天天看小說

第418章 高級怪物出現(xiàn)

此時,憑藉著精確的操作,嫺熟的配合,在陳言連續(xù)的攻擊下,眼前的怪物們開始不斷的倒下,戰(zhàn)鬥場面也是漸趨激烈。而隨著戰(zhàn)鬥的進(jìn)行,怪物的傷亡數(shù)量也就開始持續(xù)增大。同樣。擋在隊伍最前面的死靈法師號所召喚的骷髏,由於血防脆弱,再加上面對的怪物衆(zhòng)多,其作用也是充作炮灰、擋箭牌,所以陣亡的速度很快。就在這一段時間內(nèi),這些血防脆弱的骷髏和骷髏法師們,在這些怪物的瘋狂圍攻下,已經(jīng)陣亡了一批又一批。

眼前,陳言所面對的這些怪物數(shù)量仍然是數(shù)不勝數(shù),幾乎陳言每殺掉一批怪物,後面就有層出不窮的怪物跟著補(bǔ)上。這對於陳言來說顯然是個極大的考驗。持續(xù)不斷的高強(qiáng)度攻擊,讓陳言的對付面臨著極大的壓力。隊伍中,不但脆弱的骷髏和骷髏法師經(jīng)常大量陣亡,甚至連血防比較出色的黑騎士和石魔,都由於無法接受全面的治療而陣亡過。黑騎士屬於不死類怪物召喚生物,不能接受聖堂武士號的治療以及其他輔助法術(shù),而石魔更是所以魔法一概無效,這也是黑騎士和石魔陣亡的主要原因。

雖然黑騎士和石魔都在這些不死類怪物的圍攻下犧牲了,不過唯一讓陳言有些安慰的是,黑騎士和石魔並不是同時陣亡的,這也讓陳言隊伍抵抗怪物的人手,不至於太過捉襟見肘。當(dāng)黑騎士和石魔其中一個陣亡後,陳言還可以選擇性的讓其他肉段暫時頂一段時間,等到死靈法師號相應(yīng)的召喚技能冷卻時間過去,再次將陣亡的黑騎士或是石魔召喚出來,局面就再次回到先前的狀態(tài)。雖然不時遇到有些麻煩的局面,但是陳言憑藉著豐富的經(jīng)驗和高水準(zhǔn)的技術(shù),一路涉險應(yīng)付了過來。而法師號和水元素則一如既往的揮發(fā)著巨大的法術(shù)傷害輸出,不斷的消滅眼前的怪物。

不過目前屠戮這些不死類怪物的進(jìn)程雖然比較順利,倒下的怪物數(shù)量已經(jīng)相當(dāng)多了,但是陳言現(xiàn)在心裡卻一點(diǎn)也輕鬆不起來。早在先前,陳言就注意到,在這裡的怪物羣中,已經(jīng)開始出現(xiàn)有高級怪物的身影了。陳言已經(jīng)發(fā)現(xiàn)有不少精英怪和小BOSS出現(xiàn)在了怪物羣的後方。而現(xiàn)在,隨著前面不死類怪物羣中的普通怪物逐漸陣亡,後面的那些高級別的精英怪、小BOSS就距離陳言的隊伍越來越近了。這對於陳言來說,顯然是必須要考慮的情況。

現(xiàn)在的怪物羣中,最前面的怪物已經(jīng)被陳言殺得差不多了,一旦後面那些強(qiáng)悍的高級別怪物補(bǔ)上前面怪物的空缺,加入到現(xiàn)在的戰(zhàn)鬥中,以這些高級別怪物的實力,顯然對戰(zhàn)局有很大的影響。高級別的怪物加上大量的普通怪物,對於陳言來說,絕對是一個嚴(yán)峻的考驗,給陳言的隊伍帶來的壓力也是顯而易見的。而以陳言現(xiàn)在這支隊伍的實力,雖然已經(jīng)足夠強(qiáng)大,陳言也對自己的操作有很強(qiáng)的信心,但是畢竟只有四個號,外加兩隻寵物,僅憑這些人手,在面對這些精英怪甚至小BOSS以及大量普通怪物的圍攻下,是否能夠抵擋得住這強(qiáng)力的衝擊攻勢,陳言還真沒有太大的把握。所以就現(xiàn)在的情況來說,對於陳言顯然有些不利。

此時,陳言雖然有些擔(dān)憂後面出現(xiàn)的那些高級的怪物,但是手底下對這些怪物的攻擊並沒有減緩。這些不死類怪物的死亡速度仍然非常快。隨著面前的不死類怪物軍團(tuán)不斷遭受著陳言四個號的配合打擊,前面的不死類怪物們一個接一個的陣亡,數(shù)量也開始變得越來越少,而當(dāng)前面的怪物被陳言消滅得差不多了之後,後面的那些混在普通怪物羣中的高級怪物,終於和陳言的隊伍正面接觸上了。

當(dāng)前方大量的怪物衝鋒過來的時候,原本趨向於平緩的場面瞬間變得激烈起來。最先和陳言的隊伍遭遇的怪物中,除了大量的普通怪外,還有三隻精英級別的怪物,這三隻精英怪分別是精英極地亡靈、精英頹喪巨屍以及另外一隻精英級的幻象幽靈。

當(dāng)這三隻精英怪配合著大量的普通怪物加入到戰(zhàn)鬥中之後,怪物軍團(tuán)的實力一下子得到了極大的加強(qiáng)。精英級的怪物和普通怪物的實力顯然有著巨大的差別。這些精英怪物不但等級比普通怪物要高,達(dá)到了95級,而且其實力屬性也要強(qiáng)過普通怪物至少數(shù)倍以上,並且其附加的特別能力較之普通怪物更有明顯的增長。除了沒有比較強(qiáng)大的BOSS技能以外,精英怪的實力已經(jīng)很接近小BOSS級別的怪物了。對於一般的玩家來說,即使獨(dú)立應(yīng)付一隻精英怪,恐怕都有相當(dāng)大的難度,而對於陳言這樣高級別的玩家來說,雖然不懼怕精英怪,但是同時出現(xiàn)三隻精英怪,還是不可小視的,特別是旁邊還有那麼多的普通怪物攪局,這更是讓戰(zhàn)局充滿了很多變數(shù)。

此刻,在這三隻精英怪加入戰(zhàn)團(tuán),與其他不死類怪物一同發(fā)動對陳言的隊伍的攻擊時,陳言一下子就感到壓力大增。來自三個方向的怪物衝擊,幾乎讓陳言覺得有些支持不住。而當(dāng)怪物的攻勢增強(qiáng),隨之而來最大的影響,就是擋在最前面的一排骷髏和骷髏法師們,在短短的幾秒鐘之內(nèi),就被這新加入戰(zhàn)鬥的額三隻實力超羣的精英怪以及周圍的普通不死類怪物給消滅殆盡。雖然這些骷髏和骷髏法師本身的血防極其脆弱,但是這麼快的陣亡的速度,仍然讓陳言有些意外。

死靈法師號召喚出來的骷髏和骷髏法師的實力顯然不值一提,雖然在陳言讓死靈法師號學(xué)習(xí)了骷髏復(fù)勝這個技能後,並且將技能提升到了9級,所召喚出來的骷髏和骷髏法師的實力得到了不小幅度的加強(qiáng),不過這些骷髏和骷髏法師到底是最低級的召喚生物,由於其原本的血防基數(shù)極其低下,即使實力得到了不小的增強(qiáng),但是其血防仍然非常脆弱。就以現(xiàn)在的情況來說,這些血防脆弱的骷髏和骷髏法師們,即使是在面對眼前的一些普通的惡魔類生物,一般也就只能抵擋兩三下攻擊就差不多掛了,更不要說面對更高級別的精英怪或是小BOSS級別這樣高級的怪物,這些血防脆弱的骷髏和骷髏法師們,在更高級別的怪物攻擊下,其唯一的下場,也就是被一擊斃命了。

不過骷髏和骷髏法師雖然血防脆弱,但是也是有其優(yōu)點(diǎn)的,這些血防脆弱的骷髏和骷髏法師,其最大的優(yōu)勢就是其召喚技能的冷卻時間比較短,所以即使這些脆弱的骷髏和骷髏法師死亡速度很快,陳言也可以讓死靈法師號很快就再次召喚出一批骷髏和骷髏法師擋在前面。雖然單個骷髏和骷髏法師不堪一擊,但是這些骷髏和骷髏法師一次召喚出來的數(shù)量比較可觀,用來充作炮灰還算是相當(dāng)實用的。

現(xiàn)在,讓陳言略微有點(diǎn)擔(dān)心的,就是眼前這些怪物們的攻勢實在太猛,這甚至讓死靈法師號召喚骷髏的速度還跟不上這些骷髏們死亡的速度。這樣一來,由於被殺的速度太快,大量的骷髏和骷髏法師陣亡,必定有一段真空時間沒有骷髏補(bǔ)上隊伍的空缺,這就導(dǎo)致作爲(wèi)肉盾主力的單位,現(xiàn)在就主要變成了聖堂武士號和黑鱗蛇這兩個隊伍中血防最高的肉盾了。

以聖堂武士號和黑鱗蛇本身的血防來說,已經(jīng)足以稱得上恐怖。現(xiàn)在更是在加持了聖靈庇佑的輔助法術(shù)之後,聖堂武士號和黑鱗蛇的防禦已經(jīng)提高了很多。特別是聖堂武士號,由於其體質(zhì)屬性能量條在先前已經(jīng)讓陳言提升到了7級,在屬性得到大幅度加成之後,其血防也得到了相當(dāng)幅度的提升,其原本就強(qiáng)悍的血防就更加恐怖了,比起血防同樣不俗的黑鱗蛇,更是要強(qiáng)出了不少。而此刻,在面對著這麼多怪物的圍攻,甚至其中還有三隻精英級別怪物的情況下,聖堂武士號仍然足以堅持住不退,只憑這一點(diǎn)來說,就足以顯現(xiàn)出聖堂武士號的血防到底有多麼出色了。

此時,在面臨這麼多怪物的圍攻下,陳言基本上已經(jīng)讓聖堂武士號放棄了攻擊,甚至連施放輔助法術(shù)都暫時停止了,只是讓聖堂武士號一個勁的從行囊裡掏出中級瞬間回覆藥水往嘴裡塞。在大量的藥水支持下,再憑藉著自身出衆(zhòng)的血防,這就是聖堂武士號可以面對這麼多怪物的攻擊,局面仍然不太緊迫的緣故。不過這樣大量的服食藥水,對藥品的消耗顯然比較大,所以爲(wèi)了節(jié)省一下藥水消耗,陳言也會抽空讓聖堂武士號時不時的給自己施放一個治療術(shù)。

而在隊伍的靠右側(cè),在聖堂武士號吸引了眼前大部分怪物的火力情況下,黑鱗蛇現(xiàn)在的情況就要比聖堂武士號的處境好了不少。由於黑鱗蛇所遭遇的怪物圍攻不算太多,而且怪物羣中,實力最強(qiáng)的三個精英怪全部都被聖堂武士號給吸引過去了,黑鱗蛇面對的攻擊火力就並不算太高了。而需要承受的攻擊壓力不高,再加上黑鱗蛇本身會治療術(shù),在不時地給自己加持一下治療術(shù)的情況下,黑鱗蛇的情況顯然要比聖堂武士號好了不少,在這樣的情況下,黑鱗蛇甚至還有餘暇放一放烈焰火海攻擊一下週圍的不死類怪物。雖然烈焰火海的傷害對於眼前的這些怪物不值一提,不過也算是聊勝於無了。

而在聖堂武士號和黑鱗蛇兩個大肉盾承受了怪物的主要攻擊火力的情況下,隊伍中其他單位顯然就沒有太大的後顧之憂了。處於隊伍陣中的水元素,在不斷利用羣發(fā)水箭攻擊眼前的這些惡魔類生物的同時,也會不時地用水療術(shù)在給黑騎士加血。由於屬於不死類怪物生物的黑騎士不能接受聖堂武士號的神聖系治療法術(shù),而同樣擁有治療術(shù)的黑鱗蛇,由於也在承受比較多的怪物攻擊,給自己加血都有些忙不過來,也無暇給黑騎士施放治療術(shù),所以給黑騎士回血這個任務(wù),就主要只能靠水元素來負(fù)擔(dān)了。

而給黑騎士回血的這個任務(wù),水元素完全足以應(yīng)付,甚至不會影響到水元素的攻擊效率。水元素由於只有羣發(fā)水箭這樣唯一的一個羣體攻擊技能,而且其他一些輔助技能,諸如野蠻之力、回魂術(shù)等,都不需要水元素經(jīng)常使用,所以水元素需要施放的法術(shù)其實不多,而且水元素的羣發(fā)水箭的技能間隔時間和技能冷卻時間都很短,只有僅僅幾秒鐘,不過這幾秒鐘的時間,已經(jīng)完全足夠讓水元素抽空對黑騎士施放水療術(shù)來進(jìn)行回血了。這樣一來,水元素完全可以憑藉著合理法術(shù)施放時間分配,在不斷釋放水療術(shù)給黑騎士回血的情況下,也不會影響到自身施放羣發(fā)水箭對眼前怪物進(jìn)行攻擊的效率。

現(xiàn)在,陳言操控著隊伍中的各個單位極力協(xié)調(diào),有條不紊的應(yīng)對著大量怪物的衝擊。不過即使陳言擁有強(qiáng)大的操控能力,但在同時應(yīng)付大量怪物的圍攻,又要分心操控多個號的情況下,承受的壓力顯然非常大。如此,在隊伍所受到的壓力增大的情況下,陳言顯然會考慮更多使用控制型打法來減緩隊伍所受到的壓力。

現(xiàn)在,陳言已經(jīng)開始讓法師號優(yōu)先使用冰系法術(shù),利用冰系法術(shù)的冰凍效果來對眼前這大量的怪物進(jìn)行控制了。同時,陳言也開始讓刺客號著重注意對三個精英怪的控制,由於刺客號沒有羣體攻擊法術(shù),而其身上裝備的麻痹效率的控制效果非常強(qiáng)勁,所以讓刺客號對三個精英怪進(jìn)行單點(diǎn)控制,顯然可以讓刺客號的作用最大化,而且效果也應(yīng)該足夠好。此時,陳言操控著刺客號來回移動,不停的利用靈活的跑位來跟著三隻精英怪,手中的弩弓也幾乎全都是在瞄準(zhǔn)著那三隻精英怪進(jìn)行攻擊。以陳言的射擊技術(shù)和預(yù)判技術(shù),再加上這三隻精英怪身處怪物羣中,很難進(jìn)行躲避,所以刺客號的弩箭幾乎是例無虛發(fā),連續(xù)的弩箭幾乎像是裝上了瞄準(zhǔn)鏡一樣,一箭箭都精確地射中了前方的三隻精英怪身上,很快就讓這三隻精英怪全部陷入了連續(xù)不斷的麻痹狀態(tài)之中。

如此,憑藉著法師號冰系法術(shù)和刺客號麻痹項鍊的麻痹效果的聯(lián)手控制,在對付這些怪物的戰(zhàn)鬥中,很快就取得了相當(dāng)?shù)某尚В藭r,位於最前方的前面不死類怪物團(tuán),其裡面的大部分普通怪物們,在陳言連續(xù)不斷的操控法師號施放冰系法術(shù)的情況下,這些普通怪物在大多少時間內(nèi)都被法師號的冰系法術(shù)給冰凍住了。這些普通怪物的速度一下子就大幅度降低,其攻擊頻率也同時下降,無形中就大大減輕了陳言隊伍所面臨的壓力。而在法師號對這些普通怪物進(jìn)行有效控制的同時,刺客號利用麻痹項鍊的效果對那三隻精英怪的控制也同樣收到了成效。

陳言操控著刺客號,利用精確的弩箭攻擊,幾乎每一箭都不離那三隻精英怪,憑藉著麻痹項鍊帶來的麻痹效果,加上陳言還時不時地讓刺客號抽冷子釋放出一支冰箭,更是取得了極好的效果。現(xiàn)在,陳言僅僅操控刺客號就幾乎讓三隻精英怪時時刻刻都處於被控制的狀態(tài)中,這樣一來,在怪物大部分都被控制的情況下,情況已經(jīng)比先前好轉(zhuǎn)了許多。而隊伍中原本承受攻擊壓力最大的聖堂武士號,由於局面的改觀,此時也輕鬆了不少,至少還有餘暇可以不時地釋放一下輔助技能,給輔助狀態(tài)快要消失的成員再次加持上輔助法術(shù),或是利用治療術(shù)給隊伍中損血嚴(yán)重的成員回血。

現(xiàn)在,憑藉著幾個號強(qiáng)有力的控制,陳言的隊伍還算是比較成功的頂住了三隻精英怪加入戰(zhàn)鬥而帶來的沉重壓力。只不過爲(wèi)了應(yīng)對這突然增加的壓力,陳言讓法師號和刺客號都開始優(yōu)先進(jìn)行控制,雖然沒有就此停止施放攻擊性技能,但是在兼顧其他方面的情況下,這多少也有些影響了隊伍的火力傷害輸出。

畢竟對於陳言的法師號來說,使用冰系法術(shù)攻擊怪物,雖然控制能力出衆(zhòng),傷害也算可觀,但是冰系法術(shù)的傷害比起威力驚人的火系法術(shù)來說,還是有著不小的差距的。不但是法術(shù)傷害係數(shù)以及法術(shù)的攻擊範(fàn)圍,冰系法術(shù)都比不上被喻爲(wèi)法師傷害最強(qiáng)的火系法術(shù)技能。而和法師號差不多,刺客號現(xiàn)在主要就是利用弩箭射擊三隻精英怪,憑藉麻痹項鍊的麻痹效果來對三隻精英怪進(jìn)行控制,在這樣的情況下,刺客號的火力輸出也同樣減弱了許多。

當(dāng)然,雖然這樣做隊伍的傷害輸出會有不小的影響,但是在目前這樣的情況下,採取這樣的策略,也是陳言經(jīng)過權(quán)衡後,認(rèn)爲(wèi)是最恰當(dāng)?shù)牟呗浴,F(xiàn)在,雖然由於大量使用控制型打法的緣故,造成隊伍的火力輸出減弱了一些,但是在對怪物進(jìn)行了有效控制的情況下,陳言整個隊伍的安全性卻相對提高了許多。而且陳言的法師號的法術(shù)傷害極其強(qiáng)悍,又有對惡魔類生物傷害加倍的特殊屬性,所以陳言即使是讓法師號主要用冰系法術(shù)對不死類怪物行攻擊,但是給這些不死類怪物成的傷害仍然是相當(dāng)恐怖的。

此時,在陳言隊伍以法師號和水元素爲(wèi)主的攻擊下,眼前的怪物大量陣亡的同時,原本井然有序的隊伍也變得有些凌亂起來,場面也是更加混亂……

第36章 頭啖湯(上)第163章 地下宮殿第118章 勝負(fù)轉(zhuǎn)折第410章 餘波未平第85章 蛇窟(下)第423章 荒地第114章 勝負(fù)無常第69章 新的發(fā)現(xiàn)第80章 遠(yuǎn)古獸人(中)第68章 墮落荒原第160章 雙足飛龍的領(lǐng)地第83章 記憶之觸傳送戒指第252章 60級之後第429章 應(yīng)付危局(1)第325章 絕壁內(nèi)的地宮第390章 成功解決第261章 意外的摩擦第400章 成功解決的難題(2)第341章 食人魔薩滿祭司第243章 攻城車戰(zhàn)術(shù)成功第273章 目標(biāo)是賺錢第61章 頂級對決(中)第266章 故技重施第190章 召喚生物的增強(qiáng)第128章 工會變動第176章 火線搜索一小時第414章 連續(xù)的奇怪現(xiàn)象第32章 別墅新客第398章 集中火力的攻擊第222章 RUSH閃電戰(zhàn)第7章 連擊與走位第103章 絕妙方法第134章 混亂升級第129章 最終落幕第270章 塵埃落定第436章 又見詭異情況第17章 兩隊合作第324章 無垠的砂石荒地第49章 拍賣會(上)第173章 雲(yún)中城第372章 找到目標(biāo)(1)第138章 冰雕迷宮第5章 殺破狼第222章 RUSH閃電戰(zhàn)第67章 新城市堪薩斯第215章 混亂的戰(zhàn)鬥第166章 瞬間移動第148章 吸血鬼伯爵技能第301章 前往卡什那多海第214章 即時戰(zhàn)爭第102章 雷人的考驗第365章 高級怪物(1)第288章 挑戰(zhàn)瘟疫君主第111章 高敏意志流第409章 火元素第329章 事出反常必有妖(1)第363章 形勢緩解(1)第401章 配合生效第92章 恐怖的雷鷹第104章 地下遺址的財寶第181章 鯊魚來襲第75章 催眠治療第425章 多塔克魔(2)第152章 瓜分結(jié)果第328章 石棺前面的守衛(wèi)隊第197章 鷸蚌相爭第288章 挑戰(zhàn)瘟疫君主第76章 新的維護(hù)內(nèi)容第399章 成功解決的難題(1)第267章 如火如荼第122章 神經(jīng)反應(yīng)速度第59章 戰(zhàn)前準(zhǔn)備(下)第437章 神秘怪物第138章 冰雕迷宮第185章 地下交易市場第200章 越級挑戰(zhàn)的條件第121章 資源共享第395章 戰(zhàn)鬥場面第436章 又見詭異情況第175章 樹洞中的升降機(jī)第183章 恐怖的海中巨獸第65章 再遇地龍(下)第378章 傳說中的生物第160章 雙足飛龍的領(lǐng)地第150章 吸血鬼伯爵倒下第30章 被鄙視了第411章 繼續(xù)前行第54章 訓(xùn)練切磋第34章 冤家路窄第59章 戰(zhàn)前準(zhǔn)備(下)第35章 偷襲第249章 最後的勝利第156章 哨塔上的警報第17章 兩隊合作第362章 突然的詭異變化(2)第415章 不利情況第387章 惡魔的巢穴(2)第441章 變數(shù)第306章 到達(dá)目的地
第36章 頭啖湯(上)第163章 地下宮殿第118章 勝負(fù)轉(zhuǎn)折第410章 餘波未平第85章 蛇窟(下)第423章 荒地第114章 勝負(fù)無常第69章 新的發(fā)現(xiàn)第80章 遠(yuǎn)古獸人(中)第68章 墮落荒原第160章 雙足飛龍的領(lǐng)地第83章 記憶之觸傳送戒指第252章 60級之後第429章 應(yīng)付危局(1)第325章 絕壁內(nèi)的地宮第390章 成功解決第261章 意外的摩擦第400章 成功解決的難題(2)第341章 食人魔薩滿祭司第243章 攻城車戰(zhàn)術(shù)成功第273章 目標(biāo)是賺錢第61章 頂級對決(中)第266章 故技重施第190章 召喚生物的增強(qiáng)第128章 工會變動第176章 火線搜索一小時第414章 連續(xù)的奇怪現(xiàn)象第32章 別墅新客第398章 集中火力的攻擊第222章 RUSH閃電戰(zhàn)第7章 連擊與走位第103章 絕妙方法第134章 混亂升級第129章 最終落幕第270章 塵埃落定第436章 又見詭異情況第17章 兩隊合作第324章 無垠的砂石荒地第49章 拍賣會(上)第173章 雲(yún)中城第372章 找到目標(biāo)(1)第138章 冰雕迷宮第5章 殺破狼第222章 RUSH閃電戰(zhàn)第67章 新城市堪薩斯第215章 混亂的戰(zhàn)鬥第166章 瞬間移動第148章 吸血鬼伯爵技能第301章 前往卡什那多海第214章 即時戰(zhàn)爭第102章 雷人的考驗第365章 高級怪物(1)第288章 挑戰(zhàn)瘟疫君主第111章 高敏意志流第409章 火元素第329章 事出反常必有妖(1)第363章 形勢緩解(1)第401章 配合生效第92章 恐怖的雷鷹第104章 地下遺址的財寶第181章 鯊魚來襲第75章 催眠治療第425章 多塔克魔(2)第152章 瓜分結(jié)果第328章 石棺前面的守衛(wèi)隊第197章 鷸蚌相爭第288章 挑戰(zhàn)瘟疫君主第76章 新的維護(hù)內(nèi)容第399章 成功解決的難題(1)第267章 如火如荼第122章 神經(jīng)反應(yīng)速度第59章 戰(zhàn)前準(zhǔn)備(下)第437章 神秘怪物第138章 冰雕迷宮第185章 地下交易市場第200章 越級挑戰(zhàn)的條件第121章 資源共享第395章 戰(zhàn)鬥場面第436章 又見詭異情況第175章 樹洞中的升降機(jī)第183章 恐怖的海中巨獸第65章 再遇地龍(下)第378章 傳說中的生物第160章 雙足飛龍的領(lǐng)地第150章 吸血鬼伯爵倒下第30章 被鄙視了第411章 繼續(xù)前行第54章 訓(xùn)練切磋第34章 冤家路窄第59章 戰(zhàn)前準(zhǔn)備(下)第35章 偷襲第249章 最後的勝利第156章 哨塔上的警報第17章 兩隊合作第362章 突然的詭異變化(2)第415章 不利情況第387章 惡魔的巢穴(2)第441章 變數(shù)第306章 到達(dá)目的地
主站蜘蛛池模板: 定安县| 祁门县| 新巴尔虎右旗| 从化市| 当涂县| 商都县| 苍溪县| 凤台县| 南溪县| 广平县| 共和县| 宝清县| 玉溪市| 乌鲁木齐市| 北碚区| 万全县| 江西省| 崇左市| 神木县| 太谷县| 内黄县| 松潘县| 车险| 尚志市| 甘孜县| 甘洛县| 从江县| 巴塘县| 恩施市| 正阳县| 江油市| 临湘市| 白城市| 镇巴县| 西峡县| 阳城县| 佛教| 丘北县| 明水县| 宿松县| 棋牌|