這個設(shè)定其實(shí)比較人性化一些,因?yàn)榈拇_有大量獨(dú)來獨(dú)往的玩家。因此而錯過大賽也有些惋惜,時(shí)間還有一個月,就算分配到誰都不認(rèn)識的團(tuán)隊(duì)里,好好磨合一下也是可以。而本次大賽的冠軍直接人人獎勵50萬人民幣。亞軍也有20萬。這的確是不小的誘.惑。
不過不少人還是十分不滿,為什么只有團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)?沒有個人戰(zhàn)?對于無數(shù)英雄主義玩家來說,個人戰(zhàn)才是實(shí)力的巔峰體現(xiàn)。官網(wǎng)也對此做出回答,主要是考慮到現(xiàn)階段職業(yè)不太平衡。個人戰(zhàn)等于剝奪的輔助職業(yè)的光輝等等。不過下面立馬有一條評論讓林廣一亮。
官方這次之所以只弄團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),主要就是很多公司試圖來游戲內(nèi)植入廣告。騰訊也是財(cái)大氣粗,索性開出條件,如果能得本次大賽冠軍,那就免費(fèi)植入廣告一個月,而且這一個月就你們一家。想來植入廣告?可以??!來我們游戲組建戰(zhàn)隊(duì)吧!贏了再說!
這份傲慢讓其他公司都恨得牙癢癢,不過無奈這里的確幾乎是一塊凈土。而組建戰(zhàn)隊(duì)當(dāng)然比組建個人要廢錢的多,游戲公司當(dāng)然撿難弄的搞。而且個人賽的確有不少弊端,因?yàn)椴簧俾殬I(yè)的確不適合個人賽,那么那里就注定少了這些職業(yè)的風(fēng)采,為了平衡考慮,還是只弄團(tuán)隊(duì)賽吧!
這人的評論看上去有理有據(jù),下面雖然也有人不信,但大多數(shù)人還是信了。這對大多數(shù)普通玩家來說顯然不是好消息,大公司出資打造的戰(zhàn)隊(duì),多半都會找職業(yè)玩家,也必定武裝到牙齒,普通玩家的草根戰(zhàn)隊(duì)哪里還有優(yōu)勢?
不過游戲的公平性,或者說表面上的公平,比賽場裝備強(qiáng)化+10以上全部無效,附魔全部無效化。此條一出,又讓無數(shù)強(qiáng)化師和附魔師怒而罵娘。不過這對游戲公司來說也是無奈之舉,如果大公司出資,那最簡單的至少可以做到全身+13紫裝,這面對一般玩家足夠一個打十個。一般玩家完全失去信心,那還誰來參與活動?
而且既然開設(shè)比賽,那這個游戲可以算作是競技類了,所謂競技比拼的終究是技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)等等,嚴(yán)格來說更應(yīng)該統(tǒng)一雙方選手的所有裝備,就好比象棋一般,雙方棋子一樣,不能因?yàn)槲矣绣X,就多擺一個或多走一步。不過這次畢竟是給其他公司組建戰(zhàn)隊(duì)一個機(jī)會,真的要平衡到這個地步,那草根戰(zhàn)隊(duì)中很可能臥虎藏龍,到時(shí)候冠軍給了一群窮吊絲,那廣告費(fèi)不要了?
強(qiáng)化附魔雖然在場上無效,但場下依然有效。平時(shí)pk也照樣牛逼,就算在場上,神器和白板裝的差距也是顯而易見。有了高強(qiáng)化武器,自然可以挑戰(zhàn)更強(qiáng)悍的地圖,得到更好的神器,其實(shí)也是一樣的。