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第三章 召喚土蛙

剛剛在一處潮溼的窪地摘下幾朵芯荏花,馬林正前往下一個地點。

走上兩步,就突然停住了腳步,他看見一隻土黃色青蛙似的小獸趴伏在草地間,這是一種叫土蛙的0階初級魔獸。

一路上,馬林看到魔獸都沒有招惹,而是從旁繞開。現在他手提著新鮮出爐的木矛,猶豫著要不要上去試試手。

資料上介紹,這種魔獸性情溫和,主要攻擊手段是口吐魔法彈遠程攻擊。它們雖然跳躍速度不算慢,但靈活性不強,轉身緩慢,這對於只能攻擊正前方的它們是一個最大的弱點。畢竟,沒有脖子的它們想要攻擊身後的敵人,只有調轉身體。

馬林躊躇著,心道:這種魔獸,自己就算不敵,要脫身應該也容易,上了。

剛剛做下決定,忽然一個魔法彈斜裡飛來,砸在土蛙側身上,把它砸得滾了兩個跟頭。

他心下一驚,向魔法射來的方向看去。只見離著土蛙二十米外,站著一個身穿新手袍的瘦高個法師,此時他法杖揮舞著,正在重新聚魔。

馬林和土蛙剛纔注意力都在對方身上,讓他靠近了也不知道。

再向土蛙看去,讓人不禁感到好笑。很不巧,土蛙翻倒的地面上微有些凸起,肚皮朝天的它正笨拙的伸腿亂踢,想翻轉過來。

法師再次射出魔法彈,擊中那白花花的肚皮。

藉著魔法彈的推力,土蛙終於翻過身來。剛找到那個襲擊它的兇手,一個魔法又當頭射到,土蛙連忙爬貼在地面,魔法彈從斜上方落在它那土黃色的背上,土蛙身體一震,不過這次有所準備的它並沒有被打翻過去。

接連遭到襲擊的土蛙顯然憤怒了,只見它一張嘴,哇~的鳴叫了一聲。嘴裡吐出一個‘土元素球’向法師玩家射去,速度比他更快。

正準備施法的法師被魔法射中,腳步一個踉蹌。

等他剛剛穩住身體,鎖定目標。耳中再次傳來一聲蛙鳴,他心中一驚,想不到土蛙的魔法來得這麼快。連忙顧不得施法,想要閃開,但動作還是稍慢了一點,被擊中手臂,他趕忙躲到一棵樹後。

看到這裡,馬林心中暗道:可能是法師的技能等級太低的緣故,比起這隻土蛙的施法速度,他的動作明顯的慢了一些。而且,顯然他還沒有適應這個遊戲的戰鬥方式,身上又沒有一件防具,現在的他根本不是土蛙的對手,再打下去就危險了。

看見法師躲到樹後,土蛙也停了下來,只是盯著他藏身的樹幹。

法師穩定了一下心神,深吸一口氣,橫跨一步,從樹後站出。正待射出魔法,哪知土蛙的早就等著他了,雙方的魔法球先後命中對方。

那個玩家不再躲避,似乎要和對方死磕,繼續凝聚魔力。可惜,土蛙的施法速度比他更快,手中的魔法剛剛凝聚,土蛙的攻擊已經到來,他只來得急偏轉一下身體,被魔法擊中了肩膀,施法過程也被打斷。

生命再次下降的法師,聽到一聲系統提示:您的生命力不足10%,進入重傷狀態,全屬性降低10%。

他頓時心中一慌,忙掉頭向後跑去,卻不管不顧的將後背暴漏給敵人。失去遮蔽的他,毫無疑問的被魔法擊中後背,死亡倒地。只在地上留下一個人形的布偶,提示剛纔在這裡又掛掉一個玩家。

馬林一直看到法師掛掉,始終都沒有出手的意思。

此時的他正在低頭計算了著,土蛙發了6次魔法,0階初級魔獸的MP應該不會很多。而且它還被擊中了4次,雖然這個遊戲看不出HP的多少,但是看它身上斑駁的血跡,估計至少也掉了近半的血量。

想到這裡,馬林便不再猶豫,向三十多米外的土蛙衝去,受傷的土蛙感受到威脅,連忙轉身向他射出魔法。

馬林早就看的明白,知道它沒這麼容易對付,特意靠著樹幹前進,這時一見它轉向自己,就連忙藏到一棵樹後,魔法球擦樹而過。

土蛙見馬林躲起來,竟然想轉身逃跑,馬林探出身體作勢欲追,土蛙連忙回身再次發出一個‘土元素球’,可是土蛙的轉身太慢了,緊盯著它的馬林再次輕鬆縮身避過。

它見到敵人躲了起來,再次轉身,馬林繼續佯裝追擊,那傢伙確不再上當。

馬林直咋舌,這還是魔獸嗎,這也太聰明瞭吧。

雖然土蛙速度不慢,但是馬林哪能讓它這麼逃掉。

他小心的跟在後面,也不著急,緊靠樹木行走,土蛙每次剛轉過身來,他就向樹後一躲,無奈的土蛙進也不是,退也不是。

馬林也得打起十分精神,緊盯土蛙的動作,躲早了就騙不到土蛙的魔法,躲晚了就會中招。

當再次騙過幾次土蛙的魔法,馬林在大樹的掩護下,摸到土蛙身後十米左右,土蛙頓時急了,不敢再轉身逃跑,面對著他藏身的大樹緩緩後退。

馬林繼續引誘土蛙施法,只是過近的距離讓躲避的難度大增。土蛙又射了兩次魔法,有一次沒有完全避開,只是被魔法的光圈擦中,頓時就讓他少了近十分之一的HP。

感覺著被魔法擦過的部位微弱的刺痛感,馬林還有心思讚歎這款遊戲的奇妙,竟然還能摹擬出輕微的疼痛感,真是了不起。

射完魔法的土蛙再次轉身逃跑,馬林心中一動,試著追近幾步。奇怪的是,土蛙不再理會他,只顧著逃命。

馬林心中頓時一喜:它沒有魔力了。

他大步向土蛙趕去,一矛紮在土蛙背上,土蛙‘唧唧’叫著,在矛尖下掙扎。

木矛再次紮下,這次卻輕了一些,土蛙血量不足10點,進入瀕死狀態,趴在地上不動了。

馬林連忙施展出召喚術,一個淡黃色的光環落到土蛙身上。

系統提示:收復召喚獸失敗。

他嘆了一口氣,心想:召喚術果然不好成功。

喚出人物狀態,發現魔法力少了一半,精神力少了近70%。

果然如此,馬林心想。剛纔他施展召喚術的瞬間,感覺自己身體裡面好像有兩股不知名的能量迅速減少,就有所猜想。現在一看狀態顯示,就證實了他的想法,那就是魔法值和精神力消耗的感覺。

這個遊戲太強大了,這種感覺就像自己本身具備的能力一樣,很是奇特。

收起心思,看看剛纔法師掛掉的地方。

在人物死亡後,屍體會變成一個布偶,留在原地2個小時纔會刷新掉,在這兩個小時內,玩家不能再上線。他走過去將屍體旁的法杖和兩個銀幣撿起,然後替這個倒黴蛋默哀了三秒鐘。

《異界》中的人物死亡後,身上的裝備會按一定的機率掉落,空間包裡的物品則會全部掉光。所以一般情況下,玩家不會把那些暫時不用的重要物品帶在身上,而且在野外有所收穫的玩家會更加謹慎。這也是馬林將地圖轉軸放在家中的原因。

再次收復需要間隔5分鐘,馬林走到旁邊的樹下冥想恢復。進入冥想狀態的他,感覺到體內的各種能量再次緩緩增加,這種身體能量逐漸充盈的感覺非常奇妙,讓人心裡有一種滿足感。

很快,狀態恢復到滿值,冥想自動停了下來,馬林卻還有些意猶未盡。

5分鐘左右過去,土蛙從瀕死狀態恢復進入重傷狀態,又可以行動了。

但是瀕死狀態是不會恢復魔法力的,沒有物理攻擊能力的它,只能繼續逃跑。

馬林的召喚術也正好冷卻完畢,走過去再輕輕一擊,讓它再次進入瀕死狀態。繼續使用召喚術,又一次體驗到能量流失的感覺,還是沒有成功。

他只能繼續守候在旁邊,冥想等待。

第三次召喚術發出,他心裡本沒有抱有希望。

突然一個動聽的聲音響起,系統提示:恭喜玩家流熒,召喚土蛙成功。

馬林心裡大喜,跟它耗了近二十分鐘,終於成功了。

如果連續三次召喚不成功,魔獸就會產生抗性,基本上是不可能再被召喚成功的,他就要考慮將其擊殺了。一般來說,還是第一次召喚的成功率大些,第二是成功率更低一點,第三次更是如此。

馬林忙看向土蛙的屬性欄。

土蛙(0階初級)

忠誠:…

HP:162

MP:60

……

技能:土元素球(3級)

馬林看了看,屬性比裸裝的玩家要強上一些,而且智能也不錯,比以前那些無腦網遊的怪物聰明多了。新人玩家在裝備不齊的情況下,不用技巧的和它硬拼還是有點難度的。要不是自己撿漏,然後又針對它轉身緩慢的特點騙光它MP,也會有點麻煩。

這隻土娃的‘土元素球’技能竟然是3級,怪不得它不但狡猾而且施法速度也這麼快,那個法師的入門級魔法和它比總是慢了一拍,好幾次都被它打斷。

魔獸的技能等級和人類是不同的,它們天生就會使用一些技能,不能也不需要學習其它的技能。這些技能是通過血脈傳承,達到一定的階級就會自然領悟。因此,它們的技能等級除了可以通過實戰中的積累獲得提升外,主要是通過年齡的增長而提高。

所以說,越是年老的魔獸越是厲害,不光是通過歲月的積累而變得更加聰明狡猾,也因爲它們的技能等級更高,比之低級時速度更快,威力更大。因此判斷一隻魔獸的年齡,一個是看它的智慧,另一個就是看它的技能等級了。

馬林看了一下忠誠度,上面沒有數字,只有一個類似血槽的條形區域,被綠色的色彩填充了不到三分之一的位置。

他只能粗略的估計了一下,忠誠度大概是百分之三十左右,恐怕控制起來會很不省心。

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