捕鱼机如何接线

第130章 套裝

三件傳說(shuō)級(jí)裝備,全部未鑒定,一件輕型鎖環(huán)甲,一把長(zhǎng)戰(zhàn)斗弓,還有一根白骨粼粼的骨杖。

雖然里面的長(zhǎng)戰(zhàn)斗弓,陳言用不上,不過(guò)他一點(diǎn)也沒(méi)什么不愉快的情緒,因?yàn)?,在看到個(gè)人存款上那一排排零之后,陳言突然發(fā)現(xiàn)他對(duì)金幣的愛(ài)好似乎也不低。而不管怎么說(shuō),這把長(zhǎng)戰(zhàn)斗弓賣(mài)掉也能值個(gè)20萬(wàn)金幣吧……對(duì)于鑒定這三件裝備,最迫切的還不是陳言本人,萬(wàn)吉的其他成員反倒表現(xiàn)得更加急切。

按照打我的是豬的話來(lái)說(shuō),他們看了這么多場(chǎng)比賽,期待了這么久,好歹也要看到到底是什么樣的裝備,也算是可以值回票價(jià)了。所以,陳言這三件裝備的鑒定,看來(lái)還要關(guān)乎他們的意愿才行。

萬(wàn)吉行會(huì)的大廳里。在所有人期待的目光中,陳言掏出一張鑒定卷軸,對(duì)著那件輕型鎖環(huán)甲鑒定。一片白光過(guò)后,所有人都迫不及待的將腦袋湊了過(guò)去。

山德魯?shù)男撵`之火,輕型鎧甲,插槽1(總1),重量18,防御239,全屬性加15,照明范圍加5,物理傷害提升10%,移動(dòng)速度加8,攻擊速度加8,飛射傷害減少12%,需要等級(jí),50級(jí)。

雖然有一個(gè)雞肋屬性附加照明范圍,不過(guò)整體屬性還算不錯(cuò),所有人都發(fā)出了贊嘆,他們大多數(shù)人都還沒(méi)有傳說(shuō)裝備,那能對(duì)此挑三揀四的。

陳言則有些不滿(mǎn)意,這件鎧甲的屬性只能算一般。不過(guò)這個(gè)減少飛射性傷害卻讓單身**有些不解:“這個(gè)屬性有什么用?”

安瑞年解釋道:“應(yīng)該是減少遠(yuǎn)程傷害的吧。”

這個(gè)屬性倒是很少出現(xiàn),不過(guò)也不算很難得,還不如純粹的魔法傷害免疫或是物理傷害免疫的屬性有用。

對(duì)著第二件長(zhǎng)戰(zhàn)斗弓時(shí),陳言卻有些猶豫,不知道要不要鑒定。因?yàn)楣?lèi)武器,陳言無(wú)法使用,如果拿去賣(mài)的話,還是不鑒定更好一點(diǎn)。

但其他人顯然不這么想,就連安瑞年也慫恿陳言道:“說(shuō)不定鑒定出來(lái)是個(gè)超級(jí)極品呢,還能賣(mài)更多錢(qián)……”

陳言沒(méi)好氣的白了安瑞年一眼,要是鑒定出來(lái)屬性全是雞肋,賣(mài)給你要不要?

不過(guò)在所有人的起哄下,陳言還是決定將這把長(zhǎng)戰(zhàn)斗弓鑒定出來(lái)。等到這把長(zhǎng)戰(zhàn)斗弓被鑒定出來(lái),一群人卻傻眼了。

奧麗娜的束縛之托(長(zhǎng)戰(zhàn)斗弓,輕型頭盔,輕型裝甲,皮手套,鎖鏈靴),插槽1(總1),重量15,傷害288421,全屬性加12,弓系技能傷害提升15%,移動(dòng)速度加7,攻擊速度加6,暴擊率提升13%,12%幾率造成目標(biāo)傷口撕裂。需要等級(jí),50級(jí)。

這是什么裝備?所有人見(jiàn)到都是一愣,但很快,陳言、安瑞年、亞爾曼爵士就突然異口同聲的叫了起來(lái):“套裝?”

“套裝?”所有人都是驚叫起來(lái),馬上全都圍攏過(guò)來(lái),仔細(xì)觀察。

“看那屬性最前面的一條,長(zhǎng)戰(zhàn)斗弓,輕型頭盔,輕型裝甲,皮手套,鎖鏈靴,這套套裝應(yīng)該是五件套,帶星號(hào)的就表示是目前擁有的套裝套件吧?”安瑞年一邊猜測(cè),一邊解說(shuō)道。

“沒(méi)想到會(huì)有套裝出來(lái)???”亞爾曼爵士也有些驚異,以前可從沒(méi)出現(xiàn)過(guò)套裝的裝備。

套裝這個(gè)概念,在很多款游戲當(dāng)中都有出現(xiàn),在場(chǎng)的人當(dāng)然明白。

“像套裝這種成套的裝備,一般收集的套件越多,就會(huì)有更多額外的附加屬性吧?不知道這套套裝收集完整之后,屬性能達(dá)到什么地步?”

打我的是豬圍著這把長(zhǎng)戰(zhàn)斗弓來(lái)來(lái)回回的看著,這把戰(zhàn)斗弓本身的屬性就已經(jīng)是非常強(qiáng)了,那要是集齊了五件套,其屬性會(huì)強(qiáng)大到何等恐怖的地步啊。

大文盲期待地道:“真想收集一套套裝來(lái)看看,到底有什么樣的效果……”

吳耀懷也湊攏過(guò)來(lái),看了一下長(zhǎng)戰(zhàn)斗弓,搖頭道:“像這種套裝,又是傳說(shuō)級(jí)的裝備,其價(jià)格肯定要貴的多啊……”

價(jià)格方面確實(shí)是一個(gè)問(wèn)題,現(xiàn)在一件傳說(shuō)級(jí)裝備就是20萬(wàn)金幣,加上又是套裝,那肯定更貴,而要收集齊一套,這花費(fèi)……誰(shuí)都明白該是何等巨大的一個(gè)數(shù)字。

“按道理講,套裝也應(yīng)該分級(jí)別吧?”陳言拿著手中的長(zhǎng)戰(zhàn)斗弓思索道:“這應(yīng)該是傳說(shuō)級(jí)套裝,不知道是否會(huì)有藍(lán)色套裝和白銀級(jí)套裝?”

安瑞年皺著臉道:“如果有藍(lán)色或是白銀套裝,價(jià)格應(yīng)該不會(huì)太貴,就可以收集齊來(lái)看看效果,試用一下了?!?

可惜現(xiàn)在誰(shuí)也不知道,套裝限定的級(jí)別范圍是否包括傳說(shuō)級(jí)以下的裝備,目前也沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)有藍(lán)色或是白銀級(jí)的套裝出現(xiàn),安瑞年所說(shuō)的只能算是一個(gè)美好的愿望罷了。

既然現(xiàn)在不清楚具體的情況,多想也是無(wú)濟(jì)于事。陳言將這把長(zhǎng)戰(zhàn)斗弓收了起來(lái),開(kāi)始鑒定最后一件骨杖。

阿維斯的危險(xiǎn)訊號(hào),法杖,插槽1(總1),重量6,傷害55至89,全屬性加18,施法速度加8,施法成功率提升15%,精神屬性提升10%,死靈法師的詛咒技能等級(jí)加一,死靈法師的骨矛技能等級(jí)加一,需要等級(jí),50級(jí)。

“這個(gè)……”一看到這根骨杖的屬性,所有人又呆住了。不是這個(gè)骨杖的屬性有多么強(qiáng)大,而是在剛出現(xiàn)了讓人還沒(méi)回過(guò)神來(lái)的套裝后,竟然又出現(xiàn)了他們從沒(méi)見(jiàn)過(guò)的加技能屬性,實(shí)在讓他們有些反應(yīng)不過(guò)來(lái)了。

“加技能的屬性?以前從沒(méi)出現(xiàn)過(guò)吧?”安瑞年有些不確定的左右看了看,反正他是沒(méi)見(jiàn)過(guò)有類(lèi)似屬性的裝備的。

所有人都沒(méi)見(jiàn)過(guò),就連以前在永恒工會(huì)任職,算是見(jiàn)多識(shí)廣的亞爾曼爵士,也有些茫然的搖了搖頭。

陳言有些遺憾,可惜是加在骨杖上的屬性,要是在那件鎖環(huán)甲上,加的也是刺客或是法師的技能,那還是比較有用的。

“加詛咒技能等級(jí)的話,相當(dāng)于提高詛咒的成功率,和附加一定量的精神屬性差不多,也不算多強(qiáng)的技能吧?”安瑞年思索著道:“不過(guò),如果是附加的頂級(jí)技能……”

安瑞年說(shuō)到這里停了下來(lái),雖然他話沒(méi)說(shuō)完,但其他人都明白他的意思。如果附加的技能是那些頂級(jí)的傷害技能,比如法師的終極法術(shù)等,那樣增加一級(jí)技能等級(jí),傷害的增幅也是相當(dāng)恐怖的。

其他人都在一起嘈雜的議論著,安瑞年卻湊到陳言的身邊,小聲地道:“對(duì)了,你的死靈法師小號(hào)呢?想沒(méi)想過(guò)練起來(lái)?這不正好有一把好用的法杖嗎?”

見(jiàn)到陳言搖頭,安瑞年繼續(xù)在一旁慫恿他:“這么好的法杖,賣(mài)掉太浪費(fèi)了,還是自己用更好啊……”

陳言莫名其妙的看了安瑞年一眼,安瑞年不是明知道他現(xiàn)在只能精確的控制三個(gè)號(hào)嗎?控制四個(gè)號(hào)的話,陳言就有些力有未逮了。

想到這里,陳言又有些懷疑的看著安瑞年,不知道他這么熱心建議自己練死靈法師號(hào)是干嘛,嗯,值得思考。

面對(duì)著陳言質(zhì)疑的眼神,安瑞年有些無(wú)辜地道:“純粹只是想看看你能不能控制更多的號(hào),沒(méi)其他原因……”

陳言有些不相信的上下打量著安瑞年,安瑞年連忙岔開(kāi)話題道:“對(duì)了,那把長(zhǎng)戰(zhàn)斗弓你怎么處理啊?這次競(jìng)技大賽出了好幾件傳說(shuō)裝備了吧?最近好像傳說(shuō)裝備也出了好幾件了,小心以后貶值啊!”

確實(shí),隨著玩家實(shí)力的逐漸提升,已經(jīng)有越來(lái)越多的場(chǎng)景BOSS開(kāi)始遭殃了?,F(xiàn)在,幾乎所有能夠挑戰(zhàn)的場(chǎng)景BOSS的刷新地,每天都有大量的隊(duì)伍守候。甚至在爭(zhēng)搶BOSS的過(guò)程中,其間也引發(fā)了無(wú)數(shù)沖突。

大量的場(chǎng)景BOSS被殺,導(dǎo)致的直接后果就是,原本極度稀缺的傳說(shuō)裝備開(kāi)始漸漸多了起來(lái)。到目前為止,在系統(tǒng)裝備排行榜上,傳說(shuō)裝備的數(shù)量已經(jīng)直線上升,總量已經(jīng)突破了200件。不過(guò)就現(xiàn)在的市場(chǎng)情況來(lái)看,傳說(shuō)裝備在交易市場(chǎng)上仍然是幾乎沒(méi)有流通,價(jià)格也一直是在20萬(wàn)金幣左右浮動(dòng)。

至于今后傳說(shuō)裝備的價(jià)格,這個(gè)實(shí)在不好說(shuō)。主要就是看傳說(shuō)裝備的暴率和需求量了??偟膩?lái)說(shuō),沒(méi)有意外情況出現(xiàn)的話,傳說(shuō)裝備目前的價(jià)格應(yīng)該不會(huì)再上升了,隨著時(shí)間的推移,其價(jià)格肯定會(huì)慢慢下跌。但這個(gè)下跌的快慢幅度就不好說(shuō)了。一般來(lái)說(shuō),這個(gè)降價(jià)過(guò)程都是很緩慢的。當(dāng)然,如果系統(tǒng)突然加大了傳說(shuō)裝備的暴率,那傳說(shuō)裝備的價(jià)值肯定會(huì)貶值比較快。

陳言倒不擔(dān)心他手中的這把長(zhǎng)戰(zhàn)斗弓,無(wú)所謂地道:“這把長(zhǎng)弓還是套裝的套件之一,就算貶值,也輪不到我這把長(zhǎng)弓吧?!?

像這種套裝裝備,系統(tǒng)肯定不會(huì)搞到泛濫的,所以?xún)r(jià)值方面倒不用擔(dān)心。不過(guò)雖然不用擔(dān)心裝備是否貶值的問(wèn)題,但用不上的東西,總是有必要拿出來(lái)兜售的。

很快,格利茨發(fā)來(lái)了通訊,就給了陳言一個(gè)兜售這把長(zhǎng)弓的機(jī)會(huì)。

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