陳言有些愣神,打開通訊器一看,發(fā)來通訊的原來是安瑞年。
“什么事?”陳言接通了通訊器,略有些奇怪,按照道理說,一般安瑞年是不會(huì)在這個(gè)時(shí)候發(fā)通訊來的。
通訊器那頭傳來安瑞年帶著興奮的聲音:“上WGU專區(qū)的技術(shù)分區(qū)看看吧,你絕對(duì)想不到……”
安瑞年的語氣明顯帶著驚奇、興奮的意味,估計(jì)是遇到什么難以置信的事情了,陳言二話不說,在簡短和安瑞年說了幾句之后,很快就掛斷了通訊器,并登入了WGU的官方論壇。
一進(jìn)入論壇,陳言就嚇了一跳,無他,主要是人太多,把陳言嚇著了。要說經(jīng)常上WGU官方論壇的玩家也是為數(shù)不少。不過一般人都主要是去寰宇的游戲?qū)^(qū),而WGU的官方論壇則由于專業(yè)性太強(qiáng),反而讓不少玩家卻步,所以平時(shí),去WGU官方論壇的人雖然不少,但是遠(yuǎn)不如去寰宇游戲?qū)^(qū)的玩家那么多。但是現(xiàn)在,WGU官方論壇的在線人數(shù)幾乎是平時(shí)的幾十倍多了,突然出現(xiàn)這么多人在線,這確實(shí)是一個(gè)詭異的情況。
想到安瑞年所說的話,陳言也沒有過多猜測,很快就進(jìn)入了WGU論壇的技術(shù)分區(qū)。在這里,陳言赫然看到一條標(biāo)題為“最新發(fā)現(xiàn)僵直的終極達(dá)成技術(shù)”的帖子。
只看到這個(gè)標(biāo)題,陳言心就是一跳,僵直?這不是內(nèi)測的時(shí)候所發(fā)現(xiàn)的一個(gè)被攻擊狀態(tài)嗎?對(duì)于僵直狀態(tài),估計(jì)絕大數(shù)玩家都是有所體會(huì)的。關(guān)于僵直狀態(tài),內(nèi)測時(shí)曾經(jīng)有職業(yè)玩家高手做過測試,陳言自己同樣試驗(yàn)過僵直的出現(xiàn)幾率。一般情況下,每攻擊一百次,出現(xiàn)僵直的幾率平均只有二次到三次之間。而且在內(nèi)測后期陳言還有個(gè)新發(fā)現(xiàn),他注意到連續(xù)擊中目標(biāo)同一部位造成僵直的幾率要比隨意攻擊幾率要大。經(jīng)過測試,連續(xù)攻擊同一部位一百次,出現(xiàn)僵直的次數(shù)達(dá)到了七次左右。
按照僵直的特性,如果僵直是屬于可控性的技術(shù)動(dòng)作,那么將其加入到連擊技上,將會(huì)起到非常重大的影響。不過就是因?yàn)榻┲被旧现荒苁强窟\(yùn)氣出現(xiàn),所以打出僵直一直沒有被玩家們歸納如正統(tǒng)的戰(zhàn)斗技巧當(dāng)中。
但是現(xiàn)在,論壇中竟然出現(xiàn)了一篇名為“最新發(fā)現(xiàn)僵直的終極達(dá)成技術(shù)”的帖子,這難道是說,竟然有人找到了比較有把握的僵直實(shí)現(xiàn)技術(shù)?聯(lián)想到安瑞年那多少有些驚奇、興奮的語氣,陳言也覺得這個(gè)事情很有可能。
陳言有些期頤的打開了這個(gè)帖子,而剛才陳言就已經(jīng)看到這個(gè)帖子的回復(fù)人數(shù)已經(jīng)超過了數(shù)百萬,看這個(gè)回帖數(shù)量,這個(gè)猜想估計(jì)也是很有可能的。
在瀏覽了帖子之后,正如陳言所預(yù)料的那樣,里面的內(nèi)容正是關(guān)于怎么實(shí)現(xiàn)可控僵直狀態(tài)的。在這個(gè)帖子里,也提到過陳言一以前發(fā)現(xiàn)的技巧,那就是連續(xù)攻擊目標(biāo)的同一位置,會(huì)增加出現(xiàn)僵直的幾率。不過這并不是這個(gè)帖子的主要內(nèi)容,關(guān)于如何能保證出現(xiàn)僵直狀態(tài),才是這個(gè)帖子的最大看點(diǎn)。
按照這個(gè)帖子里面的說法,如果以攻擊者本身最大攻擊速度,在保證攻擊間隔時(shí)間相等且不超過攻擊停頓的時(shí)間,并連續(xù)攻擊目標(biāo)同一部位三次以上,將會(huì)百分之百的造成被攻擊目標(biāo)進(jìn)入僵直狀態(tài)。
對(duì)于這個(gè)說法,陳言第一反應(yīng)是將信將疑,不過看這篇帖子前面說得比較靠譜,而且后面的理論也是似模似樣,所以陳言多少也是抱了不小的希望。
在瀏覽完這篇帖子之后,陳言也注意到,這個(gè)帖子的發(fā)布者好像是一個(gè)沒有什么知名度的ID,由于WGU專區(qū)的注冊ID是和玩家的WGU排行ID完全一樣的,從這一點(diǎn)看來,這個(gè)發(fā)布帖子的玩家估計(jì)也不太可能是某個(gè)大工會(huì)的成員。
如果這個(gè)發(fā)現(xiàn)僵直實(shí)現(xiàn)技巧的玩家并不是某大工會(huì)的成員,那確實(shí)是一個(gè)值得驚嘆的發(fā)現(xiàn)。一般那些大工會(huì)組織,都有相關(guān)人員做這方面的技術(shù)測試、試驗(yàn),如果是那些大工會(huì)的人員發(fā)現(xiàn)僵直技術(shù)陳言倒不會(huì)覺得多么稀奇,而現(xiàn)在如果這個(gè)帖子所言是真,那就意味著一個(gè)普通玩家發(fā)現(xiàn)了很多職業(yè)高手都沒能發(fā)現(xiàn)的秘密,這確實(shí)是很出乎人意料的事情。
不過現(xiàn)在陳言倒不是太關(guān)心發(fā)布帖子的這個(gè)玩家是誰,現(xiàn)在對(duì)于陳言來說最關(guān)注的,顯然是這篇帖子里所講內(nèi)容的真實(shí)性。
在飛速瀏覽完了這篇帖子之后,陳言和安瑞年打了聲招呼,然后直接回城,一路向系統(tǒng)競技場奔去。
一到競技場,陳言就迫不及待的開始做起了關(guān)于僵直的測試。陳言此次使用的測試對(duì)象是刺客號(hào)和法師號(hào),按照那篇帖子所講的方法,陳言操控著刺客號(hào)向作為目標(biāo)靶的法師號(hào)進(jìn)行攻擊。
按照帖子里所說,成功打出僵直,關(guān)鍵在與連續(xù)攻擊之間的間隔時(shí)間相等,并且要保證攻擊頻率最大,也就是說,打出僵直的關(guān)鍵在于控制節(jié)奏,并且出手速度要達(dá)到最大速度,只要能滿足這兩方面的條件,那就能夠打出僵直。
對(duì)于陳言來說,保持最大攻擊速度,已經(jīng)控制節(jié)奏,讓攻擊之間的間隔達(dá)到同等時(shí)間,這并不算太難的事情。陳言連續(xù)試驗(yàn)了兩次,就同時(shí)成功達(dá)成了這兩個(gè)條件。
在刺客號(hào)擊中法師號(hào)的一剎那,陳言分明看到法師號(hào)的身體出現(xiàn)了完全的僵直狀態(tài),這一次僵直的出現(xiàn),也讓陳言的心情一下子興奮起來。
難道那篇帖子所說的內(nèi)容都是真實(shí)的?陳言此時(shí)雖然非常興奮,但是仍然還有一絲不確定,生怕剛才的僵直出現(xiàn)僅僅是自己的一次運(yùn)氣所致。不過這個(gè)顧慮很快就被如鐵般的事實(shí)給打消了。在接下來的幾分鐘時(shí)間內(nèi),陳言接連操控著刺客號(hào),成功打出了數(shù)次僵直。從剛才測試的情況來看,只要達(dá)成兩個(gè)必要的條件,那么僵直似乎是肯定出現(xiàn)的。從這個(gè)測試結(jié)果,也證明了那篇帖子確實(shí)不是信口開河。
此時(shí),陳言已經(jīng)被自己的測試結(jié)果弄得完全興奮了起來。雖然現(xiàn)在陳言大概每兩次嘗試才能成功打出一次僵直,但是這只是因?yàn)殛愌赃€沒有熟練的掌握這個(gè)技巧。其實(shí)說起來,這個(gè)打出僵直的技術(shù)倒沒有太大的難度,對(duì)于陳言來說,只要多加練習(xí),能夠熟練掌握到出手的節(jié)奏,完全可以把打出僵直的幾率大幅度提高。
而一旦僵直技術(shù)的成功率大幅度提高后,就可以將這個(gè)技術(shù)加入到諸如連擊技等戰(zhàn)斗技巧當(dāng)中,絕對(duì)能夠大幅度提高攻擊威力。
現(xiàn)在,在成功測試出那篇帖子所言屬實(shí)之后,陳言索性就在競技場里練習(xí)達(dá)成僵直狀態(tài)的技巧。經(jīng)過幾分鐘的練習(xí),陳言很快就覺得自己的技術(shù)熟練了許多,成功率也開始慢慢提高了。
陳言這邊還在努力練習(xí)僵直技術(shù),安瑞年很快也趕到了競技場。在見到陳言正在操控著幾個(gè)號(hào)分別練習(xí)僵直技術(shù),安瑞年有些好奇地道:“怎么樣?是真的?”
安瑞年所問的顯然是關(guān)于那篇帖子內(nèi)容的真實(shí)性的問題,陳言自然也明白,在又一次達(dá)成僵直之后,陳言收手點(diǎn)頭道:“百分百真的……”
而陳言這次漂亮的打出僵直,也落入到了安瑞年的眼中。陳言這一連串嫻熟的技巧,以及最后成功打出僵直,讓安瑞年看的睜大了眼睛:“靠!這么快就玩得這么熟了?”
陳言聳了聳肩道:“其實(shí)實(shí)現(xiàn)僵直并沒有什么難度,只要能夠熟練使用就好了……”
對(duì)陳言的話,安瑞年有些將信將疑,陳言一曬,很快讓自己的死靈法師號(hào)充當(dāng)目標(biāo)靶,讓安瑞年自己來試,而安瑞年在實(shí)驗(yàn)了幾次之后,也成功打出了僵直,很快也明白實(shí)現(xiàn)僵直確實(shí)沒有太大的難度。
在成功打出幾次僵直之后,安瑞年滿足的收手,感嘆道:“把這個(gè)技巧加入到連擊技中,應(yīng)該至少能多打出2HIT吧?”
陳言點(diǎn)頭道:“2HIT肯定可以,攻擊速度快的,也許能夠多打出34HIT……”由于僵直的時(shí)間大概在一秒鐘左右,時(shí)間固定,所以攻擊速度快的玩家肯定更有優(yōu)勢,如陳言刺客號(hào)這樣以速度見長的,顯然能夠在出現(xiàn)僵直的時(shí)候打出更多的連擊。
安瑞年在那里練習(xí)了一陣如何將僵直技術(shù)加入到連擊技當(dāng)中,突然突發(fā)奇想道:“不知道將這個(gè)僵直技巧引入到浮空連接當(dāng)中會(huì)出現(xiàn)什么情況?”
安瑞年這話讓陳言一怔,先前陳言可沒想到將僵直技術(shù)加入到浮空連接當(dāng)中。主要是由于浮空連接完全依靠的是幾個(gè)號(hào)的精密配合,以及出手時(shí)機(jī)的把握,而將僵直技術(shù)加入到浮空連接當(dāng)中的話,除了能夠給目標(biāo)造成更多的打擊外,也無法延長目標(biāo)浮空的時(shí)間。
但此時(shí),安瑞年的提議卻讓陳言想到了另一個(gè)問題,一個(gè)讓陳言心跳加速的奇思妙想……