任務難度為空間強度20個世界任務后進行一次大清洗。
六道輪回者的分級:新手,入門,極道,主神,界王,界主,審判者,掌控者,主宰者。
初次進入六道輪回空間的是新手,經歷了兩到三個世界任務后為入門,將個一個職業或血統升級到極限為極道。主神是指掌握了一條六道世界法則以上;界王指掌握六道世界法則為七條以上;界主則是完全掌握了一個六道世界所有的法則;審判者指全力出手可以毀滅一個世界里級別低于審判者的所有生物;掌控者指擁有一個完整的內世界并可以有限度的修改六道空間的法則;主宰者的內世界呈壓極度縮狀態并且為兩個以上還擁有三次逃避任務抹殺的權利。
空間分級:一級空間:空間強度較弱,任務難度為D級以下;二級空間:空間強度中等,任務難度為A級以下;三級空間:空間強度較強,任務難度為三S級以下;四級空間:空間強度極強,任務難度為六S級以下;五級空間:空間強度無限,任務為生存任務,無級別。
任務分級:G、F、E、D、C、B、A、S、SS、三S、四S、五S、六S。每個任務都有對應的劇情寶石。
任務死亡率計算:(指單人進行任務時)G級任務:新手死亡率為60%,入門死亡率為20%,極道以上死亡率為0%。F級任務:新手死亡率為90%,入門死亡率為30%,極道以上死亡率為0%。E級任務:新手死亡率為100%,入門死亡率為60%,極道死亡率為10%,主神以上為0%。D級任務:新手死亡率為100%,入門死亡率為95%,極道死亡率為80%,主神死亡率為50%,界王以上死亡率為0%。C級任務:入門以下死亡率為100%,極道死亡率為95%,主神死亡率為60%,界王死亡率為20%。界主以上死亡率為0%。B級任務:極道以下死亡率為100%,主神死亡率為80%,界王死亡率為60%,界主死亡率為30%,審判者以上死亡率為0%。A級任務:主神以下任務死亡率為100%,界王任務死亡率為90%,界主任務死亡率為80%,審判者任務死亡率為20%,掌控者以上任務死亡率為0%。S級任務:界王以下任務死亡率為100%,界主任務死亡率為90%,審判者任務死亡率為50%,掌控者任務死亡率為10%,主宰者任務死亡率為0%,SS級任務:界主以下任務死亡率為100%審判者任務死亡率為70%,掌控者任務死亡率為30%,主宰者任務死亡率為10,%。SSS級任務:界主以下任務死亡率為100%審判者任務死亡率為90%,掌控者任務死亡率為50%,主宰者任務死亡率為20%。SSSS級任務:審判者以下任務死亡率為100%掌控者任務死亡率為70%,主宰者任務死亡率為40%。SSSSS級任務:審判者以下任務死亡率為100%掌控者任務死亡率為95%主宰者任務死亡率為60,%。SSSSSS級任務:掌控者以下任務死亡率為100%,主宰者任務死亡率為99.9%。 更新第一章 關于實力的分級
引導者是由在大清洗中被團滅的隊長擔任的,因為被六道認定為不可復活所以只能擁有一段記憶無意識,只能存在于下一任輪回小隊隊長的輪回腕表之中。
六道空間是由所有世界的管理者六道所創造的一個專門用來進行娛樂的世界,所有世界的管理者的本體是六道符文,所以自稱六道。本體處于所有世界的中心,超脫于所有世界之外,以六扇門來連接所有世界,所有的世界以放射狀以六道為中心向四周延伸。六道是所有世界的,經過十分長久的時間不知為何擁有了智慧,因為長久的寂寞,想要培育一個能夠與其對話的存在,便設立了36個六道空間,連接萬世,用來培養強者。六道還在個別空間留下了幾個分身用來測驗各個強者的成長進度,這便是六S級任務的由來了。
輪回武器,又稱六道武器,完成六S級任務后可以獲得的獎勵之一,輪回武器可以無限制的增加使用者的屬性,還可以無限放大使用者的攻擊力,前提是擁有足夠的輪回點數,輪回點數是通過吸收恒星能量來積累的,輪回武器可以進行無限制升級。升級方式為吸收巨型黑洞。
六道分身,即一個世界的終極意志,由六道符文構成。眾生意念的集合體,世界的意志。擁有六道的部分意識,極度仇視六道輪回者。 更新第一章 關于實力的分級
大清洗,六道用來保證輪回者質量的一種方式,用來剔除沒有潛力的輪回者。
復制體,指六道對具有極強潛力輪回者的一種保護方式,用來保證擁有極強潛力的輪回者不會因為意外死亡而導致培育失敗,同時也是用來加速輪回者的進化速度。
惡搞空間,由于六道長期以來的寂寞,使得六道的個性變得十分的腹黑,所以經常會創造一些十分混亂的空間來整輪回者,所以經常會出現一些十分搞笑的任務世界。甚至發生過某輪回者做了一個噩夢,而下一個世界任務竟然就是那個輪回者所做的噩夢所形成的世界。而任務目標竟是叫醒那個做噩夢的人。
任務空間,指存在主線任務的空間,大多有小說,動漫,游戲,或電影所改編而成。也有六道所創造的惡搞空間。任務空間又叫六道空間。其中有六道發布的各種任務,完成任務就可以獲得獎勵點或劇情寶石。獎勵點可以兌換物品與強化屬性,劇情寶石加獎勵點可以兌換功法技能或武器。