游戲的系統
整個游戲的核心是混沌系統,它負責所有資料的處理和判斷,它不控制任何資料,僅僅是判斷和監視。比如玩家遇到一個NPC后,所有的反應都是混沌來判斷是否合理,但NPC的行為受盤古系統控制,人物本身則是由伏羲系統負責處理更新玩家的資料。
盤古系統負責對游戲世界的構建,包括城市內的所有NPC和地圖上的任務NPC都是盤古負責,也負責游戲世界內的經濟資源等。
女媧系統負責游戲世界內所有的怪物行為,包括怪物掉落的資源和物品,以及在游戲世界內根據混沌的要求隨機生成的物品。
伏羲系統負責記錄玩家在游戲內控制的人物能力屬性職業等,并隨時監視玩家的行為是否損害主系統,并給予一定的懲罰,通常懲罰方式是通知女媧系統刷新極其強大的BOSS或黃金妖獸將玩家正常擊殺,然后該BOSS會視情況決定是否繼續待在大陸上,或者是被招回。
四大系統分開運行避免了某一系統出現變化給游戲帶來的傷害。同時四大系統隨時在設計人員的監視下,進行游戲世界的進程。
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