勝了第一仗之后,所羅門還有點(diǎn)不太滿足,因?yàn)檫@是二人對戰(zhàn),魔棋空間虛擬的戰(zhàn)場不夠大。
他退出寶劍九,找了個(gè)可以容納八人棋戰(zhàn)的星幣戰(zhàn)場進(jìn)入,依然是選擇的煉獄陣營。
四人以上的對戰(zhàn)有兩種模式可以選擇,一是陣營模式,即按對等人數(shù)區(qū)分為兩大陣營對戰(zhàn);另一種是生存模式,即對戰(zhàn)時(shí)沒有陣營的明顯分別,一直戰(zhàn)斗到所有對手倒下為止。
一個(gè)棋戰(zhàn)空間是以生存模式對戰(zhàn)還是以陣營模式對戰(zhàn),是由同時(shí)進(jìn)入這個(gè)房間內(nèi)勝率最高的人決定。
這個(gè)規(guī)則乍聽之下似乎不公平,但是卻反而和現(xiàn)實(shí)更契合,更接近戰(zhàn)局推演的目的,真實(shí)的戰(zhàn)局中,常常是強(qiáng)者決定游戲規(guī)則,而不是弱者。
所羅門盡量挑選生存模式的戰(zhàn)局進(jìn)入,因?yàn)檫@種模式是最適合以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)型的煉獄陣營的。
八人戰(zhàn)的地圖夠大,他偏安一地,也沒去主動(dòng)攻擊別人,而是盡量獵殺野外生物,他想看看煉獄生物一直發(fā)展下去,會達(dá)到什么程度。
他曾精神投影到煉獄,所以對煉獄的中低階生物有所了解,按在火同棲居的遠(yuǎn)近不同,最高是煉魔和魅魔,最低是仆魔,而更低的劣魔和怯魔是連在火山附近生活都沒有權(quán)力,只能在無盡的大地上游蕩,靠殺戳?xí)x階。
只有進(jìn)階到仆魔及以上,戰(zhàn)斗才會謹(jǐn)慎,不會像怯魔和劣魔一樣完全出于本能而殺戮,而是開始權(quán)衡實(shí)力,并形成類似部落一樣的組織,甚至知道采用政治手段聯(lián)合其他力量,這種不動(dòng)手則罷,一動(dòng)手往往就是一個(gè)部落的隕落。
以火山為中心,一個(gè)火山就代表一個(gè)氏族,氏族間同樣是不斷的爭奪。
因?yàn)樵跓挭z,使魔以上的生物,除了通過殺戳和吸收來晉階外,還可以吸收火山向外散發(fā)的能量,這也是氏族們?yōu)槭裁凑紦?jù)火山,而且彼此爭斗想搶占別人的火山的原因,不過關(guān)于這一點(diǎn)可能是人族都不知道的,所以魔棋空間中并沒有模擬。
但據(jù)說煉獄有很多層,每一層都有許多火山,那些在煉魔和魅魔之上的煉獄生物又爭奪著多個(gè)火山群,甚至是所在這一層的統(tǒng)治權(quán),那就是所羅門所不了解的了,畢竟他在煉獄的時(shí)間還不夠長,實(shí)際只是晉階到使魔,變身邪魔都是因?yàn)檠鈽?gòu)裝的原因,所以所羅門很想看看煉獄那些高端生物。
可惜他是在棋戰(zhàn)中,所以當(dāng)他大軍初具規(guī)模,煉獄英雄也從使魔剛晉階到邪魔時(shí),就有人找到了他。
結(jié)果當(dāng)然不言而喻,幾乎是摧枯拉朽般的將對手消滅了。
不過戰(zhàn)爭由此打開,一個(gè)對手之后是兩個(gè)對手發(fā)現(xiàn)了他,而且這兩個(gè)對手大約要聰明一些,知道煉獄陣營是以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的,既然對方能消滅一個(gè),而且已經(jīng)消滅一個(gè),一旦當(dāng)煉獄陣營利用剛死者的部隊(duì)尸體進(jìn)化和孵化完新部隊(duì),那實(shí)力只會繼續(xù)增加,所以聯(lián)合起來進(jìn)攻。
應(yīng)該說這場仗對所羅門來說稍微困難一點(diǎn),但也只是稍微而已,其艱難的程度或許還比不上初戰(zhàn)時(shí)遇到的匹格族部落給他的意外,那可是讓他把煉獄英雄都頂上去了。
消滅了三個(gè)對手后,所羅門實(shí)力已經(jīng)無法掩飾了,因?yàn)槊恳粋€(gè)棋者滅亡,魔棋空間都會提示剩余的棋者的。
而其他四個(gè)棋者事實(shí)上也早就互相發(fā)現(xiàn)了對方,并在所羅門力拼三個(gè)棋者的時(shí)候,那四個(gè)兩兩聯(lián)手也分出了勝負(fù)。
勝利者對勝利者,不比剛才,這最后的戰(zhàn)斗所羅門算是首次認(rèn)真,因?yàn)槟莾蓚€(gè)對手的發(fā)展比之前滅掉的三個(gè)棋者要迅速得多,其中一個(gè)是高等精靈陣營,已經(jīng)擁有了初具規(guī)模的高等精靈衛(wèi)隊(duì)和一隊(duì)獨(dú)角獸騎兵,另一個(gè)是人族,用三階生物級別的重裝騎兵加四階的十字軍劍士、五階的獅鷲騎士作為部隊(duì)主力,除此之外,三階的低級牧師,相當(dāng)于五階的主教,這些治療單位的出現(xiàn),可以把他的部隊(duì)綜合實(shí)力推到一個(gè)并不亞于擁有擁有五階高等精靈衛(wèi)隊(duì)和六階獨(dú)角獸騎兵的盟友的地步。
最讓所羅門驚訝的是,那個(gè)人族棋者的英雄比他還快一步晉階成了天騎士,相當(dāng)于七階生物,英雄的頭上甚至出現(xiàn)了一個(gè)名字閃爍發(fā)光。
接下來倒是堪稱惡斗了,所羅門再也沒余力在面對兩個(gè)強(qiáng)勁對手聯(lián)合進(jìn)攻下還有余力去操縱自己的英雄了,而是不停的發(fā)出棋令,通過戰(zhàn)術(shù)來彌補(bǔ)初期的劣勢。
最后取得勝利的仍然是所羅門,這并不奇怪,因?yàn)樵谧杂芍菚r(shí),他日常練習(xí)的對像可是克里斯和伯恩哈德啊,再算上后來的弗蘭克林,平時(shí)的對手是一個(gè)中級職階和兩個(gè)高級職階。雖然在這種對戰(zhàn)中,他所產(chǎn)生的影響有限,真正的勝負(fù)往往是決定于弗蘭克林和克里斯之間,他的主要對手通常是伯恩哈德。
即使是伯恩哈德,憑借精神力上的優(yōu)勢,每輪棋令也是可以比他多疊加一個(gè),甚至如果拿出全副精神,勉強(qiáng)能疊加到五個(gè),畢竟伯恩哈德離高階也不過只有一步之遙。
所羅門就是這在這種高壓狀態(tài)下練習(xí)棋戰(zhàn),在自身精神力是四人中最弱的情況下,還能做到對戰(zhàn)局有一定影響,不至于被當(dāng)成“中立野生生物”,全靠的是他在棋戰(zhàn)中的指揮能力來彌補(bǔ)。
這并不容易,自由之城本身就是在荒野中屹立起來的,初期是經(jīng)過相當(dāng)多戰(zhàn)斗的,弗蘭克林和克里斯也算是有經(jīng)驗(yàn)的指揮官,從自由之城抵抗摩多的戰(zhàn)爭中就可以看出。
所羅門在和他們的練習(xí)中,對于真正指揮作戰(zhàn)或許還有一個(gè)熟悉的過程,畢竟現(xiàn)在還是紙上談兵多一點(diǎn),真正算得上指揮作戰(zhàn)的戰(zhàn)役,也就是獸人山谷和荒原中被囚籠襲擊這兩仗,實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)上還是少了點(diǎn)。
但是在魔棋空間中就不一樣了,開始還限于初次棋戰(zhàn),對簡版之外的生物有個(gè)熟悉了解的過程,但在接連兩仗下,他至少算是摸到個(gè)大概了。
隨著終戰(zhàn)的勝利,那兩個(gè)對手的大軍被擊潰,如果是遇到另外的陣營,還可以逃跑,然后借所羅門與其他棋者的戰(zhàn)爭來重新發(fā)展,就像當(dāng)初所羅門趁伯恩哈德和克里斯對戰(zhàn)時(shí)那樣。
但現(xiàn)在不同,這兩個(gè)對手已經(jīng)是最后的對手,而所羅門這一仗打下來雖然也損失慘重,但敵人留下的血肉和尸體可以恢復(fù)他大半軍隊(duì)實(shí)力,所以對手根本沒重新發(fā)展的機(jī)會。
而且可能還有一個(gè)原因讓這兩個(gè)對手直接喪失了信心,他們的英雄都被撕成了兩半。
應(yīng)該說那個(gè)人族的英雄最難對付,他的那個(gè)英雄晉階到了天騎士,光是為了對付這個(gè)天騎士英雄,所羅門就用了兩隊(duì)冥魔死死纏住他,然后他以自己的煉獄英雄加上一隊(duì)煉魔撕裂了他盟友的游俠英雄及其高等精靈衛(wèi)隊(duì),再返過來滅殺了那個(gè)天騎士英雄。
殺死天騎士英雄,所羅門的一隊(duì)煉魔也全滅,不過他的那個(gè)煉魔英雄也終于晉階,成為一個(gè)巨魔領(lǐng)主,并且頭上也出現(xiàn)閃爍的名字“伊斯特”。
沒有出現(xiàn)全名,這一點(diǎn)上按魔棋空間的模擬,煉獄生物是不會輕易讓人知道他的全名的,否則一旦被天界強(qiáng)大的神侍或是精通預(yù)言系的魔法師知道,就有可能利用全名監(jiān)視他的行蹤,現(xiàn)在人族所知道的惡魔名字,基本上都不是全名,而只是其真名的一部份。
所以所羅門的煉獄英雄在最后戰(zhàn)場上晉階為相當(dāng)于七階生物的巨魔領(lǐng)主后,只出現(xiàn)了部份名字。
不過這已經(jīng)足以讓兩名對手徹底絕望,直接認(rèn)輸。
這一戰(zhàn)是所羅門在學(xué)院精靈魔棋對戰(zhàn)中的成名之戰(zhàn),他的名字一下登上了小阿卡那棋戰(zhàn)前二十位,大阿卡那棋戰(zhàn)空間和小阿卡那棋戰(zhàn)空間的排位是分開計(jì)算的。
學(xué)院的魔棋空間會根據(jù)每時(shí)每刻的對戰(zhàn)結(jié)果,計(jì)算勝率,如果是相同勝率,則會按相同勝率的幾個(gè)人互相之間的對戰(zhàn)結(jié)果來排位,如果互相之間沒有對戰(zhàn)結(jié)果,則會按各自曾經(jīng)對戰(zhàn)并且戰(zhàn)勝過的最高累計(jì)排位來影響相同勝率下的排位。
這個(gè)結(jié)果會出現(xiàn)在那環(huán)繞塔羅牌陣的環(huán)形光帶中,只要棋戰(zhàn)將精神力投入其中便可以“看”到。
所羅門在這一仗后又進(jìn)行了兩次棋戰(zhàn),一次仍在八人的星幣空間中,另一次則去了人更多的十六人戰(zhàn)的權(quán)杖空間,兩戰(zhàn)全勝。
他也終于了解到,魔棋中的六階生物基本上已經(jīng)是普通生物的頂峰,屬于可以“批量生產(chǎn)”的,而六階之上的,從第七階開始,相當(dāng)于人族的高階職階,在棋戰(zhàn)中就不是隨意可以出現(xiàn)的了。
而是在自己底下六階生物的數(shù)量基礎(chǔ)上,以一定比率期間隨機(jī)產(chǎn)生,基本上仍然是遵循著同階內(nèi)戰(zhàn)力稍強(qiáng)的,晉階的機(jī)率就會稍低。
在最后一戰(zhàn)的權(quán)杖空間中,所羅門擊敗了十二個(gè)對手,實(shí)力上升到一個(gè)恐怖的程度時(shí),另兩個(gè)對手退避三舍,所羅門也不去立即消滅他們,而是大量殺戳野外中立生物來嘗試讓自己麾下的六階生物以及煉獄英雄晉階。
結(jié)果大約六階生物中最后有百分之八不到晉階成為了七階生物,七階生物向上還可以晉階,煉獄生物中,七階到九階是統(tǒng)領(lǐng)級別,代表他們的生命已經(jīng)超脫普通的煉獄生物形態(tài),會出現(xiàn)巨魔統(tǒng)領(lǐng)、地穴統(tǒng)領(lǐng)這些不同的進(jìn)化方向。
七階進(jìn)化到八階,八階進(jìn)化到九階,所羅門終戰(zhàn)時(shí)只進(jìn)化出一只九階生物,他的英雄只從三階的使魔進(jìn)化到八階,這個(gè)十六人可以對戰(zhàn)的戰(zhàn)場上的野外生物就基本上全消滅在他手上了。
到這地步,另兩個(gè)對手不自而潰了,雖然手上也有一大堆部隊(duì),卻直接認(rèn)輸了。
而這時(shí)候,伊斯特這個(gè)名字進(jìn)入了當(dāng)日棋戰(zhàn)前十位,并且開始有人稱呼伊斯特*蘭德*金為暴君。
所羅門并不知道自己出名了,他打完四仗之后也有點(diǎn)累了,就立即回去了。
然后晚上是留在住處繼續(xù)研究召喚術(shù),雖然一年后他可以選擇轉(zhuǎn)系,但轉(zhuǎn)系也是有條件的,最起碼的兩個(gè)條件是他在原系的考試必須通過,另外還得有人愿意收他為徒,也就是說召喚術(shù)他必須掌握到一定程度。