屬性的設定是根據現在的一些遊戲,升一級獲得10點屬性點,系統自動給每個屬性分配1點,玩家再自己分配5點。
1點力量增加1.5攻擊。
1點耐力增加1.5防禦和2.0氣血。
1點敏捷增加1.5速度。
1點靈力增加1.0法術攻擊和0.5法術抗性。
1點智力增加2.0魔力。
現在突然蛋疼的發現有小數點算死我了,但是想想改改也麻煩,就算了,反正還有計算機這麼偉大的發明……
(本章完)
屬性的設定是根據現在的一些遊戲,升一級獲得10點屬性點,系統自動給每個屬性分配1點,玩家再自己分配5點。
1點力量增加1.5攻擊。
1點耐力增加1.5防禦和2.0氣血。
1點敏捷增加1.5速度。
1點靈力增加1.0法術攻擊和0.5法術抗性。
1點智力增加2.0魔力。
現在突然蛋疼的發現有小數點算死我了,但是想想改改也麻煩,就算了,反正還有計算機這麼偉大的發明……
(本章完)