軍人物又怎么會放棄長槍的優勢呢。
只見他四手不停攪動手中的長槍。很快,長槍的前端就翻滾起來。一圈一圈的盤旋起來。就像一個散著刺眼白芒的光圈。其實那個白色的光圈只是長槍旋轉太快,留下的殘影。
隨著長槍的前進,連地面也開始產生一絲絲裂縫。看著這帶著萬鈞之勢的一擊,一眾玩家皆是心中一凜。在這樣聲勢浩大的大范圍群攻下,人族玩家僅有的遠程攻擊也難以施展。而且,對方攻擊的覆蓋范圍也太廣大了,硬拼并不是好辦法。畢竟,玩家是不可能比BO高攻擊的。
李默必定會后退,暫避鋒芒所有玩家都可以肯定。
李默跳了起來。而且是向前跳去。
跳了起來的李默先就是一個纏龍手。只見一個烏黑的手掌迅的形成,并且攻向正在鼓動長槍的敵人。李默可以指天誓,這個烏黑的纏龍手只是因為他投入黑暗一方才會變成這樣。攻擊力是絕對沒變的,也就附帶了多一點點的麻痹效果而已。
放完纏龍手的李默根本不看攻擊效果就展開了下一步行動。因為無論對方是騰出手來格擋還是硬抗,李默都能達到削弱對方的目的。
李默手中一番,綠劍竟然脫手而出。剛騰出一只手解決了纏龍手的領軍人物立刻心中一緊,本該放回去繼續加強長槍攻擊力的手停在了半空。他甚至再騰出一只手來,正準備醞釀技能對付李默那驚艷的“鴻飛碧落”。畢竟,人族的52技能太詭異莫測。那出招度太快了。而且總是繞到身后才突兀的回刺。
領軍人物還記得,被刺中的一剎那,他地身體瞬間停頓了一下。那是一種無法抵抗的定身效果。雖然時間不多,但是如果被敵人近身時定身成功,那簡直就是噩夢。倘若對方在近身的時候才出鴻飛碧落?一旦想到這種可能領軍人物就心中寒。如果對方遠處放鴻飛碧落,他還可以逃開。但是如果對方是近身那招,完全沒有在前方的前進時間,那么簡直就是魔鬼技能。
“還好,我拿地是六米的長槍。還好,我有四只手,能夠靈活的御敵于六米之外。”領軍人物興幸的想著。
但是很快。他就現自己被耍了。只見飛到長槍中部地綠劍突然下墜。隨著它地下墜。無數飛劍憑空而生。
降劍雨陣?
但是很快。玩家就現了一絲異樣。在無數刺眼地白劍地旁邊。都會出現一些冰藍地小劍。隨著無數飛劍地下撞。那翻滾得有若旋風地長槍反而把領軍人物害慘了。龐大地攻擊面造成地不良后果是:被反擊時。敵人地所有攻擊你都會全部接受。因為力量地作用。是相互地。
很快。領軍人物就現了冰藍小劍地本質:遲緩
本來就被無數飛劍不停碰撞。長槍地翻滾度已經由一圈白芒變成肉眼可見地旋轉軌跡。但是經過無數冰藍小劍地不停遲緩。長槍已經越來越緩慢。緩慢到就算身處其中。只有手腳靈活都能跳開。
現自身重大破綻地領軍人物立刻取消了本來凝聚地技能。再次四只手穩穩地捉住長槍。長槍再一次加翻滾起來。
終究是強大的BOSS,就算是失了先機,縱然被壓制住,但是其強大的屬性再一次逆轉形勢。李默再強,又怎么能在正面用狂暴的力量摧毀BOSS呢。
被軍人物強悍力量吸引地所有的人都沒有現。
那把最早插進翻滾地長槍旋風中,并穿刺后插進地面的綠劍。在它地四周。以前降劍雨陣所凝造的完一擊就會消失地小劍并沒有消失。
無數白色小劍和冰藍的小劍層層疊疊的圍繞著中心的綠劍。就像一朵即將綻放的蓮花。只是那白色和冰藍色非常非常淡,不認真看根本看不出。不知道是經過一次攻擊消耗掉了大部分能量還是那朵蓮花所自帶的隱蔽性。
在長槍再次翻滾起來,再次有旋風的雛形時,蓮花終于綻放了。
隨著綠劍的光芒大漲,圍著它的小劍都向四周盤旋開去,就像一朵即將開出全部花葉的蓮花。
“鏘”。隨著一聲有若龍吟的鏘聲,綠劍終于拔地而起,刺向才剛開始加的旋風雛形。而那本來半透明的蓮花也突然綻放出耀眼的白芒和冰藍的色彩。整個大廳,迅被白、冰藍、綠色光芒完全覆蓋。
現這一切的領軍人物已經來不及做出任何改變。只見那冰藍的蓮花在綻放后并沒有枯萎,而是變成一塊塊冰刺,炫眼的刺向上方的旋風槍。剎時,冰藍和白芒成了這天這地的主色。冰刺無數
被
儲力已久的綠劍一刺,長槍已經銳氣盡失。再被這蓮花刺所攻擊。長槍攻勢不但被破,領軍人物甚至握不住那受力太過的長槍。
長槍高飛。。。。。。。
早已御劍飛在高空的李默那是捉不住機會的人。御劍迅的飛近綠劍。
人族最強追擊技能破軍再次啟動。
只是這一次。
再也無法抵擋
領軍人物的胸前才綻起一片血花,李默已經傲然的站在他的身后三米處。人族的最強追擊技能,無論是攻擊力還是穿刺度都是絕頂的。除非事先做好格擋或逃開準備,要不然,無法阻擋
所有人都像胸口被一塊大石撞上。窒息
不是沒想到浮生的很強,也聽說過他能殺死小妖中期的強。
但是,此時此刻,眾人才真切體會到那種強大。一個未知的,絕對級強的BOSS,竟然被他用強暴的力量從正面擊退。不需要游走技能,更不需要靠吃藥磨BO在場的都是玩家精英。大家都可以肯定:這個BOS的屬性起碼到達小妖中期。而且,他是因為死亡才掉落至這種階段。那就是說,其對力量的運用起碼是小妖后期的。
在一片吸氣聲中,傳來一聲“哐當”的大響。
長槍終于掉落。
失魂落魄的領軍人物終于拿起了長槍。只是,一時不知道如何。2次交鋒,完全是被壓制著打。兩次都打不中敵人,反而被打中兩次。第二次還是被人從正面撕碎自己的攻擊而傷害到自己。
還能打下去嗎?領軍人物迷惘了。
終于還是露出一招壓底倉的絕招。但是李默知道這是必須。要不是這樣,何以震懾那群玩家高手呢。浮生的,名頭好像很響。但是李默知道,這些級玩家高手,那個不是心高氣傲的。起碼,李默就不會相信自己弱過誰。將心比心。李默決定露些絕招。
回身看著那些呆住了的玩家。李默知道,終究是沒有白白浪費表情。其實這招蓮花刺的靈感是來源于綠劍的10級技能:每一擊有7%冰凍幾率。附帶一定的負面狀態。
不過現在看來,由于攻擊的是武器。所以負面狀態得不到驗證。
在一開始,將綠劍練到10級。得到第一個技能時,李默是郁悶得要死。堂堂的可成長神器。給的第一個技能竟然是垃圾的7%冰凍幾率。而且還得主動動。最無恥的是,這個技能還有一個后綴說明:無法附加在任何系統技能上面。
雞肋就兩個字。
不過事后一想,沒有最垃圾的技能。只有不會運用的技能,沒有沒用的技能。既然每一擊都有7%冰凍幾率。那么,如果一次出上百,甚至上千攻擊呢?比如上千飛劍。于是,以這點思路為中心,李默終于創造了這招蓮花刺。
如果攻擊的是敵人本體,李默絕對相信,對方必定會被冰封。一個被冰封了的敵人,就是一個“肉雞”:毫無反抗之力。
而且,別忘了,還有那些隨機的負面狀態。上千的冰刺,每個都有一定幾率附加負面狀態。在如此龐大的基數做基礎,李默相信,任何敵人都起碼中幾個負面狀態。
現場玩家所能看到的,其實僅僅是蓮花刺的冰山一角。如果看過一次就自以為了解這個技能。那么,和李默作對的他絕對死得很慘。
領軍人物緊緊的握住了手中的長槍。
戰
就算要輸,還是要戰。因為身后有一群期待的戰士。還有屬于買珈族的榮光。
他不能后退
領軍人物閉上了眼睛,在他的體表,一絲絲紫色的光芒凝光流轉。
淡淡的,時有時無。
漸漸的越濃郁。那一絲絲紫色終于變成一團團,漸漸演變成小溪,流轉全身。在那小溪的邊緣,有著紅色的光暈鑲嵌著。散著驚心動魄的美。
終于從記憶的碎片中找出緣由的食人魔立刻大喊“阻止他”。
迎來的,自然是玩家的白眼。這點情況,白癡都看得出來。那個家伙一定是有強大的后招。然而,李默卻靜靜的呆在原地,就那樣默默的看著這一切的演變。
究竟是對方那種后招是不可打斷的,還是李默不屑于打斷?
一個讓人震顫的可能性,在全體玩家高手的心中浮現。
如果是后,那就太。。。。。
響亮的吸氣聲,再次響起,就像為即將展開的戰斗而鼓舞一般。