巧巧最終沒有讓葉無殤失望,不一會兒之后便在葉無殤身邊出現,乃是直接傳出來的。有黯淡折光這個臨死反撲的神技在,只要操作得當,理論上是能夠戰勝大多數敵人的,特別是在PVP中!
深淵幻境制造出來的那幾個怪物,實力和玩家差不多,打起來當然類似于PVP的。
《龍吟天下》中裝備只是消耗品,雖然很為瀲滟之印可惜,但葉無殤心中更無奈的是那些銘牌沒了,要不然換個什么牛鼻的技能,那可是受用一輩子的事情。
而由于小良死亡,傳說劇情失敗,小良與視角傳媒訂立的契約當然算是失敗了,違約金五萬金幣得視角傳媒出了……
不過這種意外,也并不是葉無殤能夠阻止的,探索未知的游戲內容,本來就會有相當多的危險。如果能穩過的話,違約金就不止這么點了,設個幾十萬金幣都無所謂。
而五萬金幣,對于有天下貿易后臺的視角傳媒來說,并不是拿不出手的。只不過此次的任務酬勞算是泡湯了,按照契約協定,后續每人五萬金幣的酬勞,雇主是不必支付的。
葉無殤自己想和巧巧繼續往里走,當然是為了盡量挽回損失,要是能夠成功的搞定最終BOSS或者什么的,那么這么跑一趟的價值還是有的。
希望一切順利,要是葉無殤自己也掛在這邊的話那可就完全悲劇了,不過幸好他七曜輪回裝備的附加技能已經冷卻完畢,在有兩條命的情況之下,大膽一點也很正常。
“我走前面吧。”巧巧一出來,啥也沒說,直接隱去了身形往前面走去,給葉無殤留下一個淡淡的背影。
對于現在的情況,巧巧也是非常清楚的。因此知道此時只有自己先走前面才是最為穩妥的行為。
由于之前的銘牌,已經全部集合了起來,因此這里面多半不會再有其他怪物了,過一會兒出現的要么直接就是BOSS,要么是還是幻境,機關之類的玩意兒,綜合起來的話,最后剩一個BOSS的可能性要占了99%以上。
畢竟這個傳說劇情,是屬于戰斗性質的,最后出現奇奇怪怪的東西可能性很小。
整個陰暗的通道大概只有百米長,巧巧不一會兒便已經出了這個通道,隨即急促的一聲傳來:“小心,就一個BOSS!”
貌似這邊出去就是最后的地方了?
葉無殤正自一喜,前方半透明的巧巧的身形就直接被一道震動波紋被打了出來,毫無疑問的現形!
葉無殤不敢拖延時間,連忙朝前方跑了去。之前他跟巧巧之間的距離也就二十米左右,這樣只是三秒鐘之后,葉無殤就已經到達了通道的盡頭,映入眼簾的是一個并不算大的空間,并且同樣光線不足,顯得相當陰暗。
在四方形的房間中間,正有著一名法師模樣的怪物正在對著顯出了身形的巧巧發動著各種攻擊,看樣子是土系魔法攻擊類型的BOSS。
由于兩人沒有數值探測技能,葉無殤只能看到這BOSS兩排信息:
“稱號:瑞茲土魔法師(五階)!”
“瑞茲議會長老-乍德,四階5星傳說級BOSS!”
瑞茲土魔法師的稱號,每階增加5%土元素凝聚速度,5%土系魔法盾額外傷害抗性。也就是說,雖然看不到這BOSS有啥技能,但其魔法釋放速度和開啟后土之盾后的傷害抗性乃是相當高的。
不過對于葉無殤來說,再高的抗性都是浮云,唯一比較糾結的是,這BOSS的主要攻擊手段竟然是土系群攻魔法,并且傷害非常高!
在《龍吟天下》當中,不管是群攻的魔法還是物理系群攻技能,出現的頻率都不會太高。因為群攻技能相對于同等級的單體攻擊技能來說,傷害值要少了很多。
另外《龍吟天下》中沒有隊友保護之類的設定,也就是說很容易誤傷到自己人,最為嚴重的是在高安區亂用群攻技能的話,很容易就對公共設施造成傷害,例如說建筑物,傳送陣,甚至只要是屬于NPC軍團的任何有價值的物品,都會被NPC給喀嚓掉……
總結起來,群攻技能的主要作用只存在于一種情況之下:單人自殺性行為,跑到敵人人堆里放群攻技能!
而且也只能是在低安區這種無NPC插手的地方使用。真正兩軍對壘的話,很少會讓對方放出群攻技能的。
眼前的BOSS,只有其一人在此,而且低安區也不怕其他NPC勢力的來管轄,對付玩家團隊,技能槽位配置那么多群攻技能倒是情有可原。
不過這群攻技能也太猛了點吧?
巧巧雖說不夠肉,但全身鎧甲抗性85%還是有的,葉無殤跑過來的三秒之內,竟然已經被這議會長老-乍德三次群攻技能就搞得只剩下一半生命值了。
他的群攻技能,也是土系魔法的一種,只要法杖一揮,海量土魔法元素便會聚集到他的身邊,隨即凝成一道厚實的波紋朝著四周擴散而去,一點躲閃的余地都沒有。
經歷過先前的外廳深淵幻境,能過來的大多是一個完整的團隊,并且團隊內各人實力相當。像葉無殤這樣劇情都已經失敗了還跑到這邊兩個人混的,明顯很少見,或者說不太正常……
其實要不是仗著有七曜輪回的話,他也不會繼續前進的。這樣的情況下,BOSS使用群攻技能,對于玩家團隊就能夠造成最有效的打擊了。
這小蘿莉的生命值恢復速度明顯不夠的,葉無殤一來,她便立刻往后退了開去。不過這乍德似乎已經很有智慧了,看其一臉滄桑的模樣葉無殤就大概知道這BOSS不會很好對付……
滄桑大叔乍德一見巧巧想跑,立即手中法杖一揮,巧巧快速跑動的身軀周圍的地面突然就凸起了一圈,隨即從地面上冒起了密密麻麻的一圈石柱,將她直接困在了里面!
巧巧當然沒有慌亂,朝著BOSS就是一道瞬閃,到了滄桑大叔身后,魔潭閣樓斷魂刺直接擊出,對其造成了4000多的傷害。
這BOSS雖然不是用能量層來抗的,但被動槽位肯定有損傷控制之類的技能,讓其能量層也具有了相當的抗性。
這個時候的葉無殤已經毫不猶豫的開始了攻擊,每道極魂破云劍氣都能夠對BOSS造成15000多點的能量層傷害,只在三秒鐘過后,BOSS的能量層便宣告破碎,然而這只是開胃小菜罷了,真正艱難的還在后頭。
而這三秒鐘時間之內,三道“土元震怒”也是毫無疑問的從葉無殤身上掃過,每次都能夠造成3000多的傷害!
土元震怒,正是之前在狂暴房間塔之內,那最后兩個晶體巨人BOSS所使用的技能!攻擊范圍相當廣,只不過那個時候的晶體巨人BOSS估計有什么被動技能,血越少攻擊頻率越快,這滄桑的大叔BOSS乍德不知道有沒有那樣的玩意兒了。
看目前情況是沒有的。而每秒3000點傷害,對于葉無殤來說并不難承受。現在的他主動槽位仍然是4格能量之霧,全開的話,能增加4000多的能量層每秒恢復速度。
加上他本身就有2000以上的每秒恢復速度,抗住每秒3000的傷害還是相當輕松的,他現在害怕的只有兩點:這BOSS還有什么其他的能力,又或者這BOSS血超級厚超耐抗,葉無殤能量之霧用完了都沒能將之搞死……
看了看包裹內還剩下的40份能量之霧,心想就算是4格全開也能堅持二十多分鐘的了。畢竟一份能量之霧可以使用五次,那就能管兩分半鐘了,4個的話,每兩分半鐘就會消耗4份能量之霧。
只不過憑葉無殤的輸出,能不能在二十五分鐘之內將BOSS給搞死?
這個問題很難說,而這BOSS才剛開始掉血,巧巧就已經支持不住,黯淡折光直接用了出來,她這十秒鐘之內的輸出應該不會讓人失望。
巧巧的鎧甲抗性只有85%,而葉無殤是95%以上,也就是說,這土元震怒對她的傷害,是對葉無殤的三倍以上,也就是說每秒鐘都會受到9000傷害。
這樣一來她的攻擊就會增加4500點,不過這個傷害仍會計算抗性,粗略一算,每秒鐘也就能夠增加自身一兩百的傷害罷了,畢竟BOSS的抗性擺在那里,怎么也是有95%以上的。
當然要是這樣的話,這黯淡折光技能也太弱了!
這樣的技能,當然有其特殊用法!只見巧巧在開出黯淡折光之后,立馬將全身裝備給脫了下來,直到只剩下系統那身白色布袍!
說是布袍,但系統給女性設計的基礎服裝乃是相當好看的,一身衣服看上去有點薄薄的感覺,并且根據每名玩家的身材不同,其衣服大小也完全不同。
巧巧這個時候就穿著這么一套系統衣服,整個性感的身材就完全包裹不住了,葉無殤頓時眼前一亮!
當然,他眼前一亮的原因只是為了巧巧這個戰斗方式而驚訝罷了。
將全身裝備脫光光之后,她被動槽位上的鎧甲抗性補償也就無法生效,于是全身抗性瞬間變為了新手狀態,0%!
反正開啟了黯淡折光之后,受到任何致死傷害都會無效,現在抗性越低,她能吸收到的攻擊力就越高了!
果然,BOSS下一道土元震怒波紋從她身上橫掃而過,頭頂上一個大大的數字立馬就冒了出來:
“-62554!”