當(dāng)怪物們徹底與陳言的隊(duì)伍發(fā)生沖突后,場面頓時(shí)開始變得激烈了起來。此時(shí),陳言隊(duì)伍中的各個(gè)單位都開始發(fā)揮出自己的作用,陳言的四個(gè)號自然不必說,各有各的突出之處,兩只寵物也是作用明顯。而另外,死靈法師號的召喚生物石魔的也非常顯眼,其能力在這里也是顯露無疑。
石魔的物理攻擊能力相當(dāng)出色,相比起死靈法師號的另外一個(gè)強(qiáng)烈召喚生物黑騎士,石魔各方面的屬性都要比黑騎士高出一些。特別是物理攻擊能力,更是要比黑騎士高出很大一截。從目前的情況來看,幾乎只需要攻擊三到四次,石魔就能干掉眼前的一只怪物。以石魔現(xiàn)在的等級,再對比眼前怪物的等級來看,石魔的物理攻擊能力確實(shí)相當(dāng)出色。
而擁有具有這樣強(qiáng)悍的物理攻擊能力的石魔,對于陳言現(xiàn)在這支缺少強(qiáng)悍的近戰(zhàn)職業(yè)的隊(duì)伍,填補(bǔ)了一個(gè)缺陷。一般來說,陳言的隊(duì)伍主要攻擊手是都屬于法術(shù)系攻擊的法師號和水元素,刺客號雖然也是使用物理攻擊,但是傷害并不算拔尖,倒是現(xiàn)在的石魔的物理攻擊能力能夠給陳言的隊(duì)伍帶來更多的攻擊選擇。更讓陳言感到滿意的是,石魔不但物理攻擊力很高,其物理防御也相當(dāng)出色,雖然比不上圣堂武士、黑鱗蛇,不過比起黑騎士已經(jīng)相差不多了。甚至還要略微高出一些,再加上石魔是魔法免疫的召喚生物,不受這些不死生物攻擊附帶的負(fù)面狀態(tài)影響,所以在右側(cè)更是顯得是游刃有余。
只不過石魔雖然是屬于魔法免疫,不受法術(shù)類攻擊的影響,但也同樣不能接受有益法術(shù)的加持和治療,這也是陳言唯一感到有些遺憾的問題。不能接受輔助法術(shù)加持,也就意味著水元素的野蠻之力和圣堂武士號的圣靈庇佑對石魔無效,甚至圣堂武士號、黑鱗蛇、水元素的回血技能也對石魔無效。唯一能夠起點(diǎn)作用的,就是圣堂武士號的狂熱光環(huán)了。光環(huán)類技能并不能算作法術(shù),只能算是被動狀態(tài),所以即使石魔屬于全魔法免疫,至少光環(huán)類技能還是能發(fā)揮作用的。這也是石魔唯一能夠接受的狀態(tài)加成了。
石魔在抵抗怪物的沖擊中起到了極大的作用,而就在石魔的旁邊,刺客號在同樣有著不小的效果。此時(shí),陳言一直操控著刺客號在右側(cè)不停地切換弩弓和匕首,利用兩種不同類型的武器,來對周圍的不死類怪物發(fā)動著攻擊。在身上裝備了麻痹項(xiàng)鏈的情況下,陳言自然會讓刺客號利用麻痹項(xiàng)鏈的附帶效果,來給這些不死類生物附加上麻痹的負(fù)面狀態(tài)。由于死靈法師號的負(fù)面狀態(tài)對于這些不死類生物的成功率不算太高,所以在削弱怪物屬性這方面,只能靠法師號的冰系法術(shù)來控制。但是在面對這么多的不死類生物的情況下,只靠法師號一個(gè)人使用冰系法術(shù)來進(jìn)行控制,顯然是不太夠的,在有些捉襟見肘的情況,陳言也只有讓刺客號利用麻痹項(xiàng)鏈的效果,來協(xié)助法師號對這些不死類怪物進(jìn)行控制。
不過刺客由于沒有群體空寂技能,所以陳言也只能夠讓刺客號對這些不死類怪物,一個(gè)個(gè)進(jìn)行單點(diǎn)攻擊來控制。但是這樣的單點(diǎn)控制可不是那么容易操作的,特別是陳言還需要同時(shí)控制四個(gè)號,這樣的操作量確實(shí)非常大,即使以陳言這樣的反應(yīng)速度、技術(shù)水平,再加上天賦異稟,也是有些吃力的。不過這樣操作雖然比較麻煩,而且也很有些難度,但是在現(xiàn)在這種情況下,采用這樣的打法也完全是無奈之舉。畢竟通道這里的怪物數(shù)量實(shí)在太多,又沒有太好的地形可以用來卡點(diǎn)。以眼前陳言所在位置,如果不能很好的控制住這些怪物,最大程度的削弱這些怪物的實(shí)力的話,那在這些不死類怪物的全力圍攻下,給陳言這支隊(duì)伍帶來的壓力就實(shí)在太大了。相比較來說,陳言還是更寧愿將希望寄托在自己的操作能力和技術(shù)能力上,而不是寄希望于運(yùn)氣。
憑借著陳言變態(tài)的能力,雖然看起來有些磕磕絆絆,但至少目前為止,還沒有遇到比較危險(xiǎn)的局面。在法師號的冰系法術(shù),加上刺客號憑借麻痹項(xiàng)鏈的麻痹效果進(jìn)行單點(diǎn)控制,雖然控制效果不算太突出,但對于現(xiàn)在的情況來說,也算勉強(qiáng)夠用了。當(dāng)然,除了法師號和刺客號擁有控制能力以外,圣堂武士號的水元素同樣具有一定的控制能力。水元素?fù)碛械谋鶅龉猸h(huán)這個(gè)技能,冰凍光環(huán)可以讓隊(duì)中的物理系職業(yè)、寵物以及召喚生物獲得控制能力,其攻擊會附帶冰凍效果。不過冰凍光環(huán)附加的冰系傷害并不高,而且所造成的冰凍效果并不是每次攻擊都必定會出現(xiàn)的,其造成的冰凍效果是有一定幾率才會生效。這其實(shí)算是一種撞大運(yùn)式的控制能力,和死靈法師號的群體負(fù)面法術(shù)有些相似,雖然水元素的冰凍光環(huán)一直在發(fā)生作用,但是陳言肯定不會將全部希望寄托在水元素這樣不太靠譜,需要一定幾率才會生效的冰凍光環(huán)身上。
當(dāng)然,水元素的冰凍光環(huán)也算是一個(gè)非常有用的技能。其實(shí)說起來,9級冰凍光環(huán)附加帶來的冰凍效果,其傷害還算可以,能夠成功對目標(biāo)造成冰凍效果的幾率也并不算太低。按照相關(guān)的統(tǒng)計(jì)結(jié)果計(jì)算,水元素的冰凍光環(huán)一旦給隊(duì)伍中的成員成功加持上,那這個(gè)成員的攻擊所附帶的冰凍效果,其冰凍目標(biāo)的成功率大概在百分之十五到百分之二十之間。這個(gè)成功率雖然不高,但是考慮到隊(duì)伍中有不少單位都是使用物理攻擊的,所以加起來還是有不小的效果。
而且和死靈法師號的群體負(fù)面法術(shù)比起來,水元素的冰凍光環(huán)造成的冰凍成功率也差不了多少,而且冰凍光環(huán)除了能夠造成目標(biāo)冰凍的幾率以外,還能夠讓隊(duì)伍中成員的物理攻擊增加冰系傷害,雖然增加的冰系傷害數(shù)值不大,但是也還算不錯(cuò)了。綜合起來看,水元素的冰凍光環(huán)這個(gè)技能,倒是不必死靈法師號的群體負(fù)面法術(shù)差多少。只不過水元素的冰凍光環(huán)最多只能造成目標(biāo)被冰凍,影響的只是速度,而死靈法師號的群體負(fù)面法術(shù)一旦命中,給目標(biāo)造成的影響卻是全方位的。所以水元素的冰凍光環(huán)還是無法取代死靈法師號的群體負(fù)面法術(shù)。
另外,除了水元素的冰凍光環(huán)有一定幾率的控制能力外,刺客號佩戴的技能戒指上,所附加的冰箭技能也算是一個(gè)很好用的控制技能。和冰凍光環(huán)的冰凍效果有一定幾率才會成功不一樣,冰箭技能雖然只要射中目標(biāo),就必然會產(chǎn)生冰凍效果。不過冰箭技能缺陷是一個(gè)單體攻擊技能,不能夠進(jìn)行群體控制,所以效率不高,而且冰箭技能有20多秒的技能冷卻時(shí)間,在現(xiàn)在這樣面對著大量怪物的情況下,冰箭顯然起不到太大的作用。最多只能和其他控制技能進(jìn)行一下配合。
陳言現(xiàn)在主要就只能靠法師號的冰系法術(shù),刺客號麻痹項(xiàng)鏈帶來的麻痹效果來控制眼前的這些不死類怪物,當(dāng)然,水元素的冰凍光環(huán)也會時(shí)不時(shí)的就會生效,雖然這個(gè)水元素冰凍光環(huán)的冰凍效果產(chǎn)生的幾率不高,甚至不在陳言對控制能力的預(yù)期之內(nèi),不過這時(shí)靈時(shí)不靈的冰凍光環(huán)雖然不是很靠譜,但還是加強(qiáng)了對怪物的控制能力,自然也給陳言的隊(duì)伍帶來了不小的幫助。
現(xiàn)在,雖然有法師號的冰系法術(shù)、刺客號的麻痹項(xiàng)鏈附帶的麻痹效果以及水元素的冰凍光環(huán)可以對怪物進(jìn)行控制,但是陳言隊(duì)伍的控制能力仍然不足以讓自己放心。不過陳不死類的控制能力雖然說不上很強(qiáng),但也能夠發(fā)揮出相當(dāng)可觀的效果,至少不會讓眼前的不死類怪物們能夠肆無忌憚的進(jìn)行圍攻。這樣一來,即使面對的怪物數(shù)量很多,而且這些怪物的等級相當(dāng)高,陳言的隊(duì)伍在這么不死類怪物的圍攻下,雖然也覺得有不小的壓力,不過至少不會堅(jiān)持不住。
此時(shí),陳言仍然在有條不紊的操控著幾個(gè)號抵擋怪物們的沖擊。而在前面的一排肉盾成功擋住了眼前這不死類怪物的沖鋒后,位于隊(duì)伍陣中的法師號和水元素則開始了對這不死類怪物們的屠戮。
此時(shí),陳言開始讓隊(duì)伍中擁有輔助技能的單位開始施放各種各樣的輔助法術(shù),以提高隊(duì)伍的實(shí)力。在給其他所有單位加持上輔助法術(shù)之后,位于隊(duì)伍陣中的法師號和水元素,在摩拳擦掌了半天之后,終于開始了全面的攻擊。
當(dāng)陳言操控著法師號揮舞起法杖,那數(shù)不清的各種各樣的法術(shù)就開始落向前面密集的不死怪物群時(shí),火墻術(shù)、燃燒之徑、冰雹術(shù)、霜星冰環(huán)等等各種各樣的法術(shù),幾乎是毫不間斷的砸向前面的怪物群中。而在法師號的旁邊,水元素同樣不甘落后,開始施放起其唯一的攻擊技能群發(fā)水箭來。
法師號和水元素一起全力施法,密集的法術(shù)如雨點(diǎn)一樣射向密集不死類怪物們,幾乎瞬間就吞沒了大量不死類怪物們。這密不透風(fēng)的法術(shù)攻擊波,在短時(shí)間內(nèi)就給這不死類生物造成了巨大的傷害。特別是法師號那強(qiáng)大精神屬性造成的法術(shù)傷害,以及層出不窮的法術(shù),加上不死類生物傷害加倍的特性,簡直就不死類怪物們的催命符,幾乎每一個(gè)法術(shù)落下時(shí),都會帶走大不死類怪物的生命。很快,這些怪物在法師號和水元素的法術(shù)攻擊下,開始發(fā)出此起彼伏的哀嚎聲,整個(gè)通道開始回蕩著怪物們的哀叫,原本井然有序的怪物群開始變得混亂起來。
在法師號的法術(shù)造成顯著效果的同時(shí),水元素同樣不甘示弱。雖然水元素僅僅只會群發(fā)水箭這樣一種群體法術(shù),不過由于群發(fā)水箭的技能冷卻時(shí)間很短,只有數(shù)秒鐘的時(shí)間,所以其攻擊間隔雖然比不上法師號幾乎從不間斷的法術(shù),但是也算非常可觀了。而且水元素的群發(fā)水箭的技能傷害系數(shù)非常高,甚至不低于法師號傷害最高的火墻術(shù)的技能傷害系數(shù),這也是水元素的攻擊輸出傷害不低的原因。
相比于法師號和水元素的強(qiáng)大傷害輸出,陳言的其他三個(gè)號以及一干召喚生物和刺客號的寵物黑鱗蛇,這些單位的傷害輸出顯然就差得比起遠(yuǎn)了。這些單位加在一起的傷害輸出,估計(jì)也就跟水元素的傷害輸出差不多。現(xiàn)在,陳言隊(duì)伍的全部傷害輸出,幾乎大部分火力都來自于法師號那層出不窮的法術(shù)和水元素的群發(fā)水箭。水元素現(xiàn)在的等級和陳言的其他四個(gè)號一樣,也是67級,而寵物的法術(shù)傷害除了和精神屬性、法術(shù)技能傷害系數(shù)以及精神屬性能量條的等級有關(guān)外,還和寵物本身的等級有相當(dāng)大的聯(lián)系。而現(xiàn)在,在水元素的等級升到66級之后,其傷害已經(jīng)不弱于一個(gè)同級的法師,甚至比一般水準(zhǔn)的法師還要高出一籌。
和水元素那強(qiáng)悍的法術(shù)傷害相比,陳言的法師號法術(shù)傷害就更是恐怖了。只看看法師號身上裝備的全套法師套裝,其本身屬性本來就非常出眾了,絕對算得上是當(dāng)前法師職業(yè)中傷害最高的,再加上其法師套裝的法杖上,有不死類生物傷害加倍的屬性,這樣一來,不死類生物造成的傷害就不言而喻了。另外值得一提的是,全套法師套裝附帶的技能等級提升2級的屬性,更讓法師號的法術(shù)傷害得到了不小的提升。
更關(guān)鍵的一點(diǎn)是,陳言的法師號幾乎將所有能學(xué)的法術(shù)全部學(xué)會了,所會群體法術(shù)非常之多,而且由于佩戴了精靈的專注徽章,法師號的技能等級提升速度很快,現(xiàn)在各種群體法術(shù)的技能等級也相當(dāng)高,這就造成了法師號可以連續(xù)不斷地釋放各種高級群體法術(shù)。
而此時(shí),在陳言操控著整個(gè)隊(duì)伍對著眼前的不死怪物們進(jìn)行著連續(xù)不斷的打擊時(shí),陣亡的不死怪物數(shù)量也開始漸漸增多起來……