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唐海天火了,而且是一鳴驚人,而這個(gè)時(shí)候戲劇化的是,他突然發(fā)現(xiàn)自己好似完全背離了自己的初衷。
唐海天在這段時(shí)間裡,創(chuàng)造了大量的攻略,不僅僅有職業(yè)攻略,還有網(wǎng)遊攻略,可以說(shuō)他的攻略只有出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上,就可以引發(fā)大範(fàn)圍的關(guān)注,而通過(guò)他的攻略更是啓蒙了無(wú)數(shù)鬥神玩家。
什麼叫時(shí)機(jī)的配合,顧名思義,即爲(wèi)不依靠傳統(tǒng)團(tuán)戰(zhàn)的經(jīng)典模式,也就是區(qū)域性的回合制,而是轉(zhuǎn)變成了創(chuàng)造具有時(shí)間的特殊機(jī)會(huì)。
區(qū)域性的回合製作爲(wèi)傳統(tǒng)競(jìng)技遊戲的經(jīng)典模式,出自經(jīng)典moba遊戲dota,或許很多人看到回合制這個(gè)名詞會(huì)覺(jué)得很彆扭,但是這並沒(méi)有什麼奇怪的,所謂攻防戰(zhàn),一方攻擊,一方防守,團(tuán)戰(zhàn)中的攻防轉(zhuǎn)換,即爲(wèi)一種回合流程,而最古老的出處就是來(lái)源於回合制遊戲。
區(qū)域性回合制的回合流程一般分爲(wèi)補(bǔ)給、行動(dòng)、推線、跑位、升級(jí)以及擊殺對(duì)手這六個(gè)部分,將回合制特有的走格子模式淡化之後,所形成的一種固定的攻防套路,對(duì)於玩moba遊戲的玩家來(lái)說(shuō),這六個(gè)部分並不難理解,而且逐漸成爲(wèi)一種團(tuán)戰(zhàn)的固定模式,一直被沿用至今。
當(dāng)然了,不僅僅是moba遊戲,事實(shí)上很多遊戲至今也無(wú)法脫離回合制的特點(diǎn),這一點(diǎn)以前也提到過(guò)。
而唐海天則是提出了一個(gè)極爲(wèi)新穎的構(gòu)思,創(chuàng)造具有時(shí)間的特殊機(jī)會(huì)。
時(shí)機(jī)這個(gè)詞很大程度上並不是依靠創(chuàng)造而形成的,時(shí)間具有客觀因素,諸如古人常說(shuō)的天時(shí)地利、機(jī)緣巧合、生辰八字這些東西都是時(shí)機(jī)的客觀因素之一。
但是在唐海天的眼中,虛擬競(jìng)技遊戲當(dāng)中的時(shí)機(jī),並不是一種客觀因素,而是可以憑藉人力捕捉到的,而且對(duì)唐海天而言,想要捕捉到時(shí)機(jī),並不困難。
傳統(tǒng)團(tuán)戰(zhàn)也有時(shí)機(jī)的把握,但很多時(shí)候都是被動(dòng)的,也就是說(shuō),仍舊還是一種回合制的攻防策略當(dāng)中的遊戲模式,當(dāng)對(duì)手出現(xiàn)失誤,當(dāng)戰(zhàn)局發(fā)生變化等等前提,而需要等到戰(zhàn)況進(jìn)入到某個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)上再做出應(yīng)對(duì),這裡所提到的時(shí)機(jī)都是一種客觀條件,諸如千載難逢,可乘之機(jī)。
而唐海天眼中的時(shí)機(jī)又是什麼呢?
其實(shí)並不難,只不過(guò)需要掌握大量的非實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用技巧罷了,舉個(gè)例子,唐海天在嘗試寫一段職業(yè)的ai腳本的時(shí)候,曾經(jīng)就遇到過(guò)一個(gè)問(wèn)題,那就是他確實(shí)可以用程序邏輯語(yǔ)言按照鬥神的戰(zhàn)鬥規(guī)則來(lái)書寫一套標(biāo)準(zhǔn)連招,然後將之運(yùn)用到戰(zhàn)鬥當(dāng)中,但是這套標(biāo)準(zhǔn)連段很大程度上只會(huì)在兩種情況下出現(xiàn),一種是對(duì)手防守的時(shí)候,而另一種則是在對(duì)戰(zhàn)僵持的時(shí)候。
以前也提到過(guò),對(duì)手防守的時(shí)候會(huì)受到受擊硬直,而自己同樣也會(huì)擁有出招硬直,看似壓制也可能會(huì)成爲(wèi)反壓制,對(duì)手突然反打一波,自己則是會(huì)因爲(wèi)處在連段的出招和收招硬直當(dāng)中無(wú)法做出其他的行動(dòng)而呈現(xiàn)出反壓制的局面,所以連招實(shí)際運(yùn)用的時(shí)機(jī)並不是簡(jiǎn)單而又無(wú)腦的,而是充滿無(wú)窮未知變數(shù)的。
在當(dāng)初唐海天的心中,其實(shí)一直都無(wú)法解決這個(gè)問(wèn)題,畢竟他只是一個(gè)寫腳本的,而不是一個(gè)寫對(duì)策的人,他就算可以寫一些個(gè)變量,讓一個(gè)腳本中擁有數(shù)套複合連招,然後再寫一個(gè)觸發(fā)條件,比如說(shuō)對(duì)手防守的時(shí)候或者對(duì)手做出一些常規(guī)性規(guī)避動(dòng)作的時(shí)候,就會(huì)觸發(fā)這些條件,轉(zhuǎn)變爲(wèi)另一套連招,但是最終他還是失敗了,而失敗的原因並不是他的變量觸發(fā)條件有問(wèn)題,而是那個(gè)時(shí)候的唐海天根本就不知道團(tuán)戰(zhàn)是什麼東西。
是的,可以說(shuō),唐海天並沒(méi)有區(qū)域性回合制的這種概念,他所能夠想到的永遠(yuǎn)都是進(jìn)攻,而這裡就不得不提到他曾經(jīng)在玩單機(jī)遊戲時(shí)因爲(wèi)長(zhǎng)期用作弊器和外掛而導(dǎo)致他永遠(yuǎn)都是勝利者的這種心態(tài)了。
唐海天在遊戲中從來(lái)都是贏家,依靠作弊器的他,可以讓自己所操縱的角色成爲(wèi)一種破壞遊戲平衡性的bug產(chǎn)物,所以任何對(duì)手在擁有無(wú)限彈藥無(wú)限血量魔法值以及有著一擊必殺和類似永久魔人化的他面前,都是不堪一擊的,所以唐海天根本就無(wú)需去進(jìn)行防守,他只需要“選中角色然後a過(guò)去”就行了。
然而直到他玩上鬥神之後,那種無(wú)敵的作弊器消失了,而在這種過(guò)程中,其實(shí)唐海天一直都沒(méi)有意識(shí)到,他所製作的ai腳本,其實(shí)並不是一種破壞了遊戲平衡性的東西,而恰恰是一種最爲(wèi)遵守遊戲法則的行爲(wèi),可以說(shuō),唐海天是鬥神自誕生以後,最能夠理解遊戲法則的人了。
回到之前的話題,團(tuán)戰(zhàn)中的區(qū)域性回合制導(dǎo)致了對(duì)戰(zhàn)中的任何一方都不可能永遠(yuǎn)是攻擊方或者是防守方,除非實(shí)力差距太大,否則的話團(tuán)戰(zhàn)中的攻防轉(zhuǎn)換永遠(yuǎn)避免不了,而唐海天在加入燃燒戰(zhàn)車戰(zhàn)隊(duì)之後,雖然他從來(lái)沒(méi)有打過(guò)比賽,但是通過(guò)他所創(chuàng)造的攻略,加上他那羣有著實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和擁有玩格鬥遊戲天賦的隊(duì)友,組成了一支強(qiáng)大的隊(duì)伍,而這支隊(duì)伍的靈魂就是唐海天。
唐海天知曉任何一個(gè)技能,甚至是一個(gè)動(dòng)作的原理,他教給每個(gè)隊(duì)友在看到對(duì)手發(fā)動(dòng)某個(gè)技能的時(shí)候該做出什麼樣的應(yīng)對(duì)纔是最恰當(dāng)?shù)模屗麄凁B(yǎng)成一種習(xí)慣,但是直到鬥神職業(yè)聯(lián)賽開(kāi)打之前,這種習(xí)慣的養(yǎng)成雖然每個(gè)人都已經(jīng)建立起來(lái)了,但是他們?nèi)耘f還運(yùn)用的是傳統(tǒng)的團(tuán)戰(zhàn)模式,也就是說(shuō),他們?nèi)耘f還是將各自在團(tuán)戰(zhàn)中的定位完全分開(kāi)的,戰(zhàn)神、元素法師、月華、天音、影舞,有著明確的職業(yè)定位和界限。
而在比賽當(dāng)中,比如說(shuō)看到對(duì)手的元素法師施放的審判之翼,而自己這邊只會(huì)有一個(gè)玩家,通常是戰(zhàn)神來(lái)做出最佳的應(yīng)對(duì)方式,而其他人則是會(huì)各司其職,保持或者是維護(hù)自己在團(tuán)戰(zhàn)中的定位,絕不會(huì)輕易的改變自己。
但是在聯(lián)賽開(kāi)打之前,唐海天成爲(wèi)了燃燒戰(zhàn)車戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)兼領(lǐng)隊(duì),這是兩個(gè)職業(yè),在一支戰(zhàn)隊(duì)中,隊(duì)長(zhǎng)面向教練,領(lǐng)隊(duì)面向所有隊(duì)友,或者說(shuō)隊(duì)長(zhǎng)是比賽中的領(lǐng)袖,而領(lǐng)隊(duì)則是平時(shí)訓(xùn)練中的調(diào)節(jié)器。
當(dāng)唐海天在戰(zhàn)隊(duì)中的定位發(fā)生了改變,他的眼光也從單純的教學(xué)指導(dǎo)轉(zhuǎn)變成了戰(zhàn)隊(duì)真正的領(lǐng)導(dǎo)者。
當(dāng)他要開(kāi)始著手部署一支戰(zhàn)隊(duì)在比賽中的戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候,唐海天的心態(tài)和眼光都發(fā)生了巨大的改變,而這個(gè)時(shí)候可以說(shuō)是水到渠成,也可以說(shuō)是靈光一閃,唐海天提出了時(shí)機(jī)的配合這個(gè)跨時(shí)代的概念。
看到對(duì)手發(fā)動(dòng)一次攻擊,調(diào)動(dòng)的是整個(gè)隊(duì)伍的積極性,而並不是以前某個(gè)單一隊(duì)員的行動(dòng),可以說(shuō),變陣這個(gè)詞在唐海天的心中,成爲(wèi)了左右比賽最重要的一個(gè)成分,而且不再是被迫變陣,而是主動(dòng)變陣。
燃燒戰(zhàn)車戰(zhàn)隊(duì)贏了,而且贏了毫無(wú)懸念,他們甚至全場(chǎng)就沒(méi)有受到一丁點(diǎn)的傷害,他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的5個(gè)人就如同某種變量的觸發(fā)條件一般,無(wú)論對(duì)手做出什麼樣的舉動(dòng),打出什麼樣的技能,燃燒戰(zhàn)車戰(zhàn)隊(duì)的5個(gè)人都能夠做出下意識(shí)的第一反應(yīng),他們是一個(gè)真正的5人團(tuán)隊(duì),彷彿徹底的拋棄了戰(zhàn)場(chǎng)上的職業(yè)定位,動(dòng)則全動(dòng),成爲(wèi)了一個(gè)真正的整體。
賽後,燃燒戰(zhàn)車戰(zhàn)隊(duì)引發(fā)了來(lái)自鬥神各界的廣泛關(guān)注,幾乎所有人都這樣認(rèn)爲(wèi),新時(shí)代的主人誕生了,無(wú)敵的燃燒戰(zhàn)車戰(zhàn)隊(duì)?wèi){藉他們恐怖的戰(zhàn)場(chǎng)執(zhí)行力和職業(yè)先天級(jí)的操作技巧征服了他們的對(duì)手,他們將引領(lǐng)鬥神衝擊競(jìng)技遊戲市場(chǎng)的新的主人。
但是這對(duì)於唐海天來(lái)說(shuō),還不夠,可能他的隊(duì)友已經(jīng)做的足夠好了,但是這還不夠,唐海天還有更多的奇思妙想,還有更多新穎的戰(zhàn)術(shù)理念處在一個(gè)創(chuàng)造的階段當(dāng)中,直到鬥神職業(yè)聯(lián)賽第一賽季第九輪他們?cè)庥龅搅寺?lián)賽中第一個(gè)強(qiáng)大的對(duì)手。
藍(lán)圖戰(zhàn)隊(duì)。
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