那名戰(zhàn)士和盜賊則是一臉無奈的看著葉羽天耍帥,在游戲里不佩服不行,誰讓別人那么牛B呢,起碼能對僵尸造成上百點的傷害,這就不是普通人能夠做到的。
收拾完僵尸的葉羽天,隨手用了兩次“采集術(shù)”,一個尸毒入手。“尸毒,可使用,合成材料?!眮聿患把芯渴稚系臇|西,五人戰(zhàn)隊已經(jīng)迎了過來,為首的隊長女仙術(shù)士夜夜晚星給葉羽天發(fā)了一個戰(zhàn)隊邀請,同時柔聲道:“你好,我是夜夜晚星帶著朋友在這里做任務(wù),看你一個人,不如加入我們的隊伍,大家一起冒險?!?
葉羽天毫不猶豫的點了加入,多認(rèn)識些朋友只有好處沒有壞處,何況他還想近距離觀察各個職業(yè)的不同戰(zhàn)斗模式,要成就一番事業(yè)自然不會只遇到一個風(fēng)無敵,多了解其他職業(yè)也是成功的必要條件。那為首的女孩同他腦海里的影子沒有任何交集,也沒有任何相似之處,只是背影相同,也讓他感覺到自己無法拒絕對方的善意,畢竟這里還是很有危險的,那僵尸也是很難纏的家伙,他估計自己最多也就能挨上二下攻擊。
隊伍里立刻顯示出所有人的資料來,夜夜晚星鄭重的給葉羽天介紹著自己的隊友,女法師南宮胭脂十四級,專修火系。弓箭手心心相印十三級,戰(zhàn)士正義劍客十四級,盜賊偷心俠十二級,而夜夜晚星自己則是仙術(shù)士十二級。
幾人相互認(rèn)識后,葉羽天才明白這隊人為什么來這里,夜夜晚星接了一個職業(yè)任務(wù),需要五十顆僵尸心臟,完成后可以在職業(yè)中心的仙術(shù)士導(dǎo)師那里學(xué)習(xí)仙術(shù)士技能“天賜神力”,于是三名女孩子找了幾天來一起配合的戰(zhàn)士和盜賊來這里打些僵尸心臟。誰知道這東西掉落概率極低,幾人的“采集術(shù)”又相當(dāng)差,打了三個多小時才打了七個僵尸心臟。
五人看著葉羽天十三級攻擊就這么高,都露出了驚訝的神色,心心相印更是直接的問道:“暗夜,你的弓是什么弓,怎么這么大?!?
葉羽天笑道:“這是城中央武器店里的家傳之寶神臂弓,我還給它升級過,這才有了這么高的攻擊力?!?
心心相印一臉驚奇的道“你好有錢啊,四千八百兩銀子一把的弓,而且這弓需要力量十四點,你不會還加了很多力量吧?”
幾人都像看瘋子樣的眼神看著葉羽天,只有夜夜晚星若有所思。葉羽天忙解釋道:“根據(jù)古代的書籍記載開弓是需要臂力的,所以在《重生》里增加力量也是必需的,不然沒辦法拿好武器的。何況高力量帶來的是高攻擊,對于以遠(yuǎn)距離攻擊為主的弓箭手來說還是劃的來的。這不,升級快多了?!?
女法師南宮胭脂插言道:“暗夜大哥,你長的好帥啊,你喜歡什么顏色的衣服?還有你喜歡什么類型的女孩子?你喜歡吃……”
夜夜晚星一把拉過自己的朋友,不好意思的道:“她就是這樣沒有禮貌,你不要見怪,咱們還是邊打邊聊吧?!?
葉羽天笑了笑,表示沒什么,誰知南宮胭脂反而更加癡迷的看著葉羽天,讓周圍一群人都是無奈的露出了一個肯定如此的表情。
半晌,一行六人互相穩(wěn)定了下情緒,才緩慢的向前推進(jìn),系統(tǒng)更新后怪物數(shù)量大增,大家都不希望自己一頭扎到怪物堆里。葉羽天看著前面山坳有塊小高地,忙道:“不如我們在那打怪吧,居高臨下應(yīng)該能看的更遠(yuǎn)一點?!?
六人同意后,小心前進(jìn)。一路上收拾著落單的僵尸,有戰(zhàn)士在前面頂怪,葉羽天出手更加沒有顧忌,也不需要特意瞄準(zhǔn),再加上南宮胭脂和心心相印的遠(yuǎn)程攻擊,收拾起僵尸只需要五六箭,效率大大提高,每人也能分到不少經(jīng)驗。
看著盜賊不知道偷竊尸體,葉羽天不由提醒道:“偷心,怪物尸體是可以偷竊的,說不定你能偷到個武器什么的?!?
偷心俠聞言下意識的扔出一個“偷竊術(shù)”,手中立刻多了一張黃色符紙,大家像是看熱鬧一樣聚集在一起,上面顯示著:“火焰符,給予指定目標(biāo)大量傷害?!?
眾人都說這是好東西,葉羽天繼續(xù)用著“采集術(shù)”,這次采集到一顆僵尸牙,自然就落入了自己的口袋。
眾人有說有笑的一路走到高坡上,葉羽天對其他三個基礎(chǔ)職業(yè)也有了基本的了解。戰(zhàn)士防高血長,又能使用盾牌,是頂怪的最好人選。法師的法術(shù)威力巨大,卻身體單薄防御低血少,不過相信大面積的法術(shù)出來后,就是法師的春天了。
而仙術(shù)士完全是擔(dān)任隊伍的支援角色,沒有任何攻擊能力,有個仙術(shù)士就等于生命多了一份保障,尤其夜夜晚星現(xiàn)在真氣充沛,不用時刻加血,也就時不時的用“治愈術(shù)”給僵尸們造成傷害,居然也能打出高達(dá)三百四十點的固定傷害。
恢復(fù)類法術(shù)能夠?qū)τ诓凰郎镆苍斐蓚?,這幾乎成為了所有網(wǎng)絡(luò)游戲的慣例。而且恢復(fù)類法術(shù)的傷害是固定的,怪物的法術(shù)防御沒有任何效果,算的上是個小小的BUG了。
交談中葉羽天了解到夜夜晚星的“治愈術(shù)”已經(jīng)二級,初始屬性點也加的非常平均,體質(zhì)14,敏捷14,感知14,精神14,魅力9,力量8。不由對夜夜晚星刮目相看,這樣的加點表面上沒有任何特色,也無法發(fā)揮本職業(yè)的屬性特色,但卻最合理的利用了開始的二十五點屬性點,并且獲得了極強(qiáng)的戰(zhàn)斗后續(xù)能力,《重生》的生存環(huán)境是非常艱苦的,如果同普通網(wǎng)絡(luò)游戲一樣對單個屬性進(jìn)行極限加點,換來的必然是寸步難移,何況好裝備完全可以彌補(bǔ)屬性的分配。
其實葉羽天的看法還是有些偏頗,《重生》是相當(dāng)鼓勵組隊冒險的,極限加點雖然個體的缺點明顯,但有了隊伍卻能發(fā)現(xiàn)出自己的優(yōu)勢來,和平均加點比起來算是各有千秋,當(dāng)然更重要的是看玩家對游戲的理解能力,以及運用的技巧了。
只有葉羽天這種習(xí)慣了一人戰(zhàn)斗的獨行王者才比較看中個人能力的平衡,以及戰(zhàn)斗的持續(xù)能力,還有一擊致命的實力。葉羽天相信《重生》里的好裝備,不會像普通游戲一樣泛濫,華龍公司投入了難以計算的人力物力,自然要在游戲里全部收回成本,對游戲的難度控制和稀有物品的掉落概率一定會非常嚴(yán)格。系統(tǒng)拍賣頻道里的裝備和武器店的商品價格也從側(cè)面證明了他的想法,普通物品的價格就已經(jīng)相當(dāng)高昂,以后的好東西自然更加不可能低了去。再加上怪物爆率之低,完全保證了裝備的稀少。
六人走到山坳上,看著山腳下另一側(cè)的場面,全都不由自主的倒抽了一口涼氣,山腳下有一個特大的墳?zāi)?,三面估計有十多個小墳?zāi)箛谒闹?,原本圍著墓地的矮墻已?jīng)破碎不堪,不少僵尸就圍在這個區(qū)域前不停游走。幾人看的頭皮發(fā)麻,這里的僵尸至少有五六百只,就算是四十級的戰(zhàn)隊恐怕也無能為力,別說現(xiàn)在六人都還只是十來級的初哥新人。
偷心俠的偵察結(jié)果讓葉羽天知道僵尸的等級在3—40級之間,生命約一千三百點左右,這是從眾人攻擊后的數(shù)據(jù)整理后進(jìn)行的判斷。初級偵察術(shù)面對超過自己十級以上的玩家或怪物時,偵察來的數(shù)據(jù)就不是那么可靠,唯一慶幸的是起碼名字不會偵察錯誤。
這游戲的陷阱還很多,讓玩家們陷入其中而不自覺,只是大多數(shù)人還無法意識到而已。
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