青鳥(niǎo)出現(xiàn)在一個(gè)T形交叉路口的中央。
她還未從初見(jiàn)獵魂者的心驚肉跳感中回神,又突逢轉(zhuǎn)場(chǎng),望向四周的目光頗有些茫然。
她深吸一口氣,很快沉靜如常。
她當(dāng)然也能想通獵魂者在白天的挫折中扮演著重要角色,隨之而來(lái)的壓力感卻讓她更爲(wèi)興奮。
她喜歡冒險(xiǎn)與挑戰(zhàn)。
由於分辨不出身處何方,青鳥(niǎo)只能試探著往前走。
在經(jīng)過(guò)一個(gè)K形交叉路口時(shí),透過(guò)小巷,她看見(jiàn)了藏在右側(cè)街道後方的一所白牆建築。
那是一棟醫(yī)院。
青鳥(niǎo)從模糊的記憶中努力尋找著熟悉感。
她依稀記得在現(xiàn)世的薩博小鎮(zhèn)中,她做任務(wù)時(shí)來(lái)過(guò)這裡。
但是這裡陌生的建築羣顯然讓白日的記憶毫無(wú)用武之地。
她轉(zhuǎn)向其中一個(gè)路口,盡頭處那高聳的黑色牆壁讓她想一探究竟。
得益於冒險(xiǎn)家的專屬技能,她不太懼怕與獵魂者的追逐戰(zhàn),只怕被稀裡糊塗地陰了。
如果觸發(fā)感知,第一件事就是要找到獵魂者的所在。
因此,走大道對(duì)她而言比走小巷更有優(yōu)勢(shì),起碼能發(fā)現(xiàn)獵魂者的位置。
在觀察完城牆後,青鳥(niǎo)往回走,向右拐進(jìn)隔壁道路,周邊是灰暗的民房。
她小跑著前進(jìn),體力條以微小的幅度下降。
實(shí)際上,因爲(wèi)體力量化,設(shè)定更遊戲化,什麼乳酸堆積、口乾舌燥都是不存在的,它的消耗與恢復(fù)有固定的數(shù)值,與當(dāng)前動(dòng)作掛鉤。
按系統(tǒng)的話來(lái)說(shuō),屬於數(shù)據(jù)化體驗(yàn)。
系統(tǒng)對(duì)其強(qiáng)度的簡(jiǎn)要說(shuō)明是“全速跑完800米後體力條將降至20%”。
給予的數(shù)值相當(dāng)可觀。
然而,青鳥(niǎo)跑到一半時(shí),驀然發(fā)現(xiàn)終端界面上,屬於關(guān)山越的頭像標(biāo)識(shí)被插了兩根鴉羽。
代表她受到了兩層損傷。
而時(shí)間估計(jì)才過(guò)了10分鐘。
憑青鳥(niǎo)對(duì)關(guān)山越的瞭解,後者恐怕難逃一劫。
可當(dāng)她走到路的盡頭時(shí),關(guān)山越依舊維持著兩層損傷。
“居然逃掉了?”青鳥(niǎo)詫異地自語(yǔ)。不是她希望隊(duì)友倒黴,只是客觀地以雙方實(shí)力做出預(yù)測(cè),關(guān)山越想從獵魂者手下逃脫當(dāng)真不容易。
甚至連特殊技能都保下來(lái)了。
“難道獵魂者不擅長(zhǎng)追殺戰(zhàn)?”青鳥(niǎo)滿腦子各種猜測(cè),心下稍稍寬慰的同時(shí)也有些失望。
前期設(shè)局時(shí)厲害,後期真上陣時(shí)拉胯的玩家她不是沒(méi)見(jiàn)過(guò)。
想了想,她決定動(dòng)用【偵測(cè)邪惡】。
獵魂者在關(guān)山越身上失手,現(xiàn)在應(yīng)該忙著尋找下一個(gè)目標(biāo)。獲取獵魂者位置能幫助旅者們規(guī)劃接下來(lái)的行動(dòng)方向。
遠(yuǎn)離獵魂者的衆(zhòng)人說(shuō)不定有機(jī)會(huì)相遇。
在她釋放技能的那一刻,遠(yuǎn)處,一道金色光柱沖天而起,落入旅者們的視野中。
那就是獵魂者的方位。
青鳥(niǎo)遙望著光柱,接受技能回饋而來(lái)的感知。
雙方相距約800米,並且對(duì)方?jīng)]有移動(dòng)。
3秒後,感知消失。“停留在原地?是在猶豫方向嗎?”
青鳥(niǎo)心中猜測(cè),再次邁開(kāi)步伐,方向與獵魂者相背。
不久,她穿過(guò)一條寬敞的街道,朝左側(cè)望去,盡頭處矗立著一座高大的教堂。
說(shuō)明這正是四條主街之一。
以祝佑廣場(chǎng)爲(wèi)中心,向四方延伸出四條主街的格局依然未變。
青鳥(niǎo)心下一定,如果按照入城的方向作爲(wèi)正北,她腦中的地圖瞬間成型。
她張望了幾秒後,一頭扎進(jìn)了對(duì)面的街區(qū)。
另一處——
當(dāng)關(guān)山越被追殺時(shí),子虛也發(fā)現(xiàn)了一臺(tái)糖果機(jī)。
不同的是,上面沒(méi)有“麻辣糖果”,取而代之的是“甜甜糖果”。
【甜甜糖果:立刻清除身上所有痛苦。(價(jià)格:8)(庫(kù)存量:8/8)】
這個(gè)道具的效果與【無(wú)畏痛苦】相同,但因爲(wèi)它是實(shí)物道具,需要手動(dòng)使用,在即時(shí)性上不如技能。
其餘道具均相同。
子虛注意到了道具的庫(kù)存量。
“保護(hù)罩的庫(kù)存量爲(wèi)0,是獵魂者換走了?不太對(duì),那它爲(wèi)什麼不換教堂通行證,難不成是糖果不足?”
保護(hù)罩和教堂通行證各有各的強(qiáng)處,在子虛看來(lái),它們都相當(dāng)有價(jià)值。
旅者在進(jìn)入安魂領(lǐng)域時(shí)各自分散,在搜尋糖果機(jī)上更有優(yōu)勢(shì)。只要提前兌換到自己想要的道具,獵魂者縱然有1000顆糖果也是徒勞。
但沒(méi)想到他們被人釜底抽薪,連兌換的糖果都湊不齊。
子虛已經(jīng)明白他們是被算計(jì)了。從這點(diǎn)來(lái)看,他不相信這麼有本事的獵魂者會(huì)拿不出50顆糖果,他傾向於是某個(gè)隊(duì)友先他一步。
因爲(wèi)四個(gè)人都兌換不起教堂通行證,保護(hù)罩正好是最佳選擇。
理清情況後,他開(kāi)始苦惱自己應(yīng)該買什麼。
南瓜頭的隱匿功能遠(yuǎn)遜於他的技能,不作考慮;鬼面現(xiàn)在來(lái)看也無(wú)用武之地;甜甜糖果不值得他花費(fèi)寶貴的諸聖節(jié)糖果……
想來(lái)想去,子虛決定一毛不拔,看看能否與其他人匯合,借些糖果,買下教堂通行證。
他很清楚自己的定位。
茍到最後應(yīng)有盡有!
但他不能一直在某地蹲著,因爲(wèi)獵魂者有一個(gè)全體察覺(jué)能力。前期呆在一個(gè)地方不動(dòng),等於告訴對(duì)方自己是帶了【隱秘死角】的偵探,速抓。
【隱秘死角】看似無(wú)腦,實(shí)則技術(shù)含量比遊蕩者的開(kāi)鎖高多了。什麼時(shí)候該蹲,什麼時(shí)候該走,有賴於對(duì)獵魂者的行動(dòng)預(yù)判。
在他到處逛街舉棋不定時(shí),關(guān)山越的損傷提示以及後續(xù)青鳥(niǎo)的【偵測(cè)邪惡】給他帶來(lái)了新的信息。
見(jiàn)面就是兩層損傷,但關(guān)山越又安然逃脫,讓他判斷獵魂者走的應(yīng)該是以【致命一擊】爲(wèi)核心的瞬殺流,而且保護(hù)罩很可能是被關(guān)山越換走,並抵擋了最後一擊。
獵魂者命中一次有10秒空窗期。【致命一擊】+【飛天惡魔】+【鴉羽刃】有著見(jiàn)面秒人的能力,能規(guī)避空窗期。子虛認(rèn)爲(wèi)這是瞬殺流。
而【致命一擊】+【狂熱腐朽】+【靈感】能大幅提升獵魂者的追擊能力,對(duì)衝空窗期的損失。這應(yīng)該叫做瘋狗流,一旦被黏上,沒(méi)點(diǎn)身法無(wú)法輕易逃脫。
如果是後者,關(guān)山越就算底牌盡出,起碼也要被追十條街,但是後續(xù)的位置顯示獵魂者留於原地未動(dòng),這不應(yīng)該是瘋狗流的做派。
更可能的情況是,瞬殺失敗了。獵魂者又發(fā)現(xiàn)了附近的糖果機(jī),正在進(jìn)貨。
問(wèn)題是,它的全體察覺(jué)到底有沒(méi)有用過(guò)?
這麼快就與關(guān)山越碰面,應(yīng)該是已經(jīng)用過(guò)了,想要速殺?
子虛摸不準(zhǔn)獵魂者的想法,但他知道在知曉了獵魂者的位置後,大家會(huì)往遠(yuǎn)離獵魂者的方向移動(dòng)。如果獵魂者真的還留著全體察覺(jué),他守在這一畝三分地比去湊熱鬧好得多。
在選擇方向時(shí),獵魂者一定傾向於人多的那方。
他還是找個(gè)空房子先蹲著吧。