相比起遊俠、文明和荒野三款遊戲,像素鳥的畫面實在是過於簡陋,但正是如此簡陋的遊戲,卻在全世界範(fàn)圍內(nèi)都掀起風(fēng)潮,類似的遊戲更是層出不窮。
在看到大屏幕上那隻賤兮兮的小鳥時,現(xiàn)場不知道有多少從業(yè)人員恨得牙癢癢,他們之中也有不少人被像素鳥坑過。
甚至連遊俠、文明和荒野三款遊戲的製作人和主創(chuàng),也幾乎都玩過像素鳥,因爲(wèi)他們雖然看不上像素鳥,但作爲(wèi)從業(yè)人員,必須要了解行業(yè)的發(fā)展和玩家的需求,像素鳥能火自然有其道理。
不一會兒,像素鳥的展示視頻結(jié)束,緊跟著另外幾款手遊相繼登上大屏幕,現(xiàn)場的氣氛漸漸地?zé)崃移饋?,人人都對最佳手?手遊獎的歸屬感到好奇。
幾分鐘後,所有提名遊戲盡皆展示完畢。
一共八款遊戲被劃分成八個區(qū)域,呈現(xiàn)在大屏幕上,最左側(cè)著寫著票數(shù)二字。
“那麼接下來就讓我們來看看,大衆(zhòng)們選擇的最佳手遊大獎吧!”
艾伯特的話音方落,八款遊戲的票數(shù)便飛快上漲。
剛開始大家的票數(shù)一模一樣,但是到了五十萬票後,便有遊戲的票數(shù)停止上漲,最先停止上漲的是一款來自於日本的格鬥類遊戲,總票數(shù)定格在五十三萬左右。
然後是第二款手遊,定格在五十九萬,第三款手遊,定格在六十七萬,第四款手遊,定格在五十九萬。
票數(shù)都很低,因爲(wèi)手遊畢竟發(fā)展較慢,比不上金搖桿的幾項熱門獎項,那些遊戲全都是上百萬數(shù)百萬的票數(shù)。
四款手遊盡數(shù)定格後,只有像素鳥、遊俠和文明、荒野四款遊戲的票數(shù)在繼續(xù)上揚,而且根本不見放緩的趨勢。
山田智久、金宇晨、大衛(wèi)漢蘭德、紀(jì)然的目光牢牢鎖定在大屏幕上,與此同時,在四個國家的網(wǎng)絡(luò)直播間,各類視頻網(wǎng)站後,也有數(shù)之不清的觀衆(zhòng)在翹首以盼。
時間一分一秒的流逝,現(xiàn)場的氣氛變得有些緊張起來。
忽然,由日本英雄株式會社製作的遊俠定格了票數(shù),總票數(shù)一百五十七萬,在往年已經(jīng)是最終得獎?wù)叩挠辛Ω偁幷?,然而在今天卻落得一個陪襯的下場。
山田智久看到這一幕後,本便陰鷙的神情,愈發(fā)的陰森,但他好歹還算剋制,沒有去往紀(jì)然,也沒有憤然離開。
另外三款遊戲的票數(shù)還在繼續(xù)上漲。
但很快,又有一款遊戲定格了票數(shù)。
由韓國人金宇晨製作的荒野,總票數(shù)一百九十九萬,這票數(shù)已經(jīng)比歷年的得獎?wù)咭叱鲈S多,由此可見大逃殺類遊戲在今年的火熱度,當(dāng)然紀(jì)然的推波助瀾也是原因之一。
金宇晨比較年輕,當(dāng)他看到自己製作的荒野輸給紀(jì)然時,冷哼一聲後站起身來,頭也不回的離開了會場,此一幕被各大視頻網(wǎng)站的攝像師錄下來後,傳回到了各大直播間及視頻網(wǎng)站,引起了不小的風(fēng)波。
在中國,人們自然都認(rèn)爲(wèi)金宇晨是輸不起,出國在外沒有一點氣量和風(fēng)度,很丟人。
但韓國人卻都認(rèn)爲(wèi)這是金宇晨最應(yīng)該的做法,因爲(wèi)這本便是主辦方的錯。
波瀾在漸漸地醞釀,但暫時沒有爆發(fā),因爲(wèi)此時所有的觀衆(zhòng),全都在期待著最佳手遊大獎的得獎作品,究竟是大衛(wèi)漢蘭德的文明,亦或者是紀(jì)然的像素鳥。
票數(shù)繼續(xù)上漲。
一百九十九萬,兩百萬,兩百一十萬,兩百三十萬,兩百五十萬。
這一票數(shù)讓金搖桿獎的舉辦方,及在場的從業(yè)人員們驚詫不已,因爲(wèi)這樣的票數(shù)即便放在一些熱門獎項都可能會拿到最終大獎了,但卻偏偏出現(xiàn)在了最佳手遊獎上。
須知手遊市場是近年來才興起的,而且因爲(wèi)人口紅利的緣故,中國發(fā)展較快,其他國家則是方興未艾,金搖桿獎雖說是業(yè)界大獎,可也很難吸引到太多的投票者。
今年像素鳥和文明能有如此高的票數(shù),第一是說明了手遊市場的高速發(fā)展,第二則是說明了像素鳥的火熱程度。
現(xiàn)場的人都不是傻子。
這兩款遊戲能有如此高的票數(shù),絕對不只是文明這款遊戲所能達到的。
如此想來的話,像素鳥拿到最佳手遊獎的概率非常大。
現(xiàn)場的從業(yè)人員們,已經(jīng)開始思維發(fā)散了,像素鳥如果能拿到最佳手遊獎,那肯定完全是憑藉其龐大的玩家基數(shù),那麼這些玩家從哪裡來?顯然是從中國來。
前些年中國是遊戲荒漠,但從近幾年中國遊戲市場和像素鳥的一個表現(xiàn)來看,說不定真的會成爲(wèi)一個潛力巨大的市場。
一些行事果斷的人,甚至已經(jīng)在想著專門給中國人做遊戲。
而在他們思考的時候,文明和像素鳥的票數(shù)依舊在上漲,已經(jīng)達到了兩百八十萬之?dāng)?shù),而正當(dāng)現(xiàn)場嘉賓在驚訝於兩者的票數(shù)將會在什麼程度停止時,文明驟然停止上漲幅度,最終票數(shù)定格在兩百九十五萬。
此票數(shù)不禁讓現(xiàn)場一陣譁然,但更令他們感到震驚的是,像素鳥的票數(shù)仍然在無限制的往上漲。
雖說現(xiàn)在已經(jīng)可以確定像素鳥拿到最佳手遊獎了,但人們都想看看它的最終得票是多大,以此來估算中國市場的潛力。
即便是剛剛落敗的文明製作者大衛(wèi)漢蘭德亦是如此。
舞臺上的艾伯特見嘉賓們都全神貫注盯著大屏幕,知道現(xiàn)在不該打斷宣佈,於是便接著往下看。
票數(shù)很快突破了三百萬,三百五十萬。
三百五十萬票,已經(jīng)超過了金搖桿的熱門獎項,最佳原創(chuàng)遊戲的獲獎作品,乃至於超越了其他獎項很遠(yuǎn),現(xiàn)在比他三百多萬票數(shù)高的,也只剩下年度最佳遊戲一個而已。
今年的年度最佳遊戲尚未公佈,但去年的年度最佳遊戲最終得票數(shù)是六百七十多萬,現(xiàn)場的所有嘉賓都想看看,像素鳥最終能離那個票數(shù)多近。
很快的,三百十七萬,四百萬,四百五十萬,五百萬,五百五十萬,六百萬,六百三十萬,六百五十萬……
像素鳥的票數(shù)始終沒有停下來的意思,這樣的票數(shù)幾乎讓現(xiàn)場嘉賓全部瘋狂了,照此趨勢下去,像素鳥的票數(shù)恐怕會超過去年的年度最佳遊戲?乃至於今年的年度最佳遊戲?
這只是像素鳥的號召力嗎?嘉賓們都知道,這是靠著中國的人口紅利。
但是像素鳥能征服中國那麼多人,也證明了他的質(zhì)量問題。
眼看著像素鳥的票數(shù)越來越高,一些本來不忿的人們也都服了,但也有一些人說這只是中國人靠人數(shù)擊敗了文明等幾款遊戲而已,勝之不武,但勝了就是勝了,這就是最終結(jié)果。
紀(jì)然在下方看著像素鳥一舉拿下最佳手遊獎,且得票數(shù)不斷飆升,心中非常的複雜。
不只是他複雜,孫景也複雜,誰能想得到,幾個月之前紀(jì)然畫的那隻他還嘲諷過的小鳥,居然能在今時今日,斬獲金搖桿的手遊獎呢?
如果說他們兩人只是感慨的話,那韓冰已經(jīng)快要激動得跳起來了,作爲(wèi)一個從中國走出來的從業(yè)人員,他在國外見過了太多的歧視,倒不是歧視中國人,只是單純的歧視中國人的遊戲,這一點他甚至覺得比歧視中國人讓他更加難受。
但是現(xiàn)在,像素鳥走出來了,而且他認(rèn)爲(wèi)這只是一個開端而已。
中國在發(fā)展,遊戲行業(yè)在發(fā)展,像素鳥只是一個例子而已,未來會有越來越多的中國作品走出來,他堅信這一點。
又過了將近一分鐘時間,像素鳥的最終得票數(shù),終於在現(xiàn)場此起彼伏的驚呼聲中,定格在了一千零二十萬票,一個金搖桿獎上從未有過的高票數(shù),而且在可以預(yù)見的未來,也恐怕很難再見到。
而這只是一個手遊的得票數(shù)而已。
在看到像素鳥最終得票數(shù)的時候,中國的網(wǎng)友幾乎都要沸騰了,媒體們更是個個都發(fā)表了自己的感言感想和祝福。
與此同時,舞臺上的艾伯特也是宣佈了這激動人心的一課,並且請紀(jì)然上臺領(lǐng)獎。
紀(jì)然聽到艾伯特聲音的時候,心情微微有些激動,因爲(wèi)他接下來要做的事,將會影響到他下一步的計劃,而他現(xiàn)在所處的直播現(xiàn)場,也是會被數(shù)百萬上千萬甚至數(shù)千萬人看到。
他只是一個高中生,緊張在所難免。
不過緊張歸緊張,紀(jì)然仍然保持微笑,緩步走上了舞臺。
從舞臺上看舞臺下,烏泱泱全都是人,讓紀(jì)然有些頭大,但當(dāng)他走到艾伯特身邊再望向看的時候,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)看不清觀衆(zhòng)了,只能聽到全場的嘈雜聲而已。
“下面,就讓紀(jì)然發(fā)表他的獲獎感言吧?!?
艾伯特將話筒遞給了紀(jì)然。
紀(jì)然接過後,用英語說了句謝謝。
“首先謝謝大家對我,對於像素鳥的支持,其實對於像素鳥能拿下最佳手遊獎,我是有些驚訝的,不過我也有心理準(zhǔn)備。畢竟像素鳥的表現(xiàn)都是有目共睹的,在遊戲剛剛推出之後就引發(fā)了玩家們的熱情,甚至還因此引發(fā)了不少社會問題,也成爲(wèi)了一個社會現(xiàn)象,嗯,砸手機現(xiàn)象,如果說誰因爲(wèi)像素鳥砸掉了手機,我對此感到抱歉,但更對不起的是,我沒有手機賠給你們?!?
……