看著這個(gè)主動(dòng)技能,蘇秦是一臉的難受啊。
這個(gè)可是優(yōu)良級(jí)別,也就是綠色級(jí)別的技能,是‘死亡大峽谷’這樣的零星地圖產(chǎn)生的最高級(jí)別的技能了,是最好的獎(jiǎng)勵(lì)了。
要不是自己評(píng)級(jí)是S,恐怕都沒(méi)有機(jī)會(huì)獲得這個(gè)級(jí)別的技能。
同時(shí)又是那種追蹤類的技能,無(wú)論是級(jí)別還是功能來(lái)說(shuō),都是很拔尖的,但是就是這個(gè)定位的東西,太......
“唉,我蘇某人是一個(gè)正人君子,絕對(duì)不會(huì)做什麼齷齪之事,這一切都是爲(wèi)了強(qiáng)大!”
爲(wèi)了強(qiáng)大,蘇秦還是選擇了學(xué)習(xí)這個(gè)技能,這一切都是爲(wèi)了變強(qiáng)!
第二個(gè)技能是一個(gè)被動(dòng)技能。
【被動(dòng)技能:擊殺亢奮!】
【品質(zhì):優(yōu)良!】
【學(xué)習(xí)條件:無(wú)!】
【效果:當(dāng)你擊殺了敵方陣營(yíng)後,身體便會(huì)陷入亢奮狀態(tài),全屬性提升10%,持續(xù)100秒,如果在技能期間再次擊殺敵方,亢奮之間會(huì)直接刷新,不可疊加!】
【冷卻時(shí)間:無(wú)!】
【評(píng)價(jià):來(lái)一個(gè)殺一個(gè),來(lái)一雙殺一雙,我要?dú)偭?!?
殺戮者不僅集齊了復(fù)甦者和倖存者兩個(gè)陣營(yíng)的屬性優(yōu)點(diǎn),同時(shí)在技能上也是兼容的,可以學(xué)習(xí)他們的技能。
一個(gè)主動(dòng)技能一個(gè)被動(dòng)技能,似乎都是爲(wèi)了殺戮而準(zhǔn)備的,看來(lái)殺戮者還是要偏向於復(fù)甦者這邊。
畢竟殺戮者還是以殺戮爲(wèi)主!
對(duì)於這兩個(gè)技能,除了第一個(gè)技能的名字有些怪異之外,其他的蘇秦還是比較滿意的。
隨後,點(diǎn)開(kāi)了個(gè)人這個(gè)面板,各種數(shù)據(jù)便是呈現(xiàn)了出來(lái)。
【人物:午夜刑者!】
【陣營(yíng):殺戮者!】
【等級(jí):0星0階!】
【升級(jí):0/10!】
【殺戮點(diǎn):20!】
【殺戮聲望:200!】
【武器:殺戮之錘、傑克船長(zhǎng)的佩劍!】
【技能:胖次尋蹤、擊殺亢奮!】
......
隨後便是兩個(gè)大的數(shù)據(jù)面板了,一個(gè)是五大專長(zhǎng),另外一個(gè)則是基礎(chǔ)屬性。
點(diǎn)開(kāi)五大專長(zhǎng)面板,現(xiàn)階段的專長(zhǎng)等級(jí)全部都展現(xiàn)出來(lái)了。
【生存殺戮:0階1段!熟練度:47/200?。可欢卧黾?00熟練度,五段爲(wèi)一階?。?
【體魄格鬥:0階1段!熟練度:44/200!】
【機(jī)關(guān)陷阱:0階0段!熟練度:87/200!】
【陰險(xiǎn)狡詐:0階0段!熟練度:98/200!】
【激怒恐嚇:0階1段!熟練度:23/200!】
看來(lái)五大專長(zhǎng)的升級(jí)也是和前世的倖存者一樣,都是六階五段,等到五階都升級(jí)滿了之後,整個(gè)專長(zhǎng)便會(huì)晉級(jí)昇華了,變成另外一個(gè)層次的東西。
不過(guò)那是很難的,因爲(wèi)你必須是將五個(gè)專長(zhǎng)同時(shí)拉滿到五階的時(shí)候才能晉級(jí)昇華。
並且你必須在遊戲全面復(fù)甦之前,也就是在一年的時(shí)間裡將專長(zhǎng)晉級(jí)昇華,等到魔王全面復(fù)甦之後,專長(zhǎng)便是鎖死了,沒(méi)有進(jìn)步的空間了。
在前世的時(shí)候,全世界都沒(méi)有幾個(gè)人能將專長(zhǎng)給拉滿晉級(jí)昇華成功的。
遺憾的是,蘇秦在前世的時(shí)候也是沒(méi)有晉級(jí)成功。
倖存者的五個(gè)專長(zhǎng)是生存、格鬥、警覺(jué)、機(jī)關(guān)和救援,前世他其他的四項(xiàng)都是拉滿了,就唯獨(dú)差了一個(gè)救援。
在前世的時(shí)候,他認(rèn)爲(wèi)遊戲就是獨(dú)行俠,隊(duì)友活著只會(huì)影響自己的輸出。
因此他很少會(huì)救援隊(duì)友,導(dǎo)致他的救援專長(zhǎng)等級(jí)很低,最後沒(méi)有晉級(jí)昇華成功。
那些晉級(jí)成功的人又小氣的一批,什麼消息都不肯透露,因此他也不是很瞭解晉級(jí)昇華之後會(huì)咋樣。
不過(guò)這一世,他的五個(gè)專長(zhǎng)都會(huì)一起抓,一起升級(jí),彌補(bǔ)之前的遺憾。
比如這一把遊戲,體魄格鬥、生存殺戮和激怒恐嚇直接提升到了一段,其他的三個(gè)專長(zhǎng)也快要升級(jí)成一段了,這便是同時(shí)兼顧五個(gè)專長(zhǎng)的結(jié)果。
要是有人知道蘇秦直接將兩個(gè)專長(zhǎng)升級(jí)成一段,那麼他們一定會(huì)大吃一驚。
要知道,這個(gè)遊戲是今天早上才發(fā)佈的,最算是一開(kāi)始便有人開(kāi)始登錄,到現(xiàn)在頂多三把遊戲,絕對(duì)沒(méi)有人能升到一段。
但是蘇秦不僅升到一段了,還只是用了一局遊戲。
在遊戲中,專長(zhǎng)可是和人物等級(jí)一樣重要的數(shù)據(jù),它關(guān)乎著三個(gè)方面。
第一便是個(gè)人的遊戲水平。
專長(zhǎng)的等級(jí)越高,代表著你的遊戲水平越高,代表著你每一句的遊戲都有在秀,不然的話是不可能升級(jí)到專長(zhǎng)的。
在0階的時(shí)候,專長(zhǎng)還能依靠結(jié)算時(shí)候贈(zèng)送的那一部分熟練度來(lái)提升,但是一旦到了1階,那麼只能在對(duì)局內(nèi)進(jìn)行操作,以此來(lái)獲得熟練度了。
專長(zhǎng)的等級(jí)越高,代表你在對(duì)局中是有操作的,不是混子。
當(dāng)然,你要是茍著,存活到最後,你的生存專長(zhǎng)的熟練度也會(huì)提升的。
第二則是和一部分基礎(chǔ)屬性相關(guān)。
像是生存專長(zhǎng)直接掛鉤十大基礎(chǔ)屬性裡面的生命值,生存專長(zhǎng)等級(jí)越高,血量自然也是越厚。
又比如力量,格鬥專長(zhǎng)也是掛鉤屬性中的力量,等級(jí)越高,賦予的力量也會(huì)越大,基礎(chǔ)攻擊便會(huì)越高。
第三則是個(gè)人未來(lái)手段。
在一個(gè)月後,那些魔王開(kāi)始復(fù)甦,這些專長(zhǎng)則會(huì)像遊戲裡面一樣,變成你戰(zhàn)鬥的手段,就是相當(dāng)於你的武功。
另外一個(gè)大的數(shù)據(jù)面板則是基礎(chǔ)屬性。
現(xiàn)在蘇秦是殺戮者,集結(jié)了復(fù)甦者和倖存者的各項(xiàng)優(yōu)點(diǎn),各個(gè)屬性都是非常的不錯(cuò)。
【基礎(chǔ)屬性:
生命:200!
力量:20!
防禦:50!
移速:1米秒!
閃避:1%!
耐力:100!
扮演:500秒!
.......】
這個(gè)屬性......扮演?救援不見(jiàn)了?
蘇秦一眼便是瞧見(jiàn)了這個(gè)新出現(xiàn)的屬性,內(nèi)心疑惑了一下下,隨後便是想通了他的用處。
看來(lái)是跟自己對(duì)局內(nèi)的扮演陣營(yíng)有關(guān)!不過(guò)也是,倖存者的救援現(xiàn)在對(duì)自己沒(méi)有用了。
全服現(xiàn)在就自己一個(gè)殺戮者,還救援個(gè)毛??!
順帶一提,蘇秦現(xiàn)在是殺戮者,他在遊戲中的三槽也是更換了,一個(gè)是血量槽,另外一個(gè)是耐力槽,之前的恐懼槽消失不見(jiàn)了,新出現(xiàn)的槽名爲(wèi)扮演槽。
扮演槽表示的是蘇秦現(xiàn)在可以模仿敵方陣營(yíng)的時(shí)間。
就是在蘇秦扮演其他陣營(yíng)的時(shí)候,這個(gè)扮演槽的數(shù)值便會(huì)開(kāi)始減少,當(dāng)減少到0%的時(shí)候,蘇秦在當(dāng)局遊戲中便是不能在扮演復(fù)甦者或者是倖存者陣營(yíng)了。