一只巨大的縫合怪跑了出來,無數的枯木被撞飛,地面也因為對方的奔跑,而發出轟隆轟隆的聲音和劇烈的抖動。
手上,一把形似菜刀的巨大單手斧,對著地上一揮,立馬好幾個玩家直接躺尸,還有不少人也是拖著殘血跑了幾步,隨后也被瘟疫毒死了。
“擦,風緊,撤”,眾人手一揮,趕緊往旁邊跑去,只希望boss不要朝自己這邊跑來。
風少隱身,從旁繞了過去,想看看boss的屬性。
一個鐵鉤突然飛了過來,風少還沒來得及躲閃,直接被鉤子后面的鐵鏈給黏住了,鐵鉤再飛了一會,一連帶著數十人,直接拉扯到了boss的身邊,隨后,風少就看到頭頂一把大斧劈了下來,自己直接就躺了。
“擦”,暗罵一聲,風少開始跑尸,同時查看自己剛剛收集到的boss屬性。
屠夫:亡靈生物,白銀首領,殘暴,令人恐懼,等級40級,生命50000000,攻擊4400,防御1600,技能猛擊:對面前20碼范圍內所有敵人造成200%物理傷害,并附加腐蝕,使其受到的所有傷害提升20%,持續60s,可疊加;膽汁:在周圍60碼范圍內任意位置噴射一團半徑范圍10碼的膽汁,對里面的敵人每秒造成100%死亡法術傷害,持續60s;瘟疫爆:對周圍60碼范圍內所有敵人造成100%亡靈法術傷害;屠勾:彈射手中的屠勾,對這個方向直線50碼范圍內的所有敵人造成100%物理傷害,并將其拉到身邊,隨后觸發猛擊;吞噬:隨機吞噬近戰范圍內的一個目標和其周圍10碼范圍內的所有敵人,每秒對其造成100%物理傷害,吞噬持續3s;舞鏈:飛甩手中的鐵鏈,每次對周圍50碼范圍內的所有敵人造成100%物理傷害,鐵鏈最多旋轉5圈,擊中的玩家越多,鐵鏈受到的阻礙越大,揮舞的圈數越少;食腐蟲:召喚大量食腐蟲攻擊附近的敵人,造成一定傷害之后,食腐蟲會返回屠夫的體內,并為其恢復造成總傷害的氣血值;殘暴:使屠夫的攻擊力提升50%,攻擊速度提升30%,持續20s;瘟疫之氣:被動技能,每秒對周圍60碼范圍內的所有敵人造成50%亡靈法術傷害;瘟疫,被動技能,所有的傷害都觸發瘟疫效果,每秒受到20%的死亡法術傷害,持續8s;縫合之體:被動技能,死亡后,屠夫身體自動肢解,隨后又緩慢的組合,組合完成后,屠夫將重獲新生,肢解后的尸體具有瘟疫之氣和瘟疫兩個被動技能。
食腐蟲:屠夫身上的寄生物,普通蟲類,等級40級,生命200000,攻擊2000,技能1000,技能嘶啞:對目標造成200%物理傷害;瘟疫:沒動技能,每次傷害附近屠夫的瘟疫效果;噬血:被動技能,每次直接攻擊造成的傷害都會轉化為氣血存儲在腹中,吸收2萬點氣血之后,食腐蟲就會返回屠夫的體內。
又是一個牛逼的大boss,至少以現在的玩家裝備來說,只有少量的玩家能夠抗住幾下,其他的,都只能靠勉強抗一下,甚至一個爆發高點的技能就直接秒一大片。不過等玩家大量40級藍裝畢業之后,應該就是這些boss的死期了。
等boss的身體跑遠了,風少這才復活起來,其他隊員也跑了過來,紛紛轉頭,目送這只龐大的boss離開。
“走吧,繼續任務,還要刷聲望啊,這些天,都被各大地圖的boss給玩死了,擦,等裝備好了,一個個都殺一遍”,哥吻罵了一句,眾人再次開始了任務之旅。
受系統保護就是牛逼,這屠夫肥大的身軀踩了過去,旁邊的營地卻是啥事都沒有,npc依舊各自做各自的事情,好似根本沒有看到屠夫經過一般。
任務完成,眾人提交了枯木,一陣畫面旋轉,隨后恢復過來,定眼一看,營地已經被修整好了,而且還擴大了好一圈。
接下來的任務,需要玩家突破到西面的亡靈大本營去,去摧毀亡靈一族制造的特殊攻城車:瘟疫車。
“走吧”,看著包裹里面增加的幾個金幣,風少有些無語,這游戲公司真的太小氣了。
眾人一路過關斬將,前行了十多分鐘,躲過了無數團巨大的散發著惡臭的綠煙,任務目標總算是出現在了眼前,已經有不少的玩家正在攻擊那些丑陋的大家伙。
其實就是一個普通版的投石車,不過全身黑不溜秋,臟兮兮的,末端,還放著一團綠色散發著綠色煙霧和惡臭的彈藥。
瘟疫車:攻城機械,特殊物品,生命1000000,攻擊5000,防御1000,技能瘟疫彈:拋射一枚瘟疫彈,落地后,污染周圍半徑30碼范圍,每秒對范圍內的所有敵人造成100%死亡法術傷害,持續30s,拋射距離50-200碼。
每3秒能拋射一次,不過這貨不能打近距離,又需要骷髏怪,才能推動,所以在玩家看來,它只一個活靶子罷了。
不過周圍的亡靈怪可不少,而且還會刷新一些精英,運氣好,就能獲得好幾件藍色裝備。按說這地圖的大boss屠夫,本應該是在這邊不斷巡視的,不過此時已經被玩家拉離了這里,也讓周圍任務的玩家安心了不少。
任務需要摧毀10輛這樣的瘟疫車,風少這群人找了一臺沒人的那里,開始清理周圍的小怪。
可惜沒有精英,眾人有些失望,周圍的所有小怪都被拉到了瘟疫車邊上,讓大家一起群毆之。
攻擊了小半響,第一臺瘟疫車便嘭的一聲,木屑橫飛,散落了一地。
“呸呸……,你大爺,你個死木頭還爆什么炸”,眾近戰掃了掃頭發和衣服上的木屑,一臉不爽的走了出去。
這次眾人學乖了,小怪清完,看到瘟疫車的氣血不多了,近戰便趕緊跑開,之后的這點氣血,就交給遠程來解決就好了。
“旁邊,那個”,帥法師突然大喊,眾人順著他手指的反向,果然,就在自己旁邊新刷新了一臺瘟疫車和周圍的小怪,其中有一只明顯要大上一號的食尸鬼。
“遠程快輸出這個,近戰,先跟我上”,哥吻手一揮,近戰蜂擁而去,留下了身后還有30%氣血的瘟疫車。
周圍倒沒有多少玩家,而且暫時還沒有人注意到這里。
一只40級的精英食尸鬼,生命兩百萬,攻擊2500,防御1400,技能一般,到沒有什么大礙。
坦克背靠著瘟疫車,已經把小怪都聚集在了一團,再加上圍在了身后的近戰群,幾乎把這只精英直接隱藏在了眾人的中間。
遠程已經快速解決了那邊的瘟疫車,隨后快速的轉火了過來。
“目標精英,高爆發的單體技能都丟上來,主要磨它的氣血”,風少指揮道,所有的傷害,幾乎都是往精英身上戳的。
周圍陸續有不少的玩家經過,不過精英食尸鬼的身軀已經被眾人很好的隱藏了,再加上自己滿員的團隊具有一定的威懾力,這些人倒沒有打什么心思,而是紛紛繼續前行,尋找自己的下一個目標。
很快,小怪都死絕了,精英的氣血也不到20%,眾人在加大幾把攻擊,精英食尸鬼便轟然倒地,獨留了那個不到半血的瘟疫車,還在向遠方拋射瘟疫彈。
五件藍裝,風少開心的笑了笑,收獲可不小。
40級的藍色裝備,屬性已經超過了35級的紫裝。而且現在,爆38級紫裝的boss又少,40級的大boss倒是有幾只了,不過大部分玩家的裝備現在還跟不上,就算是靠磨血,也有很大的壓力。所以說40級的藍裝,差不多就是現在最好的裝備了。
鑒定,分贓,眾人開始繼續任務,還差三臺瘟疫車就ok了。
班師回朝,地圖大也有地圖大的壞處,比如說任務跑地圖,這大半時間都是在跑路上面,刷怪反倒要快得多,更惡心的是,這路上小怪還多,啪的一下攻擊,就把你給打下坐騎,還要減速5s,好讓對方快速的跑過來攆上你。
再次回到營地,交還了任務,最后一個后續便出來了,需要擊殺一個亡靈指揮官,又是一只任務精英,打了毛都不出,幸好任務完成之后,每人都有意見藍色裝備的獎勵,要不然眾人真想抽死這些任務的設計者,有必要弄得這么復雜,這么遠嗎?
剛出了營地,環境便發生了變化,眾人進入了一個獨立的場景,一大波的骷髏怪,正在前面休整,擋住了眾人的去路。
啥?你說繞路。呵呵,任務設計者也不是腦殘,你往旁邊走,會遇到更恐怖的東西,全部都是瘟疫車拋射的瘟疫彈,從進入場景起,連后路都給封死了,眾人只能透過綠煙,依稀看見,大量玩家和npv士兵,正在營地周圍,和進攻而來的亡靈怪戰斗在了一起。
“該死的骨頭架子,承受玩家的怒火吧”,大力哥大喊一聲,直接隨著坦克一起沖鋒了上去。
自從上次把大禮說成大力,哥吻就有了一個新的稱號,大力哥,再說他背著個大錘的形象也很符合。
一錘下去,碎骨和土屑齊飛,哥吻吐了口吐沫星子,雙手用力一甩,把大錘抗在肩膀上十分囂張的帶頭走了,留給眾人一個寬厚的背影。