“改名人呢?”
改名在線,卻沒跟夜小偉他們在一起,阮曉晴上線后奇怪的問道。
夜小偉神色有異,最后還是如實說道。
“老大在單刷深淵副本,小晴姐你說老大是不是以后都不跟我們組隊了?”
阮曉晴一愣,但很快就明白了過來,看樣子改名這是打算要更進一步了,這不免讓她的心中一動,難不成是那一場表演賽讓他看到了差距,開始發奮圖強了?
這真是個好消息,本來還想著添一把火的,卻沒想到歪打正著,這對她而言絕對是個好消息。
阮曉晴離開職業圈后就從來沒想過要回去嗎?
當然是不可能的,所謂從哪里跌倒就從哪里爬起來,不過對于她來說,這個跌倒的地方可不是什么石子路,而是一片泥潭,她想要回到那個地方重新來過,也絕非是去適應那片泥潭的,說的不好聽點,她就是想要去踢館子的。
這種心態很多人都有過,被欺負了就去欺負回來,當然能力和現實有著差距,隨著年齡的增長,阮曉晴也不再是當初那個跌跌撞撞的小女孩了。
本來她今天來是打算跟改名說一說剛剛結束的比賽的,不過看樣子要等待一段時間了。
此時的改名深入的很快,從第一個BOSS結束到第二段難度更大的蛇穴洞窟,雖然怪多但是卻并不能阻擋他的步伐,這些精英怪對他而言,甚至連難度和高強的攻防血量在他的眼中都不再存在了難度,而且在獨立一人的情況下,改名通過那發散的腦海又思索出了不同的套路打法。
蛇類怪物的行動速度很快,出招迅猛,而且大多近戰怪都伴隨著突進類技能,但是突進類技能有個特點,那就是必須以一個目標為終點,以沖撞的形式作為支點來進行移動。
這是什么意思呢?
如果按照現實中的說法就是,當一個人突然發力撞上另一個人的時候,通過撞擊對方讓對方的身體無法保持平衡,從而才能撞到對方,但是自己在沖撞的時候,其實身體也同樣是不平衡的,而且是向前傾斜的,但是當這個人撞到他的目標身上的時候,因為形成了一個特殊的支點,讓自身失去平衡性的身體有了借力的點。
又比如說是原本已經快要傾斜的身體突然撞到了一堵墻上,借由墻的穩定性來重新穩定自己的身體。
而在斗神中,或者說在格斗游戲當中,這種更趨于現實的平衡性是無處不在的。
突進類技能大多伴隨著夸張的收招硬直,以月步為例,以前也說過了,如果是單純的位移技能,點到點的移動,那么“剎車”所導致的收招硬直非常之大,有接近1.5秒的時間,很容易給予對手反制的機會,但是如果是以對方的身體為目標來進行位移,那么幾乎沒有收招硬直。
而改名的做法便是,在對手位移技能施放的瞬間,讓自身脫離對方位移目標的判定,雖然說起來似乎很容易,但是實際上實行起來非常困難,最大的難點就在于,斗神中的位移技能千變萬化,很難從對手的出招動作中判斷出對方究竟使用的哪一種位移技能。
但是人的想法卻是共通的,也就是說,無論是什么樣的位移技能所想要達到的目的都是以造成傷害為目的,那么位移技能的區分就就只剩下兩種選擇,進入攻擊判定亦或者是不進入。
大部分位移技能的施法范圍都是差不多的,除了部分職業擁有位移效果的超必殺技外,不過這些超必殺技可以通過能量值的計算判斷出來,當然裸出招發動超必殺技的玩家很少,因為超必殺技非常的重要,這關系到傷害最大化,所以很少會有玩家去賭自己的超必殺會不會被對手防御住,一般都是普通攻擊和技能命中之后通過SUPERCANEL來銜接超必殺技。
該如何讓對方的位移技能失去攻擊判定的點,也就是自己在游戲中的角色呢,很簡單,位移即可。
但是這里的位移卻不能是簡單的側身翻滾這樣的位移技能,因為側身翻滾也是有攻擊判定的,可以被控制住也可以被目標擋住而讓翻滾失敗,而作為一個戰斗法師,一個并沒有位移技能的站樁輸出職業,其唯一的一個位移技能便是改名所發明的EX夜風自爆流了。
EX夜風發動之后,會將攻擊到的任意一個目標擊飛到空中,這個過程就相當于是一個變相的控制技能,而且一旦目標被擊飛,位移技能是不可能一直跟到半空中的,因為斗神里可沒有能夠“飛天”的職業,一旦自身到達半空中,就等同于位移技能失效了。
但是這還不是全部,位移技能有單純移動的,但也有很多具有出招無敵的效果,比如拳師,也就是說,EX夜風激活之后,被擊飛的就只有自己,而拳師因為位移過程中全程不會被任何技能控制打斷的優勢,所以EX夜風的擊飛效果不會生效,傷害也不會形成,那么這個時候又該怎么做呢?
同樣很簡單,通過先一步擊飛來讓位移的過程被人為打斷。
對大多數玩家來說或許這一步很難做到,但是對改名來說,就如同他平日里的格擋彈反那般簡單,拳師的三大突進技能,偽閃光沖刺,閃光沖刺和轉身的EX效果都具有出招無敵的效果,但是這三個技能無一例外都是以攻擊對象為目標來進行位移,如果目標技能消失了又或者是掛了,那么位移過程就會被中斷,因為目標已經不存在了,位移自然就失敗了。
當然這其中仍舊還有很多需要繼續熟練練習的地方,比如說,激活EX夜風的時機把握必須是要在對方的位移技能已經發動之后,而如果是在對方沒有使用位移技能的時候就激活是毫無意義的,因為對方失去了攻擊目標,位移技能根本就用不出來,改名的浮空就會立刻成為對方的靶子,而浮空之后通過落地受身翻滾來恢復正常行動次序就會變得毫無意義。
改名推進的很快,EX夜風成為了他繼格擋之后的第二個王牌技能,整個過程就如同他所看過的那場表演賽一樣,無論對方是玩家或者怪物,無論做出任何的假動作或者立回,一切只以對方最后想要達成的目的為出發點,一切都建立在結果之上,只要明確了這一點,幾乎是無往不利。
但是EX夜風需要半條能量槽才能發動,因此能量值同樣也是關鍵所在,但是此時的改名心中卻有了另外的一個想法,這讓他逐漸在斗神中找準了他今后的定位。