新手村與世界地圖互相之間不能聯(lián)絡(luò),換言之,就是玩家一旦進(jìn)入世界地圖,就無法聯(lián)絡(luò)新手村中的玩家。反之亦然。
所以當(dāng)世界地圖中的玩家們?cè)谇Х桨儆?jì)地尋找著,那兩個(gè)在競(jìng)技場(chǎng)中曇花一現(xiàn)的人時(shí),即便知道名字,他們還是無法聯(lián)系到他們。
直到他們終于意識(shí)到,那兩個(gè)人居然還在新手村中,沒有經(jīng)過轉(zhuǎn)職任務(wù)!
這是多么不可思議的事情!
而不管世界地圖上的玩家們?nèi)绾畏序v,卡巴拉副本入口之前,仍是寂靜的。
卡巴拉副本的入口是一處洞穴。站在洞口向內(nèi)望去,洞內(nèi)的世界幽深而漆黑。
葉行和月光早就到了這里,游戲開始大約四五分鐘之后,天涯和阿波羅也到了。
“抱歉抱歉,剛開學(xué)我們?cè)谡硭奚幔嫉R了一點(diǎn)時(shí)間。”阿波羅首先滿臉歉意地開口。他身后的天涯也不好意思地說道:“大學(xué)剛開學(xué),我們收拾行李花了點(diǎn)時(shí)間。”
“沒事。”葉行朝他們點(diǎn)點(diǎn)頭。
大學(xué)的開學(xué)時(shí)間貌似的確差不多,這么說起來,阿波羅和天涯原來已經(jīng)是大學(xué)生了。就是不知道,他們是在哪一所大學(xué),難不成也是a城的大學(xué)?
既然人已經(jīng)到齊了,那么葉行就開門見山了。
“今天我們要做的是轉(zhuǎn)職任務(wù),之前你們提過,想做的是困難級(jí)別的任務(wù)。”葉行陳述道。
“是的。”提到困難任務(wù),阿波羅立刻露出嚴(yán)肅的表情,慎重地點(diǎn)點(diǎn)頭。
洞內(nèi)寒風(fēng)陣陣吹來,此地除了他們四人,再無其他的人影。
“那我來介紹一下這個(gè)卡巴拉副本和轉(zhuǎn)職任務(wù)。”葉行在一旁的一塊巨石上歇歇地靠著,仔細(xì)地講解起來。
月光和阿波羅天涯對(duì)視一眼,旋即朝夜行走近了幾步,洗耳恭聽。
“卡巴拉副本是一個(gè)洞穴,里面有很多的蝙蝠怪和小妖精。第一關(guān),是尋找鑰匙的關(guān)卡,也就是說,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),我們要找出地圖里所有的鑰匙。如果我記得沒錯(cuò)的話,簡(jiǎn)單模式5個(gè)鑰匙,普通模式10個(gè)鑰匙,困難模式20個(gè)鑰匙。”
如果是專家模式……葉行微微一頓,這他還真的不知道。前世并沒有聽說哪一個(gè)玩家主動(dòng)將通關(guān)專家模式的資料情報(bào)透露出來。
不過想想也是,專家模式,這種級(jí)別的難度基本上能過的人都是鳳毛麟角,若是到了那個(gè)級(jí)別的高端玩家,想來也不太可能將這種情報(bào)資源分享給他人。這些,都是某些玩家,或者是某些大公會(huì)的機(jī)密情報(bào)。
看著月光他們聽得認(rèn)真的表情,葉行不動(dòng)聲色地繼續(xù)說:“第二關(guān)卡,則是利用手中的鑰匙,去打開地圖上所有的房間,這是一個(gè)運(yùn)氣關(guān)卡,房間里可能是怪物,也可能是獎(jiǎng)勵(lì)的裝備、技能書或者金幣,也可能是陷阱,當(dāng)然,理論上來說,打開的房間越多,得到獎(jiǎng)勵(lì)的可能性也就越多。”
“但是,房間里也有強(qiáng)力怪物。”天涯皺眉說。
“沒錯(cuò)。而且所有的房間之中,肯定會(huì)有一個(gè)房間之中存在一個(gè)boss,還有一個(gè)房間是到達(dá)最后一個(gè)關(guān)卡的大門。如果在開到boss之前,我們沒有找出出口的鑰匙,很可能就得止步于第二關(guān)。”
阿波羅一聽,頓時(shí)眉頭一挑,問話脫口而出:“為什么?打敗boss不就行了?”
葉行勾了勾唇角,沒有直接回答。
答案很簡(jiǎn)單。
清風(fēng)徐徐,月光吐了一口氣:“因?yàn)槟莻€(gè)級(jí)別的boss,肯定不會(huì)是我們能對(duì)付的。否則,這個(gè)關(guān)卡之中房間和鑰匙的存在就沒有太多意義了。”
剛才夜行說得很清楚,運(yùn)氣關(guān)卡。
運(yùn)氣好,就能夠在boss出現(xiàn)之前,找到出口,之后就算再打開其他的房間,只要趕在boss攻擊之前從出口離開,他們?nèi)允前踩摹H绻\(yùn)氣不好,在數(shù)個(gè)、甚至是數(shù)十個(gè)房間之中先開到了boss房間,而在boss的攻擊之下他們并沒有及時(shí)找到出口,那就只有全軍覆沒的份。
這關(guān)卡設(shè)計(jì)得……實(shí)在是刁鉆啊!
而這同時(shí)也說明了一件事,只要第一關(guān)通過了,難度越高的副本,那么房間就會(huì)越多,遇上boss的概率也會(huì)降低了!
所以說……選擇難度高的模式,房間越多,遇上boss概率反而小了!?
看到阿波羅和天涯明顯眼前一亮的表情,葉行唇角露出一絲苦笑:“困難模式中,可能會(huì)有4個(gè)以上的boss。”
原本還一臉慶幸的阿波羅和天涯頓時(shí)怔住了。
“……我靠!不是吧!”
“4個(gè)以上?那不是概率跟其他模式一樣了?我靠!”
原來這就是困難模式可怕的地方!一個(gè)boss,或許他們走位好一點(diǎn),不主動(dòng)跟boss對(duì)上的話,還有機(jī)會(huì)找到出口,但如果是多只boss合力攻擊——他們根本沒有勝算!
葉行沉默了一下:“概率只會(huì)更高。”
阿波羅和天涯:“……”
看著他們失望的表情,葉行倒沒有意外。
困難模式從來都是這么殘酷,且不論第一關(guān)能不能順利從遍布的陷阱機(jī)關(guān)、還有蝙蝠小妖精的層層防御上通過,安全找到鑰匙,第二關(guān)還是一個(gè)對(duì)幸運(yùn)值要求比較高的關(guān)卡。至于第三關(guān)……
“還有就是,第三關(guān)。如果說前兩關(guān)是考驗(yàn)我們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作,這一關(guān),就是我們分頭作戰(zhàn)的時(shí)候。當(dāng)然,第三關(guān)的成績只能代表個(gè)人,也就是說,如果說月光通過了第三關(guān),而我沒有通過的話,那就代表她完成了轉(zhuǎn)職,而我沒有。”
阿波羅摸摸下巴,思考了下,總結(jié)道:“也就是說,從第三關(guān)開始,我們就得分道揚(yáng)鑣了?剩下的路就得靠我們自己打拼?”
事實(shí)上,他們也多少聽說過轉(zhuǎn)職任務(wù)的事情,但是知道得不像夜行說得那么詳細(xì)。
每一個(gè)參與過轉(zhuǎn)職任務(wù)的玩家都顯得有些諱莫如深,簡(jiǎn)單模式還好,因?yàn)闆]有什么太高的技術(shù)含量,基本上只要想過,就能過,通過率基本保持在70%以上。
而困難模式……他們612號(hào)新手村中目前還沒有以困難模式通過的玩家,基本都是在第一關(guān)就全軍覆沒,別說第二關(guān)了。他們從其他的朋友口中打聽了一下,無一不是同一個(gè)結(jié)論。
一個(gè)字。
難——
常羲:今天開始加更,之后都會(huì)是三更,明天開始,更新時(shí)間分別是2點(diǎn),12點(diǎn),和20點(diǎn)。所以啊,別嫌棄我更新少了,嘿嘿,求各種推薦票留言收藏順便謝謝打賞!