74 能力加成
四階低級(jí)地精英雄:球球。
種族天賦:移動(dòng)術(shù),本方所有部隊(duì)移動(dòng)速度+10%。
初級(jí)士氣術(shù):本方所有部隊(duì)士氣+1。
中級(jí)移動(dòng)術(shù):本方所有部隊(duì)速度+2。
中級(jí)戰(zhàn)術(shù):提升本方所有部隊(duì)的能力值10%。
中級(jí)外交術(shù):會(huì)逃跑的野外兵種加入部隊(duì)的機(jī)率+20%,費(fèi)用-15%。
中級(jí)智力術(shù):英雄魔法值上限+40%,使用魔法時(shí)魔法力消耗-40%。
中級(jí)風(fēng)系魔法:增強(qiáng)風(fēng)系魔法威力40%,使用風(fēng)系魔法降低魔法力40%。
高級(jí)智慧術(shù):可以學(xué)習(xí)使用1-5級(jí)魔法,擴(kuò)大精通魔法技能施法範(fàn)圍爲(wèi)300米。
四階低級(jí)地精英雄:法倫。
種族天賦:魔法抵抗,本方所有部隊(duì)10%機(jī)率不受到敵方釋放魔法的影響。
初級(jí)魔法防禦:本方所有部隊(duì)魔法防禦力+5%。
初級(jí)智力術(shù):英雄魔法值上限+20%,使用魔法時(shí)魔法力消耗-20%。
中級(jí)理財(cái)術(shù):英雄每天額外收入+250金幣。
中級(jí)智慧術(shù):可以學(xué)習(xí)使用1-4級(jí)魔法,擴(kuò)大精通魔法技能施法範(fàn)圍爲(wèi)200米。
中級(jí)土系魔法:增強(qiáng)土系魔法威力40%,使用土系魔法降低魔法力40%。
中級(jí)魔力:本方所有部隊(duì)魔法攻擊力+10%。
銀錘、球球、傑克(Jtr,Jacktheripper的縮寫爲(wèi)傑克,天賦爲(wèi)偷竊的地精)、高德(高個(gè)子地精)、艾德(矮個(gè)子地精)、法倫(地精法師),還有瑞德(紅皮地精)、耶羅(黃皮地精)、洛克(礦工地精),加上金幣,正好十個(gè)。
銀錘、球球、高德、艾德、法倫,這是劉思易經(jīng)過考慮之後決定帶在身邊的五個(gè)地精英雄,他們的天賦和技能正好形成互補(bǔ),對(duì)本方所有部隊(duì)的加成將達(dá)到一個(gè)很強(qiáng)大的地步。
球球就是那個(gè)主動(dòng)站出來跟隨劉思易的地精,能夠做出這種選擇的都是非常精明的傢伙,而且晉級(jí)成爲(wèi)英雄之後也沒有讓人失望。不論是種族天賦還是技能都非常的有用,尤其是高級(jí)智慧術(shù),使他釋放的風(fēng)系魔法會(huì)成爲(wèi)羣體魔法,最重要的還是能夠?qū)W習(xí)到光明系的復(fù)活魔法。萬一要是什麼時(shí)候自己掛了,就指望球球?qū)⒆约簭?fù)活了,這也是劉思易決定重點(diǎn)培養(yǎng)他的主要原因。
法倫就是那個(gè)地精法師晉級(jí)成英雄之後,劉思易給他取的名字,非常遺憾的是智慧術(shù)只有中級(jí),哎……
取名字這種事情實(shí)在太簡(jiǎn)單了,根據(jù)外貌特徵、持有武器等等,在翻譯成英文或者相近的讀音,大差不差就是一個(gè)名字,還便於記憶。
本方所有部隊(duì)10%機(jī)率不受到敵方釋放魔法的影響,這個(gè)魔法抵抗的天賦也是太變太了。比如說對(duì)方釋放末日審判這個(gè)魔法,範(fàn)圍之內(nèi)全部殺傷,可要是己方部隊(duì)魔法抵抗的機(jī)率產(chǎn)生效果,那末日審判這個(gè)魔法就完全是廢的。由此可見這個(gè)天賦的變太之處,只不過10%的機(jī)率實(shí)在太低了,完全靠人品。
多的就不一一說明了,劉思易最後總結(jié)了一下,將這六個(gè)地精英雄帶上,給部隊(duì)的加持將達(dá)到一個(gè)很強(qiáng)的程度。
高級(jí)幸運(yùn)術(shù):本方所有部隊(duì)幸運(yùn)+3。(劉思易)
中級(jí)戰(zhàn)術(shù):提升本方所有部隊(duì)的能力值10%。(球球)
中級(jí)移動(dòng)術(shù):本方所有部隊(duì)速度+2。(球球)
中級(jí)魔力:本方所有部隊(duì)魔法攻擊力+10%。(法倫)
初級(jí)魔法防禦:本方所有部隊(duì)魔法防禦力+5%。(法倫)
中級(jí)士氣術(shù):本方所有部隊(duì)士氣+2。(傑克)
中級(jí)進(jìn)攻術(shù):提升本方所有部隊(duì)20%近戰(zhàn)物理攻擊傷害力。(高德)
中級(jí)防禦術(shù):降低本方所有部隊(duì)10%受到的近戰(zhàn)物理傷害力。(艾德)
另外還有各自的天賦能力,這些和技能又有不同,同樣會(huì)給予部隊(duì)加持。
魔法抵抗:本方所有部隊(duì)10%機(jī)率不受到敵方釋放魔法的影響。(法倫)
移動(dòng)術(shù):本方所有部隊(duì)移動(dòng)速度+10%。(球球)
防禦:本方所有部隊(duì)物理、魔法防禦力+10%。(艾德)
攻擊大體型生物:對(duì)體型超過五米的大體型兵種的物理傷害力+10%。(高德)
另外還有其他能力。
中級(jí)外交術(shù):會(huì)逃跑的野外兵種加入部隊(duì)的機(jī)率+20%,費(fèi)用-15%。(球球)
天賦偷竊術(shù):近身擊中對(duì)方一次,5%機(jī)率偷取對(duì)方裝備的一件寶物,第一次擊中必定偷取一件寶物。(傑克)
很多技能和寶物,都有一個(gè)“本方所有部隊(duì)”的說法,那麼這個(gè)“本方所有部隊(duì)”是多少?指的是多少個(gè)兵種還是多少單位的兵種?
遊戲中是隻能夠擁有七個(gè)單位的單獨(dú)的英雄或兵種,並不限制數(shù)量,除了一些再次召喚出來的兵種之外,戰(zhàn)鬥結(jié)束也最多還是七個(gè)單位。但是在這個(gè)現(xiàn)實(shí)世界中,雖然法則將各個(gè)兵種單獨(dú)分了出來,但是英雄所帶領(lǐng)的部隊(duì)卻是不限定兵種和數(shù)量的。魔法會(huì)因爲(wèi)智慧術(shù)的原因只能夠在一定範(fàn)圍內(nèi)產(chǎn)生作用,但寶物和天賦、技能的加持,是沒有限定的,只要屬於劉思易帶領(lǐng)的部隊(duì),就都是“本方所有部隊(duì)”,就都會(huì)得到加持。
同樣的道理,被劉思易帶領(lǐng)的英雄,同樣是這一支部隊(duì)之中的一個(gè)單位,那麼這個(gè)英雄的天賦和技能給“本方所有部隊(duì)”的加持,自然會(huì)加持到這支部隊(duì)所有人的身上。
掌握了這個(gè)BUG,培養(yǎng)英雄倒是簡(jiǎn)單了,但是算算只有大小三兩隻的部隊(duì),感覺非常的不協(xié)調(diào)啊。
1螳螂,1雷鷹,3雷鳥,包括牛頭怪比爾在內(nèi)的27牛頭人,21鑽石人,當(dāng)然,還有獸人城堡裡的127地精,這些部隊(duì)明顯不夠啊。而且以現(xiàn)在的目標(biāo),所要攻擊的至少也是中、高階兵種,地精有什麼用?
讓雷鳥將十大地精英雄送回獸人城堡,劉思易開啓時(shí)空通道,回到了現(xiàn)實(shí)世界中。
培養(yǎng)地精英雄,主要就是打怪升級(jí),有雷鳥在空中飛行,速度自然非常快,也就是一天多的時(shí)間,就培養(yǎng)出來了。
剛剛打下獸人城堡,劉思易可沒有時(shí)間在現(xiàn)實(shí)世界中浪費(fèi),主次是要分清楚的。在回到現(xiàn)實(shí)世界之後,他立刻再次開啓一個(gè)時(shí)空通道,通向牛頭怪比爾的位置。
只要精神力量和魔法力足夠,原則上,時(shí)空通道是能夠打通無限距離的,可劉思易的實(shí)力並不足以做到,他現(xiàn)在開啓的最遠(yuǎn)距離只有兩百公里,和偵察術(shù)的範(fàn)圍一樣。因此只能通過現(xiàn)實(shí)世界過度,這樣只要開啓兩次時(shí)空通道就能夠到達(dá)他去過的任意一個(gè)位置。
“人呢?”站在之前和牛頭怪、鑽石人分開的地方,劉思易疑惑的看向四周,沒錯(cuò)啊,但爲(wèi)什麼他們會(huì)消失?
劉思易開始擔(dān)心了,這可是他的主力部隊(duì)啊,如果真的有什麼生物將比爾他們給滅了,那損失可就太大了。立刻讓雷鷹升空,萬一有危險(xiǎn),自己在空中也比較容易躲開。